Anda di halaman 1dari 15

MAKALAH

KONSEP E-BUSSINES

DI SUSUN OLEH :

Nama : Tiara

Nim : 210102D133

Prodi : Sistem Informasi

INSTITUSI TEKNOLOGI DAN BISNIS STIKOM AMBON

PROGRAM STUDI S-I SISTEM INFORMASI TAHUN 2022/2023


KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat tuhan yang maha esa karna berkat dan rahmatnya penulis dapat
menyelesaikan makalah yang berjudul E-Bussines. Makalah ini di ajukan guna memenuhi
tugas mata kuliah konsep E-Bussines. Makalah ini membahas tentang materi E-Bussines yaitu
pembuktian era digital itu ada,rekayasa strategi media social,kesimpulan dan motivasi, dan
penulisan ilmiah.

Saya menyadari bahwa dalam menulis makalah ini masi banyak kekuragan,oleh
karena itus saya mengharpkan saran dan kritik yang membangun untuk perbaikan
penulis.mudah mudahan makalah ini bermanfaat bagi kita semua

Ambon, 2 juli 2022

Tiara
DAFTAR ISI

Judul ..........................................................................................................1

Kata Pengantar ..................................................................................................2

Daftar Isi ...........................................................................................................3

Bab 1 Pendahuluan

A. Latar Belakang ................................................................................4


B. Rumusan Masalah ...........................................................................5
C. Tujuan Penulis .................................................................................6

Bab 11 Pembahasan

A. Pembuktian Era Digital ……………………………………………7


B. Rekayasa Strategi Media sosial........................................................8
C. Kesimpulan Dan Motivasi dari filem.…..……… ………………….9
D. Penulisan Ilmiah Dalam E-Busines………………………………..10

Bab 111 Penutup

A. Kesimpulan ......................................................................................11
B. Saran ................................................................................................12

Daftar Pustaka
BAB 1

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Pada era digital seperti yang terjadi saat ini telah banyak wirausaha yang memanfaatkan
teknologi informasi sebagai sarana utama dalam menjalankan usahanya.Semakin
meningkatnya persaingan dalam dunia usaha, menjadikan penggunaan teknologi informasi
suatu kebutuhan yang penting, guna menunjang pengembangan dan keberlangsungan usaha
yang dikelolanya. Salah satu jenis aplikasi teknologi informasi yang banyak dimanfaatkan di
dunia bisnis guna meningkatkan daya saing adalah electronic commerce (e-commerce).

Media Sosial , pada zaman globalisasi ini media sosialsudah banyak digunakan oleh
khalayak orang banyak , mulaidari orang biasa sampai pejabat sekalipun sudah banyak yang
menggunakan media social .

Media social hari ini bukan hanya digunakan sebagai alatuntuk berinteraksi antara
manusia secara online , tetapi juga digunakan untuk kepentingan lain .

Banyak manfaat yang bisa di ambil dari Media Sosial ini ,selain kebaikan ada juga
keburukan yang di dapat dari MediaSosial ini .Kebaikannya antara lain kita bisa berinteraksi
dengan teman kitasecara online tanpa harus bertemu secara langsung , kita bisaberjualan di
Media Sosial ini , kita juga bisa Belajar dari MediaSosial .

B. RUMUSAN MASALAH

1. Pembuktian era digital itu ada


2. Apa itu media sosial
3. Apa manfaat dari media sosial
4. Belajar dari media social
5. Kesimpilan dan motivasi dari filem
a. The billionaire
6. Materi dalam E-bussines
C. TUJUAN

Tujuan di susunya makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah E-Bussines dan
menjawab pertanyaan yang ad di rumusan masalah. Manfaat dari penulisan makalah ini
adalah untuk meningkatkan pengetahuan, bagi penulis maupun pembaca tentang E-Bussines
dan mampu menjelaskan se bisa mungkin hal-hal yang berhubungan dengan E-bussines.
BAB 11
PEMBAHASASAN

A. PEMBUKTIAAN ERA DIGITAL

1. Gurunya siapa dan nanyanya ke siapa?


Dosenya Ibu mirsa mengajar di kelas menggunakan live zoom, di kelas terdapat mahasiswa
dan ada salah satu mahasiswa yang bartanya pada dosen pengajar

2. Teman-temannya siapa saja dan dari mana saja?


Seerti nurmi dan Rahmat yang berbeda daerah. Dan mereka saling berkenalan melalui media
sosial,seperti Facebook, dan whatshapp.

3. Relasi dan alamat yang dapat di hubungi apa saja?


Misalnya Alamat dan no. Telepon teman yang ingin kita temui malalui media sosial seperti
whatsapp,dan dengan cara sharelock.

4. Dengan siapa saja?


Dengan internet atau media sosial dapat membuat kita berkenalan dengan siapa saja seperti
fecebook,instagram twitter yang dapat membuat kita memiliki banyak teman di luar daerah
bahkan negara

5. Belanjanya kemana saja?


Belanja melalui media sosial, dengan aplikasi seperti, Lazada, Shoopie, TokoPedia dan jenis
lainnya, yang mempermudahkan kita untuk melakukan pembelian barang tanpa harus keluar
rumah

6. Kumpul dan ngobrolnya dimana dan dengan siapa saja?


Salah satu contohnya menggunakan aplikasi zoom, video call, dan kita bisa berbincang di
dalam room tersebut,mulai dari teman,keluarga atau dosen sekalipun.

7. Nontonya apa saja, dengerin musiknya dari mana saja?


Seperti nonton film,drama, music semuanya bisa melalui aplikasi YouTube, Netflix,Telegram
dan lainnya.

8. Surat-suratannya dengan apa saja dan sama siapa saja?


Suratnya bisa melalui media sosial seperti email,whatshap,link . Sama siapa saja?, sama
teman, keluarga,dosen,

9. Pendapatan dari mana saja dan bagaimana gaya hidupnya?


Pedapatan bisa saja dapat dari bisnis online, YouTube, instagram,Tik-tok dan lain-lain.
Seperti Ria Ricis seorang yutuber terkenal yang dapat menghasilkan uang perbulannya bisa
mencapai ratusan juta, dan gaya hidupnya begitu serba berkecukupan.

10. Pajang foto/tebar pesonannya dimana saja?


Bisa melalui Facebook, whatshap,Instagram,dan social media lainnya

B. REKAYASA STRATEGI MEDIA SOSIAL

1. Apa Itu Media Sosial

Sosial media adalah sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan
secara online yangmemungkinkan manusia untuk saling berinteraksi tanpa di batasi ruang dan
waktu.

Sosial media dapat dikelompokkan menjadi beberapa bagian besar yaitu :

1. Social Networks, media sosial untuk bersosialisasi danberinteraksi


( Facebook, myspace, hi5, Linked in, bebo,dll)
2. Discuss, media sosial yang memfasilitasi sekelompokorang untuk
melakukan obrolan dan diskusi (googletalk, yahoo! M, skype, phorum,
dll)
3. Share, media sosial yang memfasilitasi kita untuk salingberbagi file,
video, music, dll (youtube, slideshare,feedback, flickr, crowdstorm, dll)
4. Publish, (wordpredss, wikipedia, blog, wikia, digg, dll)
5. Social game, media sosial berupa game yang dapatdilakukan atau
dimainkan bersama-sama (koongregate,doof, pogo, cafe.com, dll)
6. MMO (kartrider, warcraft, neopets, conan, dll)
7. Virtual worlds (habbo, imvu, starday, dll)
8. Livecast (y! Live, blog tv, justin tv, listream tv, livecastr,dll)
9. Livestream (socializr, froendsfreed, socialthings!, dll)
10. Micro blog (twitter, plurk, pownce, twirxr, plazes,tweetpeek, dll)
Sosial media meghapus batasan-batasan manusia untuk bersosialisasi, batasan ruang
maupun waktu, dengan mediasosial ini manusia dimungkinkan untuk berkomunikasi
satusama lain dimanapun mereka bereda dan kapanpun, tidak peduli seberapa jauh jarak
mereka, dan ttidak peduli siang ataupun malam

Apabila kita dapat memnfaatkan media sosial, banyaksekali manfaat yang kita dapat,
sebagai media pemasaran,dagang, mencari koneksi, memperluas pertemanan, dll. Tapiapabila
kita yang dimanfaatkan oleh Media sosial baik secaralangsung ataupun tidak langsung, tidak
sedikit pula kerugianyang akan di dapat seperti kecanduan, sulit bergaul di dunianyata, autis,
dll).Orang yang pintar dapat memanfaatkan media sosial iniuntuk mempermudah hidupnya,
memudahkan dia belajar,mencari kerja, mengirim tugas, mencari informasi, berbelanja,dll

2. Apa manfaat dari Media Sosial

1. Sosial Media Untuk Bersosialisasi

sosial media Manfaat sosial media tentu sesuainamanya yaitu untuk bersosialisasi. Namanya
saja sudah sosial media, sudah jelas dong fungsi utamanya adalahsebagai media untuk
bersosialisasi antar individu.Mau mengobrol dengan teman yang rumahnya jauh tanpa harus
bertemu? Sosial media membantu parapenggunanya untuk bersosialisasi dengan orang lain.

2. Sosial Media Menemukan teman baru

Ini salah satu manfaat sosial media yang sangatmenarik. Dari hasil bermain di sosial media,
anda bisa mendapatkan teman-teman baru yang mungkin cocok dengan anda. Teman-teman
baru ini bisa saja diperoleh dari hasil iseng-iseng dalam menggunakan sosial media.Bukankah
menyenangkan bisa mendapatkan teman baru,dan menambah tali silaturahmi?

3. Sebagai media penghibur

Apakah anda sedang galau dan pusing dengan hidup, atau pekerjaan anda? luangkanlah
waktu sejenakuntuk bermain-main di sosial media. Anda dapatmenemukan berbagai hal
menarik yang menghibur. Mulaidari cerita-cerita lucu, gambar-gambar lucu, ataupunkutipan
kutipan menarik yang dapat membuat anda rileksdan bisa melupakan galau dan pusing
sejenak. Apabilaanda sedang suntuk, anda juga dapat mencari berbagaihal menarik yang
dapat menghibur anda di sosial media.

4. Memberikan Berbagai Macam Informasi ter-update


informasi ter-update, seperti berita terbaru,gossip, dan informasi lain seperti lowongan
pekerjaan,informasi jual beli kendaraan, dan informasi lainnya pundapat dengan mudah kita
temui di sosial media. Hal inisangat membantu para penggunanya dalam beraktivitasdan
menjalani hari-hari.

5. Sosial Media Untuk Menambah pengetahuan

Pernah mendengar istilah kultwit? Ya, ini merupakanmetode pemberian materi ilmu
pengetahuan yang bersifat mendidik di dalam sosial media twitter. Kultwit ini biasanyaberisi
materi tentang ilmu pengetahuan yang sifatnya popular, atau berisi tentang tutorial dalam
melakukan sesuatu, seperti cara memasak, cara membuat kerajinantangan, dan sebagainya.

6. Sosial Media Untuk Mencari Uang

ini merupakan manfaat sosial media yang sedang ramai-ramainya dinikmati oleh
penggunanya.Mencari uang. Bagaimana caranya? Caranya sangatlah mudah. Anda hanya
tinggal mempromosikan usaha anda di sosial media. Buatlah iklan ada semenarik
mungkinagar banyak calon pembeli yang tertarik. Selain itu, anda juga bisa menjual barang
yang akan anda jual di sosialmedia. Cukup berikan foto dari barang yang anda jual,maka
pengguna lain akan membeli dagangan anda.

Tidak adanya pajak yang dipungut dari promosi dan marketing pada sosial media
membuat para pengguna sosialmedia dapat mencari uang dengan leluasa dengan
menggunakan sosial media. Hanya bermodalkan sosial mediadan teknik marketing yang baik,
maka pembeli pun akandatang dengan sendirinya.

3. Belajar dari Media Sosial

belajar dari Media Sosial ini . sebagai contoh pada salahsatu sosial media Instagram .
disitu banyak terdapat akun akunyang memberikan informasi sebagai sarana belajar , mulai
daribelajar pengetahuan sampai belajar memasak , di mana akuntersebut mengupload sebuah
konten yang berisi informasi yangberhubungan dengan tema pada akun tersebut , contonya
kitaambil akun @mediafact yang memberikan informasi mengenaipengetahuan pengetahuan
yang bahkan belum kita tau ,sehingga kita bisa belajar apa saja yang tidak kita tahu
Dan di sini kita dapat memanfaatkan media sosial sebagai media perdagangan dan
mempromosikan produk kita di media, seperti media sosial facebook.

Untuk produk yang saya promosikan yaitu produk liptin Wardah dengan begitu saya bisa
mendapatkan penghasilan dari penjualan saya dari media sosial

di bawah ini salah satu produk yang saya promosikan lewat akun media saya:

 Liptin Wardah Tahan Lama dan Nyaman di bibir


C. KESIMPILAN DAN MOTIVASI DARI FILEM

a.The billionaire

Film the billionaire menceritakan bahwa kehidupan itu tidak ada yang mudah dan mereka
yang ingin sukses tidak ada jalan lain selain berusaha dan terus melakukan inovasi serta
sesuatu yang kreatif dan itu berhasil dilakukan oleh top ittipat meskipun berulang kali gagal
dan mendapat banyak tantangan serta cobaan namun keinginan top ittipat untuk sukses
merubah semuanya menjadi peluang dan kesempatan. Top ittipat mengajarkan kita bahwa
setiap peluang usaha tidak langsung menguntungkan bahkan harus melakukan riset terlebih
dahulu untuk meninjau seberapa besar dari suatu usaha yang akan dilakukan dan
dilaksanakan.

Dari film the billionaire dapat diambil isi bawa kehidupan tidak ada yang mudah dan banyak
tantangan yang harus dihadapi dan apabila mereka yang ingin sukses harus berani untuk gagal
dan mencoba kembali. dikarenakan tidak ada jalan selain berusaha dengan keras dan giat serta
inovasi yang kreatif tidak peduli berapa kali mereka gagal dan terjatuh seorang pengusaha
harus memiliki mental yang kuat dan mental yang paling sederhana yaitu apabila jatuh sekali
maka kita harus bangun dua kali itulah pesan yang ingin Top sampaikan atau pelaku dari
pemeran utama film the billionaire

film the billionaire ini mengajarkan kita sebagai pemuda atau seorang remaja agar memiliki
inspirasi motivasi usaha yang tekun serta mental yang kuat dikarenakan seorang pengusaha
muda harus memiliki sifat kerja keras agar tidak menyerah begitu saja ketika menghadapi
tantangan dan suatu kebersihan keberhasilan itu berbanding sama dengan resiko yang ada dan
yang paling beresiko adalah ketika kita sebagai pemuda atau seorang remaja itu dituntut
memilih antara bisnis dan pendidikan di perguruan tinggi.

D. PENULISAN ILMIAH DALAM E-BUSSINES

a. Mater Dalam E-Bussines

Electronic Business atau E-Business adalah suatu kegiatan bisnis yang dilakukan
secara otomatis meliputi transaksi, jual-beli, bisnis yang memanfaatkan perangkat elektronik
atau dengan internet sehingga perusahaan dapat langsung berinteraksi dengan customer,
supplier maupun rekan bisnis melalui sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara
lebih efisien dan fleksibel.

Atau arti yang lebih singkat dari e-business yaitu penggunaan Teknologi Informasi
dan Komunikasi untuk menjalankan sekaligus mengelola bisnisnya sehingga dapat
memperoleh keuntungan.

E-Business atau elektronik bisnis dapat didefinisikan juga sebagai aktivitas yang
berkaitan secara langsung maupun tidak langsung dengan proses pertukaran barang atau jasa
dengan memanfaatkan internet sebagai media komunikasi dan transaksi. E-Business juga
salah satu aplikasi teknologi internet yang merambah dunia bisnis internal, melingkupi sistem,
pendidikan pelanggan, pengembangan produk dan pengembangan usaha.

Contoh dari e-business misalnya pembelian barang secara online melalui


www.blibli.com. Dari proses pemesanan barang, konfirmasi pembayaran, hingga konfirmasi
bahwa pengiriman barang tersebut sudah sampai kepada customer dilakukan secara
elektronik.

Berikut adalah model medol e-bisnis

1. B2B (Business to Business)


Business to business atau B2B termasuk model bisnis yang lingkupnya
paling besar di antara lainnya. Jadi, konsepnya adalah produk atau jasanya
diberikan oleh satu perusahaan ke perusahaan lain, seperti grosir dan
pengecer. Misalnya, seseorang menjalankan bisnis bahan makanan, lalu
orang tersebut melakukan penjualan ke beberapa rumah makan.
2. B2C (Business to Consumer)
B2C atau business to consumer sebenarnya adalah yang paling umum atau
bentuk retail tradisional. Dalam hal ini, perusahaan menjual barang atau
jasanya langsung kepada individu atau grup tanpa perantara. Konsep B2C
terbilang mampu membuat bisnis berkembang lebih cepat.
Perbedaanya dengan B2B adalah konsep dari B2C membutuhkan
lebih banyak interaksi dengan konsumen. Selain itu, jangkauan konsumen
juga lebih luas sehingga tidak hanya dari dalam negeri saja, tetapi juga luar
negeri.
3. C2C (Consumer to Consumer)
C2C atau consumer to consumer merupakan konsep e-niaga yang
memungkinkan pelanggan atau konsumen untuk saling berinteraksi. Dengan
demikian, interaksi terjalin melalui proses perdagangan barang atau jasa
yang dapat menghasilkan uang dengan membebankan biaya transaksi dan
pendaftaran. Nah, C2C juga terbagi menjadi dua bentuk, yakni marketplace
dan classified. Contoh e-commerce model ini adalah eBay dan Kaskus.
4. C2B (Consumer to Business)
Consumer to Business atau C2B adalah ketika seorang individu menjual
layanan atau produknya ke sektor industri yang membutuhkan jasa mereka.
Keunggulannya ada pada penetapan harga sehingga konsumen memiliki
power untuk menyebutkan harga mereka.
5. B2A (Business to Administration)
B2A adalah e-niaga yang mencakup transaksi elektronik antara perusahaan
dan lembaga pemerintahan. Jadi, perusahaan sebagai pemasok akan
menawarkan produk dan jasanya kepada lembaga pemerintahan.
6. C2A (Consumer to Administration)
C2A dan B2A hampir serupa, tetapi dalam C2A transaksi terjadi antara
individu dan lembaga pemerintah administrasi publik. Contohnya adalah
seorang individu melakukan pembayaran pajak atau pembayaran layanan
kesehatan, seperti BPJS. Dengan demikian, C2A dan B2A bertujuan untuk
memudahkan masyarakat dalam menggunakan layanan pemerintah.

E-Business memiliki karakteristik tujuan yang sama dengan bisnis secara


konvensional, hanya saja e-business memiliki cakupan yang berbeda. Bisnis mengandalkan
pertemuan antar pebisnis seperti halnya rapat di tempat khusus, atau sekadar untuk berkenalan
dengan partner bisnis, sedangkan e-business mengandalkan media internet sebagai sarana
untuk memperoleh tujuannya.

Menurut Kalakota dan Robinson (Kalakota, 2001) menuliskan bahwa E-Business


adalah sebuah paduan yang kompleks antara proses-proses bisnis, aplikasi-aplikasi
perusahaan dan beberapa struktur organisasi yang dibutuhkan untuk menghasilkan suatu
model bisnis yang memiliki performansi yang jauh lebih baik dari keadaaan sebelumnya.

E-Business adalah praktek pelaksanaan dan pengelolaan proses bisnis utama seperti
perancangan produk, pengelolaan pasokan bahan baku, manufaktur, penjualan, pemenuhan
pesanan, dan penyediaan servis melalui penggunaan teknologi komunikasi, komputer, dan
data yang telah terkomputerisasi.
BAB 111

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Perkembangan teknologi informasi di dunia meningkat sangat pesat dengan berbagai


alat dan teknologi baru yang terus di temukan semakin meningkatkan efektifitas dan efesiensi
kegiatan manusi. Dengan sebutan era digital semua elemen kehidupan manusia telah
menggunakan teknologi ini untuk menggantikan campur tangan manusia di dalam kegiatanya.
Berubahan dari kegiatan manual ke system iformasi atau di sebut proses transformasi ini terus
berlangsung dari masa ke masa, sehingga nantinya semua kegiatan di sekitar manusia tidak
dapat lepas dari teknologi informasi ini. Semua kegiatan dari bangun tidur sampai mau tidur
kembali telah tergantikan oleh kegiatan digital, di masa depan manusia hanya tinggal
menikmati hasil karya digital ini tanpa perlu berusaha payah untuk memimikirkanya.

B. SARAN

Berdasarkan kesimpulan di atas penulis ingin memberikan saran agar kita lebih
bijaksana dalam menyikapi tentang perkembangan teknologi saat ini. Agar dengan adanya
perkembangan teknologi yang semakin pesat dapat membawa dampak yang positif bagi
kita.
DAFTAR PUSTAKA

https://www.academia.edu/44938380/
MAKALAH_PERKEMBANGAN_TEKNOLOGI_DIGITAL_DIGITAL

https://manfaat.co.id/10-manfaat-sosial-media-di-berbagai-bidang

https://www.academia.edu/36627435/MAKALAAH_BELAJAR_DENGAN_MEDIA-
SOSIAL

http://aththaareqmahesa.blogspot.com/2018/04/hikmah-dan-pelajaran-bermanfaat-
dari_5.html?m=1

Anda mungkin juga menyukai