Kelas : III A
3. Lem kertas.
4. Karter, penggaris dan pena.
5. Kertas karton
6. Kertas kambing
3. Beri pegangan pada gambar buahan (sayuran) yang sudah ditempel pada
kardus, namun sebelumnya tempelkan terlebih dahulu kertas kambing pada
kardus yang akan digunakan untuk pegangan tersebut seperti dibawah ini:
Buat bentuk persegi panjang di bawah lubang persegi tersebut. Beri kardus
di dalam box tersebut untuk memberi batas antara ruang persegi dan persegi
panjang, kemudian beri lubang lingkarang pada bagian bawah sisi kiri dan
kanan untuk memasukkan nama-nama sayuran.
5. Beri lubang pada sisi kanan dan kiri persegi untuk memasukkan gambar
buah (sayuran).
6. Tutupi semua sisi pada kardus menggunakan karton seperti dibawah ini:
7. Tutupi bekas tempat kok menggunakan karton, lalu tempel nama buah-
buahan (sayuran) seperti dibawah ini:
8. Media pembelajaran sudah selesai dan siap digunakan.
D. Cara bermain
1. Dalam penggunaannya masukan gambar buah (sayuran) ke dalam box
tersebut.
2. Masukkan tabung yang berisi nama-nama buah (sayuran) pada lubang
kardus di bawah yang berbentuk persegi panjang.
3. Putar tabung tersebut untuk mencari nama buah (sayuran) sesuai dengan
gambar yang ada di dalam box.
4. Lakukan hal yang sama pada semua gambar dan tabung yang tersedia di
media pembelajaran tersebut.
Di bawah ini adalah media pembelajaran yang kami buat :