Disusun Oleh :
1. NADIA FITRI ( 857583255 )
2. SITI FIDHOTUL HILALIYATI ( 857585123 )
3. MUHAMMAD FAISHOL LABIB AL HABIB ( 857587854 )
Puji sukur senantiasa kami panjatkan Kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa,
Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia kepada kami, Kelompok 2
Mata Kuliah Komputer dan Media Pembelajaran sehingga dapat menyelesaikan
tugas makalah ini.
Makalah ini terdiri dari beberapa bab/ bagian, meliputi: Kata Pengantar,
Bab I Pendahuluan, Bab II Pembahasan, Bab III Penutup, dan Daftar Pustaka.
Kami sudah berusaha dengan segenap kemampuan dan sumber daya yang
ada, agar makalah yang dihasilkan memenuhi kriteria dan dapat memberikan arah
yang jelas terhadap pelaksanaan kuliah. Namun, kami juga menyadari atas
berbagai keterbatasan yang ada. Oleh karenanya kritik dan masukan yang positif
sangat diharapkan, demi perbaikan ke depan.
Penulis,
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Guru yang kreatif dan inovatif akan membuat belajar mengajar itu
menyenangkan dan dapat dipahami serta mudah dipelajari murid, terutama
dalam mengembangkan gagasan atau konsep melalui Media. Melalui Media
sebagai alat pembelajaran dalam mengembangkan suatu konsep atau gagasan
akan membantu proses belajar mengajar. Pengajaran akan lebih menarik
perhatian siswa dalam belajar. Bahan yang akan diajarkan akan lebih jelas
dipahami, karena konsep atau gagasan sudah diatur secara sistematis dan
terstruktur. Siswa mungkin dapat menguasai tujuan pembelajaran yang
disampaikan Guru. Contoh Media sangat beragam dalam pembelajaran,
sehingga memanfaatkan media display dan Realia sangat dianjurkan dalam
penerapan pembelajaran tersebut, supaya kegiatan pembelajaran menarik,
menyenangkan dan mudah dipelajari siswa.
B. Rumusan Masalah
1. Apa manfaat Media Display dalam kegiatan pembelajaran ?
2. Apa Manfaat Media realia dalam kegiatan Pembelajaran ?
C. Tujuan
1. Memudahkan Guru menyampaikan sebuah konsep gagasan atau ide
melalui alat Media Display sehingga menarik perhatian murid.
2. Memudahkan mengembangkan ide atau gagasan yang terstruktur dan
sistematis melalui Media Realia.
BAB II
PEMBAHASAN
PENUTUP