(ATP)
Karakteristik Pembelajaran :
Pada hakikatnya mata pelajaran ini berfokus pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh tenaga pengembang IT,
programmer, database administrator, web engineer (merancang dan membangun website), game developer (mengembangkan
perangkat lunak multimedia gim) dan jabatan lain sesuai dengan perkembangan dunia kerja. Selain itu peserta didik diberikan
pemahaman tentang proses bisnis, perkembangan penerapan teknologi dan isu-isu global, entrepreneur profile, job profile,
peluang usaha dan pekerjaan/profesi. Pengembangan soft skills pada mata pelajaran ini sangat penting sebagai pembekalan dasar
di dalam membangun etos kerja, meliputi komunikasi, critical thinking, kolaborasi, dan kreativitas. Mata pelajaran ini
membangun soft skills yang menjadi pondasi dalam pengembangan hard skills seperti pemodelan, implementasi, dokumentasi
serta testing perangkat lunak.
TAHAP I
D.1 menerapkan K3LH dan budaya kerja industri,
antara lain: praktikpraktik kerja yang aman TAHAP 2
Remedial B.1 menjelaskan perkembangan teknologi pada
D.2 menerapkan K3LH dan budaya kerja industri, pengembangan perangkat lunak dan gim
antara lain: bahaya – bahaya di tempat kerja
B.3 menganalisis isu-isu penting bidang
D.3 menerapkan K3LH dan budaya kerja industri, pengembangan perangkat lunak dan gim antara
antara lain: prosedur – prosedur dalam keadaan lain: dampak positif dan negatif gim, IoT, Cloud
darurat Penilaian Computing, Information Security, Big Data, dan
permasalahan terkait HAKI (Hak Atas Kekayaan
D.4 penerapan budaya kerja industri (Ringkas, Rapi, Intelektual)
Resik, Rawat, Rajin,
B.2 Menerapkan industri 4.0 pada manajemen
D.5 penerapan budaya kerja pencegahan pengembangan perangkat lunak dan gim
kecelakaan kerja dan prosedur kerja Tugas
Quiz
TAHAP 3
A.1 mendeskripsikan proses perencanaan, analisis, desain, implementasi, Remedial
Penilaian
integrasi, pemeliharaan, pemasaran, dan distribusi perangkat lunak dan gim