Anda di halaman 1dari 8

RPP

(RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN)


TAHUN AJARAN 2020 / 2021

SatuanPendidikan : SMK Citra Bangsa Bogor


Kelas / Semester : XI / I
Mata Pelajaran : Tekhnik Animasi 2 Dimensi
Pertemuan Ke- : 1 sampai 16

•KOMPETENSI DASAR
KD 3 : 3.1 Memahami animasi stop motion
KD 4 : 4.1 Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi tradisional pada produk animasi stop motion
• TUJUAN PEMBELAJARAN
Dengan kegiatan diskusi dan pembelajaran kelompok diharapkan siswa mampu :
1. Memahami konsep Software Animasi 2D
2. Menguasai gambar bentuk/model.
3. Dapat menggunakan Pengoperasian alat-alat Laptop, LCD Proyektor, PapanTulis,
Flash disk
4. Memahami Animasi tradisional
5. Mengklasifikasi animasi stop motion
6. Mempresentasikan animasi tradisional dan animasi stop motion di dalam Software 2D
Yang diberikan
• MATERI AJAR
1. Perancangan sistim animasi stop motion
2. Pembuatan animasi stop motion terdiri dari beberapa jenis, antara lain :
• Animasi lego.
• Animasi paper
• Animasi clay.
• Animasi boneka
3. Cara kerja animasi stop motion
• KEGIATAN PEMBELAJARAN
• Pertemuan 1 sampai 4 (4 x 45 Menit)
Kegiatan Deskripsi AlokasiWaktu
• Pendahuluan • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan Siswa menerima
Informasi Kompetensimaterikesatu (1), Tujuan, dan langkah
pembelajaran yang akan dilaksanakan 45
• Inti • Mengidentifikasi masalah
Mngnal konsp animasi Mngnalkan tntang animasi tradisional mlalui
tknologi informasi intrnt

• Mengembangkan masalah 160


• percobaan/eksperimen
• pergaplikasian
• Tindakan strategis
Mngmbangkan animasi stop motion dngan melakukan praktik
• Mengevaluasi dan melihat ulang
Menyampaikan hasil tentang animasi stop motion
• Penutup • Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan materi
pembelajaran dan merefleksi penguasaan materi yang telah
dipelajari 10
• Siswa menyimak informasi mengenai rencana tindak lanjut
pembelajaran berikutnya
Total 180

• Pertemuan 5 sampai 8 (4 x 45 Menit)


Kegiatan Deskripsi AlokasiWaktu
• Siswa menerima Informasi Kompetensi materi 4 sampai 8, Tujuan, dan
Pendahuluan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan 10
Mengamati
• Membagi siswa kedalam beberapa kelompok (3 – 4 orang / kelompok)
untuk melakukan diskusi dan mengamati animasi lego
Menanya
• Jika dalam kelompok siswa menemukan kesulitan siswa diberi kesempatan
untuk mengemukakan pertanyaan
Eksplorasi
Inti • Menganalisa layer dan keyframe dalam melakukan pembuatan animasi stop
motion
160
Mengkomunikasikan
• Meminta salah satu dari kelompok untuk mempresentasikan hasil
kegiatannya dan ditanggapi oleh kelompok lain
• Setiap kelompok mengumpulkan hasil kegiatannya.
• Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan materi pembelajaran
Penutup • Siswa merefleksi penguasaan materi yang telah dipelajari 10
Total 180

• Pertemuan 9 sampai 12 (4 x 45 Menit)


Kegiatan Deskripsi AlokasiWaktu
Pendahuluan • Siswa menerima Informasi Kompetensi materi 4 sampai 8, Tujuan, dan
langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan 10
Mengamati
• Membagi siswa kedalam beberapa kelompok (3 – 4 orang / kelompok)
untuk melakukan diskusi dan mengamati animasi paper
Menanya
• Jika dalam kelompok siswa menemukan kesulitan siswa diberi kesempatan
untuk mengemukakan pertanyaan
Inti Eksplorasi
• Menganalisa layer dan keyframe dalam melakukan pembuatan animasi 160
paper
• Menyimpulkan tentang hasil pembuatan animasi paper

Mengkomunikasikan
• Meminta salah satu dari kelompok untuk mempresentasikan hasil
kegiatannya dan ditanggapi oleh kelompok lain
• Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan materi pembelajaran 10
Penutup • Siswa merefleksi penguasaan materi yang telah dipelajari
Total 180

• Pertemuan 13 sampai 16 (4 x 45 Menit)


AlokasiWakt
Kegiatan Deskripsi
u
• Siswa menerima Informasi Kompetensi materi 4 sampai 8, 10 menit
Pendahuluan Tujuan, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan
Mengamati 160 menit
• Membagi siswa kedalam beberapa kelompok (3 – 4 orang /
kelompok) untuk melakukan diskusi dan mengamati animasi
clay
Menanya
• Jika dalam kelompok siswa menemukan kesulitan siswa
Inti diberi kesempatan untuk mengemukakan pertanyaan
Eksplorasi
• Menganalisa layer/keyframe dlm melakukan pembuatan
animasi clay Menyimpulkan tentang hasil pembuatan
animasi tradisional

Mengkomunikasikan
• Meminta salah satu dari kelompok untuk mempresentasikan
hasil kegiatannya dan ditanggapi oleh kelompok lain
• Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan materi 10 menit
Penutup pembelajaran
• Siswa merefleksi penguasaan materi yang telah dipelajari

Total 180 Menit

Mengetahui, Bogor, 5 Agustus 2020


Kepala SMK Citra Bangsa Bogor Guru Mata Pelajaran
Dra. Yang Eka Dwi Yunieda Ardiansyah Marzani ST
NUPTK : 0458 7506 5220 0023

STOP MOTION
  Animasi Stop motion adalah suatu teknik animasi untuk membuat objek yang
dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Setiap pergerakan dari objek
tersebut difoto (frame individual), sehingga menciptakan ilusi gerakan ketika serangkaian
frame dimainkan berurutan secara berkesinambungan. Tokoh/objek dari tanah liat sering
digunakan dalam stop motion untuk kemudahan mereka mereposisi. Gerakan animasi
menggunakan tanah liat disebut clay animation or clay-mation. Pada umumnya animasi
awalnya bukan video, melainkan kumpulan gambar yang berurutan sehingga akhirnya
menjadi sebuah video. Begitu pun stop motion, juga terdiri dari kumpulan gambar yang
berurutan. Namun kumpulan gambar yang didapatkan dalam stop motion tidak lah
sehalus pengerjaan animasi dengan komputer. Karena pengambilan sebuah gambarnya
memerlukan penggerakan objek secara manual. Dan objeknya bukanlah benda hidup.         
Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya,
jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan .
Tehnik stop-motion animasi pertama kali ditemukan oleh stuart blakton pada tahun 1906
yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil
gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah
selanjutnya. Tehnik stop-motion animasi ini sering digunakan dalam visual effect untuk
film-film di era tahun 50-60-an bahkan sampai saat ini.
Wallace and gromit dan chicken run, karya nick parks, yang sempat hadir di jakarta
beberapa saat yang lalu adalah salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh
lainnya adalah celebrity deadmatch di mtv yang menyajikan adegan perkelahian antara
berbagai selebriti dunia. Jangan lupakan pula nightmare before christmast karya yang
tim burton yang terkenal dengan film batman dan edward scissorhands. Sejauh ini
perkembangan stop motion animation di indonesia belum terlalu besar, sehingga sulit
menjadi animator yang mau berkarya pada bidang ini. Salah satu penyebabnya bisa jadi
adalah tingkat kesulitan dan kesabaran yang cukup tinggi, yang tentu saja tidak dipunyai
oleh setiap orang.
Dari berbagai jenis karya animasi, salah satunya adalah cara membuat animasi stop
motion. Dilihat dari namanya animasi stop motion yang berarti animasi yang dibentuk
dari gerakan-gerakan yang terhenti. Gerakan-gerakan tersebut kemudian direkam
menjadi frame-frame dan dirangkai untuk setiap gerakan-gerakannya sehingga menjadi
sebuah animasi.
Disebut animasi stop motion Karena….
Dalam perkembangannya, stop motion animation sering disebut juga sebagai
claymation, karena animasi ini sering menggunakan clay (plastisin/tanah liat) sebagai
objek yang digerakkan. Berdasarkan teknik penggarapannya, selain limited animation,
dan teknik yang paling baru adalah CGI atau Computer Generated Imagery,
penggarapan animasi dengan teknik stop motion sebenarnya tergolong paling kuno dan
sangat sederhana sekali. Tidak diperlukan satu keahlian khusus dalam membuatnya,
yang paling dibutuhkan dalam pengerjaannya teliti dan telaten. Animasi ini bukan
animasi yang bisa dibuat dalam waktu singkat. Namun, semua orang bisa mencobanya.
Peralatan yang dibutuhkan hanyalah kamera foto atau kamera video tipe apa pun, tripod
atau apapun yang dapat menyanga kamera tepat pada tempatnya, dan yang paling
penting adalah objeknya. Cukup dengan menggunakan tangan sendiri, kita pindahkan
posisi objek berupa boneka, model, atau gambar secara perlahan-lahan. Dan setiap
pergerakan itu direkam dengan kamera foto ataupun kamera video. Ketika hasil rekaman
itu kita susun berurutan, maka yang tercipta adalah kesan seolah-olah objek bergerak
dan hidup.

Animasi stop motion diciptakan…..


Yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis,
diambil gambarnya dengan still camera,  kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi
wajah selanjutnya

SEJARAH FILM STOP MOTION   

    Di dalam dunia film, obyek dalam Stop Motion menggunakan bahan tanah liat (Clay) yang
mudah dibentuk, dan boneka yang menggunakan tali dan tangan (di Indonesia sendiri sering
disebut wayang).

Adalah Albert E. Smith J Stuart Blackton, yang menggunakan teknik animasi Stop Motion
dalam pertunjukan The Humpty Dumpty Circus pada tahun 1898. J. Stuart Blackton adalah
orang pertama kali yang mengenalkan teknik ini dalam filmnya berjudul Fun in a Bakery
Shop yang menggunakan clay. Selanjutnya pada tahun 1906, Stuart Blackton kembali
membuat film animasi pendek dengan judulHumourous Phases of Funny Faces, yang dibuat
dengan menggunakan media papan tulis dan kapur tulis. Lalu teknik tersebut semakin
berkembang hingga pada tahun 1925,Willis OBrien mencoba membuat film tentang
dinosaurus yang terbuat dari clay (plastisin/tanah liat) dengan judul The Lost World dan
disusul dengan karya klasiknya berjudul King Kong pada tahun 1933. Sejak itulah Stop
Motion sering disebut dengan Claymation. Beberapa film terkenal yang menggunakan teknik
Stop Motion diantaranya Chicken Run (2000), Wallace and Gromit (1989), Coraline,
Nightmare before Christmas dan Corpse Bride karya Tim Burton ( film favoritku >.< ), dan
serial kartun Shaun The Sheep.
CARA KERJA STOP MOTION

    Secara terminologi, Stop artinya berhenti, Motion artinya gerakan. Dengan kata lain, stop motion
artinya animasi yang dibentuk dari gerakan putus - putus. Gerakan per gerakan tersebut di rekam
lalu digabung menjadi satu dalam sebuah frame dan dirangkai menjadi sebuah animasi. Teknik
menggunakan prinsip frame to frame.

Untuk membuat animasi stop motion, bahan yang dibutuhkan diantaranya kamera, tripod sebagai
penyangga kamera agar menghasilkan rangkaian foto yang konstan, objek yang akan dianimasikan,
Lighting (lampu) untuk menghilangkan bayangan objek agar hasil video lebih memuaskan, dan
seperangkat PC untuk proses editing hingga finishing. 
PERKEMBANGAN ANIMASI STOP MOTION

    Lalu, bagimana perkembangan animasi klasik ini ? Kini perkembangan teknologi sangat pesat,
terbukti dengan maraknya film - film animasi berteknologi CGI (Computer Generated Imagery) yang
full 3D. Namun hal tersebut tak lantas membuat animasi stop motion dijauhi dari peminatnya. Salah
satu film karya Tim Burton (Corpse Bride) merupakan film yang pertama kali menggunakan animasi
Stop Motion teknik digital. Dan hasilnya sungguh luar biasa memuaskan.
    Yang membedakan animasi Stop Motion dengan animasi CGI salah satunya adalah keunikannya.
Dengan Stop motion, kita bisa melihat obyek tersebut seakan - akan benar - benar ada, karena
bahan yang dibuat pun nyata (real). Beda dengan animasi yang menggunakan teknik CGI, objeknya
berupa hasil graphic komputer. Walaupun proses pembuatan animasi stop motion ini bisa dibilang
rumit dan membutuhkan kesabaran yang lebih, tapi rasanya terbayar dengan melihat hasilnya.

    Tak hanya digunakan dalam dunia perfilman saja, stop motion juga banyak digunakan untuk iklan-
iklan komersial yang sering kita lihat di TV, video profil perusahaan, dan lain-lain.

Jenis Animasi Stopmotion

• Tanah Liat (Clay)

• Guntingan (Cutout)

• Gambar (Graphic)

• Aktor Hidup (Pixilation)

• Wayang (Puppet)

• Bayangan (Silhouette)
Bagaimana cara kerja animasi stop motion?

Cara kerja stopmotion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto satu
per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya.

Apa yang dimaksud dengan frame?

Frame : frame adalah satuan terkecil dalam video. pada program flash, frame diumpamakan seperti
kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame,
maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang sama.apabila kita merubah gambar
salah satu frame, maka frame yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut. karena frame
tidak dapat berdiri sendiri.

Bagiamana penggunaan frame dalam membuat animasi stop motion?

Frame digunakan untuk menandai atau menyimpan objek.

Apa saja contoh penggunaan animasi stop motion?

Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, merupakan salah satu contoh karya stop
motion animation. Contoh lainnya adalah Celebrity Deathmatch di MTV yang menyajikan adegan
perkelahian antara berbagai selebriti dunia.

Anda mungkin juga menyukai