bilangan dan
3.2.3 Menunjuk
mendeskripsikan Pembelajaran 5
bentuk persegi
kemunculan bilangan
panjang. 1. Bermain bersama
dengan bahasa yang
teman baru
sederhana
2. Mengurutkan
4.3 Menggunakan benda-
benda yang ada di bilangan bersama
sekitar rumah, teman baru
sekolah,atau tempat
bermain untuk
3. Membaca dan
menelusuri bilangan
asli sampai 10 menulis permulaan
PJOK
3.1.5 Menunjukkan
PJOK konsep gerak
dasar
lokomotor ,
3.1 Mengenal konsep
gerak dasar seperti
lokomotor , seperti (lompat,
lompat, loncat, jalan, loncat, jalan,
lari dalam bentuk lari).
permainan sederhana 3.1.6 Menyebutkan
dan atau permainan konsep gerak
tradisional yang dasar
dimodifikasi lokomotor ,
seperti
4.1 Mempraktekkan
(lompat,
gerak dasar
loncat, jalan,
lokomotor , seperti
lari)
lompat, loncat, jalan,
4.1.1 Menirukan
lari dalam bentuk
kegiatan
permainan sederhana
bergerak
dan atau permainan
mengikuti
tradisional yang
garis dalam
dimodifikasi
permainan
yeye
(permainan
tali)
4.1.2 Mencobakan
Berlari
berpasangan
dengan teman
Tema 1:Diriku Sub Tema 2: Tubuhku
pemahaman.
Pembelajaran 5
1. Bernyanyi sambil
PPKn PPKn bermain (syair lagu:
3.2 Mengetahui simbol- Kalau Kau senang
3.2.1 Menunjuk gambar
simbol sila Hati)
hidup rukun
Pancasila dalam
3.2.2 Mempraktikkan 2. Menjiplak telapak
lambang negara
hidup rukun bersama tangan
“Garuda Pancasila”
teman melalui
4.3 Menceritakan Pembelajaran 6
bermain.
perilaku di sekitar
1. Membilang dan
rumah dan sekolah
menuliskan lambang
dan mengaitkannya
bilangan 1-5
dengan salah satu
simbol sila 2. Membaca dan
Pancasila menulis permulaan.
MATEMA MATEMATIKA
TIKA 3.1 Mengenal lambang
3.1.1 Menyebutkan lambang
bilangan dan
bilangan 1-5
mendeskripsikan
3.1.2 Menirukan
kemunculan
menebalkan lambang
bilangan dengan
bilangan 1-5
bahasa yang
sederhana 3.1.3 Menirukan menulis
lambang bilanga 1-5
4.1 Menuliskan
4.1.1 Menunujuk gambar
lambang bilangan
bilangan 1-5
dan
4.1.2 Meniru menulis
mendeskripsikan
lambang bilangan 1-5
kemunculan
bilangan dengan
bahasa yang
sederhana
PJOK PJOK
4.1 Mempraktekkan
3.1.7 Menunjukkan
gerak dasar
konsep gerak dasar
lokomotor , seperti
lokomotor , seperti
lompat, loncat,
(lompat, loncat,
jalan, lari dalam
jalan, lari).
bentuk permainan
3.1.8 Menyebutkan
sederhana dan atau
konsep gerak dasar
permainan
lokomotor , seperti
tradisional yang
(lompat, loncat,
dimodifikasi jalan, lari)
4.1.3 Menirukan kegiatan
bergerak mengikuti
garis dalam
permainan
Yeye(permainan tali)
4.1.4 Mencobakan Berlari
berpasangan dengan
teman.
Tema 1:Diriku Sub Tema 3: Merawat Tubuh
Pembelajaran 3
MATEMA 3.1 Mengenal bilangan asli
sampai 10 dengan MATEMATIKA 1. Praktik
TIKA
menggunakan benda- menggosok gigi.
3.2.1 Menunjukkan lambang
benda yang ada di sekitar 2. Mengenal
bilangan sesuai dengan
rumah, sekolah, atau peralatan
dengan jumlah benda
tempat bermain menggosok gigi.
(benda-benda untuk
3. Membaca dan
4.2 Menggunakan benda- merawat tubuh)
menulis permulaan
benda yang ada disekitar 3.2.2 Menghitung jumlah
4. Mengenal
rumah, sekolah, atau benda 1-5
lambang bilangan
tempat bermain untuk 3.2.3 Menuliskan jumlah
1-5
menelusuri bilangan asli benda 1-5 sesuai gambar
5. Mewarnai gambar
sampai 10
4.2.1Mengurutkan gambar sikat gigi.
kegiatan makan dengan
benar.
PJOK
menyayangi bersama
2. Bermain sambil
teman di sekolah
mengamati cirI khas
Melihat gambar sikap
teman.
hidup rukun dan saling
menyayangi bersama Pembelajaran 3
2. Permainan mencari
Bahasa Indonesia
nama teman.
3.1.1 Menyebutkan tentang
data diri perbedaan
dan persamaan
Bahasa 3.3 Mengenalceritadiri/ karakteristik siswa
personal tentang 3.1.2 Menunjukkan tentang
Indonesia
data diri perbedaan dan
keluarga dengan
persamaan
bantuan guru dalam karakteristik siswa.
bahasa Indonesia lisan. 4.3.1 Menyebutkan tentang
4.3 Menyampaikan data diri perbedaan
dan persamaan
informasi cerita
diri/personal tentang karakteristik keluarga.
keluarga dalam bahasa 4.3.2 Menunjukkan tentang
data diri perbedaan dan
Indonesia lisan dengan
persamaan
bantuan guru. karakteristik keluarga.
PJOK
4.2.3 Menirukan gerak dasar
4.2 Mempraktikkan pola
lokomotor sesuai
PJOK gerak dasar lokomotor
dengan anggota tubuh
sesuai dengan dimensi
meliputi( arah, ruang
anggota tubuh yang
gerak, hubungan)
digunakan, arah, ruang
dalam permainan
gerak, hubungan dan
“Ular Naga”
usaha, dalam bentuk
4.2.4 Mencobakan gerak
permainan sederhana
dasar lokomotor sesuai
dan atau permainan
dengan anggota tubuh
tradisional yang
meliputi( arah, ruang
dimodifikasi
gerak, hubungan)
dalam permainan “
Ular Naga”
Tema 2:Kegemaranku Sub Tema 1: Gemar Berolahraga
1. Menyimak cerita
olahraga sambil
3.1 Mengenal cara dan hasil
bermain
karya seni ekspresi. SBDP
SBDP 2. Membilang
4.1 Menggambar ekspresi sambil mengenal
3.2.1 Menunjukkan bahan
dengan mengolah garis, olah raga
dan cara dalam
warna dalam bentuk kegemaran
membuat hasil karya
berdasarkan hasil
seni seperti
pengamatan dilingkungan
(mewarnai gambar
sekitar. Pembelajaran4
bola)
3.2.2 Menunjukkan alat 1. Mengenal bagian
dan cara yang tubuh
digunakan untuk 2. Menceritakan
membuat hasil karya pengalaman
seni (mewarnai berolah raga
gambar bola) 3. Belajar berterima
3.2.3 Menyebutkan bahan kasih
yang digunakan
untuk menggambar Pembelajaran 5
hasil karya seni
(mewarnai gambar 1. Mengenal lebih
PJOK
3.2 Mengetahui konsep dasar
Pembelajaran 6
PJOK non lokomotor sesuai
3.1.1 Menunjukkan konsep
dengan dimensi anggota 1. Bermain kasti.
dasar non lokomotor
tubuh yang digunakan, 2. Menghitug dan
sesuai dengan
arah, ruang gerak, menjumlahkan
dimensi anggota
hubungan dan usaha dalam benda
tubuh seperti (arah.
berbagai bentuk permainan
Ruang gerak,
sederhana atau tradisional.
3.3 Mempraktikan saran hubungan)
arahan/petunjuk tentang 3.1.2 Menyebutkan konsep
merawat tubuh serta dasar non lokomotor
kesehatan dan kebugaran sesuai dengan
tubuh secara mandiri dalam dimensi anggota
Bahasa Indonesia lisan atau tubuh seperti (arah.
tulis yang dapat diisi Ruang gerak,
dengan kosakata bahasa hubungan)
daerah untuk membantu 3.3.1 Menirukan konsep
penyajian dasar non lokomotor
sesuai dengan
dimensi anggota
tubuh seperti (arah.
Ruang gerak,
hubungan) dalam
permainan “Tapak
Gunung”
3.3.2 Mencobakan gerak
dasar lokomotor
sesuai dengan
anggota tubuh
meliputi( arah, ruang
gerak, hubungan)
dalam permainan “
Tapak Gunung “
MATEMATIKA
MATEMA 3.3 Mengenal dan
3.3.1 Mengidentifikasi
TIKA memprediksi pola-pola
pola bilangan
bilangan sederhana
menggunakan
menggunakan gambar-
gambar sederhana
gambar / benda konktrit.
3.3.2 Menyebutkan
4.4 Mendeskripsikan, pola bilangan
mengembangkan, dan dengan
membuat pola yang menggunakan
berulang. gambar
4.4.1 Membuat pola
bilangan dengan
menggunakan
gambar.
PPKN
1. Mengenal tari
2. Berlatih bmenari
Yospan.
SBDP
3. Membaca dan
SBDP 3.2 Mengenal pola irama lagu
menyusun huruf.
bervariasi menggunakan alat 3.2.4 Menunjukkan pola
PPKN
PPKN
3.2 Mengenal keberagaman
3.2.1Mengidentifikasi
karakteristik individu di
perbedaan kesukaan
rumah dan disekolah
individu terhadap
4.3 mengamati dan menceritakan sebuah lagu
kebersamaan dan
3.2.2 menunjukan sikap
keberagaman dirumah
menghargai perbedaan
dan disekolah
karakterestik individu
disekolah
3.2.3.menceritakan
perbedaan antara dua
karateristik individu
secara lisan
PJOK
MATEMATIKA
3.4.1 Mengidentifikasi
pola bilangan
Matematik 3.4 Mengenal dan
menggunakan
a memprediksi pola-pola
gambar sederhana
bilangan sederhana
3.4.2 Menyebutkan
menggunakan gambar-
pola bilangan
gambar / benda konktrit.
dengan
4.4 Mendeskripsikan, menggunakan
mengembangkan, dan gambar
membuat pola yang 4.4.2 Membuat pola
berulang. bilangan dengan
menggunakan
gambar.
Tema 2:Kegiatanku Sub Tema 3: Gemar menggambar
langkah cara
1. Berburu Kata sambil
mennggambar prakarya MengenalPanjangdan
Pendek
2.MenggambarEkspresi
4.2.7 Menirukan cara mewarnai sesuaitema
gambar prakarya
4.2.8 Mempraktekkan cara
membuat gambar
prakarya
PJOK pengembangankeb 3.4.1 Menunjukkan konsep gerak
ugaran jasmani
melaluipermainans bergeraksecara seimbang
ederhanadanatau
tradisional. dan cepat dalam rangka
4.4Mempraktikkan aktivitas pengembangan kebugaran
pengembangankeb jasmani
ugaran jasmani
untukmelatihkesei 3.1.2 Menyebutkan konsep gerak
mbangandan
kecepatantubuhmel konsep gerak secara
aluipermainan seimbang dan cepat dalam
sederhanadandanat rangka pengembangan
autradisional.
kebugaran jasmani
4.1.1 Menirukan cara konsep
gerak konsep gerak secara
seimbang dan cepat dalam
rangka pengembangan
kebugaran jasmani
4.1.2 Mencobakan konsep
gerak gerak secara
seimbang dan cepat
dalam rangka
pengembangan
kebugaran jasmani
Tema 3:Kegiatanku Sub Tema 1: Kegiatan pagi hari
Mata Materi Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Penilaian
pelajaran Pokok Waktu / Bahan
Indikator Kegiatan Pembelajaran
Bahasa 3.1 Mengenal teks deskriptif 3.2.4 Memahami isi teks Pembelajaran 1 Lisan Buku
tentang anggota tubuh dan
Indonesia sederhana tentang anggota 1. Mengamati Suasana guru
panca indra, wujud, dan
Pagi melalui Teks dan Tulisan
sifat tubuh kelas 1
Gambar
benda, serta peristiwa siang
3.2.5 Menyebutkan benda-benda 2. MengenalPagimelalui
dan malam dengan bantuan Perbuatan
Percobaan
guru atau teman dalam yang digunakan untuk
bahasa Indonesia lisan
merawat tubuh Pembelajaran 2
dan tulis yang dapat diisi
dengan kosakata bahasa 4.2.3 Memasangkan nama
daerah untuk membantu 1. BernyanyidanBercerit
benda yang digunakan
pemahaman aKebiasaanpadaPagi
4.1 Mengamati dan menirukan untuk merawat tubuh hari
teks deskriptif tentang 2. Menebalkan tulisan
sesuai dengan gambar.
anggota tubuh dan panca danMengurutkanGam
indera, wujud, dan sifat 4.2.4 Menirukan membaca dan barBerseritentangKe
giatanPagidiSekitarR
menebalkan nama benda
umah
yang digunakan untuk
merawat tubuh.
Pembelajaran 3
MATEMA 3.2 Mengenal bilangan asli Mengenal konsep bilangan
sampai 10 dengan 1. Mendengarkan bacaan
bulat sampai dengan 10
TIKA tentang sarapan pagi
menggunakan benda-benda dengan jari
yang ada di sekitar rumah, dan bersih itu sehat
Menunjukkan bilangan bulat
sekolah, atau tempat 2. Mempraktikan pola
sampai dengan 10 dengan jari
bermain hidup bersih dan sehat
tangan
4.2 Menggunakan benda-benda Menebalkan tulisan
yang ada disekitar rumah,
sekolah, atau tempat Pembelajaran 4
bermain untuk menelusur