MANAJEMEN PEMASARAN
Maureetha (141210192)
Alhamdulillah, puji dan syukur tim penulis panjatkan kehadirat Allah SWT karena atas
limpahan rahmat dan karuniaNya kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul, Mengelola
Digital Komunikasi: Daring, Media Sosial dan Seluler. Penyusun berharap makalah ini dapat
menambah pengetahuan dan pengalaman bagi pembaca. Begitu pula atas limpahan kesehatan
dan kesempatan yang Allah SWT karuniai kepada kami sehingga makalah ini dapat
terselesaikan.
Pada kesempatan ini, kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
berkontribusi atas pembuatan tugas makalah ini. Kepada kedua orang tua kami yang telah
memberikan banyak kontribusi bagi kami, dosen pengampu Sri Harjanti, SE. M.Si.. dan juga
kepada teman-teman seperjuangan yang membantu kami dalam berbagai hal. Harapan kami,
informasi dan materi yang terdapat dalam makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan juga
kami sebagai penyusun makalah ini.
Demikian makalah ini kami buat, apabila terdapat kesalahan dalam penulisan, atau pun
adanya ketidaksesuaian materi yang kami angkat pada makalah ini, kami mohon maaf. Tim
penulis menerima kritik dan saran seluas-luasnya dari pembaca agar bisa membuat karya
makalah yang lebih baik pada kesempatan berikutnya.
Tim Penyusun
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR......................................................................................................................2
DAFTAR ISI....................................................................................................................................3
BAB I................................................................................................................................................4
PENDAHULUAN............................................................................................................................4
A. Latar Belakang.........................................................................................................................4
B. Rumusan Masalah....................................................................................................................4
C. Tujuan......................................................................................................................................5
BAB II..............................................................................................................................................6
PEMBAHASAN...............................................................................................................................6
Pemasaran Online.........................................................................................................................6
Opsi Komunikasi Pemasaran Online............................................................................................7
Media Sosial.................................................................................................................................9
Platform Media Sosial..................................................................................................................9
Menggunakan Media Sosial........................................................................................................10
Word Of Mouth (Dari Mulut Ke Mulut)....................................................................................11
Membuat Buzz dari Mulut ke Mulut..........................................................................................12
Mengelola Komunikasi Digital: Online, Media Sosial, dan Seluler...........................................12
Measuring the Effects of Word of Mouth (Mengukur Efek Dari Mulut Ke Mulut)..................15
Mobile Marketing Pemasaran Seluler).......................................................................................15
The Scope of Mobile Marketing (Lingkup Pemasaran Seluler).................................................16
Developing Effective Mobile Marketing Programs (Mengembangkan Program Pemasaran
Seluler Yang Efektif)..................................................................................................................16
Mobile Marketing Across Markets (Pemasaran Seluler Lintas Pasar).......................................16
BAB III...........................................................................................................................................18
PENUTUP......................................................................................................................................18
Kesimpulan.................................................................................................................................18
DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................................19
3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam menghadapi era digital dan kemajuan teknologi seperti saat ini hamper semua
sektor terpengaruh akan hal tersebut. Tak terkecuali juga dalam bidang pemasaran, dalam
hal ini manajemen pemasaran harus ikut menyesuaikan akan perkembangan teknologi
yang ada.
Perusahaan harus berevolusi untuk menghadapi perubahan yang ada, baik itu dalam hal
tekonologi, internet ataupun cara berkomunikasi dengan pelanggan yang ada saat ini.
Perusahaan harus mencari cara untuk dapat berkomunikasi dengan pelanggan agar
tercapainya pemasaran yang efektif bagi perusahaan. Perusahaan harus berpikir dengan
teknologi yang ada guna mendorong komunikasi massa dua arah yang terarah dan teratur
di-era teknologi yang berubah ini. Dengan adanya teknologi seperti saat ini, konsumen
dapat memainkan peran yang jauh lebih pertisipatif dalam proses pemasaran.
Saluran terbaru dan paling cepat berkembang untuk berkomunikasi dan menjual
langsung ke pelanggan adalah digital. Internet memberi pemasar dan konsumen peluang
untuk interaksi dan individualisasi yang jauh lebih besar. Sangat sedikit program
pemasaran yang dapat dianggap lengkap tanpa komponen digital yang berarti. Dalam bab
ini, kami mempertimbangkan bagaimana pemasar dapat menggunakan pemasaran online,
media sosial, dan pemasaran seluler untuk menciptakan pelanggan setia, membangun
merek yang kuat, dan menghasilkan keuntungan. Kami juga mempertimbangkan topik
yang lebih luas dari pemasaran dari mulut ke mulut.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalahnya adalah sebagai berikut :
4
3. Apa yang dimaksud dengan media sosial dalam pemasaran?
4. Apa itu dari mulut ke mulut dalam pemasaran?
5. Apa yang dimaksud dengan pemasaran seluler?
6. Mencakup hal apa sajakah pemasaran seluler?
C. Tujuan
5
BAB II
PEMBAHASAN
Pemasaran Online
6
Pemasaran digital adalah suatu kegiatan pemasaran atau promosi sebuah merek
atau produk menggunakan media digital atau internet dengan tujuan untuk menarik
konsumen atau calon konsumen secara cepat.
Pemasar membedakan media berbayar dan media milik dari media yang diperoleh
(atau gratis). Media berbayar mencakup iklan yang dihasilkan perusahaan, publisitas, dan
upaya promosi lainnya. Earned media adalah semua PR dan manfaat dari mulut ke mulut
yang diterima perusahaan tanpa harus membayar apa pun secara langsung—semua berita,
blog, dan percakapan jaringan sosial yang berhubungan dengan merek. Media sosial
memainkan peran kunci dalam perolehan media
Perusahaan memilih bentuk pemasaran online mana yang paling hemat biaya
dalam mencapai tujuan komunikasi dan penjualan. Pilihannya meliputi situs Web, iklan
pencarian, iklan bergambar, dan email.
Situs Web Perusahaan harus merancang situs Web yang mewujudkan atau
mengungkapkan tujuan, sejarah, produk, dan visi mereka dan yang menarik pada tampilan
pertama dan cukup menarik untuk mendorong kunjungan berulang. Jeffrey Rayport dan
Bernard Jaworski mengusulkan bahwa situs yang efektif menampilkan tujuh elemen
desain yang mereka panggil 7C Untuk mendorong kunjungan berulang, perusahaan harus
memberikan perhatian khusus pada faktor konteks dan konten dan merangkul "C" lain—
perubahan konstan.
Terdapat 7 desain kunci elemen dari sebuah situs web yang efektif, yaitu:
Perusahaan juga harus peka terhadap keamanan online dan masalah perlindungan
privasi. Selain situs Web mereka, perusahaan dapat menggunakan microsites, halaman
Web individu atau kelompok halaman yang berfungsi sebagai suplemen untuk situs
utama. Mereka sangat relevan untuk perusahaan yang menjual produk dengan bunga
rendah.
Optimisasi mesin pencari (SEO) menggambarkan aktivitas yang dirancang untuk
meningkatkan kemungkinan bahwa tautan untuk suatu merek setinggi mungkin dalam
urutan peringkat semua tautan tidak berbayar ketika konsumen mencari istilah yang
relevan. SEO adalah bagian penting dari pemasaran mengingat sejumlah besar uang yang
dihabiskan pemasar untuk pencarian. Sejumlah pedoman telah disarankan sebagai bagian
dari SEO serta pencarian berbayar.
Interstisial adalah iklan, seringkali dengan video atau animasi, yang muncul di
antara perubahan halaman di dalam situs Web atau di seluruh situs Web. Misalnya, iklan
pereda sakit kepala Tylenol Johnson & Johnson akan muncul di situs web pialang setiap
kali pasar saham turun 100 poin atau lebih. Karena konsumen menganggap iklan pop-up
seperti itu mengganggu dan mengganggu, banyak yang menggunakan perangkat lunak
untuk memblokirnya.
8
Media Sosial
Komponen penting dari pemasaran digital adalah media sosial. Media sosial
adalah sarana bagi konsumen untuk berbagi informasi teks, gambar, audio, dan video satu
sama lain dan dengan perusahaan, dan sebaliknya.
Media sosial memungkinkan pemasar untuk membangun suara dan kehadiran
publik secara online. Mereka dapat secara efektif memperkuat kegiatan komunikasi
lainnya. Karena kedekatan mereka sehari-hari, mereka juga dapat mendorong perusahaan
untuk tetap inovatif dan relevan. Pemasar dapat membangun atau memanfaatkan
komunitas online, mengundang partisipasi dari konsumen dan menciptakan aset
pemasaran jangka panjang dalam prosesnya.
(2) blog (blog individu dan jaringan blog seperti Sugar dan Gawker), dan
Komunitas dan Forum Online hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran. Banyak
yang dibuat oleh konsumen atau kelompok konsumen tanpa kepentingan komersial atau
afiliasi perusahaan. Komunitas dan forum online ini dapat menjadi sumber daya yang
berharga bagi perusahaan dan mengisi berbagai fungsi dengan mengumpulkan dan
menyampaikan informasi penting. Kunci sukses dalam komunitas online adalah
menciptakan aktivitas individu dan kelompok yang membantu membentuk ikatan di
antara anggota komunitas. Aliran informasi dalam komunitas dan forum online bersifat
dua arah dan dapat memberikan informasi dan wawasan pelanggan yang berguna dan sulit
diperoleh bagi perusahaan.
Blog Blog, jurnal atau buku harian online yang diperbarui secara berkala, telah
menjadi saluran penting untuk promosi dari mulut ke mulut. Ada jutaan, dan mereka
9
sangat bervariasi, beberapa pribadi untuk teman dekat dan keluarga, yang lain dirancang
untuk menjangkau dan mempengaruhi khalayak luas. Salah satu daya tarik blog yang jelas
adalah mereka menyatukan orang-orang dengan kepentingan bersama. Karena banyak
konsumen memeriksa informasi dan ulasan produk yang terdapat di blog, Komisi
Perdagangan Federal juga telah mengambil langkah-langkah untuk meminta blogger
mengungkapkan hubungan mereka dengan pemasar yang produknya mereka dukung. Di
sisi lain, beberapa konsumen menggunakan blog dan video sebagai sarana untuk
mendapatkan pembalasan atas layanan buruk perusahaan atau produk yang salah.
Jejaring Sosial telah menjadi kekuatan penting dalam pemasaran B2C dan B2B.
Jaringan yang berbeda menawarkan manfaat yang berbeda bagi perusahaan. Misalnya,
Twitter dapat menjadi sistem peringatan dini yang memungkinkan respons cepat,
sedangkan Facebook memungkinkan penyelaman yang lebih dalam untuk melibatkan
konsumen dengan cara yang lebih bermakna.
Media sosial memungkinkan konsumen untuk terlibat dengan merek mungkin pada
tingkat yang lebih dalam dan lebih luas daripada sebelumnya. Pemasar harus melakukan
segala yang mereka bisa untuk mendorong konsumen yang mau terlibat secara produktif.
Tetapi meskipun bermanfaat, media sosial jarang menjadi satu-satunya sumber
komunikasi pemasaran untuk sebuah merek.
Media sosial mungkin tidak seefektif menarik pengguna baru dan mendorong
penetrasi merek.
Penelitian oleh DDB menunjukkan bahwa merek dan produk sangat bervariasi dalam
hal sosial mereka saat online. Konsumen adalah paling mungkin untuk terlibat dengan
media, amal, dan mode dan paling kecil kemungkinannya untuk terlibat dengan
barang-barang konsumen.
Meskipun konsumen dapat menggunakan media sosial untuk mendapatkan informasi
atau penawaran dan promosi yang berguna atau untuk menikmati konten buatan
merek yang menarik atau menghibur, persentase yang jauh lebih kecil ingin
menggunakan media sosial untuk terlibat dalam "percakapan" dua arah dengan merek.
10
Singkatnya, pemasar harus menyadari bahwa ketika datang ke media sosial, hanya
beberapa konsumen yang ingin terlibat dengan beberapa merek, dan bahkan hanya
beberapa waktu. Dengan menggunakan media sosial dan Internet dengan cara yang
konstruktif dan bijaksana, perusahaan setidaknya memiliki sarana untuk menciptakan
kehadiran online yang kuat dan untuk menawarkan sudut pandang alternatif yang lebih
kredibel jika terjadi umpan balik negatif.
Media sosial adalah salah satu contoh dari mulut ke mulut online. Word of Mouth
adalah alat pemasaran yang kuat. AT&T menemukan bahwa itu adalah salah satu
pendorong penjualan yang paling efektif, bersama dengan kesadaran iklan tanpa bantuan.
Berlawanan dengan pendapat umum, sebagian besar dari mulut ke mulut tidak
dihasilkan secara online. Faktanya, firma riset dan konsultan Keller Fay mencatat bahwa
90 persen terjadi secara offline, khususnya 75 persen tatap muka dan 15 persen melalui
telepon. Keller Fay juga mencatat bagaimana periklanan dan WOM berkaitan erat:
“WOM telah terbukti sangat kredibel dan terkait dengan penjualan; iklan telah terbukti
membantu memicu percakapan.”47 Yang lain mencatat seberapa baik komunikasi dari
mulut ke mulut secara offline bekerja dengan media sosial. Konsumen memulai
percakapan dalam satu saluran, melanjutkannya dalam satu detik dan menyelesaikannya
di saluran ketiga. Ketika komunikasi terjadi di banyak saluran, hampir tidak mungkin
untuk memisahkan online dan offline.
Viral marketing adalah bentuk dari mulut ke mulut online, atau “word of mouse”,
yang mendorong konsumen untuk menyampaikan produk dan layanan yang
dikembangkan perusahaan atau audio, video, atau informasi tertulis kepada orang lain
secara online. Dengan situs konten buatan pengguna seperti seperti YouTube, Vimeo, dan
Google Video, konsumen dan pengiklan dapat mengunggah iklan dan video untuk
dibagikan oleh jutaan orang. Video online dapat menghemat biaya dan pemasar dapat
mengambil lebih banyak kebebasan dengan mereka, seperti yang telah dilakukan
Blendtec. Blendtec berbasis di Utah Blendtec dulu dikenal terutama untuk blender
11
komersial dan pabrik makanan. Perusahaan itu tidak terlalu dikenal oleh masyarakat
umum sampai meluncurkan seri lucu "Will It Blend?" video online untuk
mempromosikan beberapa produk komersialnya untuk digunakan di rumah. Video
tersebut menampilkan pendiri dan CEO Tom Dickson mengenakan jas lab putih dan
menghancurkan benda-benda mulai dari bola golf dan pena hingga botol bir, semuanya
dengan cara yang ramah tetapi datar. Kejeniusan video (www.willitblend.com) adalah
bahwa video tersebut terkait dengan peristiwa terkini.
Produk tidak harus keterlaluan atau tegang untuk menghasilkan buzz dari mulut ke
mulut. Meskipun merek yang lebih menarik lebih mungkin untuk dibicarakan secara
online, apakah suatu merek dipandang sebagai hal baru, menarik, atau mengejutkan
memiliki pengaruh yang kecil pada apakah merek tersebut dibahas dalam komunikasi
lisan tatap muka. Merek yang dibahas secara offline sering kali merupakan merek yang
dibicarakan secara langsung. yang menonjol dan terlihat dan mudah diingat.
Perlu diingat bahwa banyak konten online belum tentu dibagikan secara alami dan
tidak menjadi viral. Satu studi menemukan bahwa hanya 4 persen konten yang
“memancar” ke lebih dari satu orang di luar penerima awal. Dalam memutuskan apakah
akan berkontribusi ke media sosial, konsumen dapat dimotivasi oleh faktor intrinsik
seperti apakah mereka bersenang-senang atau belajar, tetapi lebih sering mereka
terombang-ambing oleh faktorfaktor ekstrinsik seperti pertimbangan sosial dan citra diri.
Pakar video viral dari Harvard Business School, Thales Teixeira, menawarkan
saran ini untuk menyebarkan iklan viral: Manfaatkan getaran merek sehingga merek tidak
12
terlalu mengganggu dalam video; terbuka dengan kegembiraan atau kejutan untuk
memikat pemirsa yang berubah-ubah yang mudah bosan; membangun roller coaster
emosional dalam iklan untuk membuat pemirsa tetap terlibat; dan kaget tapi jangan kaget
—jika iklan membuat pemirsa terlalu tidak nyaman, mereka tidak mungkin
membagikannya.
Beberapa agensi ada hanya untuk membantu klien menciptakan buzz. BzzAgent
adalah satu. BzzAgent BzzAgent yang berbasis di Boston telah mengumpulkan jaringan
media dari mulut ke mulut internasional yang didukung oleh 1 juta orang yang beragam
secara demografis—tetapi pada dasarnya biasa—yang secara sukarela membicarakan
produk yang mereka anggap layak untuk dipromosikan. Perusahaan memasangkan
konsumen dengan produk, informasi, dan alat digital kliennya untuk mengaktifkan
berbagi pendapat yang tersebar luas di seluruh situs media sosialnya sendiri, yang disebut
BzzScapes, dan di dalam lingkaran sosial pribadi setiap anggota. BzzAgent percaya
kombinasi unik antara orang dan platform ini mempercepat dari mulut ke mulut yang
terukur dan mendorong advokasi merek yang berkelanjutan. Seperti yang dicatat oleh
seorang eksekutif senior di firma tersebut: “Standarnya cukup rendah untuk menjadi
penggemar dan cukup tinggi untuk menjadi advokat.” Perusahaan mengklaim buzz itu
jujur karena berada di jaringan hanya membutuhkan pekerjaan yang cukup sehingga
hanya sedikit orang yang mendaftar hanya untuk mendapatkan gratis, dan anggota tidak
membicarakan produk yang tidak mereka sukai. Anggota juga harus mengungkapkan
13
bahwa mereka terhubung dengan BzzAgent. Setelah diakuisisi oleh Dunhumby,
BzzAgent meluncurkan dasbor analitiknya Pulse, yang menggabungkan informasi media
sosial dengan data penjualan aktual untuk melacak dampak buzz dari mulut ke mulut.
Perusahaan telah menyelesaikan ratusan proyek.
Beberapa percaya bahwa upaya viral marketing lebih didorong oleh aturan hiburan
daripada aturan penjualan. Pertimbangkan contoh-contoh ini: Quicksilver mengeluarkan
video selancar dan buku budaya selancar untuk remaja, Johnson & Johnson dan Pampers
keduanya memiliki situs Web populer dengan nasihat pengasuhan anak; Walmart
menempatkan video dengan tips menghemat uang di YouTube; Vodka Grey Goose
memiliki seluruh divisi hiburan; Mountain Dew memiliki label rekaman; dan Hasbro
bergabung dengan Discovery untuk membuat saluran TV. Namun, pada akhirnya,
keberhasilan kampanye viral atau berita dari mulut ke mulut bergantung pada kesediaan
konsumen untuk berbicara dengan konsumen lain. Ulasan pelanggan dapat sangat
berpengaruh.
Sebuah survei Nielsen baru-baru ini menemukan bahwa ulasan pelanggan online
adalah yang kedua -sumber informasi merek paling tepercaya (setelah rekomendasi dari
teman dan keluarga). Banyak situs ulasan sekarang menggunakan login Facebook yang
melampirkan ulasan yang diposting oleh seseorang ke profil Facebook mereka. Dengan
melampirkan ulasan mereka ke halaman Facebook mereka, pengguna dapat mengetahui
apa yang dianggap positif atau negatif oleh teman atau selebriti terkenal tentang suatu
merek. Namun, seperti yang sudah tercatat, ulasan online bisa jadi bias atau sekadar palsu.
Penelitian telah menunjukkan bahwa pengaruh sosial dapat menyebabkan peringkat
online positif yang tidak proporsional, dan penilai berikutnya lebih mungkin dipengaruhi
oleh peringkat positif sebelumnya daripada peringkat negatif. Konsumen yang
memposting ulasan rentan terhadap tekanan konformitas dan mengadopsi norma-norma
orang lain.
Di sisi lain, ulasan atau penilaian online yang positif seringkali tidak berpengaruh
atau dihargai sebanyak yang negatif. Perusahaan dapat mencoba merangsang saluran
pengaruh pribadi untuk bekerja atas nama mereka. Pengecer khusus wanita AS, Chico's,
meningkatkan pendapatannya per pengunjung dan nilai pesanan rata-rata untuk ketiga
mereknya setelah menambahkan peringkat, ulasan, pertanyaan, dan jawaban ke situs
14
merek tersebut. “Memo Pemasaran: Cara Memulai Buzz Fire” menjelaskan beberapa
teknik untuk meningkatkan dari mulut ke mulut. Nilai pelanggan bagi perusahaan
sebagian bergantung pada kemampuan dan kemungkinannya untuk membuat rujukan dan
terlibat dalam berita positif dari mulut ke mulut.
Measuring the Effects of Word of Mouth (Mengukur Efek Dari Mulut Ke Mulut)
15
The Scope of Mobile Marketing (Lingkup Pemasaran Seluler)
David Bell dari Wharton mencatat empat karakteristik khas perangkat seluler: (1)
Perangkat ini secara unik terkait dengan satu pengguna; (2) itu hampir selalu "menyala"
mengingat biasanya dibawa kemana-mana; (3) memungkinkan untuk konsumsi langsung
karena pada dasarnya saluran distribusi dengan sistem pembayaran; dan (4) sangat
interaktif karena memungkinkan untuk geotracking dan pengambilan gambar dan video.
Namun, dengan meningkatnya kemampuan ponsel pintar, iklan seluler dapat menjadi
lebih dari sekadar media tampilan menggunakan "papan iklan mini". Banyak minat baru-
baru ini telah dihasilkan dalam aplikasi seluler perangkat lunak terukur yang dapat
diunduh keponsel pintar. Aplikasi dapat melakukan fungsi yang berguna menambah
kenyamanan, nilaisosial, insentif, dan hiburan dan menjadikan kehidupan konsumen
sedikit atau jauh lebih baik. Dalam waktu singkat, ribuan aplikasi telah diperkenalkan
oleh perusahaan besar dan kecil.
Para ahli menunjukkan bahwa menjadi ringkas sangat penting dengan olahpesan
ponsel menawarkan saran berikut:
Salinan iklan seluler hanya boleh menempati 50 persen layar,
menghindaripengalaman menonton yang rumit yang mungkin mengambil risiko
pada bateraidan ketersediaan data konsumen serta pada waktu.
Merek harus membatasi iklan mereka ke sepasang frasa - penawaran dan tagline.
Merek harus menempatkan logo mereka di sudut bingkai iklan seluler.
Iklan harus menggunakan setidaknya satu warna cerah, tetapi tidak lebih daridua.
Ajakan bertindak harus disorot dengan warna cerah.
16
Mobile Marketing Across Markets (Pemasaran Seluler Lintas Pasar)
17
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Pemasar yang cerdas dan profesional harus bisa memanfaatkan semua platform untuk
memaksimalkan penjualan dan keberhasilan perusahaan. Dengan kecerdasan dan adaptasi yang
cepat, kemajuan teknologi pemasaran akan menaikkan kinerja perusahaan.
18
DAFTAR PUSTAKA
Kotler, Philip & Keller Kevin Lane. 2016. Marketing Management, 15th edition. Pearson
Education International USA.
19