e-ISSN:2623-0305
Vol. 00 No. 00, bulan tahun
page
Kata Kunci: Maksimum 5 kata kunci dipisahkan dengan tanda koma. [Font Times New
Roman 10 spasi tunggal, dan cetak tegak]
]
]
Abstract (Times New Roman 11 Cetak Tebal dan Miring]
]
Abstract ditulis dalam bahasa Inggris yang berisikan isu-isu pokok, tujuan penelitian,
metoda/pendekatan dan hasil penelitian. Abstract ditulis dalam satu alinea, tidak lebih dari
200 kata. (Times New Roman 10, justify, spasi tunggal, dan cetak miring).
Keywords: Maksimum 5 kata kunci dipisahkan dengan tanda koma. [Font Times New Roman
10 spasi tunggal, dan cetak miring]
1
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya | Vol. 00 No.00 | Hal.
Kesehatan, lingkungan, dan berbagai factor lainnya. Perkembangan bersifat maju (progersif),
sistematis dan berkesinambungan.
Anak usia dini ialah anak yang berada pada usia 0-6 tahun, pada usia ini perkembangan
anak terjadi sangat pesat. Berdasarkan penelitian, sekitar 40% dari perkembangan terjadi pada
rentang usia tersebut (perkembangan anak *mulianah*). Oleh karena itu, pada usia ini
dipandang sangat pentin dalam perkembangan maka dari itu mendapatkan istilah usia emas
(golden age). Usia dini terjadi satu kali dalam fase kehidupan, karena itu fase ini yang
palingtepat untuk menstimulasi perkembangan individu. Agar dapat memberikan perkembangan
yang baik pengetahuan tentang perkembangan anak akan menjadi modal bagi orang dewasa
untuk menyiapkan berbagai metode, seperti: stimulasi, pendekatan, strategi, media atau alat
permainan edukatif, yang dibutuhkan untuk anak dalam membantu perkembangannya.
Salah satu contoh metode dalam perkembangan anak adalah media atau alat permainan
edukatif. Media merupakan alat yang digunakan seseorang untuk menyampaikan suatu pesan
kepada orang lain. Mendia pembelajaran ialah alat yang digunakan untuk menyalurkan pesan,
untuk merangsang perhatian, minat, pikiran dan persaan pembelajar dalam kegiatan belajar
untuk mencapai tujuan dari belajar (pengembangan media buku *Elisabeth*). Media
pembelajaran menjadi salah satu factor dalam menyumbang kesusksesan dalam kegiatan
belajar. Tujuan dari penggunaan media ialah untuk mempermudah pemahaman anak. Anak
uang berada pada masa golden age belum mampu dalam memahami isi pembelajaran yang
disampaikan dalam bentuk verbal. Dalam penyampaian harus dibantu dengan media untuk
memperjelas tujuan yang akan di sampaikan. Sebagian besar media yang ada untuk
meningkatkan kemampuan motoric kasar dan halus anak, perkembangan kognitif. Salah satu
media yang ramah untuk keluarga khususnya anak ialah buku. Salah satunya ialah buku cerita
bergambar.
Buku cerita bergambar merupakan salah satu media yang dibutuhkan oleh anak usia dini
dalam pengembangan perkembangannya. Dengan buku cerita bergambar anak akan mudah
memperoleh pengatahuan yang di berikan, karean gambar atau fotografi dapat memberi
gambaran tentang segala sesuatu berupa orang, binatang, tempat atau suatu kejadian berupa
gambar atau visual secara jelas. Gamabar tersebut dapat mempermudah anak untuk
membayangkan isi dari cerita yang disampaikan. Dalam pernyataan diatas buku cerita
bergambar merupakan buku yang salaing terkait anatara gambar denagan teks yang merupakan
kesatuan sebuah cerita, anak lebih mudah memahami maksuda dari pesan bacaan, anak juga
bebas untuk mengembangkan daya imajinasi yang ada dalam diri mereka. Buku cerita
bergambar yang baik ialah buku cerita yang dapat membangun karakter yang baik di dalam diri
anak dengan menceritakan sebuah kisah dengan tema yang sesuai untuk anak-anak.
Buku cerita bergambar ini menkadi sesuatu yang umum dan sangat disukai oleh anak-
anak, dan juga dipakai sebagai salah satu sumber pembelajaran. Karena cerita yang
divisualisasikan dengan gamabr dan warna yang menarik akan menarik perhatian dari anak-
anak untuk belajar dalam pengembangan mereka. Dengan karakter anak pada masa golden age
maka anak anak masih membutuhkan benda yang konkrit untuk membatu proses berpikir
mereka, mereka juga masih mengembangkan keterampilan perpikir dan berbahasa. Dengan itu
buku bergambar merupakan cara yang baik dalam menyampaikan materi pengetahuan atau
pembalajaran agar perkembangan anak lebih optimal (dampak pengembangan buku cergam
Dellya*).
Tujuan dari penulisan jurnal ini memberitahu apa saja manfaat dari buku cerita
bergambar bagi perkembangan anak usia dini (golden age), dan memberi tahu kepada orang tua
perbadingan memberikan referensi/anjuran/preferensi yang tepat dalam mengembangkan
perkembangan anak usia dini.
2
Judul artikel
Penulis
Metode penelitian yang digunakan yaitu dengan metode penelitian kualitatif. Prosedur
penelitian ini menghasilkan data deskriptif berupa kata kata tertulis maupun lisan dari orang-
orang dan perilaku yang diamati. Menurut Sugiyono (2012:207), “Deskriptif adalah statistik
yang
digunakan untuk menganalisis data dengan cara mendeskripsikan atau menggambarkan
data yang terkumpul sebagaimana adanya tanpa bermaksud membuat kesimpulan yang berlaku
untuk umum atau generalisasi”. Suatu pendekatan yang menggambarkan situasi apa adanya
dilapangan dengan maksud untuk mengetahui pengaruh penggunaan buku cerita bergambar
sebagai media belajar. Melalui buku cerita bergambar guru dapat mengetahui perkembangan
kemampuan bahasa anak dengan cara meminta anak mengulang cerita menggunakan buku
cerita bergambar sehingga minat dan kemampuan bahasa anak menjadi lebih baik, Guru hanya
terfokus dalam penyampaian isi cerita bukan terhadap pengembangan kemampuan bahasa anak
sehingga minat anak terhadap buku cerita menjadi berkurang serta mengakibatkan kemampuan
bahasa anak kurang berkembang.Penggunaan buku cerita bergambar dinilai lebih efisien dan
efektif sebagai media belajar anak usia dini.
[Times New Roman, 11pt, normal, justify].
3
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya | Vol. 00 No.00 | Hal.
Informasi :
1. Ukuran : A4
2. Batas atas, bawah, kiri, kanan : 3 cm
3. Jenis Huruf : Times New Roman
4. Tulisan diawali halaman ganjil dan diakhiri dengan halaman genap (Minimal 8 Halaman dan
Maksimal 20 Halaman).
5. Penulisan kutipan dan daftar pustaka mengacu pada format APA
6. Artikel Ilmiah diajukan ke pengelola Jurnal Desain melalui submit ke Open Jounal System
http://journal.lppmunindra.ac.id/index.php/visualheritage Berkas yang masuk akan langsung
direview oleh para penyunting jurnal.