Modul Jaringan Komputer
Modul Jaringan Komputer
JARINGAN KOMPUTER
Disusun oleh :
Suhendra, ST., M.TI.
JAKARTA
MODUL JARINGAN KOMPUTER
Penulis :
Suhendra ST.,M.TI.
ISBN: 978-623-93597-0-6
Editor :
Radix Rascalia ST., MT.
Penyunting :
Radix Rascalia ST., MT.
Penerbit :
LP2M Politeknik Manufaktur Astra
Jl. Gaya Motor Raya No.8 Sunter II Jakarta 14330
Telepon: (021) 6519555 Fax: (021) 6519821
Email: sekretariat@polman.astra.ac.id
Modul ini dibuat sebagai pedoman mahasiswa dalam melakukan kegiatan praktikum
jaringan komputer di Politeknik Manufaktur Astra. Modul terdiri dari 7 modul praktikum yang
membahas tentang dasar jaringan komputer, model referensi jaringan (OSI Model dan TCP/IP),
IP Addressing, merancang dan membangun jaringan LAN, setup dan konfigurasi Routing Statik
dan Dinamik, setup VLAN. Modul ini diharapkan dapat membantu mahasiswa/i dalam
melaksanakan perkuliahan jaringan komputer dengan lebih baik, terarah, dan terencana. Pada
setiap topik telah ditetapkan tujuan pelaksanaan dan semua kegiatan yang harus dilakukan oleh
mahasiswa/i serta teori singkat untuk memperdalam pemahaman mahasiswa/i mengenai materi
yang dibahas.
Penyusun menyakini bahwa dalam pembuatan modul ini masih jauh dari sempurna. Oleh
karena itu penyusun mengharapkan kritik dan saran yang membangun guna penyempurnaan
modul praktikum ini dimasa yang akan datang.
Akhir kata, penyusun mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu baik secara langsung maupun tidak langsung.
KATA PENGANTAR..................................................................................................................i
DAFTAR ISI...............................................................................................................................ii
1. Tujuan............................................................................................................................1
2. Durasi Waktu.................................................................................................................1
3. Dasar Teori....................................................................................................................1
5. Referensi........................................................................................................................5
1. Tujuan............................................................................................................................6
2. Durasi Waktu.................................................................................................................6
3. Dasar Teori....................................................................................................................6
5. Referensi......................................................................................................................10
W3 IP ADDRESSING...............................................................................................................11
1. Tujuan..........................................................................................................................11
2. Durasi Waktu...............................................................................................................11
3. Dasar Teori..................................................................................................................11
5. Referensi......................................................................................................................20
W4 DESAIN JARINGAN.........................................................................................................21
1. Tujuan..........................................................................................................................21
2. Durasi Waktu...............................................................................................................21
i
3. Dasar Teori..................................................................................................................21
5. Referensi......................................................................................................................28
W5 SETUP LAN.......................................................................................................................29
1. Tujuan..........................................................................................................................29
2. Durasi Waktu...............................................................................................................29
3. Dasar Teori..................................................................................................................29
5. Referensi......................................................................................................................34
W6 SETUP IP ROUTING.........................................................................................................35
1. Tujuan..........................................................................................................................35
2. Durasi Waktu...............................................................................................................35
3. Dasar Teori..................................................................................................................35
5. Referensi......................................................................................................................54
1. Tujuan..........................................................................................................................55
2. Durasi Waktu...............................................................................................................55
3. Dasar Teori..................................................................................................................55
5. Referensi......................................................................................................................70
i
W1 DASAR JARINGAN KOMPUTER
1. Tujuan
CPMK : Memahami Konsep Dasar Jaringan Komputer.
Indikator :
1. Mahasiswa dapat menerangkan definisi jaringan komputer.
2. Durasi Waktu
2 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
1
Resource (data, program, peralatan) bisa digunakan oleh tiap orang dalam
jaringan tanpa terpengaruh lokasi.
High Reliability
Sistem dimungkinkan dapat tetap berjalan dengan memiliki sumber-sumber
alternatif yang tersedia.
Saving Money
Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik
dibanding dengan komputer yang besar.
Scalability
Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur
sesuai dengan beban pekerjaan.
Perusahaan :
Akses Informasi ditempat yang jauh
Browsing, membayar tagihan, mengelola rekening bank.
Komunikasi orang ke orang
Chatting, e-mail, teleconference.
Hiburan interaktif
Media streaming (radio, tv)
2
Jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih LAN namun terbatas
pada area geografis tertentu (kampus, kawasan industri, pangkalan militer).
Metropolitan Area Network (MAN)
Jaringan komputer yang menghubungkan 2 atau lebih LAN atau CAN namun
hanya terbatas pada kota/metropolitan area.
Wide Area Network (WAN)
Mencakup area geografis yang luas (antar kota, antar negara, antar pulau).
Global Area Network (GAN)
Model jaringan yang mendukung komunikasi mobile melalui berbagai
wireless LAN, jangkauan satelit.
Internetwork
Interkoneksi jaringan antara masyarakat umum, industrial, akademisi,
komersial, pemerintah).
- Intranet (internal network of a company)
- Extranet (internal network of a company that possibly share information to
public area)
- Internet (worldwide interconnection)
Topologi :
Bus
3
Sejumlah node (komputer, peralatan jaringan ) terhubung dengan jalur
komunikasi bersama (backbone).
Ring
Tiap node tepat terkait dengan 2 node lainnya, membentuk jalur circular
(ring). Menggunakan sebuah kabel backbone untuk transmisi data.
Star
Tiap node dalam jaringan terhubung ke node utama/tengah.
Tree
Gabungan topologi bus dan star. Dapat digunakan untuk menghubungkan
beberapa LAN dengan LAN lain.
Mesh
Hubungan point to point atau satu-satu ke setiap node. Jika salah satu jalur
terputus pengiriman data dapat melalui rute yang lain.
Media Transmisi :
Copper Media (Kabel)
o Coaxial Cable
o Shielded Twisted Pair(STP)
o UnShielded Twisted Pair(UTP)
o Optical Media (Serat Optik)
Wireless Media
o Infrared
4
o Gelombang Radio
2.
12.
5. Referensi
Andrew S Tanenbaum. 2011. Computer Networks. Pearson Inc.
5
W2 MODEL JARINGAN KOMPUTER
1. Tujuan
CPMK:
Memahami model jaringan komputer
Indikator :
1. Mengemukkaan perbedaan model OSI dan TCP/IP
2. Menyebutkan contoh-contoh protokol yang terdapat pada model OSI dan TCP/IP.
2. Durasi Waktu
2 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
OSI Model :
OSI Model menjelaskan bagaimana beragam perangkat jaringan dapat saling
berkomunikasi satu sama lain melalui framework yang terdiri atas 7 Layer.
• Layer 7: Application
– Interface antara jaringan dan s/w aplikasi
– Mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan
kemudian membuat pesan-pesan kesalahan
Contoh Protocol/Layanan :
Telnet, HTTP, FTP, SMTP, POP3
• Layer 6: Presentation
6
– Mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke
dalam format yang dapat ditransmisikan oleh jaringan (mengatur
bagaimana data dipresentasikan)
– Menangani pemrosesan seperti enkripsi, tipe data, format data,
struktur data
Contoh Protocol/Layanan :
JPEG, GIF, ASCII, EBCDIC
• Layer 5: Session
– Mendefinisikan bagaimana koneksi dimulai, dipelihara dan diakhiri.
– Sinkronisasi antara pertukaran data antar komputer
Contoh Protocol/Layanan:
Protokol SCP (Session Control Protocol), NETBIOS
• Layer 4: Transport
– Melakukan segmentasi dan menyatukan kembali data yang
tersegmentasi (reassembling) dari upper layer.
– Flow Control, memastikan host pengirim tidak mengirimkan data
lebih cepat dari yang dapat diolah oleh host penerima.
– Error Checking, untuk mendeteksi transmisi yang error.
– Error Recovery, memintra pengiriman kembali data yang rusak/error.
Contoh Protocol/Layanan: Protokol TCP, UDP.
• Layer 3: Network
– Menentukan alamat jaringan secara logik
– Menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan
– Menjaga antrian trafik di jaringan
– Error Checking, Error Recovery
– Data pada bagian ini disebut paket.
7
Contoh Protocol/Layanan : Protokol IP, IPX
• Layer 1: Physical
- Memindahkan bit antar devices
– Spesifikasinya berupa voltase, wire, speed, pin pada kabel. Contoh
Protocol/Layanan : EIA/TIA-232, V.35, …
– Mengirim bit dan menerima bit
– Berkomunikasi langsung dengan jenis media transmisi
– Merepresentasikan bit tergantung dari media dan protocol yang
digunakan
– Menentukan kebutuhan listrik, mekanis, prosedural dan fungsional,
mempertahankan dan menonaktifkan hubungan fisik antarsistem.
8
• Pada proses pengiriman data, Setiap layer (kecuali physical layer) akan
menambahkan header miliknya. Pada Data Link Layer tidak saja header yang
ditambahkan tapi juga tail. Proses ini disebut encapsulation.
• Data yang diterima akan diproses secara bertahap dari layer paling bawah ke
layer teratas.
• Pada proses penerimaan data, Setiap layer akan melepas header atau tailnya
(de-encapsulation).
• Komunikasi data antar layer dilakukan secara horizontal, proses transmisi
dilakukan secara vertikal.
Darpa Model :
• Dikenal juga dengan TCP/IP Architecture Model atau Internet Model atu Dod
Model
• Memiliki 4 buah layer yaitu:
Layer 4, Application Layer
Layer 3, Host-to-host Layer / Transport Layer
Layer 2, Internet Layer
Layer 1, Network Access Layer
9
- Memecah data dan menyatukan kembali data yang diterima dari
application layer ke dalam aliran data yang sama antara sumber dan
pengirim data.
• Layer 2, Internet Layer
- Melakukan routing dan pembuatan paket IP (datagram).
2. Bagaimana mekanisme komunikasi data pada model OSI Layer & model TCP/IP ?
3. Bagaimana mekanisme transmisi data pada model OSI Layer & model TCP/IP ?
5. Referensi
Andrew S Tanenbaum. 2011. Computer Networks. Pearson Inc.
1
W3 IP ADDRESSING
1. Tujuan
CPMK:
Memahami konsep IP Addressing
Indikator :
1. Menentukan kelas jaringan, network address, jangkauan host dan broadcast address.
2. Menggambarkan network subnetting.
2. Durasi Waktu
2 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
Host Addressing :
• Setiap host memiliki ID unik
• Terdiri dari:
Alamat Jaringan (Network Address/Network Number))
Alamat Host (Host Address/Host Number)
IP Addressing :
• Metode pengalamatan IP
• Pada IPv4 memiliki 4 bagian, dengan tiap bagian terdiri atas 8 bit.
• Dalam suatu IP terdapat atas alamat jaringan dan alamat
host Contoh Protocol/Layanan:
IP Address (dalam biner) :
1010 0011.1001 0000.1010 1010.0101 1010
1
IP Address (dalam desimal) :
163.144.170.90
1
1111 0000 0000 0000 0000
Class
1111 0111 1111 1111 1111
E
Reserved for the future
Subnet Mask :
Digunakan untuk mendapatkan Network Address dengan meng-AND kan dengan
alamat IP suatu host
Contoh Protocol/Layanan:
– Alamat IP = 202.46.249.33
– SubNet mask = 255.255.255.0
– Network Nmr = 202. 46.249.0
1100 1010 0010 1110 1111 1001 0010 0001 AND
1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 0000 =
1100 1010 0010 1110 1111 1001 0000 0000
Alamat IP Khusus :
10.0.0.0 –
Private Network (Class A), LAN
10.255.255.255
172.16.0.0 –
Private Network (Class B), LAN
172.31.255.255
192.168.0.0 –
Private Network (Class C), LAN
192.168.255.255
1
Loopback address, address khusus untuk dirinya sendiri,
127.0.0.1
untuk testing
Subnetting :
Membagi suatu network menjadi sub-sub network yang lebih kecil
Broadcast address:
Alamat akhir dari suatu network/subnetwork
Tidak dapat dijadikan IP Host
Contoh Protocol/Layanan :
Network Address : 192.168.10.0
Subnet Mask : 255.255.255.224 (Biner: 11111111.11111111.11111111.11100000)
• Pertanyaan:
– Jumlah subnet ?
– Jumlah host per subnet ?
– Alamat tiap subnet ?
– Alamat broadcast per subnet ?
– Gambarkan
1
• Ada berapa subnet ?
– 23 – 2 = 8 – 2 = 6 subnet
• Ada berapa host per subnet ?
– 25 – 2 = 32 – 2 = 30 host per subnet
• Alamat subnet berapa saja yang valid (bisa dipakai)
– Ingat bahwa 0000 0000, dan 1110 0000 tidak bisa dipakai
Soal 1 :
Soal 2 :
1
Diketahui network address 193.22.62.0 dengan subnetmask 255.255.255.224
Soal 3 :
Soal 4 :
Soal 5 :
Anda ditugaskan untuk mendesain subnet dan IP address untuk WAN yang
mempunyai 10 kantor dan setiap kantor memiliki 25 workstation. Network address
yang tersedia adalah 172.32.0.0. Maka :
1
a. tentukan subnetmask yang dipakai !
b. berapa bit yang dipakai ?
c. berapa subnet address dan jumlah subnet yang tersedia dari subnet yang
dibuat ?
d. berapa kelompok IP address host yang tersedia ?
e. sebutkan broadcast address yang tersedia untuk setiap kelompok subnet yang
terbentuk !
f. Gambarkan !
1
Latihan Tambahan :
1
a. Alamat Network
b. Alamat Broadcast
c. Host Range
10. Diketahui :
Network tersedia : 172.125.16.0
Jumlah Network : 4
Tentukan :
a. Subnetmask yang akan dipergunakan
b. Alamat tiap subnet
c. Host Range tiap subnet
d. Alamat broadcast tiap subnet
1
5. Referensi
Niall Mansfield. 2011. Practical TCP/IP.
Todd Lamle. 2011. CCNA Cisco Certified Network Associate Study Guide, 7th
Edition.
2
W4 DESAIN JARINGAN
1. Tujuan
CPMK:
Memahami desain jaringan komputer
Indikator :
1. Menentukan spesifikasi jaringan berdasarkan kebutuhan.
2. Mengemukakan prinsip-prinsip desain jaringan.
3. Merancang konfigurasi jaringan.
4. Menentukan komponen jaringan yang dilibatkan.
2. Durasi Waktu
4 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
Pendekatan :
• Top Down Dimulai dari kebutuhan bisnis (business driven)
• Bottom Up Dimulai dari memilih teknologi jaringan yang ingin digunakan
dan model rancangannya.
Contoh Pendekatan Top Down :
2
Gambar 1. Pendekatan Top Down
2
Gambar 3. Hubungan Bisnis dan Jaringan
2
Gambar 5. Rancangan Jaringan yang Fleksibel
Kebutuhan Fungsional :
Kebutuhan Fungsional identifikasi teknologi atau sistem yang akan di deliver
untuk bisnis dari sudut pandang teknologi.
Contoh : “The provider edge routers must send VoIP traffic over 10G fiber link while
data traffic is to be sent over the OC-48 link.”
Kebutuhan Teknis :
Kebutuhan Teknis aspek teknis (keamanan, ketersediaan, integrasi) yang harus
disediakan oleh infrastruktur jaringan.
Example : “Authentication and authorization system using “RADIUS servers”
Kebutuhan Aplikasi :
Pertimbangan pengalaman pengguna
Kebutuhan aplikasi dapat men-drive kebutuhan fungsional.
2
Batasan Desain :
Biaya
Waktu
Lokasi
Peralatan Infrastruktur
Keahlian staff
2
Gambar 6. Desain Hirarki
Topologi Mesh :
2
4. Tugas & Evaluasi
STUDI KASUS
Layout Sekolah :
2
Pertanyaan :
Buatlah rancangan jaringannya !
5. Referensi
CCDE Study Guide, Ch.1 Introducing Network Design Concepts.
Marwan Al-Shawi.
Designing and Supporting Computer Networks, CCNA Discovery Learning
Guide, Ch.1. Stewart , Kenneth . et al.
2
W5 SETUP LAN
1. Tujuan
CPMK:
Memahami setup LAN
Indikator :
1. Membandingkan teknik pengkabelan straight-thru dan cross over
2. Menunjukkan teknik pengkabelan UTP
3. Menyusun konfigurasi ip address
4. Mendemonstrasikan setup LAN peer to peer
5. Mendemonstrasikan setup LAN bertopology star
6. Menguji hasil koneksitas jaringan yang di-setup menggunakan program ping
2. Durasi Waktu
2 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
Ethernet :
Merupakan salah satu Teknologi LAN yang paling populer.
Menjelaskan sejumlah aturan-aturan / protokol yang dibutuhkan untuk saling
berkoneksi.
Menyediakan framework dalam transmisi data.
Memberikan batasan performansi dalam transmisi data.
Mendukung Topology LAN Point to Point, Bus dan Star
Media transmisinya dapat berupa coaxial cable, twisted pair atau fiber optik.
UTP Cabling :
2
Gambar 1. Straight Thru
3
Gambar 2. Topologi Star – Dengan Hub
Peer to Peer :
Menggunakan Kabel Crossed Over
Konfigurasi IP Address :
Mengetahui IP Address :
Windows ipconfig
Linux ifconfig
Mengubah IP Address :
Windows netsh
Linux ifconfig
3
Testing Koneskitas Jaringan :
Windows ping
Linux ping
Langkah-Langkah :
1. Hubungkan PC1 dan PC2 dengan kabel jaringan
2. Konfigurasikan :
PC1 :
Ip : 192.168.100.1
Subnetmask : 255.255.255.0
PC 2:
Ip : 192.168.100.2
Subnetmask : 255.255.255.0
3. Tes Koneksitas
o Dari PC1, ping 192.168.100.2, apa hasilnya ?
o Dari PC2, ping 192.168.100.1, apa hasilnya ?
4. Konfigurasikan :
PC1 :
Ip : 192.168.100.1
Subnetmask : 255.255.255.0
PC 2:
Ip : 192.168.101.1
Subnetmask : 255.255.255.0
5. Tes Koneksitas
o Dari PC1, ping 192.168.101.1, apa hasilnya ?
3
o Dari PC2, ping 192.168.100.1, apa hasilnya ?
Langkah-Langkah :
1. Hubungkan PC1 dan PC2 ke hub dengan kabel jaringan
2. Konfigurasikan :
PC1 :
Ip : 192.168.100.1
Subnetmask : 255.255.255.0
PC 2:
Ip : 192.168.100.2
Subnetmask : 255.255.255.0
3. Tes Koneksitas
o Dari PC1, ping 192.168.100.2, apa hasilnya ?
o Dari PC2, ping 192.168.100.1, apa hasilnya ?
4. Konfigurasikan :
PC1 :
Ip : 192.168.100.1
Subnetmask : 255.255.255.0
PC 2:
Ip : 192.168.101.1
Subnetmask : 255.255.255.0
5. Tes Koneksitas
o Dari PC1, ping 192.168.101.1, apa hasilnya ?
o Dari PC2, ping 192.168.100.1, apa hasilnya ?
3
LATIHAN : Membuat jaringan Ethernet
Buatlah Topologi Berikut :
A)
Diketahui :
Kel-XXXX :
Network Address : 192.168.100.0 / 24
Kel-Tetangga:
Network Address : 192.168.100.0 / 24
B)
Kel-XXXX :
Network Address : 192.168.100.0 / 24
Kel-Tetangga:
Network Address : 192.168.200.0 / 24
5. Referensi
Niall Mansfield. 2011. Practical TCP/IP.
3
W6 SETUP IP ROUTING
1. Tujuan
CPMK:
Memahami setup IP Routing
Indikator :
1. Mengemukakan konsep IP Routing dengan Bahasa sendiri
2. Membandingkan perbedaan antara routing static dan routing dynamic
3. Mendemonstrasikan konfigurasi PC Router Statik
4. Mendemonstrasikan konfigurasi Router Dinamik menggunakan Mikrotik
5. Menunjukkan alur pengiriman data dari sebuah network ke network yang lain
2. Durasi Waktu
4 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
Routing :
Cara bagaimana mengatur alur pengiriman informasi/data dari pengirim di
suatu jaringan ke penerima yang berada di jaringan yang berbeda (melalui
internetwork).
Router :
Perangkat jaringan ( hardware / software ) yang bertugas untuk routing
Karakteristik :
- Agar dapat me-route paket, Router minimal harus mengetahui :
o Alamat (IP) Penerima
o Router tetangganya, yang dengan itu ia bisa mempelajari
jaringan lebih luas
3
o Route/lintasan yang bisa dilewati
o Route terbaik ke setiap jaringan
o Informasi routing
- Router mengetahui/belajar mengenai jaringan yang jauh dari router
tetangganya (atau dimasukkan secara manual oleh admin)
- Router membangun tabel routing untuk dapat mem-forwardkan data ke
jaringan yang jauh
- Terletak di layer 3 dalam OSI Model
Contoh Implementasi:
Menghubungkan jaringan antar lembaga atau perusahaan yang masing-masing telah
memiliki jaringan dengan network id yang berbeda.
Perusahaan yang terhubung ke internet.
Static Routing :
- Administrator secara manual men-set tabel routing.
- Tidak membebani CPU
- Tidak diperlukan komunikasi antar Router
- Aman (krn hanya admin yg bisa men-setup)
- Admin harus menguasai jaringan keseluruhan
- Jika ada tambahan jaringan, admin harus menambahkannya pada
semua Router
- Pada jaringan yang besar, hal ini akan sangat menyita waktu dan tenaga
Default Routing :
mengirim paket ke jaringan yang tidak ada di dalam tabel routing ke Router
selanjutnya. Hal ini terjadi jika Router hanya mempunyai satu port keluar.
Dynamic Routing :
terjadi proses pembelajaran oleh Router dan meng-update tabel routing jika terjadi
perubahan. Pembelajaran dilakukan dengan komunikasi antar router-router dengan
protokol-protokol tertentu.
3
Type protocol :
RIP (Routing Information Protocol)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
EIGRP (Enhanced IGRP)
OSPF (Open Shortest Path First)
192.168.2.254/24 192.168.3.254/24
PC-2: 192.168.3.6/24
PC-1
192.168.2.6/
3
2. Lakukan tes koneksitas antara PC-1,PC-2 & R1 dengan menggunakan perintah ping.
Pada PC-1:
ping –t 192.168.3.6
ping –t 192.168.2.254
Pada PC-2:
ping –t 192.168.2.6
ping –t 192.168.3.254
4. Lakukan tes koneksitas kembali (seperti pada point.2). Apakah yang terjadi ?
Catatlah output dari perintah tersebut.
5. Tambahkan Default Gateway pada PC-1 dan PC-2, agar mengarah ke R1. Anda dapat
menggunakan GUI.
3
6. Lakukan tes koneksitas kembali (seperti pada point.2). Apakah yang terjadi ?
Catatlah output dari perintah tersebut.
3
PERCOBAAN 2 : Konfigurasi PC & Router (LINUX)
R
192.168.2.254/24 192.168.3.254/24
PC-2:
# ifconfig eth0 192.168.3.6 netmask 255.255.255.0 up
PC R1:
# ifconfig eth0 192.168.2.254 netmask 255.255.255.0 up
# ifconfig eth1 192.168.3.254 netmask 255.255.255.0 up
Catatan:
eth0,eth1 adalah nama ethernet device, mungkin saja berbeda pada aktualnya.
Gunakan perintah ifconfig tanpa parameter untuk mengetahui nama device yang
ada.
4
2. Lakukan tes koneksitas antara PC-1,PC-2 & R1dengan menggunakan perintah ping.
Pada PC-1:
# ping –t 192.168.3.6
# ping –t 192.168.2.254
Pada PC-2:
# ping –t 192.168.2.6
# ping –t 192.168.3.254
4. Lakukan tes koneksitas kembali (seperti pada point.2). Apakah yang terjadi ?
Catatlah output dari perintah tersebut.
5. Tambahkan Default Gateway pada PC-1 dan PC-2, agar mengarah ke R1.
Pada PC-1:
# ifconfig eth0 gw 192.168.2.254
Pada PC-2:
# ifconfig eth0 gw 192.168.3.254
6. Lakukan tes koneksitas kembali (seperti pada point.2). Apakah yang terjadi ?
Catatlah output dari perintah tersebut.
4
PERCOBAAN 3 : Mengamati Pergerakan Paket Jaringan (Windows & Linux)
Masih menggunakan skema jaringan seperti pada Praktik 1 dan Praktik 2. Dengan
PC-1 Windows, PC-2 Linux, R1 Windows/Linux
1. Untuk mengetahui default gateway dari PC-1 Windows, gunakan perintah berikut:
route print
2. Untuk mengetahui default gateway dari PC-2 Linux, gunakan perintah berikut:
route -n
Catatlah pergerakan paket jaringan (hop-hop paket) dari asal (192.168.2.6) sampai
ketujuan (192.168.3.6)
Catatlah pergerakan paket jaringan (hop-hop paket) dari asal (192.168.3.6) sampai
ketujuan (192.168.2.6)
4
PERCOBAAN 4 : Menambahkan rute baru (Windows) - Statik
Skema Jaringan:
R R
192.168.2.254/192.168.3.254/2192.168.3.1/24192.168.4.254/2
4. Ping:
PC-1 ke PC-2
PC-1 ke PC-3
PC-2 ke PC-1
PC-2 ke PC-3
Amatilah apa yang terjadi, catatlah output dari masing-masing perintah tersebut !
4
5. Untuk PC-2, tambahkan rute baru untuk menuju ke jaringan 192.168.4.0.
Gunakan perintah berikut:
Windows:
Route /add 192.168.3.0 mask 255.255.255.0 192.168.3.1
192.168.3.1 adl gateway menuju jaringan 192.168.4.0
dengan:
- 192.168.4.0 adalah network tujuan
- 255.255.255.0 adalah netmask tujuan
- 192.168.3.1 adalah gateway/router
R R
192.168.2.254/192.168.3.254/2192.168.3.1/24192.168.4.254/2
6. Pada PC-2, catatlah rute host tersebut keluar jaringannya yaitu ke jaringan
192.168.2.0/24 dan 192.168.4.0/24.
4
8. Amatilah pergerakan paket jaringan:
PC-1 ke PC-2
PC-1 ke PC-3
PC-2 ke PC-1
PC-2 ke PC-3
Sama seperti Praktik 4, untuk menambahkan route baru di linux gunakan perintah:
dengan:
- 192.168.4.0 adalah network tujuan
- 255.255.255.0 adalah netmask tujuan
- 192.168.3.1 adalah gateway/router
4
LATIHAN :
2. Isilah tabel berikut dengan status koneksitas & pergerakan paket jaringan (hop-hop)
yang dilalui:
4
PERCOBAAN 1 : Configuring Dynamic Routing Using RIP – 3 Networks
2. Konfig IP address
4
4. On Router0, config RIP dengan konfigurasi berikut:
4
6. Trace the paket jaringan dengan traceroute in PC2 to PC0
4
1. Buatlah skema diatas menggunakan Cisco Packet Tracer
2. Konfig IP address
5
4. On R2, config RIP dengan konfigurasi berikut:
5
6. Trace the paket jaringan dengan traceroute in PC0 to PC2
5
LATIHAN :
Tugas :
1. Create those schema in paket jaringan tracer !
2. Trace the packet ! The result should be like the following :
5
3. Try to turn off Fastehernet 0/0 in Router 1. Trace the packet ! The result should be
like the following :
5. Referensi
Todd Lammle. 2011. CCNA: Cisco Certified Network Associate: Fast Pass
5
W7 SETUP VIRTUAL LAN (VLAN)
1. Tujuan
CPMK:
Memahami setup VLAN
Indikator :
1. Mengemukakan definisi VLAN menggunakan Bahasa sendiri
2. Mengemukakan konsep flat LAN dan hierarchical LAN dengan bahasa sendiri
3. Membandingkan perbedaan antara LAN dan VLAN
4. Mendemonstrasikan konfigurasi Switch menggunakan Mikrotik
5. Mendemonstrasikan konfigurasi Router menggunakan Mikrotik
6. Menunjukkan alur pengiriman data dari sebuah network ke network yang lain
2. Durasi Waktu
2 x 4,5 jam
3. Dasar Teori
LAN :
LAN = Single Broadcast Domain
Tidak memerlukan routing antar member LAN
Routing diperlukan antar LAN yang berbeda
VLAN :
5
Gambar 1. Contoh VLAN
Tipe VLAN :
Layer-1 VLAN = Group of Physical ports
Layer-2 VLAN = Group of MAC
addresses Layer-3 VLAN = IP subnet
5
5
Vlan tagging – port types :
TRUNK PORT kirim dan terima frame tagged contoh: VLAN membership
ditandai secara eksplisit.
ACCESS PORT kirim dan terima frame untagged contoh : VLAN membership
tidak ditandai.
HYBRID PORT dapat menggunakan frame tagged dan untagged.
5
Perhatikan skema berikut :
Ada 2 vlan.
Karyawan vLan, Dengan network segment : 192.168.10.0
Mahasiswa vLan, Dengan network segment : 192.168.11.0
PC0 :
ip : 192.168.10.2/24
gw : 192.168.10.1
5
PC1 :
ip : 192.168.11.2/24
gw : 192.168.11.1
10 Karyawan
20 Mahasiswa
6
PC1 Connect to Switch0 FastEthernet 0/3.
Klik Fastethernet 0/3, config like gambar berikut:
6
Klik Switch0 Fast Ethernet 0/1, dan konfigurasikan Switch0 Fast Ethernet 0/1 like
gambar berikut:
Config Router0, Klik CLI tab. Edit command Dengan konfigurasi berikut :
6
6
PERCOBAAN 2 : Setup Simple VLAN (2 Switch & 1 Router)
Ada 2 vlan.
Karyawan vLan, Dengan network segment : 192.168.10.0
Mahasiswa vLan, Dengan network segment : 192.168.11.0
6
20. Konfigurasikan PC Ip Address :
PC0 :
ip : 192.168.10.2/24
gw : 192.168.10.1
PC1 :
ip : 192.168.11.2/24
gw : 192.168.11.1
PC3 :
ip : 192.168.11.3/24
gw : 192.168.11.1
PC4 :
ip : 192.168.10.3/24
gw : 192.168.10.1
10 Karyawan
20 Mahasiswa
6
22. Konfigurasikan Switch1 – Create VLAN Database, lakukan seperti pada point no.15
Lakukan hal yang sama pada Fastethernet 0/2, 0/3, 0/4, 0/5 set Dengan port type :
Access, adjust the vlan also.
6
24. Konfigurasikan Switch – Connecting Switch0 to Switch1, trunking port.
Switch0 port Fastethernet 0/1 Switch1 port Fastethernet 0/1, both set port Type to
Trunk
Config Router0, Klik CLI tab. Edit command Dengan konfigurasi berikut :
6
Ada 2 vlan.
Karyawan vLan, Dengan network segment : 192.168.10.0
Mahasiswa vLan, Dengan network segment : 192.168.11.0
35. Konfigurasikan Switch2 – Create VLAN Database, lakukan seperti pada point no.28.
36. Konfigurasikan Switch1 – Create VLAN Database, lakukan seperti pada point no.28.
37. Konfigurasikan Switch – Connecting PC to VLAN, Set port Type on Switch : Access
port
6
38. Konfigurasikan Switch – Connecting Switch0 to Switch1, set trunking port.
Config Router0, Klik CLI tab. Edit command Dengan konfigurasi berikut :
6
LATIHAN :
5. Referensi
Todd Lammle. 2011. CCNA: Cisco Certified Network Associate: Fast Pass