SKRIPSI
OLEH
ABDILLA PUTRI ASRI
NIM 180151602060
i
LEMBAR PENGESAHAN
Dewan penguji
Mengesahkan, Mengetahui,
Dekan Fakultas Ilmu Pendidikan Ketua Jurusan KSDP
ii
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN
Apabila di kemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan bahwa skripsi ini
hasil plagiasi/falsifikasi/fabrikasi, baik sebagian atau seluruhnya, maka saya bersedia
menerima sanksi atas perbuatan tersebut sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
Malang,
iii
RANGKUMAN
iv
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan dan
melimpahkan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan
menyelesaikan skripsi dengan judul ” Pengembangan Media Pembelajaran
Berbasis WEB Pada Mata Pelajaran PKn Tema 6 Subtema 1 Pembelajaran 1 Kelas
V ” ini dapat terselesaikan. Skripsi ini dimaksudkan untuk memenuhi persyaratan
guna memperoleh gelar sarjana S1 - Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas
Negeri Malang.
Pada penulisan tugas akhir ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Prof. Dr. Bambang Budi Wiyono, M. Pd., selaku Dekan Fakultas Ilmu
Pendidikan, Universitas Negeri Malang.
2. Dr. H. Sutarno, M. Pd., selaku Ketua Jurusan Kependidikan Sekolah Dasar
dan Prasekolah, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Malang.
3. Arda Purnama Putra, S.Pd., M.Pd., selaku Dosen Pembimbing I yang telah
meluangkan banyak waktu, pikiran, dan tenaga dalam membimbing peneliti
untuk menyelesaikan skripsi ini.
4. Putri Mahanani, S.Pd., M.Pd., selaku Dosen Pembimbing II yang telah
meluangkan banyak waktu, pikiran, dan tenaga dalam membimbing peneliti
untuk menyelesaikan skripsi ini.
5. Kepala SD Laboratorium Universitas Negeri Malang yang telah memberikan
izin dan fasilitas kepada peneliti selama pelaksanaan penelitian.
6. Guru kelas V SD Laboratorium Universitas Negeri Malang yang telah
bersedia membantu peneliti selaama pelaksanaan penelitian.
7. Siswa & siswi kelas V SD Laboratorium Universitas Negeri Malang yang
telah bersedia menjadi subjek uji coba produk.
8. Orang tua dan keluarga yang selalu memberikan bantuan dalam bentuk moral,
material, dan doa kepada peneliti.
9. Teman-teman seperjuangan di PGSD Universitas Negeri Malang Asa Cahya
Mardatillah S, Putri Ratna Sari, Firda Aurelia Amanda H, Erika Novitasari
v
dan sahabat saya Nurjanah, terima kasih atas bantuan dan dukungan yang
sudah diberikan,
10. Seluruh pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu
peneliti dalam menyelesaikan skripsi ini.
Dalam penyusunan skripsi ini peneliti menyadari bahwa masih banyak
kekurangan yang harus diperbaiki. Oleh karena itu penulis sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar skripsi ini menjadi
lebih baik. Dengan demikian peneliti berharap agar skripsi ini dapat diterima
dan memberikan manfaat bagi semua.
Malang,
vi
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN .....................................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN .......................................................................................ii
LEMBAR PERNYATAAN ...................................................................................... iii
RANGKUMAN..........................................................................................................iv
KATA PENGANTAR ...............................................................................................v
DAFTAR ISI ..............................................................................................................vii
DAFTAR TABEL ......................................................................................................ix
DAFTAR GAMBAR .................................................................................................x
BAB 1 PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ...............................................................................1
B. Tujuan Pengembangan ..................................................................................5
C. Spesifikasi Produk yang Diharapkan ............................................................5
D. Manfaat Penelitian dan Pengembangan ........................................................6
E. Asumsi dan Keterbatasan Penelitian dan Pengembangan ............................6
F. Definisi Operasional .....................................................................................7
viii
DAFTAR TABEL
Tabel
2.1 Penelitian Terdahulu.............................................................................................17
3.1 Kisi-kisi Instrumen Validasi Media .....................................................................24
3.2 Kisi-kisi Instrumen Validasi Ahli Materi .............................................................25
3.3 Kisi-kisi Instrumen Uji Kepraktisan ....................................................................25
3.4 Kisi-kisi instrumen Kemenarikan .........................................................................26
3.5 Skala Likert ..........................................................................................................27
3.6 Kriteria Tingkat Kevalidan ...................................................................................28
3.7 Kriteria Tingkat Kepraktisan ................................................................................29
3.8 Kriteria Tingkat Kemenarikan..............................................................................30
4.1 KD Muatan PKn Tema 6 Subtema 1 Pembelajaran 1 Kelas V. ..........................
4.2 Hasil Validasi Ahli Materi
4.3 Hasil Validasi Ahli Media
4.4 Hasil Validasi Pengguna
4.5 Kegiatan Uji Coba Skala Kecil
4.6 Hasil Angket Kepraktisan dan Kemenarikan Uji Coba Skala Kecil
4.7 Kritik dan saran Hasil Uji Coba Skala Kelompok Kecil
4.8 Kegiatan Uji Coba Skala Besar
4.9 Hasil Angket Uji Coba Skala Besar
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar
2.1 Kerangka Berpikir ................................................................................................19
3.1 Komponen Model Pengembangan ADDIE ..........................................................20
4.1 Merancang Storyboard
4.2 Mendesain Isi Web (Aplikasi Corel Draw X7)
4.3 Mencari Gambar Dari Google Terkait Materi Untuk Dijadikan Konten Dalam Web
4.4 Melakukan Pendaftaran Di Wix.com Untuk Digunakan Sebagai Pengembang Web
4.5 Memasukkan Konten Yang Sudah Ada Ke Dalam Web
4.6 Menyusun Dan Mendesain Web Dalam Tampilan Desktop
4.7 Mengatur Dan Menyusun Menu Dalam Web
4.8 Mengatur Dan Mendesain Web Dalam Tampilan Mobile
4.9 Mempublikasikan Web Dan Mengatur Nama Web
x
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran
1. Instrumen Validasi Ahli Materi
2. Instrumen Validasi Ahli Media
3. Instrumen Validasi Uji Coba Lapangan (Guru)
4. Instrumen Validasi Uji Coba Lapangan (Siswa)
5. Surat Permohonan Validasi Ahli Materi
6. Surat Permohonan Validasi Ahli Media
7. Hasil Validasi Ahli Materi
8. Hasil Validasi Ahli Media
9. Hasil Validasi Pengguna (Guru)
10. Hasil Uji Coba Produk Skala Kecil
11. Hasil Uji Coba Produk Skala Besar
12. Dokumentasi
13. Surat Keterangan Selesai Penelitian
14. Rancangan Pelaksanaan Pembelajaran
15. Storyboard Pengembangan Produk Media Web
xi
BAB I
PENDAHULUAN
bantu yang digunakan oleh guru pada saat proses menyampaikan materi pembelajaran
kepada siswa (Nugroho, dkk.,2013). Media pembelajaran sangat diperlukan sebagai
alat penunjang pada saat proses kegiatan pembelajaran yang aktif, efektif yang
menciptakan suasana saat belajar yang menyenangkan. Guru harus menciptakan
kondisi yang menyenangkan untuk siswa dengan menggunakan media yang menarik
dan membangkitkan motivasi untuk mereka belajar. Menurut Akbar (2013)
pembelajaran yang efektif dapat dilakukan apabila guru bisa memanfaatkan sumber
dan media pembelajaran yang sesuai kurikulum. Sejalan dengan pernyataan tersebut,
Sumanto (2010) menyatakan bahwa media pembelajaran merupakan segala sesuatu
yang dapat digunakan untuk menyampaikan materi sehingga dapat memicu perhatian,
minat pikiran dan perasaan siswa pada saat proses kegiatan belajar untuk tercapainya
tujuan pembelajaran.
Pesatnya perkembangan teknologi informasi pada bidang internet mampu
mengubah pola hidup manusia, perkembangan tersebut mengakibatkan munculnya
perspektif sosial yang dapat dikatakan baru, atau perspektif sosial lama kemudian
muncul kembali dengan versi yang baru (Hariningsih, 2005). Salah satu perspektif
tersebut antara lain, setelah berkembangnya internet, sumber informasi menjadi lebih
mudah dan lebih beragam. Jarak dan waktu bukanlah kendala utama pada saat ini.
Internet merupakan penghubung penting untuk memasuki ajang dunia dan
komunikasi seperti saat ini banyak dimanfaatkan untuk berbagai keperluan para
penggunanya. Pemanfaatan dalam bidang pendidikan misalnya muncul media baru
yaitu media yang berbasis internet (online). Dengan adanya internet merupakan solusi
baru terhadap pekembangan dunia pendidikan, hingga saat ini media pembelajaran
yang berbasis internet sudah banyak, contohnya portal, forum, web, blog, atau jenis
media e-learning lainnya (Hanum, 2014). Pendidikan di Indonesia mewajibkan guru
lebih berperan sebagai fasilitator dan mativator agar siswa belajar lebih aktif. Hal ini
terjadi dalam setiap mata pelajaran, termasuk pada mata pelajaran Pendidikan
Kewarganegaraan (PKn).
Pendidikan Kewarganegaraan merupakan mata pelajaran sosial yang memiliki
tujuan untuk membentuk kepribadian yang baik. Pendidikan Kewarganegaraan
3
1. Media akan diakses melalui alamat web berupa link. Pada pemilihan alamat
website dibuat agar siswa mudah mengingatnya.
2. Halaman ke pertama terdapat kompetensi dasar dan menu-menu pilihan yang
dapat digunakan untuk mendalami pelajaran melalui web tersebut, yakni ada
materi dan kuiz.
3. Pada menu materi berisi tentang pilihan beberapa isi dari materi yang dapat
dipelajari siswa.
4. Materi yang diberikan dalam bentuk audio, gambar dan video.
5. Pada menu terdapat kuis yang berbentuk google form.
3. Bagi Sekolah
Penelitian dan pengembangan ini akan merevolusi proses pembelajaran
dan menambah manfaat terkait media pembelajaran.
4. Bagi Peneliti lain
Penelitian dapat dijadikan sumber dan bahan rujukan hasil penelitian agar
dapat digunakan pada penelitian selanjutnya.
F. DEFINISI OPERASIONAL
1. Media Pembelajaran
Media pembelajaran adalah alat bantu yang dapat digunakan guru dalam
membantu menyampaikan materi mata pembelajaran kepada siswa yang
dapat mendorong terjadinya proses belajar.
2. Media Web
Media web salah satu media bagian dari penggunaan jaringan internet
pada bidang pendidikan yang merupakan suatu kegiatan pembelajaran yang
7
KAJIAN PUSTAKA
A. Media Pembelajaran
1. Pengertian Media Pembelajaran
Kata media berasal dari bahasa latin, yaitu medius yang secara harfiah
artinya perantara atau pengantar. Selain itu media berasal dari bahasa latin
merupakan bentuk jamak dari kata medium dan secara harfiah artinya perantara
atau pengantar, yaitu perantara atau pengantar pesan kepada penerima pesan
(Sanjaya, 2008). Menurut Rusman (2017) media merupakan alat dalam
menyampaikan informasi kepada penerima dalam bidang pendidikan media
tersebut menjadi penghubung dalam penyampaian materi pembelajaran pada
siswa.
7. Pemilihan Media
Penggunaan pada media pembelajaran merupakan salah satu sangat
penting pada saat proses belajar mengajar. Namun, pada saat menggunakan
media pembelajaran guru harus menyesuaikan dengan kebutuhan siswa, materi
yang akan disampaikan, dan harus meninjau karakteristik dari media itu sendiri.
Banyak hal-hal yang harus dipertimbangkan sebelum akhirnya guru
menggunakan media untuk membantu penyampaian materi. Ada dua
pendekatan yang bisa membantu untuk memilih media pembelajaran menurut
(Hamalik (2014), sebagai berikut: (a) dengan cara membeli media pembelajaran
yang telah tersedia di pasaran sehingga guru dapat membeli media tersebut
secara langsung. Namun, kekurangan pada pendekatan ini yaitu membutuhkan
banyak biaya yang dikeluarkan dan belum tentu media tersebut cocok dengan
penyampaian bahan pembelajaran dengan kegiatan yang dilakukan siswa; (b)
memilih dengan cara menyesuaikan dengan kebutuhan yang sudah
direncanakan, misalnya dengan tujuan pembelajaran yang sudah dirancang oleh
guru dan bahan pembelajaran yang akan disampaikan.
Sedangkan menurut Arsyad (2014) ada beberapa standar yang harus
diperhatikan sebelum memilih media pembelajaran, yaitu sebagai berikut: (a)
pemilihan media pembelajaran harus berdasarkan tujuan yang akan dicapai; (b)
media pembelajaran memang sangat tepat dalam mendukung isi pembelajaran
yang bersifat fakta, konsep, prinsip atau generalisasi; (c) media pembelajaran
yang sebaiknya digunakan yaitu media yang praktis, luwes dan bertahan; (d)
guru harus terampil menggunakan media pembelajaran yang sudah dipilihnya
hal ini merupakan kriteria utama dalam pemilihan media karena nilai dan
manfaat suatu media pembelajaran bergantung pada keterampilan guru yang
menggunakannya; (e) media yang akan digunakan harus memperhatikan
kelompok sasaran. Ada media yang cocok untuk jenis kelompok besar,
kelompok sedang, kelompok kecil, maupun perorangan; (f) media yang akan
digunakan harus mempunyai mutu teknis yang bagus.
14
wilayah geografis yang lebih luas, (5) Melatih siswa lebih mandiri pada saat belajar.
Sedangkan kelemahan dengan menggunakan e-learning yaitu, terbatasnya akses
internet.
C. Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)
Ada beberapa pengertian Pendidikan Kewarganegaraan (PKn). Menurut
Soemantri (dalam Mahanani, 2019) PKn merupakan mata pelajaran yang memiliki
tujuan untuk membina sebagai warga negara yang baik. Sejalan dengan pendapat
Winataputra (dalam Nawawi, 2006) Secara umum warga negara yang baik yaitu
warga negara yang menyadari untuk melaksanakan hak dan kewajibannya sebagai
warga negara. Pendidikan kewarganegaraan merupakan pewujudan dari sarana
pendidikan berupa penerapan konsep, prinsip, prosedur, nilai dalam pendidikan
kewarganegaraan yang berhubungan dengan keyakinan, semangat dan kemampuan.
Dalam lampiran Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 22 Tahun
2006, Pendidikan Kewarganegaraan merupakan mata pelajaran yang memfokuskan
pada pembentukan warga negara yang memahami dan mampu melaksanakan hak dan
kewajibannya untuk menjadi warga negara indonesia yang cerdas, terampil dan
berkarakter yang diamanatkan oleh Pancasila dan UUD 1945. Peraturan mengenai
mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan di Sekolah Dasar menurut Peraturan
Menteri Pendidikan No. 37 Tahun 2018 tentang Standar Isi pada mata pelajaran yang
bertujuan: (1) Kompetensi sikap spiritual, (2) Sikap sosial, (3) Pengetahuan, dan (4)
Keterampilan.
Tujuan Pendidikan Kewarganegaraan yaitu keikutsertaan dan tanggung jawab
dalam kehidupan politik sebagai warga negara yang taat kepada nilai dan prinsip
dasar demokrasi kontitusional indonesia menurut Supriya (dalam Mahanani, 2019).
Partisipasi yang efektif dan bertanggung jawab melalui karakter tertentu yang dapat
meningkatkan pada kemampuan individu yang berperan dalam proses politik dan
mendukung sistem politik. Tujuan pembelajaran PKn menurut Adisusilo (2012)
adalah untuk menjadikan siswa: (a) Mampu berpikir secara kritis, rasional, dan kreatif
dalam menanggapi berbagai macam isu-isu kewarganegaraan; (b) ikut berpartisipasi
16
PENELITIAN TERDAHULU
Tabel 2.1 Penelitian Terdahulu
Nama Peneliti
No dan Judul Hasil Pe nelitian Persamaan Perbedaan
Penelitian
1. Riska Setyo Media Model Penelitian oleh
Utami (2020) - pengembangan pengembangan Riska Setyo
Pengembangan dikategorikan valid, menggunakan Utami
Media praktis, dan layak model ADDIE mengukur hasil
Pembelajaran digunakan tanpa Menguji belajar,
Berbasis revisi berdasarkan kelayakan sementara
Website Tema 6 hasil penilaian media penelitian ini
Subtema 1 validator, dan layak Mengembangan tidak mengukur
Kelas IV digunakan dengan kan media hal tersebut
revisi berdasarkan berbasis Web Lokasi dan
hasil penilaian subjek
validator. penelitian yang
Terdapat berbeda
peningkatan hasil
belajar peserta
didik, rata-rata hasil
belajar meningkat
mencapai 31,87%
setelah perlakuan.
Media
pembelajaran
layak digunakan
Dengan
memperoleh rata-
rata prsentase dari
ahli materi
87,45%, media
83,61%, ahli
bahasa 77,29%
2. Tihawa (2019) - Media Menguji Model
Pengembangan pengembangan kelayakan pengembangan
Media dikategorikan baik media penelitian oleh
Pembelajaran dan dianggap valid, Mengembang Tihawa
Berbasis Web praktis, dan layak kan media menggunakan
dalam digunakan dalam berbasis Web model dick &
Keterampilan pembelajaran Ilmu carey,
Menulis Puisi di Pengetahuan Alam sementara
Kelas VI SDN dengan persentase penelitian ini
Kauman 1 sebanyak 80%. menggunakan
Malang model ADDIE
Lokasi dan
subjek
penelitian
18
berbeda
3. Zenudin Media Menguji Model
Muhammad pengembangan kelayakan pengembangan
(2021) - termasuk kategori media penelitian oleh
Pengembangan praktis, valid dan Mengembangk Danang Setyadi
media layak. Penilaian an media menggunakan
pembelajaran dilakukan oleh berbentuk Web model Lee &
berbasis website validator ahli Owens,
pada materi materi, ahli media, sementara
perpindahan dan guru kelas penelitian ini
kalor di sekitar dengan persentase menggunakan
kita untuk nilai sebesar 85%, model ADDIE
meningkatkan 77,5%, dan 94,75%. Lokasi dan
hasil belajar subjek
siswa Kelas V penelitian
Sekolah Dasar berbeda
Inpres
Merombok
Manggarai
Barat
19
C. KERANGKA BERPIKIR
Penyebabnya
Solusi
Pengembangan media pembelajaran
berbasis WEB.
Pada bagan diatas menjelaskan pada kondisi ideal pembelajaran tidak terpenuhi
pada kondisi rill. Siswa yang seharusnya memperhatikan guru pada saat proses
belajar mengajar namun, kenyataannya siswa merasa bosan dan kurang
memperhatikan guru disertai hasil belajar siswa yang kurang memuaskan. Hal ini
disebabkan beberapa faktor, salah satunya guru tidak menggunakan media
pembelajaran yang menarik. Oleh karena itu, diajukan solusi dengan penggunakan
media pembelajaran berbasis WEB.
BAB III
METODE PENELITIAN
20
21
Pada tahap analisis kebutuhan dapat diperoleh dari hasil media yang
dibuat dari kompetensi dasar 3.2 Memahami hak, kewajiban dan
tanggung jawab sebagai warga dalam kehidupan sehari-hari; 4.2
Menjelaskan hak, kewajiban, dan tanggung jawab sebagai warga
masyarakat dalam kehidupan sehari-hari.
c. Tahap penyusunan soal dan jawaban
Pada tahap ini komponen akan dimuat ke dalam media yaitu latihan-
latihan soal yang akan diakses melalui google form. Setelah memilih
materi kemudian di tahap berikutnya ialah menyiapkan soal yang
berbentuk pilihan ganda.
3. Development (Pengembangan)
Pada tahap pengembangan ini dilakukan pembuatan halaman web, yang
terdiri dari penulisan teks, pemasangan gambar dan video, pembuatan milis,
hyperlink juga pembuatan soal. Produk ini akan dikembangkan seperti
rancangan yang diawal, setelah itu akan dilakukan evaluasi formatif yaitu
validasi materi oleh ahli materi sedangkan validasi media oleh ahli media, yang
memiliki tujuan untuk mengetahui apakah media tersebut dapat dikatakan layak
diterapkan atau diuji coba pada saat proses pembelajaran dikelas. Sampai nanti
akan mendapatkan saran atau masukan untuk memperbaiki media web.
4. Implementation (Implementasi)
Tahap implementasi merupakan tahap untuk melaksanakan uji coba pada
produk secara langsung pada subjek uji coba skala kecil dan uji coba skala
besar. Tahap ini dilakukan jika sudah dilakukan perbaikan pada produk hasil
revisi dari validasi ahli dan validasi pengguna. Rangkaian pada tahapan
implementasi sebagai berikut.
23
5. Evaluation (Evaluasi)
Pada tahapan evaluasi akan dilakukan berdasarkan hasil penilaian dari ahli
media, ahli materi, guru maupun siswa. Tahap ini kualitas produk akan
disempurnakan dari berbagai aspek. Kemudian, media tersebut dapat digunakan
kepada pihak sekolah dan dapat digunakan pada saat proses pembelajaran.
B. JENIS DATA
Peneliti menggunakan jenis data kualitatif dan data kuantitatif. Pada data
kualitatif berbentuk data yang penyampaiannya berisi tentang deskripsi yang
didapatkan dari saran dari para pengguna. Sementara itu, jenis data kuantitatif data
yang berbentuk angka yang dapat dilihat dari validasi dari ahli materi, validasi dari
ahli media dan juga uji kemenarikan dari guru dan siswa.
C. SUMBER DATA
Data diperoleh dengan adanya pengembangan ini dapat digunakan sebagai
penunjang hasil media pengembangan yang akan dilaksanakan. Data ini didapatkan
dari ahli media, ahli materi dan para pengguna. Pada saat pengambilan data awal,
peneliti melakukan penelitian dari 3 sekolah yang berbeda yakni, SDN Kotalama 3,
SDN 1 Pakisaji, dan SD LAB UM.
D. WAKTU DAN TEMPAT
Peneliti akan melaksanakan observasi dan wawancara yang akan dilakukan
dengan guru kelas V SD Laboratorium Universitas Negeri Malang pada 14 Februari
2022. Penelitian secara keseluruhan akan dimulai pada bulan februari hingga selesai.
E. TEKNIK PENGUMPULAN DATA
Pada penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data yakni wawancara,
observasi dan angket, penjelasan menurut Sukmadinata (2005) sebagai berikut.
1. Wawancara
Wawancara merupakan bentuk pengumpulan data yang banyak digunakan
pada saat penelitian deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Pada tahap
ini akan dilakukan satu kali wawancara, untuk mengetahui persolanpersoalan
yang dialami guru maupun siswa kelas V dari 3 sekolah yang berbeda yakni
25
Aspek Indikator
Kesesuaian penyajian pada Kelengkapan materi
materi dengan Kompetensi Keluasan materi
Dasar
Kedalaman materi
Keakuratan materi yang Keakuratan konsep dan definisi
disajikan Keakuratan contoh
Keakuratan gambar ilustrasi
Kelugasan bahasa Ketepatan struktur kalimat
Aspek Indikator
x 100 %
Keterangan:
P = Presentase yang dicari
∑ X = Jumlah nilai jawaban responden
∑ 𝑋1 = Jumlah ideal
Untuk tahap berikutnya pengambilan keputusan tentang kevalidan
sebuah produk yang dikembangkan menurut Arikunto (2006) dapat
menggunakan kriteria validitas seperti yang akan disajikan pada tebl 3.6
sebagai berikut.
Tabel 3.6 Kriteria Tingkat Kevalidan
Persentase (%) Kategori
76-100 Valid
56-75 Cukup Valid
40-55 Kurang Valid
0-39 Tidak Valid
Sumber: Arikunto (2006)
Berdasarkan pada tabel 3.6 kriteria tingkat kevalidan maka media
pembelajaran berbasis web dapat dikatakan valid apabila persentase
validitas yang dicapai lebih dari 56%. Namun, apabila persentase
validitas tidak mencapai 56%, harus dilakukan perevisian berdasarkan
saran atau masukan dari para ahli dan pengguna.
Berikutnya, dalam menghitung tingkat kepraktisan sebuah
produk menurut Akbar dan Sriwiyana (2011) dapat diperoleh dengan
menggunakana rumus sebagai berikut:
x 100 %
Keterangan:
P = Presentase yang dicari
∑ X = Jumlah nilai jawaban responden
∑ 𝑋1 = Jumlah ideal
30
× 100 %
Keterangan:
P = Persentase yang dicari
∑X = Jumlah nilai jawaban responden
∑ 𝑋1 = Jumlah nilai ideal
Setelah mengetahui nilai kemenarikan, pada tingkat kepraktisan
dapat diuraikan dengan melihat kriteria kemenarikan yang disajikan pada
tabel 3.8 sebagai berikut:
31
A. Hasil Pengembangan
Hasil dari penelitian pengembagan ini bertujuan untuk menghasilkan produk
yang berupa media pembelajaran web muatan PKn pada tema 6 subtema 1
pembelajaran 1 kelas V. Penelitian ini dilaksanakan di SD Laboratorium Universitas
Negeri Malang. Model yang digunakan pada penelitian pengembangan ini yaitu
model penelitian ADDIE. Model pengembangan ini terdapat 5 tahapan yakni
sebagai berikut:
1. Analysis (Analisis)
Pada tahapan ini terdapat 2 tahapan yaitu analisis kebutuhan (Needs
Assesment) dan analisis awal-akhir (Front-end Analysis). Pada tahapan awal,
peneliti melakukan analisis kebutuhan (Needs Assesment) dengan melaksankan
wawancara kepada 3 guru kelas V yang berbeda yakni SDN Kotalama 3 Malang,
SDN Pakisaji, dan SD LAB UM terkait permasalahan yang dialami selama
pembelajaran berlangsung. Hasil dari wawancara ketiga guru tersebut
menyatakan bahwa adanya penurunan minat belajar siswa yang disebabkan oleh
beberapa alasan. Berdasarkan hasil wawancara, peneliti menemukan salah satu
permasalahan yaitu kurangnya pemilihan media yang bervariasi sehingga
berdampak pada penurunan minat belajar pada siswa sehingga ditemukan solusi
yakni penggunaan media pembelajaran berbasis web. Pada tahap kedua, peneliti
melakukan analisis awal-akhir (Front-end Analysis) dengan menyesuaikan
kompetensi dasar dengan media yang akan dikembangkan. Kompetensi Dasar
pada tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 muatan PKn di kelas V adalah sebagai
berikut.
32
33
2. Design (Desain)
Media pembelajaran berbasis web ini dikembangkan dengan menggunakan
pengembang desain grafis yakni aplikasi Corel Draw X7 sedangkan pada
pengembang websitenya menggunakan aplikasi Wix.com. Langkah-langkah dalam
pengembangan media pembelajaran berbasis web ini adalah merancang Storyboard
yang berisi kisi-kisi materi yang terdapat pada buku siswa kelas V. Dilanjutkan
dengan mendesain isi konten website dengan menggunakan aplikasi Corel Draw
X7, disaat yang bersamaan peneliti melakukan perekamanan suara dan mencari
gambar dari google untuk dijadikan konten dalam website.
Gambar 4.2 Mendesain isi konten web (Aplikasi : Corel Draw X7)
Gambar 4.3 Mencari gambar dari google terkait materi untuk dijadikan konten dalam web
Gambar 4.4 Melakukan pendaftaran di wix.com untuk digunakan sebagai pengembang web
Interval Jawaban
No Pertanyaan
1 2 3 4 5
1 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan √
kompetensi dasar
31
32
Tabel 4.5 Kegiatan Uji Coba Skala Kecil
Kegiatan Keterangan
Siswa dikirimkan
link media
pembelajaran web
untuk dipelajari
melalui zoom dan
bisa digunakan
secara mandiri
dirumah.
Guru menjelaskan
materi yang ada
33
Guru meminta
kepada siswa untuk
memperhatikn
gambar gambar
pada media web
melalui zoom.
6. Evaluation (Evaluasi)
Tahap evaluasi dapat dilakukan apabila telah melaksanakan uji coba
produk kepada siswa, baik dalam bentuk uji coba skala kecil maupun uji coba
skala besar. Pada penelitian dan pengembangan produk pembelajaran berbasis
web, tahap evaluasi dilaksanakan dengan memberikan angket respon pada para
pengguna tentang penggunaan media pembelajaran berbasis web. Hasil
evaluasi dari uji coba produk pembelajaran berbasis web adalah sebagai
berikut.
34
1 KYR 3 5 5 5 5 4 5 4 4 89%
DKH 3 5 4 4 5 4 4 3 4 80%
2
NEM 3 5 5 5 5 4 5 4 4 89%
3
AAA 5 5 4 5 5 4 5 3 4 89%
4
No Pendapat Siswa
1 Tampilan web menarik
2 Penjelasan dari video yang terdapat pada media web mudah dipahami
3 Penggunaan bahasa pada media web mudah dimengerti
Kegiatan Keterangan
Guru menjelaskan
materi tentang hak
36
Guru
menjelaskan
materi tentang
kewajiban
Guru menjelaskan
materi tentang
tanggung jawab
Data hasil uji coba terbatas berasal dari 2 aspek yaitu hasil aspek kepraktisan
dan kemenarikkan. Hasil tersebut diolah esuai dengan metode penelitian
pengembangan pada bab III. Secara garis besar ada 2 hasil data angket siswa yang
dijabarkan pada tabel 4.9 di bawah ini.
2 AZ 4 5 5 5 5 4 4 5 5 93%
3 KZ 5 5 5 5 5 5 5 5 5 100%
4 AAP 5 5 5 5 5 4 4 5 5 96%
5 NDN 5 5 5 5 5 5 5 5 5 100%
6 RD 4 4 5 5 4 4 4 3 5 84%
7 AAW 5 5 5 5 4 4 4 2 4 84%
8 SPS 5 5 5 5 5 5 5 4 5 98%
9 AAS 4 4 5 5 4 4 4 4 4 84%
10 KNKW 4 5 4 3 5 4 5 3 5 84%
11 NN 5 5 4 5 4 4 4 4 5 89%
12 LTCL 5 4 5 5 4 4 5 4 5 91%
13 HSI 5 5 4 5 5 4 4 4 5 91%
14 KAD 5 5 3 5 4 4 5 4 5 89%
15 MA 5 4 5 4 4 4 4 4 5 87%
16 RTS 5 4 4 4 5 4 4 4 5 87%
17 HQA 5 5 5 5 5 3 5 2 4 87%
18 NA 4 4 5 4 5 4 5 4 5 89%
19 NADM 4 5 4 4 4 3 4 4 4 80%
20 RPP 5 4 5 5 5 4 5 3 5 91%
21 KRP 5 5 4 4 4 4 5 4 5 89%
22 NOT 5 5 4 5 4 3 3 5 4 84%
38
23 RWN 4 5 5 4 5 4 4 4 5 89%
24 MWH 5 5 4 4 5 4 4 4 5 89%
25 KR 5 4 4 5 4 4 4 5 5 89%
26 NEM 5 4 5 4 4 4 4 5 5 89%
27 ADH 5 4 5 5 5 5 5 4 5 96%
Berdasarkan tabel 4.9 diatas termasuk dalam kategori sangat praktis termasuk
dalam tingkatan 75,01 - 100% dan dapat digunakan tanpa revisi. Pada aspek
kemenarikan, media pembelajaran berbasis web termasuk dalam kategori sangat
menarik dan dapat digunakan tanpa revisi. Berdasarkan hasil evaluasi tersebut, dapat
disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis web yang dikembangkan telah
menarik, sesuai dengan materi dan mudah dipahami, siswa senang belajar
menggunakan media pembelajaran berbasis web tersebut dan media pembelajaran
berbasis web ini sangat praktis pada saat proses kegiatan pembelajaran.
BAB V
PEMBAHASAN
Berdasarkan hasil uji kevalidan dengan ahli materi yang telah dilakukan,
produk secara keseluruhan memperoleh hasil 89%. Peneliti tidak memperoleh saran
ataupun masukan dari validator. Maka dari itu, dapat dilihat dari nilai presentase
tersebut produk media pembelajaran berbasis web memenuhi kategori valid dan layak
untuk digunakan.
Berikutnya berdasarkan hasil uji validitas dengan ahli media, produk ini secara
keseluruhan memperoleh hasil 95%. Peneliti tidak memperoleh saran ataupun
masukan dari validator. Maka dari itu, dapat dilihat dari nilai presentase tersebut
produk media pembelajaran berbasis web memenuhi kategori valid dan layak untuk
digunakan.
Setelah uji validitas ahli materi dan ahli materi dilakukan, peneliti melakukan
uji kepraktisan dengan guru sebagai pengguna. Pada saat menentukan kepraktisan
produk media pembelajaran yang telah dikembangkan, terdapat suatu kriteria yang
bisa dijadikan rujukan. Menurut kriteria kepraktisan yang disajikan oleh Akbar
38
39
(2018), produk media pembelajaran dapat dikatakan praktis jika mendapatkan nilai
75,01%-100%.
Berdasarkan pada hasil uji kepraktisan yang telah dilakukan, produk media
pembelajaran secara keseluruhan memperoleh hasil 96%. Peneliti tidak memperoleh
saran ataupun masukan dari validator. Maka dari itu, dapat dilihat dari nilai
presentase tersebut produk media pembelajaran berbasis web dapat dikategorikan
sangat praktis untuk digunakan.
Peneliti melakukan kegiatan uji coba media skala kecil dan skala besar. Pada
kegiatan uji coba skala kecil dengan jumlah 4 orang siswa, sedangkan pada kegiatan
uji coba skala besar dengan jumlah 27 orang siswa kelas V. Uji coba ini dilakukan
untuk mengetahui kemenarikan media yang dikembangkan, terdapat suatu kriteria
yang dijadikan sebagai rujukan. Menurut kriteria kepraktisan yang disajikan oleh
Akbar & Sriwiyana (2014), produk dapat dikatakan praktis jika mendapatkan nilai
80%-100%.
Berdasarkan hasil uji coba, produk media pada skala kecil memperoleh hasil
87% Peneliti mendapatkan tanggapan dari siswa yakni: (1) Tampilan media web
menarik, (2) Penjelasan video yang terdapat pada media web mudah dipahami, (3)
Penggunaan bahasa yang digunakan pada media web mudah dimengerti . Maka dari
itu, dapat dilihat dari nilai presentase tersebut produk media pembelajaran berbasis
web dapat dikategorikan sangat praktis untuk digunakan. Sedangkan produk media
pada skala besar secara keselurahan memperoleh hasil 90%. Peneliti tidak
memperoleh saran ataupun masukan dari validator. Maka dari itu, dapat dilihat dari
nilai presentase tersebut produk media pembelajaran berbasis web dapat
dikategorikan sangat praktis untuk digunakan.
memeperoleh hasil sebesar 90% dari skala besar. Berdasarkan nilai yang didapatkan,
media pembelajaran berbasis web ini dapat dikategorikan valid, praktis, dan menarik
untuk digunakan dalam proses pembelajaran.
Hal ini sesuai dengan penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Riska Setyi
Utami (2021) yang memberikan kesimpulan bahwa pada media pembelajaran
berbasis web dapat dikategorikan valid, praktis dan layak digunakan pada proses
pembelajaran. Penelitian terdahulu yang lainnya yakni penelitian Tihawa (2019) dan
Zenudin Muhammad (2021) juga mendapatkan hasil media pembelajaran berbasis
web yang telah dikembangkan dapat dikategorikan valid, praktis dan layak digunakan
pada proses pembelajaran.
41
BAB VI
A. Simpulan
Berdasarkan dari hasil penelitian pengembangan media pembelajaran berbasis
web ini, dapat disimpulkan bahwa penelitian pengembangan ini menghasilkan produk
media pembelajaran berbasis web muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1
kelas V SD. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE. Setelah
media pengembangan jadi, dilakukannya uji validitas berupa angket oleh media ahli
media, ahli materi, uji kepraktisan oleh pengguna (guru), serta uji kemenarikan oleh
siswa.
Pada hasil uji validitas ahli materi memperoleh hasil 89% yang termasuk
kategori valid. Sedangkan hasil uji validitas oleh ahli media memperoleh hasil 95%.
Hasil uji kepraktisan oleh pengguna (guru) memperoleh hasil 96%. Kemudia pada
hasil uji kemenarikan oleh siswa skala kecil sebesar 87%. Sedangkan pada skala
besar memperoleh hasil sebesar 90%. Berdasarkan hasil analisis yang telah
dilaksanakan, media pembelajaran berbasis web dapat dikatakan valid menurur para
ahli, serta praktis dan dan menarik bagi para pengguna.
B. Saran
1. Saran penggunaan
a. Bagi Guru
Penggunaan media berbasis web ini digunakan untuk membantu siswa pada
saat belajar muatan Pkn pada tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 kelas V SD.
Media dikembangkan supaya siswa lebih tertarik pada saat proses
pembelajaran.
b. Bagi Siswa
Penggunaan media ini dapat digunakan secara mandiri maupun
berkelompok, namun tetap dalam pengawasan orang tua/guru.
42
2. Saran Pengembangan
a. Bagi Guru
Peneliti berharap guru dapat termotivasi dalam mengembangan media
pembelajaran berbasis web yang dapat sebagai jalan alternatif tambahan
dalam pemilihan media supaya proses kegiatan pembelajaran lebih
bervariatif.
b. Bagi Sekolah
Sekolah diharapkan supaya lebih memperhatikan media pembelajaran yang
lebih inovatif pada saat proses kegiatan belajar mengajar guna dapat
meningkatkan kualitas belajar pada siswa.
c. Bagi Peneliti Selanjutnya
Penggunaan media berbasis web ini terdapat kekurangan yakni hanya
terbatas pada materi hak, kewajiban, dan tanggung jawab, oleh karena itu
perlu adanya pengembangan lebih lanjut dengan materi lain yang berkaitan
dengan mata pelajaran Pkn.
DAFTAR RUJUKAN
43
44
Permendiknas Nomor 22 Tahun 2006 tentang Standar Isi untuk Satuan Pendidikan
Rayanto & Sugianti. (2020). Penelitian Pengembangan Model ADDIE dan R2D2:
Teori & Praktek. Pasuruan: Lembaga Academic & Research Institute.
Rusman, Kurniawan, D., & Riyana, C. 2013. Pembelajaran Berbasis Teknologi
Informasi dan Komunikasi Mengembangkan Profesionalitas Guru. Jakarta: PT
RajaGrafindo Persada
Rusman. 2013. Model-Model Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Sanjaya, W. 2008. Perencanaan Dan Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta:
Prenadamedia Group.
Setyosari, P. 2010. Metode Penelitian Pendidikan Dan Pengembangan. Jakarta:
Kencana.
Solihatin, E. 2012. Strategi Pembelajaran PPKn. Jakarta: PT Bumi aksara.
Sriwilujeng, D. 2019. Norma, Hak dan Kewajiban dalam Kehidupan Sehari-hari.
Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.
Sugiyono. 2015. Metode Penelitian & Pengembangan: Research and Development.
Sukiman. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran. Yogyakarta: PT Pustaka Insan
Madani, IKAPI.
Sukmadinata, N.S. 2005. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
Suryani, N. & Leo, A. 2012. Strategi Belajar Mengajar. Yogyakarta: Ombak.
Tirtarahardja & Sulo. 2012. Pengantar Pendidikan. Jakarta: PT Rineka Cipta.
Yaumi, M. 2018. Media dan Teknologi Pembelajaran (S. F. S.Sirate, Ed.). Jakarta:
Prenadamedia Group.
45
LAMPIRAN
Nama Validator :
Instansi :
Pendidikan Terakhir :
A. Petunjuk Pengisian
1) Mohon berikan tanda checklist (√) pada kolom untuk menilai
kesesuaian kualitas media pembelajaran.
2) Gunakan indikator penilaian sesuai dengan pilihan Bapak/Ibu
dengan kriteria pilihan sebagai berikut.
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
3) Mohon berikan saran terkait hal-hal yang menjadi kekurangan dari
media berbasis web pada muatan PKn tema 6 subtema 1
pembelajaran 1 materi hak, kewajiban dan tanggung jawab kelas V
SD
46
B. Penilaian
Interval Jawaban
No Pertanyaan
1 2 3 4 5
1 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan
kompetensi dasar
2 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan
pembelajaran
3 Susunan materi berurutan
4 Kebenaran isi materi
5 Kejelasan uraian materi
6 Kesesuaian pemberian contoh dengan uraian
materi
7 Materi yang disajikan mudah dipahami
8 Materi disajikan secara menarik
9 Media yang digunakan sesuai dengan materi
10 Penggunaan bahasa tepat, jelas, lugas, dan
sesuai dengan perkembangan usia peserta didik
11 Bahasa yang digunakan mudah dipahami
12 Bahasa yang digunakan komunikatif dan
informative
13 Soal latihan sesuai dengan tujuan pembelajaran
14 Pertanyaan dalam soal latihan mudah dipahami
15 Soal latihan mempermudah untuk memahami
materi
Nilai Akhir
Catatan :
C. Kesimpulan
Berdasarkan penilaian, media pembelajaran berbasis web
untuk muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak,
kewajiban dan tanggung jawab kelas V SD dinyatakan sebagai
berikut:
1) Dapat digunakan tanpa revisi
2) Dapat digunakan, namun revisi kecil
3) Boleh digunakan dengan revisi besar
4) Tidak boleh digunakan
........................................
NIP.
31
32
A. Petunjuk Pengisian
1) Mohon berikan tanda checklist (√) pada kolom untuk menilai
kesesuaian kualitas media pembelajaran.
2) Gunakan indikator penilaian sesuai dengan pilihan Bapak/Ibu dengan
kriteria pilihan sebagai berikut.
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
3) Mohon berikan saran terkait hal-hal yang menjadi kekurangan dari
media berbasis web pada muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran
1 materi hak, kewajiban dan tanggung jawab kelas V SD
33
B. Penilaian
Catatan:
34
C. Kesimpulan
Berdasarkan penilaian, media pembelajaran berbasis web
untuk muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak,
kewajiban dan tanggung jawab kelas V SD dinyatakan sebagai
berikut:
a. Dapat digunakan tanpa revisi
b. Dapat digunakan, namun revisi kecil
c. Boleh digunakan dengan revisi besar
d. Tidak boleh digunakan
........................................
NIP.
35
A. Petunjuk Pengisian
1) Mohon berikan tanda checklist (√) pada kolom untuk menilai kesesuaian
kualitas media pembelajaran.
2) Gunakan indikator penilaian sesuai dengan pilihan Bapak/Ibu dengan
kriteria pilihan sebagai berikut.
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
3) Mohon berikan saran terkait hal-hal yang menjadi kekurangan dari media
berbasis web pada muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi
hak, kewajiban dan tanggung jawab kelas V SD
36
B. Penilaian
Catatan:
37
C. Kesimpulan
........................................
NIP.
38
No Deskripsi Skor
1 2 3 4 5
1 Tulisan didalam media pembelajaran
web dapat jelas terbaca
2 Warna dan gambar didalam media
pembelajaran web jelas terlihat
3 Bahasa yang digunakan untuk
menjelaskan mudah dipahami
4 Suara dari video yang terdapat pada
media berbasis web dapat terdengar
jelas
5 Penjelasan dalam bentuk media
pembelajaran web membantu kalian
memahami isi materi
6 Media pembelajaran web mendorong
kalian untuk menemukan ide-ide
baru
7 Belajar dengan menggunakan media
pembelajaran web membuat kalian
merasa lebih termotivasi
39
Dengan hormat, dengan ini kami mohon kesediaan Bapak/Ibu untuk menjadi validator dalam Skripsi
mahasiswa:
Wakil Dekan I
Tembusan :
Ketua Jurusan Kependidikan Sekolah Dasar dan Pra Sekolah
FIP Universitas Negeri Malang
41
Lampiran 6 Hasil Validasi Ahli Media
Dengan hormat, dengan ini kami mohon kesediaan Bapak/Ibu untuk menjadi validator dalam Skripsi
mahasiswa:
Wakil Dekan I
Tembusan :
Ketua Jurusan Kependidikan Sekolah Dasar dan Pra Sekolah
FIP Universitas Negeri Malang
42
Lampiran 7 Hasil Validasi Ahli Materi
Pendidikan Terakhir : S2
A. Petunjuk Pengisian
1) Mohon berikan tanda checklist (√) pada kolom untuk menilai kesesuaian kualitas
media pembelajaran.
2) Gunakan indikator penilaian sesuai dengan pilihan Bapak/Ibu dengan kriteria
pilihan sebagai berikut.
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
3) Mohon berikan saran terkait hal-hal yang menjadi kekurangan dari media berbasis
web pada muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak, kewajiban dan
tanggung jawab kelas V SD
43
B. Penilaian
Interval Jawaban
No Pertanyaan
1 2 3 4 5
1 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan √
kompetensi dasar
2 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan √
pembelajaran
3 Susunan materi berurutan √
4 Kebenaran isi materi √
5 Kejelasan uraian materi √
6 Kesesuaian pemberian contoh dengan uraian √
materi
7 Materi yang disajikan mudah dipahami √
8 Materi disajikan secara menarik √
9 Media yang digunakan sesuai dengan materi √
10 Penggunaan bahasa tepat, jelas, lugas, dan √
sesuai dengan perkembangan usia peserta didik
11 Bahasa yang digunakan mudah dipahami √
12 Bahasa yang digunakan komunikatif dan √
informative
13 Soal latihan sesuai dengan tujuan pembelajaran √
14 Pertanyaan dalam soal latihan mudah dipahami √
15 Soal latihan mempermudah untuk memahami √
materi
Nilai Akhir
Catatan :
44
C. Kesimpulan
Berdasarkan penilaian, media pembelajaran berbasis web untuk muatan PKn
tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak, kewajiban dan tanggung jawabkelas V
SD dinyatakan sebagai berikut:
1) Dapat digunakan tanpa revisi
2) Dapat digunakan, namun revisi kecil
3) Boleh digunakan dengan revisi besar
4) Tidak boleh digunakan
Instansi : FIP UM
Pendidikan Terakhir : S2
A. Petunjuk Pengisian
1) Mohon berikan tanda checklist (√) pada kolom untuk menilai kesesuaian kualitas
media pembelajaran.
2) Gunakan indikator penilaian sesuai dengan pilihan Bapak/Ibu dengan kriteria
pilihan sebagai berikut.
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
3) Mohon berikan saran terkait hal-hal yang menjadi kekurangan dari media berbasis
web pada muatan PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak, kewajiban
dan tanggung jawab kelas V SD
46
B. Penilaian
Catatan:
47
C. Kesimpulan
Berdasarkan penilaian, media pembelajaran berbasis web untuk muatan
PKn tema 6 subtema 1 pembelajaran 1 materi hak, kewajiban dan tanggung
jawab kelas V SD dinyatakan sebagai berikut:
1) Dapat digunakan tanpa revisi
2) Dapat digunakan, namun revisi kecil
3) Boleh digunakan dengan revisi besar
4) Tidak boleh digunakan
Malang, 12-4-2022
Validator,
Catatan:
C. Kesimpulan
Berdasarkan penilaian, media pembelajaran berbasis web untuk muatan PKn tema 6
subtema 1 pembelajaran 1 materi hak, kewajiban dan tanggung jawab kelas V SD
dinyatakan sebagai berikut:
1) Dapat digunakan tanpa revisi
Rizky Nurmala
50
LAMPIRAN
- LKS
- Penilaian Sikap (lembar observasi)- (Video)
- Penilaian Pengetahuan(tes tulis:PG)- (Foto)
- Penilaian Keterampilan (video)
57
Penilaian
PENILAIAN SIKAP
Tema :
Muatan Pembelajaran :
Kompetensi Dasar :
6. Tanggung Jawab
merupakan salah satu
sikap yang wajib
menanggung semua akibat
atas tindakannya.
1. Contoh sikap
tanggung jawab, yaitu
:
a. Tidak mencontek
saat ulangan
b. Masuk dan
Materi
mengikuti
Tanggung
pembelajaran tepat
Jawab
waktu dan tidak
membolos
c. Berani mengakui
kesalahan yang
diperbuat dan tidak
mengulanginya
d. Hidup rukun
bersama teman
agar tidak
menyebabkan
perkelahian
5 Materi Audio: 1. https://drive.google
suara .com/file/d/1QWm
dubbing N34CFbUhyhZmy
JKQoBix-
https://d w78Z8w72/view?u
rive.goo sp=sharing
gle.com/
Disajikan
file/d/1F 2. https://drive.google
gambar hak
Gambar hak dan kewajiban R92XOl .com/file/d/1bmF7l
dan
Cl7te9k Icrf4MFgf3pvx6D
kewajiban
GwVx2 36wTYc6iGecg/vie
nK0yiL w?usp=sharing
Xk7x6I
b/view? 3. https://drive.google
usp=sha .com/file/d/1SmxQ
ring _nvmppODRHi2F
hWVSfCNiU4P6M
70
No Halaman Visual Sketsa Audio Materi/konten
-
Z/view?usp=sharin
g
4. https://drive.google
.com/file/d/1uZ9Z
Brj189EN70CUGC
N_HiCYMj1Vww
OY/view?usp=shar
ing