TEKNOLOGI INFORMASI
OLEH:
A1I122041
KENDARI
2022
A. PENDAHULUAN
Instrumen merupakan sebuah alat bantu yang digunakan peneliti atau pihak yang
berkepentingan untuk mengumpulkan data agar kegiatan penelitiannya menjadi sistematis dan
mudah. Sedangkan instrumen evaluasi merupakan sebuah alat yang mempermudah seseorang
melaksanakan tugasnya agar menjadi lebih efektif dan efisien. Instrumen adalah suatu alat yang
memenuhi persyaratan akademis, sehingga dapat dipergunakan sebagai alat untuk mengukur
suatu obyek ukur atau mengumpulkan data mengenai suatu variable. Dalam bidang pendidikan
instrument digunakan untuk mengukur prestasi belajar siswa, factor-faktor yang diduga
mempunyai hubungan atau berpengaruh terhadap hasil belajar, perkembangan hasil belajar
siswa, keberhasilan proses belajar mengajar guru, dan keberhasilan pencapaian suatu program
tertentu.
Dalam instrument evaluasi, dilakukan kegiatan menilai. Menilai di sini maksudnya adalah
mengambil keputusan terhadap sesuatu dengan menggunakan ukuran baik atau buruk, pintar atau
bodoh, sehat atau sakit, terampil atau tidak dan sebagainya.
Dalam proses belajar mengajar, pembelajaran ideal adalah pembelajaran yang bersifat
aktif. Maksudnya adalah peserta didik berperan secara aktif baik antara sesama peserta didik
maupun antara peserta didik dan guru selama proses belajar mengajar berlangsung. Salah satu
indikator keinginan siswa untuk belajar adalah dengan mengamati aktivitas siswa selama proses
belajar mengajar itu berlangsung.
1. Peserta didik tidak hanya diam dan mendengarkan materi pelajaran tapi melakukan
sesuatu hal yang berkaitan dengan materi pelajaran
2. Peserta didik dituntut untuk lebih mengeksplorasi nilai-nilai dan sikap dari materi
pelajaran yang sedang dibahas
3. Peserta didik lebih banyak berpikir kritis, mengevaluasi dan menganalisa permasalahan
menyangkut materi pelajaran
4. Proses pembelajaran tidak hanya menekankan pada penyampaian informasi melainkan
juga pada pengembangan ketrampilan, sikap analitis dan kritis terhadap permasalahan yang
sedang dibahas
5. Terjadi feed back yang cepat dan aktif selama proses pembelajaran berlangsung.
2. Instrumen non-tes
Instrumen ini dilakukan tanpa melalui tes melainkan melalui pengamatan yang dilakukan
secara objektif dan sistematis. Instrumen ini menilai hal lain selain prestasi peserta didik.
Beberapa alat tes yang biasanya digunakan adalah :
a. Tes skala sikap
Tes ini merupakan tes sengaja atau tidak sengaja dan biasanya dilakukan guru bukan
selama proses pembelajaran, melainkan di luar jam kegiatan belajar mengajar.
b. Tes motivasi berprestasi
Tes yang dilakukan oleh guru yang bertujuan untuk menggali kemudian mendorong
peserta didik untuk berprestasi.
c. Tes kreatifitas
Tes ini dilakukan oleh guru dengan cara memberikan masalah tertentu kemudian
kemampuan dan cara peserta didik menyelesaikan masalah tersebut. Cara bersikap saat
menyelesaikan masalah pun menjadi poin penilaian.
d. Tes minat belajar
Tes ini dilakukan oleh guru dengan tujuan mengukur sebesar apa minat belajar peserta
didik. Selanjutnya, guru akan memberikan masalah untuk dipecahkan yang pada akhirnya
mampu meningkatkan minat belajar peserta didik.
B. PEMBAHASAN
Informasi responden
NIM : …A…1I1…22…04…
1………………………………………………………………………
Petunjuk Penilaian:
Berilah tanda check () pada kolom yang sesuai dengan penilaian Anda, dengan keterangan
sebagai berikut.
1 = Sangat tidak baik
2 = Tidak baik
3 = Cukup baik
4 = Baik
5 = Sangat baik
EVALUASI
SKOR
No. Aspek Penilaian 1 2 3 4 5 KETERANGAN
Desain
1 Font yang digunakan menarik
2 Font yang digunakan kontras
3 Warna font yang digunakan sesuai dengan
background
4 Background pada multimedia kontras
5 Background pada multimedia menarik
6 Gambar ilustrasi yang dicantumkan sesuai
dengan materi
7 Karakter yang digunakan menarik
8 Music Instrumental yang digunakan menarik
9 Tampilan tombol menarik
10 Warna tombol kontras
11 Mencantumkan video yang sesuai dengan
materi yang dibahas
12 Musik instrumental yang digunakan sesuai
dengan konteks
Konsep materi
1 Materi sesuai dengan topik pembahasan
2 Materi disajikan secara terurut
3 Istilah dan rumus yang digunakan mudah di
mengerti
4 Contoh yang disajikan mudah dipahami
5 Materi sesuai dengan Standar
Kompetensi/Kompetensi Dasar
6 Kesesuaian soal latihan dengan materi yang
diberikan
Jenis font yang digunakan dalam multimedia sudah menarik akan tetapi harus menggunakan
font yang lebih menarik lagi dari yang digunakan dalam produk saat ini. Selain itu background
yang digunakan sebaiknya menggunakan yang lebih menarik lagi dari background yang
digunakan saat ini, agar siswa tidak merasa bosan melihat tampilan multimedia yang dibuat.
Selain itu penggunaan musik instrumental harusnya continue dari awal hingga akhir slide,
maksudnya ketika masuk slide berikutnya musik instrumental pada slide sebelumnya dan slide
yang selanjutnya tidak terputus (saling terhubung).
Tanda tangan,
NIM A1I122041
INTERPRETASI KELAYAKAN
Berdasarkan skor yang diperoleh dari hasil evaluasi terkait penilaian produk Multimedia
Pembelajaran Interaktif menggunakan aplikasi Articulate Storyline 3 diperoleh total skor (xi) =
85, dari 18 aspek (n) yang dinilai. Sehingga dapat kita hitung rata-ratanya:
x = 𝑥𝑖 = 85 = 4,72
𝑛 18
Nilai 4,72 berada di rentang interval 4,17 - 5,00 dengan interpretasi: Akseptansi sangat tinggi.
Artinya kita sudah dapat memanfaatkankan dan menggunakan aplikasi Articulate Storyline 3
untuk membuat Multimedia Pembelajaran Interaktif dengan sangat baik.
2. Instrumen Evaluasi Pemanfaatan TIK Terkait Produk LMS (Google Classroom)
Informasi responden
Nama Davina Putri Muhlisa
: ……………………………………………………………………………………
A 1I 12 20
NIM :… … … … …
41
………………………………………………………………………
C /P end id ik an M ate m ati
Kelas/Jurusan : … … … … … … … … … … …
ka
………………………………………………………
PENILAIAN/EVALUASI
NILAI/SKOR
No. PERNYATAAN 1 2 3 4 5 KETERANGAN
Desain
1 Kesesuaian tampilan gambar herder forum
dengan kelas mata pelajaran
2 Kesesuaian tampilan warna tema dengan
kelas mata pelajaran
3 Streaming kelas sudah terurut
4 Pembagian topik kelas seperti presensi,
materi, quis, dan latihan sudah terurut
5 Desain materi yang dibuat menarik
6 Template yang digunakan dalam file
materi kontras
7 Template yang digunakan dalam file
materi menarik
Konsep Materi
1 Materi sesuai dengan topik pembahasan
2 Materi sesuai dengan kompetensi inti,
kompetensi dasar, indikator, dan tujuan
pembelajaran
3 Penyajian materi disusun secara terurut
4 Penggunaan istilah mudah dimengerti
Penggunaan rumus mudah dimengerti
5 Pemberian contoh mudah dipahami
6 Pemberian ilustrasi mudah dipahami
7 Latihan yang diberikan sesuai dengan
tingkatan level
Keterangan:
1 = Sangat tidak baik
2 = Tidak baik
3 = Cukup baik
4 = Baik
5 = Sangat baik
Kesesuaian tampilan gambar herder forum dengan kelas mata pelajaran masih belum sesuai,
sehingga perlu disesuaikan lagi dengan baik. Kesesuaian tampilan warna tema dengan kelas
mata pelajaran juga masih perlu perbaikan.
Tanda tangan,
NIM A1I122041
INTERPRETASI KELAYAKAN
Berdasarkan skor yang diperoleh dari hasil evaluasi terkait penilaian produk pada aplikasi google
classroom diperoleh total skor (xi) = 68, dari 14 aspek (n) yang dinilai. Sehingga dapat kita
hitung rata-ratanya:
x = 𝑥𝑖 = 68 = 4,86
𝑛 14
Nilai 4,86 berada di rentang interval 4,17 - 5,00 dengan interpretasi: Akseptansi sangat tinggi.
Artinya kita sudah dapat memanfaatkankan dan menggunakan aplikasi Google Classroom
dengan sangat baik.
C. KESIMPULAN
Nilai rata-rata yang didapatkan dari hasil penilaian terkait produk Multimedia Pembelajaran
Interaktif yang telah di buat dengan menggunakan aplikasi Articulate Storyline 3 yaitu 4,72.
Sedangkan nilai rata-rata yang didapatkan dari hasil penilaian terkait produk LMS (Google
Classroom) yang telah di buat yaitu 4,86.
Nilai rata-rata terkait pemanfaatan TIK terkait produk Multimedia dan LMS Google Classroom
yaitu:
𝑥𝑖 4,72+4,86
x = 𝑛 = 2 = 4,79
Nilai 4,79 berada di rentang interval 4,17 - 5,00 dengan interpretasi: Akseptansi sangat tinggi.
Artinya kita sudah dapat memanfaatkankan dan menggunakan TIK terkait produk Multimedia
dan LMS (Google Classroom) dengan sangat baik.