Anda di halaman 1dari 12

MODUL

PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

PROGRAM
DESAINER GRAFIS MUDA
Kode Program Pelatihan : M.74.10000.01.19

UNIT KOMPETENSI
MENERAPKAN PRINSIP DASAR DESAIN
KODE UNIT : 74100.001.02

BUKU PENILAIAN
KETENTUAN DAN DOKUMEN PENILAIAN

Pendahuluan

Buku ketiga dari modul ini adalah BUKU PENILAIAN. Buku penilaian
Pelatihan berbasis Kompetensi sebagai pendekatan untuk mendapatkan
ketrampilan yang sesuai dengan tempat kerja

Penilaian berbasis kompetensi memfokuskan pada ketrampilan seseorang


yang harus dimiliki untuk dapat diakui di dunia kerja. Fokusnya adalah pada
“pencapaian ketrampilan” dan bukan pada beberapa lama waktu yang
dibutuhkan untuk mengikuti pelatihan.

Buku penilaian pelatihan ini adalah sumber untuk Pelatih dalam rangka
mengetahui dan menilai seberapa kompeten siswa dalam menyerap dan
memiliki kemampuan dalam bidang yang sedang dipelajari.

Modul Penilaian ini juga digunakan sebagai kriteria atau langkah-langkah


pelaksanaan [elatihan terhadap standar kompetensi kerja Komputer program
Desainer Grafis Muda , dengan unit kompetensi “Menerapkan Prinsip Dasar
Desain”.

Buku Penilaian

Buku penilaian ini digunakan oleh Pelatih untuk menilai jawaban dan
tanggapan peserta pelatihan yang dikerjakan pada buku kerja. Buku Penilaian
ini berisi :

 Kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh peserta pelatihan sebagai


pernyataan ketrampilan
 Metode-metode yang disarankan dalam penilaian ketrampilan peserta
palatihan
 Mengisi lembar penilaian hadil tugas praktek yang terdapat pada buku
kerja
 Memberikan tanggapan terhadap penilaian yang diberikan oleh peserta

Jadi penilaian ini bertujuan untuk memberikan petunjuk pada peserta dan
pengalaman praktek agar kompeten mengoperasikan perangkat lunak
pengolah kata dengan SOP.

Hasil Penilaian

Setelah menyelesaiakan materi yang disajikan pada pelatihan ini, peserta


tanpa dibantu harus dapat mengerjakan :

“Mengaplikasikan Prinsip dasar Desain”


MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN

KEGIATAN 1

Pelatihan ini bertujuan agar peserta pelatihan memiliki pengetahuan tentang


bagaimana mengaplikasikan prinsip dasar desain.

Langkah 1 – PELAJARAN TEORI

Sumber referensi :
Buku Informasi

Prosedur

1. Baca Buku Informasi


2. Baca petunjuk dan langkah kerja yang telah tersedia
3. Baca pertanyaan-pertanyaan yang telah disediakan

Langkah 2 – RESPON TEORI


Pertanyaan 1 : Apa pengertian dari Seni Rupa? Dan sebutkan contoh
karyanya..

Jawaban : Seni rupa adalah merupakan salah satu cabang seni


menghasilkan karya seni dengan media yg dinikmati
menggunakan indera mata dan dirasakan dengan rabaan.
Dengan kata lain, seni rupa menjadi salah satu cabang
seni yg menghasilkan objek kasat mata.

Contoh-contoh karya seni rupa adalah :


a. Lukisan (diatas kertas atau kanvas)
Lukisan adalah karya seni yg proses membuatnya
dilakukan dengan memulankan cat dengan alat kuas
lukis, pisau pellet atau peralatan lainya.
b. Fotografi
Fotografi adalah seni atau proses penghasilan gambar dari
cahaya pada film.
c. Batik
Batik merupakan seni lukis yg dilakukan diatas kain
dengan menggunakan lilin/malam sebagai pelindung
untuk mendapatkan ragam hias diatas kain tersebut.
d. Lukisan dinding
Lukisan bukan hanya bisa dibuat diatas kain, sekarang
sudah banyak kreasi dari para seniman yg membuat
lukisan di dinding
e. Poster
Kita sering melihat dijalan berbagai macam bentuk
gambar atau tulisan yang menempel di dinding maupun di
tembok
f. Patung/arca
Patung merupakan benda tiga dimensi karya manusia
yang diakui secara khusus sebagai suatu karyaseni
g. Topeng
Topeng adalah benda yang dipakai di atas wajah.
Biasanya topeng dipakai untuk mengiringi music kesenian
daerah. Bahkan di jaman sekarang sudah untuk menjadi
trens
Pertanyaan 2 : Apa definisi desain ? dan sebutkan jenis-jenisnya

Jawab : Desain adalah suatu perencanaan atau perancangan yang


di lakukan sebelum sebelum pembuatan suatu
obyek ,system,komponen,atau struktur.Pendapat lain
mengatakan arti desain adalah proses perencanaan atau
perancangan suatu obyek yang bertujuan agar objek yang
di ciptakan memiliki fungsi ,memiliki nilai keindahan,dan
berguna bagi manusia

Jenis Desain Di bedakan menjadi dua kategori


a. Desain struktur
Desain struktur adalah wujud dari suatu benda yg
berdiri dari unsur-unsur desain yg berdiri dari
garis,arah,bentuk,ukuran,warna,tekstur dan value.
b. Desain hiasan
Desain hiasan memiliki sifat atau tujuannya adalah
untuk menghiasi desain struktur suatu benda atau
busana.Tujuan desain hiasan adalah untuk
memperindah dan meningkatkan mutu dari desain
struktur suatu benda tersebut.

Pertanyaan 3 : Apakah elemen dasar seni rupa ?

Jawaban : Secara umum terdapat 8 unsur atau elemen seni rupa


meliputi titk, garis, bidang, bentuk,ruang, warna, tekstur,
dan gelap terang.

a. Titik
Titik adalah unsur seni rupa paling dasar. Titik berada
pada dimensi 1 dan titik juga menjadi unsur paling
kecil dalam membentuk garis, bentuk atau bidang.
Dengan kata lain bahwa segala ide karya seni dimulai
dari sebuah titik.
b. Garis
Garis juga termasuk seni rupa 2 dimensi. Unsur ini
merupakan gabungan dari unsur titik-titik hingga
membentuk sebuah garis. Sebuah garis memiliki
dimensi memanjang dengan arah tertentu. Ada
beberapa macam garis seperti garis pendek, garis
panjang, garis horizontal, vertical, dan lain-lain.
c. Bidang
Bidang adalah unsur seni rupa yang dihasilkan dengan
menggabungkan beberapa garis hingga membentuk
beberapa sisi. Bidang merupakan dimensi kedua
memiliki ukuran panjang dan lebar. Contoh: persegi,
segitiga, trapezium, dan lain-lain.
d. Bentuk
Bentuk membuat sebuah seni rupa menjadi lebih
hidupdan dapat diamati sebagai karya seni yg utuh.
Bentuk terdiri dari beberapa macam bidang. Contohnya
bentuk geometris seerti kubus, balok tabung dan non-
geometris seperti manusia,hewan, alam, dan lainya.
e. Ruang
Ruang merupakan unsur seni rupa yg memiliki 2 sifat
yaitu semu dan nyata. Dalam karya seni 2 dimensi,
ruang bersifat semu karna hanya berupa
penggambaran saja. Sementara dalam karya 3
dimensi,ruang bersifat nyata dan dapat dirasakan
secara langsung
f. Warna
Warna membuat karya seni menjadi lebih indah dan
ekspresif

Pertanyaan 4 : Apa Prinsip dasar seni rupa ?

Langkah 3 - PENILAIAN

YA
Semua Pertanyaan dijawab dengan benar
KEGIATAN 2

Pelatihan ini bertujuan agar peserta pelatihan memiliki pengetahuan


tentang bagaimana Perbedaan seni dan Desain, pengertaian desain grafis
dan prinsip utama desain grafis.

Langkah 1 – PELAJARAN TEORI

Sumber referensi
Buku Informasi

Prosedur :

1. Baca Buku Informasi


2. Baca petunjuk dan langkah kerja yang telah tersedia
3. Baca pertanyaan-pertanyaan yang telah disediakan

Pertanyaan 1 : Apa perbedaan seni dan desain ?

Jawaban : Secara sederhana, seni adalah estetika sedangkan desain


adalah komersil.

Adapun perbedaaan seni dan desain adalah,


a. Perbedaan tujuan
Biasanya proses mencipatakan sebuah karya seni dimulai
tanpa apapun, sebuah kanvas kosong.penciptaan seni
bertujuan untuk berbagi perasaan yang di luapkan dari
emosi sang pelukis dengan orang lain untuk
memungkinkan penikmat seni terhubung dengan karya
tersebut, belajar atau bahkan terinspirasi olehnya.
Desain berhubungan dengan suatu penciptaan karya yang
baru, memiliki titik awal yang tetap apakah itu pesan,
gambar, ide, atau tindakan yang bertujuan untuk
memotivasi audiens melakukan sesuatu seperti membeli
produk, menggunakan layanan, mengunjungi suatu lokasi,
mempelajari suatu tertentu.
Jadi dapat dikatakan, perbedaan seni dan desain adalah
seni baik itu menginsirasi, desain yang baik itu memotivasi.
b. Penafsiran atau interpresentasi pesan
Seni menghubungkan denga cara yang berbeda-beda,
karena itu di tafsirkan berbeda sehingga seni memiliki arti
yang beragam bagi tiap- tiap orang yang melihatnya.
Desain memiliki pesan yang dikomunikasikan kepada
orang yang melihatnya dan memotivasi orang tersebut
untuk melakukan sesuatu yang diinginkan desainer, itu
berarti desain tidak mengkomunikasikan pesan lain dari
yang desainer inginkan.sehingga hanya adasatu pesan atau
makna dalam desain.jika sebuah desain terdapat multi
tafsir, bereti desain itu telah gagal dalam tujuannya.
Dengan kata lain dapat dipahami bahwa, seni yang baik
dapat ditafsirkan, desain yang baik adalah dipahami.
c. Rasa dan opini
Seni dinilai oleh pendapat, dan pendapat diatur oleh rasa,
seni membuat perasaan seseorang yang akan melihatnya
akan seolah-olah merasakan emosi san pembuat seni.
Desain memilikin unsur rasa, tetapi pengukuran desain
yangbaik atau buruk adalah mengenai opini atau pendapat
seseorang terhadap perasaan tersebut.jadi dapat dikatakan
bahwa, seni yang baik adalah sebuah rasa, desain yang
baik adalah sebuaha opini.
d. Bakat dan keterampilan
Seni lahir dari bakat atau kemampuan alami yang sudah
didapat dari lahir.bkat seseorang seniman tentu saja sudah
dilatih sejak usia muda untuk mengembangkan
kemampuna seni mereka.seniman yang baik tentunya
memiliki keterampilan, tapi keterampilan artistik tentu
saja tidak berharga.

Desain adalah sebuah keteramilan yang diajarkan dan


dipelajari. Andtidak perlu menjadi seniman besar untuk
menjadi seorang desainer besar, tetapi anda hanya perlu
mencapai tujuan dari desain yang dibuat.
Jadi, seni yang baik adalah sebuah bakat, desain yang baik
adalah sebuah keterapilan.
Pertanyaan 2 : Apa pengertian Desain Grafis dan sebutkan fungsinya

Jawaban : Desain grafis merupakan suatu bentuk komunikasi visual yg memanfaatkan


tulisan, bentuk dan gambar sebagai media untuk menyampaikan esan atau
informasi seefektif mungkin. Desain grafis biasa diterapkan untuk media
cetak seperti majalah, brosur dan oster dan media elektronik yg sering
disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia

Pertanyaan 3 : Apa prinsip utama desain grafis ?

Jawaban : Prinsi utama desain grafis

a. Kesatuan (unity)
Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya desain akan
membuat karya tersebut terlihat bercerai berai atau
kacau balau berantakan mengakibatkan karya tersebut
tidak nyaman dipandang..
b. Keseimbangan (balance)
Keseimbangan harus dimiliki sebuah karya desain agar
nyaman diandang mata dan mudah dipahami serta tidak
membuat gelisah. Dalam sebuah karya desain,
keseimbangan tidak dapat diukur tapi dirasakan, yaitu
keadan dimana semua bagian karya tidak saling
membebani.
Keseimbangan terbagi menjadi 2:
1). Keseimbangan simetris yg meruan susunan dari
elemen sama dan merata kekiri kanan dan pusat.
2). Keseimbangan asimetris yg merupakan pengaturan yg
berbeda dg berat benda yg sama setiap sisi halaman.
Warna, ukuran, bentuk, dan tekstur dapat
digunakan sebagai unsur bancing
c. Proporsi (propotion)
Proporsi digunakan untuk memperoleh keserasian
sebuah karya seni, diperlukan perbandingan-
perbandingan yg tepat untuk menghasikan desain yg
serasi. Dalam sebuah karya desain, semua unsur
berperan menentukan proporsi,
d. Irama (rhythm)
Irama adalh peluangan gerak yg teratur dan terus
menerus.
e. Penekanan (emphasis)
Setiap bentuk desain ada yg perlu ditonjolkan lebih dari
yg lain. Tujuan utama dari penekanan ini adalah untuk
mewujudkan hal itu sehingga dapat mengarahkan
pandangan khalayak sehingga apa yg mau disampaikan
tersalur.

Langkah 3 - PENILAIAN

YA
Semua Pertanyaan dijawab dengan benar

LANGKAH AKHIR PENILAIAN

Lembar Pemeriksan Hasil Pelatihan

N Uraian Ya
O
1 Sikap Kerja
2 Cara Kerja
3 Menjelaskan definisi Seni Rupa
4 Menjelaskan elemen dan prinsip seni rupa
5 Menjelaskan perbedaan seni dan desain
6 Menjelaskan pengertian Desain Grafis
7 Menjelaskan prinsip utama desain grafis

Semua hal-hal diatas harus mendapatkan tanggapan Ya.

Jika tidak, peserta harus berkonsultasi dengan instruktur mengenai


kegiatan-kegiatan tambahan yang harus diselesaian untuk mencapai
tingkat kompeten di bidang Mengaplikasikan prinsip dasar desain

Anda mungkin juga menyukai