MENUMBUHKAN KARAKTER
KONTROL DIRI ANAK
MELALUI
PERMAINAN TRADISIONAL
SERI
03
HILARY RELITA VERTIKASARI SEKARNINGRUM
GREGORIUS ARI NUGRAHANTA
MENUMBUHKAN KARAKTER
KONTROL DIRI ANAK MELALUI
PERMAINAN TRADISIONAL
Penulis :
Hilary Relita Vertikasari Sekarningrum
Gregorius Ari Nugrahanta
ISBN : 978-623-96568-0-5
Editor :
Hilary Relita Vertikasari Sekarningrum
Gregorius Ari Nugrahanta
Penyunting naskah :
Irine Kurniastuti
Penerbit :
CV. Resitasi Pustaka
Redaksi :
Jl. Pinka Pojok Tiyasan Condongcatur - Sleman, Yogyakarta
Website : www.resitasi.com
Email : redaksi@resitasi.com
Penulis
Lima Contoh
BAB Pengembangan
5 Permainan Tradisional
BAB 1
Kekayaan Budaya Untuk Membangun
Karakter Kontrol Diri
Melihat apa yang telah terjadi dalam dunia pendidikan Indonesia saat
ini, banyak hal yang membuat para pendidik harus dihadapkan dengan
permasalahan pembelajaran (Jensen, 2011: 3). Permasalahan yang diha-
dapi seperti, pembelajaran yang digunakan masih menggunakan model
konvensional. Maka, sudah saatnya untuk merubah model pembelajaran
tersebut menjadi model pembelajaran yang berhubungan dengan kinerja
otak anak. Pembelajaran berbasis otak atau Brain Based Learning memberi-
kan sejumlah cara supaya sekolah dapat menerapkan model pembelajaran
yang lebih baik.
Pembelajaran berbasis otak (Brain Based
Learning) adalah belajar sesuai dengan cara otak
dirancang secara alamiah untuk belajar (Jen-
sen, 2011: 6). Pembelajaran berbasis otak atau
Brain Based Learning mempertimbangkan
bagaimana otak belajar dengan optimal. Brain
(Sumber: https://images.app. Based Learning menawarkan sebuah konsep un-
goo.gl/RvbdZdFDWAo6E-
bxY9 tuk menciptakan pembelajaran pada potensi
otak anak. Tiga strategi utama yang dapat
dikembangkan dalam implementasi Brain Based Learning adalah 1) pembe-
lajaran yang dilakukan harus kaya variasi. Brain Based Learning mendukung
tumbuh kembang anak.
Pada usia 6-8 tahun, anak-anak berada pada tahap operasional kon-
kret, pembelajaran menggunakan model pembelajaran yang beragam, de-
ngan benda-benda yang konkret dan pengalaman belajar serta lingkungan
yang konkret. 2) pembelajaran yang dilakukan harus kaya stimulus. Brain
Based learning memperhatikan perkembangan anak usia 6-8 tahun yang
berada dalam tahap operasional konkret, pembelajaran yang dilakukan
mengaktifkan kemampuan visual, auditori, dan kinestetik sehingga siswa
dapat membangun pengetahuan mereka melalui proses belajar yang ak-
tif yang mereka lakukan sendiri, 3) pembelajaran yang dilakukan harus
menyenangkan. Brain Based Learning menciptakan lingkungan pembela-
jaran yang menyenangkan, aktif, dan mampu meningkatkan antusiasme
siswa dalam belajar secara berkelanjutan (Jensen, 2011: 50). Selain pembe-
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rvwWyZWY1LCip-
4Pk7)
“Self control is the chief element in self respect, and self respect is the chief
element in courage” -Thucidides-
A. Pendidikan Karakter
Melihat kondisi saat ini, banyak kasus kekerasan yang terjadi. Tak
jarang banyak anak-anak yang terlibat dalam kekerasan. Anak-anak sema-
kin banyak dihadapkan dengan godaan dan pilihan yang berbahaya. Lalu
bagaimana cara mengatasi supaya anak-anak tidak terlibat dalam tindak
kekerasan dan dapat memilih tindakan yang baik? Salah satunya dengan
menanamkan karakter kontrol diri pada anak.
Pendidikan karakter adalah upaya sadar yang dilakukan seseorang
atau sekelompok orang (pendidik) untuk menginternalisasikan nilai-nilai
karakter pada seseorang yang lain (peserta didik) sebagai pencerahan agar
peserta didik mengetahui, berpikir dan bertindak secara bermoral dalam
menghadapi setiap situasi. Pendidikan karakter adalah diberikannya tem-
pat bagi kebebasan individu dalam menghayati nilai-nilai yang baik, luhur,
dan layak diperjuangkan sebagai pedoman bertingkah laku bagi kehidupan
pribadi dengan dirinya, sesama dan Tuhan (Koesoema, 2010: 5). Pendi-
dikan karakter juga diartikan sebagai proses pemberian tuntutan kepada
peserta didik untuk menjadi manusia seutuhnya yang berkarakter dalam di-
mensi hati, pikir, raga, serta rasa dan karsa (Samani & Hariyanto, 2013: 44).
Karakter dipahami sebagai sesuatu yang memiliki beberapa komponen di
dalamnya. Karakter mempunyai tiga komponen yaitu pengetahuan moral
(Moral knowing), perasaan moral (Moral feeling), dan tindakan moral (Moral
action) (Lickona, 1992: 84). Ketiga komponen karakter ini merupakan bekal
Kompetensi
G. Langkah-Langkah Menumbuhkan
Karakter Kontrol Diri
Kontrol diri perlu diajarkan dan dipupuk supaya anak mampu me-
ngendalikan perilaku mereka. Berikut adalah beberapa langkah-langkah
dalam menumbuhkan kontrol diri pada anak yang disampaikan oleh (Bor-
ba, 2008: 107): 1) Beri contoh kontrol diri dan jadikan hal tersebut sebagai
prioritas. Cara terbaik mengajarkan kontrol diri pada anak adalah melihat
contoh yang diberikan orang tua; 2) Mendorong anak untuk memotiva-
si diri. Kontrol diri tumbuh secara perlahan seiring dengan berjalannya
waktu, tetapi anak-anak yang masih kecil dapat dibantu dengan diberikan
motivasi untuk dapat menahan diri agar tidak mengharapkan hadiah atas
sikap baiknya. Tujuannya adalah membuat anak dapat menahan dorongan
dari dalam dirinya untuk tidak mengharapkan hadiah dari orang lain dan
membuat anak sadar bahwa ia dapat mengontrol hidup dan pilihannya;
3) Mengajak anak untuk berpikir sebelum bertindak. Langkah ini dimak-
sudkan supaya anak tidak terlibat dalam perilaku agresif dan amarah, 4)
Mengajak anak untuk menenangkan diri dan berbicara dalam hati, me-
ngajarkan pada anak untuk menegaskan kata-kata sederhana dan positif
kepada diri mereka sendiri dalam situasi yang menimbulkan stres, dan 5)
Mengajak anak untuk bermain. Bermain dimaksudkan supaya anak dapat
untuk menahan diri, sabar, dan belajar untuk bekerja dalam kelompok se-
hingga anak akan dapat menyadari kontrol dirinya.
“Budaya tidak pernah berakhir, selalu ada yang baru. Selalu ada bentuk
kesenian yang baru, gerak tari, lagu, lukisan. Budaya adalah kisah tanpa
akhir” –Man’s Defender-
BAB Permainan
Merkerang
2
BAGIAN
KEDUA BAB Permainan
Matembing Gandongan
3
Lima Pengembangan
Permainan Tradisional
BAB Permainan
Bagimpar
4
BAB Permainan
Gunung
5
BAB 1
Permainan Jethungan
A. Pengantar
Permainan Jethungan
merupakan permainan yang
sangat populer di Pulau Jawa
sehingga tidak heran apabila
permainan Jethungan banyak
dikenal oleh masyarakat di
Pulau Jawa. Jethungan yang
biasa dikenal dengan sebu-
tan Delikan oleh masyarakat
Jawa ternyata mempunyai (Sumber:https://images.app.googl/63pQmZywSg53HGPa6)
Pada permainan ini, semua pemain dibagikan magic card. Semua pe-
main menjawab pertanyaan dari magic card tersebut dan diberi waktu se-
lama 60 detik. Pemain yang terakhir menyelesaikan pertanyaan, dialah
yang akan menjadi “kucing”. Permainan diulang dari awal dan berakhir
bila anggota pemain sepakat untuk menyelesaikannya. Magic card dalam
modifikasi permainan Jethungan ini bertujuan untuk menentukan pemain
yang akan menjadi kucing dan meningkatkan keterampilan siswa untuk
menyelesaikan tugas tepat waktu.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/P54W6T1HGz8VArd27)
Tujuan yang akan dicapai dalam permainan ini lebih ditekankan pada
kesabaran anak ketika mencari teman yang bersembunyi, kecepatan anak
dalam mengambil keputusan untuk menentukan tempat bersembunyi, dan
melatih anak untuk tidak marah-marah ketika ditemukan oleh teman yang
menjadi “kucing”.
F. Sasaran
(Sumber: www.pixabay.com)
G. Syarat Khusus
(Sumber: www. freepik.com)
●● Permainan ini dimainkan di ruang terbuka misalnya lapangan,
dan halaman rumah.
●● Pemain yang terlibat dalam permainan ini perempuan dan la-
ki-laki.
H. Usia
(Sumber: www. freepik.com)
Anak yang dapat menggunakan permainan ini adalah usia 6-8 tahun.
I. Jumlah Pemain
(Sumber: www. freepik.com)
Pemain yang dibutuhkan dalam permainan ini sebanyak 5-10 orang.
Anak yang dapat menggunakan permainan ini adalah usia 6-8 tahun.
28 L. Langkah-langkah Permainan
3. Perasaan apa saja yang muncul ketika kamu bersembunyi dan tidak
kunjung ditemukan?
Latihan Soal
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
1. Mampu menahan rasa marah ketika diejek teman adalah contoh sikap...
a. Pemaaf
b. Jujur
c. Sabar
6. Bila ada teman yang berbuat salah kepada kita. Sikap kita sebaiknya...
a. Memukulnya
b. Memaafkannya
c. Memarahinya
7. Bila ada sesuatu yang lucu sedang dibicarakan di dalam kelas, seluruh
isi kelas tertawa, namun itu mengganggu kelas lainnya dan di tegur oleh
guru, maka sikap yang harus dilakukan adalah...
a. Tertawa dengan pelan-pelan
b. Berhenti tertawa dan melanjutkan kegiatan
c. Menegur guru tersebut
10. Ketika ada teman yang berbuat salah, kamu akan memukulnya, namun
kamu mengetahui bahwa memukul itu akan menyakitkan dia, sikap
yang kamu lakukan adalah...
a. Tidak jadi memukulnya karena akan menyakiti
b. Tidak jadi memukul namun memarahinya
c. Tidak jadi memukul namun menamparnya
Keterangan:
: Arah Bersembunyi
: Tembok
Jethungan
1. Gambar Langkah-Langkah Permainan
1.
1.
1.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
“Kucing” mencari teman-teman yang bersembunyi.
“Kucing” mencari teman-teman yang bersembunyi.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
“Kucing” mencari teman-teman yang bersembunyi.
rNnkBHvmbQsCUZG49)
37 37
37
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
rNnkBHvmbQsCUZG49)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
Salah satuSalah
temansatuyang bersembunyi
teman ditemukanditemukan
yang bersembunyi oleh yang oleh
menjadi “kucing”.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
yang menjadi “kucing”.
Salah satu teman yang bersembunyi ditemukan oleh yang menjadi “kucing”.
4.
4.
4.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/rNnkBHvmbQsCUZG49)
(Sumber: www.pixabay.com)
38 40
40 || Seri 03 Pendidikan Karakter Anak
38
Jethungan Lagu Daerah
AYO BERNYANYI
Padhang Bulan
AYO
Yo BERNYANYI
pra kanca dolanan ing jaba
Padhang bulan padhange
Padhang Bulankaya rina
Rembulane e sing awe-awe
Yo pra kanca dolanan ing jaba
Ngelingake
Padhang bulan aja padha turu
padhange sore
kaya rina
Rembulane e sing awe-awe
Ngelingake
Ayo kawanaja padhakontrol
melatih turu sore
diri
Kontrol diri itu penting sekali
Ayo kawan melatih kontrol diri
Belajar sabar, tahan emosi
Kontrol diri itu penting sekali
Agar teman-teman tidak menjauhi
Belajar sabar, tahan emosi
Agar teman-teman tidak menjauhi
Lihat videonya
untuk lagu ini :
(Sumber: www.pixabay.com)
39
A. Pengantar
E. Tujuan
(Sumber: www. freepik.com)
F. Sasaran
(Sumber: www.pixabay.com)
H. Usia
(Sumber: www. freepik.com)
I. Jumlah Pemain
(Sumber: www. freepik.com)
J. Waktu
(Sumber: www. freepik.com)
L. Langkah-langkah Permainan
(Sumber: www.pixabay.com)
3. Hal apa saja yang anak-anak lakukan untuk menahan rasa marah ketika
kalah dalam permainan?
5. Hal apa saja yang anak-anak lakukan untuk menahan rasa marah ketika
kalah dalam permainan?
9. Bagaimana anak-anak mengatasi rasa kesal ketika ada teman yang cu-
rang ketika bermain?
10. Buatlah sebuah cerita pendek mengenai pesan apa yang didapatkan
dari permainan Merkerang ini!
Latihan Soal
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
1. Berikut ini adalah contoh sikap yang baik ketika mengantre yaitu...
a. Menunggu dengan sabar sesuai nomor antrean
b. Menunggu dengan marah-marah kepada petugas
c. Menunggu dengan menukarkan nomor antrean kepada orang lain
2. Aku memiliki buku cerita favorit dan buku cerita tersebut dihilangkan
oleh teman dekat saya. Sikap yang akan saya lakukan adalah...
a. Saya memintanya untuk mengganti dan mengatakan kepadanya un-
tuk lebih berhati-hati
b. Saya memintanya untuk mengganti dan memarahinya karena sudah
menghilangkan buku cerita tersebut
c. Saya memintanya untuk menggantinya dan melarang untuk memin-
jam buku lagi
5. Bila ada orang yang menolong kamu, maka yang akan kamu lakukan
adalah...
a. Mengucapkan terimakasih
b. Mengucapkan maaf karena sudah merepotkan
c. Mengucapkan tidak masalah atas bantuan orang tersebut
10. Kamu akan melemparkan batu kepada teman yang menakalimu, na-
mun kamu tahu kalau perbuatan itu akan menyakitinya. Sikap yang
akan kamu lakukan adalah...
a. Tetap melemparkannya ke arah temanmu karena kamu merasa kesal
b. Tetap melemparkannya ke arah jendela karena kamu merasa kesal
c. Tidak jadi melemparkan batu karena akan menyakiti temanmu
(Sumber: www.pixabay.com)
Keterangan
Keterangan: :
:: Bola
BolaPlastik
Plastik
:: Arah
ArahLemparan
LemparanBola
Bola
:: Kulit
KulitKerang
Kerang
Merkerang
1.
Gambar Langkah-Langkah Permainan
1.
1.
1. (Sumber: https://images.app.goo.gl/NHoc8Ag2m4cF4bb87)
Setiap kelompok melakukan hompimpa untuk menentukan siapa yang akan bermain
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
(Sumber: https://images.app.goo.gl/NHoc8Ag2m4cF4bb87)
terlebih dahulu.
NHoc8Ag2m4cF4bb87)
Setiap kelompok melakukan hompimpa untuk menentukan siapa yang akan bermain
Setiap
2. kelompok melakukan
terlebih hompimpa untuk
dahulu.
menentukan siapa yang akan bermain terlebih
(Sumber: https://images.app.goo.gl/NHoc8Ag2m4cF4bb87)
dahulu.
Setiap kelompok melakukan hompimpa untuk menentukan siapa yang akan bermain
2.
terlebih dahulu.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
2.
2.
Pemain melemparkan bola karet dan 6 kulit kerang ke tanah.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
Pemain yikjmWnAtc5SviC2)
melemparkan bola karet dan 6 kulit kerang ke tanah.
Pemain melemparkan bola karet dan 6 kulit kerang
ke tanah
53
53
3.3.
3.
3.
(Sumber:https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
yikjmWnAtc5SviC2)
Ketikabola
Ketika bola terlempar
terlempar keatas,
ke atas,
(Sumber: pemainmengambil
pemain mengambilkulit kulitkerang
kerangsatu-satu
https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26) satu-satusecara
secara
Ketika bola terlempar ke atas, pemain mengambil
bertahap.
kulit kerangbertahap.
satu-satu secara bertahap.
Ketika bola terlempar ke atas, pemain mengambil kulit kerang satu-satu secara
4. bertahap.
4.4.
4.
(Sumber:https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
Lemparkanbola
Lemparkan bolake
keatas, yikjmWnAtc5SviC2)
atas,kemudian
kemudian ambilkulit
ambil kulitkerang
kerangdua-dua
dua-duasecara
secarabertahap,
bertahap,
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
Lemparkandan bolatangkap
dan ke atas,kembali
tangkap kemudian
kembali ambil kulit kerang
bolanya.
bolanya.
Lemparkan boladua-dua
ke atas, secara
kemudian ambil kulit kerang dua-dua secara bertahap,
bertahap, dan tangkap kembali
dan tangkapbolanya.
kembali bolanya.
5.
5.5.
5.
(Sumber:https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
Lemparkanbola
Lemparkan bolake
keatas,
atas,kemudian
kemudian ambilkulit
(Sumber: ambil kulitkerang
kerangtiga-tiga
tiga-tigasecara
https://images.app.goo.gl/
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
secarabertahap,
bertahap,dan
dan
yikjmWnAtc5SviC2)
tangkapkembali
tangkap kembalibolanya.
bolanya.
Lemparkan
Lemparkan bola bola ke atas,
ke atas, kemudian kemudian
ambil ambiltiga-tiga
kulit kerang kulit kerang
secara bertahap, dan
tiga-tiga secara bertahap, dan tangkap kembali
tangkap kembali bolanya.
bolanyaa.
6.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
yikjmWnAtc5SviC2)
Lemparkan bola ke atas, kemudian ambil enam kulit kerang sekaligus.
Lemparkan bola ke atas, kemudian ambil enam kulit
kerang sekaligus.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
7.
Lemparkan bola ke atas, kemudian ambil enam kulit kerang sekaligus.
7.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
7.
Lemparkan bola ke atas, kemudian kulit kerang dilemparkan ke punggung tangan.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
yikjmWnAtc5SviC2)
Lemparkan bola keLemparkan
atas, kemudian kulit
bola ke kerang
atas, dilemparkan
kemudian ke punggung tangan.
kulit kerang
dilemparkan ke punggung tangan.
(Sumber: www.pixabay.com)
AYO BERNYANYI
Padhang Bulan
AYO
Yo BERNYANYI
pra kanca dolanan ing jaba
Padhang bulan padhange kaya rina
Mariam Tomong
Rembulane e sing awe-awe
Salendang ma diginjang kain panjang ma ditoru
Ngelingake aja padha turu sore
Pangeol ni gonting ma songondengke ma mango lu
O Mariam Tomong dainang si napang masin
O MariamAyo
Tomong dainang
kawan melatih si napang
kontrol diri masin
Kontrol diri itu penting sekali
Kontrol diri itu mengendalikan diri kita
Belajar
Supaya kita sabar,
tidak tahan emosi
dimusuhi oleh teman
Jangan mengejek
Agar sesama,
teman-teman tahan emosi
tidak menjauhi
Tidak boleh pukuli teman, anak yang baik
Lihat videonya
untuk lagu ini :
(Sumber: www.pixabay.com)
39
A. Pengantar
E. Tujuan
(Sumber: www. freepik.com)
G. Syarat Khusus
(Sumber: www. freepik.com)
H. Usia
(Sumber: www. freepik.com)
Anak yang dapat menggunakan permainan ini adalah usia 6-8 tahun.
I. Jumlah Pemain
(Sumber: www. freepik.com)
J. Waktu
(Sumber: www. freepik.com)
L. Langkah-langkah Permainan
(Sumber: www.pixabay.com)
2. Apa yang akan anak-anak lakukan ketika ada teman yang berbuat cu-
rang saat bermain?
3. Apa yang akan terjadi bila setiap pemain ingin menjadi pemain perta-
ma?
7. Bagaimana cara anak-anak untuk mengatasi rasa kesal bila ada teman
yang berbuat curang?
Latihan Soal
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
1. Berikut ini adalah contoh sikap yang mencerminkan kontrol diri yaitu...
a. Memukuli teman
b. Sabar dalam menunggu antrean
c. Teriak-teriak ketika di kelas
(Sumber: https://images.app.goo.
gl/6U23h3qUcZX7xsuc8)
6. Ketika pendapat kita tidak diterima oleh teman, maka sikap saya ada-
lah...
a. Memukuli teman-teman
b. Mencari dukungan dari ketua
c. Menerimanya dengan lapang dada
9. Jika kamu kalah dalam pemilihan Ketua Kelas, sikap yang akan kamu
lakukan adalah...
a. Marah-marah
10. Jika saya sedang marah kepada orang lain. Sikap yang akan saya lakukan
adalah...
a. Saya akan menampar wajahnya walaupun itu menyakitinya
b. Saya akan memukulnya karena merasa kesal
c. Saya akan memberitahukannya secara baik-baik
(Sumber: www.pixabay.com)
Ilustrasi
Matembming
Gandongan Sistematika Permainan
SASARAN
Keterangan :
Keterangan:
:: Bola
Bolakertas
kertas
Lemparkanbola
: Lemparkan bola ke sasaran
kertas ke sasaran
:: Arah
Arahlemparan
lemparanbola
bola kertas
kertas
:: Pemain
Pemain
1.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/NHoc8Ag2m4cF4bb87)
Setiap kelompok(Sumber:
melakukan hompimpa untuk menentukan siapa yang akan bermain
https://images.app.goo.gl/qijUjkE2VqWEDYMx9)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
terlebih
Semua anggota kelompok dahulu.
qijUjkE2VqWEDYMx9)
berjajar untuk melemparkan bola kertas ke
Semua anggota kelompok
arah sasaran secara berjajar untuk
bersamaan.
2.(Sumber: https://images.app.goo.gl/qijUjkE2VqWEDYMx9)
melemparkan bola kertas ke arah sasaran secara
2Semua anggota kelompok berjajar untuk melemparkan bola kertas ke
bersamaan.
arah sasaran secara bersamaan.
2.
2
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/qijUjkE2VqWEDYMx9)
Pemain melemparkan bola kertas kearah bola kertas yang menjadi sasaran.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/qijUjkE2VqWEDYMx9)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
Pemain melemparkan bola qijUjkE2VqWEDYMx9)
kertas kearah bola kertas yang menjadi sasaran.
69
Matembing Lagu Daerah
Gandongan
AYO BERNYANYI
Mejangeran
AYO BERNYANYI
Jangi Janger
Sengsengin
MEJANGERAN sengseng janger
Seriang ento rora roti
KelapJangi Janger
– kelap ngalap bunga
Sengsengin
Langsing lanjar sengseng
pemulunejanger
nyandat gading
Seriang ento rora roti
Ngiring mangkin mejangeran
KelapSeriang
- kelap ngalap
ento rorabunga
roti
Arasijang
Langsing lanjar pemulunejangi jangergading
nyandat
NgiringArasijang
mangkin jangi janger
mejangeran
Arasijang jangi janger
Seriang ento rora roti
Arasijang jangi janger
Arasijang jangi janger 4x
Kontrol diri
KONTROL DIRIdiri
Mengendalikan
Supaya kita lebih
Mengendalikan diri baik
Melatihnya
Supaya dengan
kita lebih baik cara
Tidak menyela dalam
Melatihnya dengan carapembicaraan
Sabar dalam perbuatan
Tidak menyela dalam pembicaraan
Supaya punya banyak teman
Sabar dalam perbuatan
Kontrol diri itu penting
Supaya punya diri
Kontrol banyak teman
itu penting
Kontrol diridiri
Kontrol itu itu
penting
penting 4 x
Kontrol diri itu penting
Lihat videonya
untuk lagu ini :
(Sumber: www.pixabay.com)
70
A. Pengantar
“Budaya tradisional yang kini diselenggarakan orang dengan serius adalah yang dulu diciptakan orang
atas dasar bermain-main” –Pidi Baiq-
Permainan Bagimpar dipilih karena sesuai dengan syarat pembelajaran
yang efektif yaitu kaya variasi, kaya stimulasi, berkelompok, menyenang-
Pengantar
kan, berpikir
Permainankritis, operasional
Bagimpar dipilih karenakonkret, kreativitas,
sesuai dengan mengembangkan
syarat pembelajaran yang efektif ke-
mampuan
yaitu kaya komunikasi
variasi, kaya anak, danberkelompok,
stimulasi, menumbuhkan karakter kontrol
menyenangkan, diri.
berpikir kritis,
operasional konkret, kreativitas, mengembangkan kemampuan komunikasi anak, dan
menumbuhkan karakter kontrol diri.
E. Tujuan
(Sumber: www. freepik.com)
G. Syarat Khusus
(Sumber: www. freepik.com)
H. Usia
(Sumber: www. freepik.com)
I. Jumlah Pemain
(Sumber: www. freepik.com)
J. Waktu
(Sumber: www. freepik.com)
L. Langkah-langkah Permainan
(Sumber : www.freepik.com)
2. Hal apa saja yang anak-anak lakukan untuk mengatasi rasa marah keti-
ka ada teman yang mengganggu?
3. Apa yang akan terjadi bila setiap pemain ingin menjadi pemain perta-
ma?
5. Apa yang akan terjadi bila anak-anak tidak menyusun strategi ketika
melempar bola kertas?
10. Buatlah poster mengenai pesan yang anak-anak dapatkan dari permain-
an Bagimpar ini!
Latihan Soal
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
3. Ketika Ayah dan Ibu sedang berbicara, sedangkan kamu akan meminta
izin untuk pergi, maka sikap yang akan kamu lakukan adalah...
a. Menyela pembicaraan ayah dan ibu dengan sopan
b. Pergi tanpa pamit kepada ayah dan ibu
c. Berbicara dengan teriak-teriak kepada ayah dan ibu
6. Ketika adikmu menangis sementara kamu sedang tidur, dan itu meng-
ganggumu. Sikap yang akan kamu lakukan adalah...
a. Memukuli adik karena mengganggu tidurmu
b. Teriak-teriak memanggil ibu
c. Menghiburnya supaya tidak menangis
7. Ketika ada teman yang bisa menjawab pertanyaan dari guru, teman-
teman lainnya mengejeknya dan itu mengganggu kelas lain, maka sikap
yang akan dilakukan adalah...
a. Berhenti mengejeknya dan tenang kembali
b. Tetap mengejeknya
c. Tidak memedulikan orang yang menegur
9. Jika kamu tidak dihargai oleh teman-temanmu, maka sikap yang akan
kamu lakukan adalah...
a. Marah-marah
b. Menanyakan mengapa tidak dihargai
c. Mencari dukungan dari berbagai pihak
10. Teman saya melakukan tindakan yang tidak saya sukai. Sikap saya se-
baiknya...
a. Saya akan menegur dan memarahinya
b. Saya akan membicarakannya baik-baik bahwa saya tidak menyukai
tindakannya
c. Saya akan membiarkannya
Ilustrasi
Keterangan :
Keterangan:
:: Sandal
SandalSasaran
Sasaran
: Kelompok Penjaga
: Pemain Pertama
Bagimpar
1. Langkah-Langkah Permainan
1.
1.
Bagimpar Langkah-Langkah Permainan
1.
Kelompok (Sumber:
1. yang kalah https://images.app.goo.gl/
memasang sandal yang akan dijadikan sasaran.
LntWxAeyKEwz3xWt9)
SetiapKelompok
kelompokyang 2.
kalah memasang
melakukan hompimpa dijadikan
sandal sasaran
yangmenentukan
untuk akan dijadikansiapa
sasaran.
yang akan bermain
terlebih dahulu.
2.
Kelompok
2. yang kalah memasang sandal yang akan dijadikan sasaran.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9)
2.
Kelompok yang bermain berdiri berbaris untuk bersiap melempar undas.
2.
3. (Sumber: https://images.app.goo.gl/
(Sumber: https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9)
Kelompok yang bermain berdiri berbaris untuk bersiap melempar undas.
LntWxAeyKEwz3xWt9)
Kelompok yang bermain berdiri berbaris untuk
bersiap melempar undas.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
3. yang bermain berdiri berbaris untuk bersiap melempar undas.
Kelompok
Pemain melemparkan bola karet dan 6 kulit kerang ke tanah.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9)
3.
Pemain pertama melempar undas menggunakan punggung kaki kanan.
Kemudian dilanjutkan dengan pemain kedua dengan punggung kaki kiri.
3. Begitu seterusnya.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9)
Pemain pertama melempar undas menggunakan punggung kaki kanan.
Kemudian dilanjutkan dengan pemain kedua dengan punggung kaki kiri.
(Sumber: Begitu seterusnya.
https://images.app.goo.gl/LntWxAeyKEwz3xWt9) 83
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
Pemain pertama melempar undas menggunakan punggung kaki kanan.
LntWxAeyKEwz3xWt9)
Kemudian dilanjutkan dengan pemain kedua dengan punggung kaki kiri.
Begitu seterusnya.
Pemain pertama melempar undas menggunakan
punggung kaki kanan. Kemudian dilanjutkan dengan
pemain kedua dengan punggung kaki kiri. Begitu 83 53
seterusnya.
83
AYO BERNYANYI
Mejangeran
AYO BERNYANYI
Jangi Janger
AYO BERNYANYI AYO BERNYANYI
Sengsengin sengseng janger
Ampar-Ampar PisangSeriang ento rora Mari roti kawan - kawan
Kelap – kelap ngalap bunga
Ampar – ampar Langsing
pisang lanjar pemulune nyandat
Belajargading
kontrol diri
Pisangku belum masak Ngiring mangkin mejangeran
Itu sangat penting di kehidupan kita
Seriang ento rora roti
Masak sabigi dihurung bari–bari Itu sangat penting di kehidupan kita
Arasijang jangi janger
Masak sabigi dihurung bari–bari Tidak
Arasijang jangi jangerboleh marah - marah
Manggalepak manggalepokArasijang jangi janger Kepada siapapun
Patah kayu bengkok Arasijang jangi janger Juga harus sabar
Bengkok dimakan api Dalam tunggu antrean
Kontrol diri
Apinya cangcurupan MengendalikanPentingnya
diri kontrol diri
Nang mana batis kutung Supaya kita lebih baik
Dalam hidup kita
Dikintip bidawang Melatihnya dengan cara
Mengatur tingkah laku
Tidak menyela dalam pembicaraan
Nang maana batis kutungSabar dalam perbuatanAgar lebih baik
Dikintip bidawang Supaya punya banyak teman
Kontrol diri itu penting
Kontrol diri itu penting
Kontrol diri itu penting
Kontrol diri itu penting
Lihat videonya
untuk lagu ini :
(Sumber: www.pixabay.com)
70
“Jika Anda menginginkan pekerja yang kreatif, beri mereka cukup waktu
untuk bermain” –John Cleese-
A. Pengantar
E. Tujuan
(Sumber: www. freepik.com)
F. Sasaran
(Sumber: www.pixabay.com)
H. Usia
(Sumber: www. freepik.com)
I. Jumlah Pemain
(Sumber: www. freepik.com)
J. Waktu
(Sumber: www. freepik.com)
●● Papan gunung
●● 98 buah biji-bijian
●● 1 set jack card (Sumber: www.freepik.com)
L. Langkah-langkah Permainan
RONDE 2
1. Setiap pemain memasukkan biji-bijian
yang berada di dalam gunungnya ma-
sing-masing ke dalam lubang-lubang ke-
cil sebanyak 7 biji.
2. Bila biji-bijian tidak mencukupi, maka
sisa biji tersebut tetap diletakkan dalam
lubang, dan lubang tersebut menjadi
gunung.
3. Bila biji-biji sisa, maka sisa biji tersebut
diletakkan di dalam gunung milik pemain.
4. Pemain yang menang bermain terlebih
dahulu.
RONDE 3
1. Setiap pemain memasukkan biji-bijian
yang berada di dalam gunungnya ma-
sing-masing ke dalam lubang-lubang ke-
cil sebanyak 7 biji.
2. Bila biji tersebut sisa, maka sisa biji
tersebut diletakkan di dalam gunung mi-
lik pemain.
3. Pemain yang menang bermain terlebih
dahulu.
4. Bila biji terakhir jatuh ke dalam lubang
yang berisi biji, maka semua biji dalam
lubang tersebut diambil dan diisikan
kesetiap lubang searah jarum jam (lihat
gambar 3).
5. Bila biji terakhir berhenti di gunung, maka
pemain mendapat kesempatan kedua
untuk bermain lagi (lihat gambar 4).
Rekognisi
1. Permainan berakhir bila biji terakhir
berhenti di lubang yang kosong dan
batu yang di dalam gunung dihitung.
2. Pemenangnya ialah pemain yang memi-
liki jumlah batu paling banyak.
3. Pemenang akan mendapatkan 1 kartu
kesempatan.
4. Bagi pemain yang kalah akan mengam-
bil 1 kartu untuk dijawab.
2. Bagaimana cara anak-anak mengatasi rasa marah bila ada teman yang
curang dalam bermain?
7. Bagaimana cara anak-anak untuk mengatasi rasa kesal dalam diri ketika
kalah dalam permainan?
(Sumber : www.freepik.com)
Latihan Soal
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
1. Ani sedang membaca buku, tiba-tiba kamu ingin juga membaca buku
tersebut. Sikap yang kamu lakukan adalah...
a. Merebut buku yang sedang dibaca oleh Ani
b. Meminta bantuan teman untuk meminjamkannya
c. Meminjam buku tersebut setelah Ani selesai membaca
2. Jika sedang bekerja kelompok, namun ada teman yang tidak ikut beker-
ja, maka sikap yang akan kamu ambil adalah...
a. Membiarkannya saja
b. Memarahinya dan mempersilahkan untuk jalan-jalan
c. Meminta guru untuk mempertimbangkannya
5. Temanmu tidak membawa uang saku, ia sangat haus dan lapar, maka
yang akan kamu lakukan adalah...
a. Membiarkan
b. Memarahinya
c. Memberikan bekal yang kamu punya
7. Ketika ada teman yang tidak bisa menjawab pertanyaan dari guru,
teman-teman lainnya mengejeknya dan itu mengganggu kelas lain.
Maka sikap yang akan dilakukan adalah...
a. Berhenti mengejeknya dan tenang kembali
b. Tetap mengejeknya
c. Tidak memedulikan orang yang menegur
8. Kamu meminta dibelikan baju baru oleh ayahmu, namun ayahmu be-
lum membelikannya. Sikap yang akan kamu lakukan adalah...
a. Marah-marah kepada ayah
b. Menunggu dengan sabar hingga dibelikan
c. Memukuli ayah
9. Jika kamu dijauhi oleh teman-temanmu, maka sikap yang akan kamu
lakukan adalah...
a. Marah-marah
b. Menanyakan mengapa dijauhi oleh teman-teman
c. Mencari dukungan dari berbagai pihak
(Sumber: www.pixabay.com)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/4qRLknhBfxDf2g638)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/4qRLknhBfxDf2g638)
1.
1.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/NHoc8Ag2m4cF4bb87)
Setiap kelompok melakukan hompimpa untuk menentukan siapa yang akan bermain
terlebihhttps://images.app.goo.
(Sumber: dahulu.
gl/3XJnHcbXtLVBvJRAA)
2.
Setiap anggota mengisikan biji-bijian ke setiap
lubang, masing-masing lubang diisi 7 buah biji.
Gunung tidak diisi biji.
(Sumber: https://images.app.goo.gl/yikjmWnAtc5SviC26)
(Sumber: https://images.app.goo.gl/
oVWhzqP3KraNzsFC6)
53
(Sumber: https://images.app.goo.
gl/3XJnHcbXtLVBvJRAA)
4.
(Sumber: https://images.app.goo.
gl/3XJnHcbXtLVBvJRAA)
(Sumber: https://images.app.goo.
gl/3XJnHcbXtLVBvJRAA)
(Sumber : www.freepik.com)
AYO BERNYANYI
AYO BERNYANYI
Injit – Injit Semut
Jalan – jalan ke tanah Deli
Injit - Injit
Sungguh indahSemut
tempat tamasya
Kawan jangan bersedih
JalanMari
- jalan ke bersama
nyanyi tanah Deli
– sama
Sungguh indah tempat tamasya
KawanKalau pergibersedih
jangan ke Surabaya
Naik perahu dayung
Mari nyanyi bersama - sama sendiri
Kalau hatimu sedih
Kalau Yang
pergirugi diri sendiri
ke Surabaya
Naik perahu dayung sendiri
Injit – injit semut
Kalau hatimu
Siapa sedih
sakit naik di atas
Yang rugi
Injit diri sendiri
– injit semut
Walau sakit jangan dilepas
Injit Injit
- injit semut
– injit semut
SiapaSiapa
sakitsakit
naiknaik
di atas
di atas
Injit – injit
Injit - injit semut semut
Walau sakit jangan dilepas
Walau sakit jangan dilepas
Injit - injit semut
Siapa sakit naik di atas
Injit - injit semut
Walau sakit jangan dilepas
(Sumber: www.pixabay.com)
98
Lihat videonya
untuk lagu ini :
REFERENSI ISI
REFERENSI GAMBAR
https://images.app.goo.gl/RvbdZdFDWAo6EbxY9
https://www.freepik.com/free-vector/different-three-kids-holding-
colorful-ball_10107852.htm#page=2)
https://images.app.goo.gl/JZTm5HsGTNzY8vjN7
https://images.app.goo.gl/R6VxXGsXAzbX8YJs7
https://images.app.goo.gl/rvwWyZWY1LCip4Pk7
Soal pretest dan posttest ini bagian dari evaluasi sumatif. Tujuan diberi-
kannya soal pretest dan posttest ini untuk mengetahui pemahaman anak ter-
kait karakter kontrol diri sebelum dan sesudah pembelajaran dengan per-
mainan tradisional. Pemberian skor dari soal-soal tersebut menggunakan
beberapa ketentuan sebagai berikut.
1. Bila jawaban benar di beri skor 1
2. Bila jawaban salah di beri skor 0 atau tidak mendapat skor
3. Bila jawaban tidak diisi di beri skor 0 atau tidak mendapat skor
4. Untuk menghitung nilai akhir digunakan rumus sebagai berikut.
Nama :
Kelas :
Kerjakan soal di bawah ini dengan memberikan tanda silang (×) pada
salah satu jawaban yang kamu anggap benar!
1. Di bawah ini merupakan sikap yang patut dicontoh ketika sedang ujian,
yaitu...
a. Menyontek pekerjaan teman
b. Bekerja sama dengan teman
c. Mengerjakan ujian sesuai kemampuan sendiri
2. Aku akan pergi bersama ayah, namun tiba-tiba ayah ada telepon dan
harus ke kantor. Sikap saya sebaiknya...
a. Mencoba mengevaluasi diri
b. Marah-marah
c. Menegur atasan Ayah
(Sumber: www.karikatur.blogspot.com)
(Sumber: www.karikatur.
Aku sedangblogspot.com)
berari, temanku mendorong dari belakang hingga aku terjatuh. Sikap yang
akan aku lakukan adalah. . . .
a. Membalas temanku, dengan mendorong
a. Membalas temanku, dengan mendorong
b. Memarahi teman yang sudah mendorong aku
b. Memarahi teman yang sudah mendorong aku
c. Memaafkan tindakan temanku dan memberikan nasihat
c. Memaafkan tindakan temanku dan memberikan nasihat
12. Ketika saya marah dengan teman, tetapi sudah saling meminta maaf.
Sikap yang akan kulakukan setelahnya adalah...
a. Kembali bermain bersama
b. Tetap marah dengan teman
c. Memarahi teman
14. Kamu meminta mainan baru kepada Ibumu, namun ibumu belum
membelikannya, maka sikap yang kamu lakukan adalah...
a. Menanti hingga dibelikan dengan sabar
b. Menanti hingga dibelikan sambil ngedumel
c. Menanti hingga dibelikan sambil mengancam Ibu
15. Contoh sikap yang patut dicontoh ketika berada di lingkungan ma-
syarakat adalah...
a. Mengikuti kegiatan yang ada di masyarakat
b. Memusuhi tetangga yang berbeda agama dengan
c. Memusuhi tetangga yang tidak menerima pendapat kita
1. C 1. A 1. B
2. C 2. A 2. B
3. A 3. B 3. B
4. B 4. B 4. B
5. A 5. A 5. A
6. B 6. C 6. C
7. B 7. A 7. A
8. A 8. A 8. B
9. A 9. A 9. B
10. A 10. C 10. C
1. B 1. C
2. C 2. C
3. A 3. B
4. B 4. B
5. C 5. C
6. C 6. C
7. C 7. A
8. B 8. B
9. B 9. B
10. B 10. B