NAMA :
NIM :
POKJAR :
SEMESTER :
PRODI :
TUTOR :
Jawab :
a. Assure
Model ASSURE merupakan model pembelajaran yang dirancang untuk difokuskan agar terciptanya
pembelajaran yang efektif dan efisien khususnya pada kegiatan pembelajaran yang menggunakan
media dan tenologi. Model ASSURE menerapkan beberapa langkah dalam merancanakan
pelaksanaan pembelajaran di ruang kelas secara sistematis dengan memadukan penggunaan
terknologi dan media. Model ASSURE menggunakan tahap demi tahap untuk membuat
perancangan pembelajaran seperti contoh RPP berikut ini :
Analisis Tema dan Kompetensi dan Metode Media Upaya Rancang bentuk Evaluasi
Sub Tema Indikator Materi menggunakan partisipasi siswa
metode
media bahan
Siswa Tema Kompetensi : Metode Kombinasi 1. Memberikan Bertanya
SD 9 : Menganalisis diskusi, metode ceramah kepada
Kelas 5 Benda pengaruh kalor ceramah, dan ceramah serta siswa
Semes – terhadap tanya jawab dengan memutar tentang
ter 2 Benda perubahan suhu media video manfaat
di dan wujud benda Media proyektor pembelajara penggunaa
Sekita dalam kehidupan 1. Benda-benda dan video n tentang n media
r Kita sehari-hari. sesungguhnya pembeljaran, pengenalan dalam
Sub Indikator : di sekitar diskusi, serta perubahan topik
Tema : lingkungan bermain benda perubahan
1. Siswa mampu
Perub sekolah (pc, game yang 2. Mendiskusik wujud
mengidentifikasi
ahan android siswa, dilakukan an isi video benda
faktor yang
Wujud proyektor) siswa pembelajara
menyebabkan n yang telah Melihat
Benda 2. Video
perubahan wujud
pembelajaran ditonton hasil
benda 3. Menarik
perubahan belajar
2. Siswa mampu
wujud benda kesimpulan siswa
menyebutkan berdasar
3. Aplikasi melalui
macam-macam
pintar.Jateng video tanya
perubahan pembelajara jawab dan
wujud benda
Materi n aplikasi
(mencair, 4. Ceramah
1. Sifat-sifat game
membeku,
benda kesimpulan pembelajar
menguap, perubahan
2. Macam- an
mengkristal,
macam wujud benda pintar.Jate
mengembun, dari berbagai
perubahan ng
dan menyublim)
wujud benda sumber.
3. Siswa mampu
3. Faktor yang
mengidentifikasi
menyebabkan
jenis perubahan perubahan
wujud benda dari wujud benda
cair ke padat.
b. Actions
Metode Action learning adalah suatu metode pembelajaran dimana peserta didik diberi
kesempatan untuk melihat langsung kenyataan dan melakukannya. Metode pertama dalam Action
Learning, yakni menyampaikan materi melalui praktik secara langsung, selanjutnya dengan
penggabungan pembelajaran Science, Technology, Engineering, dan Mathematics (STEM) menjadi
satu pelajaran. Teori-teori action learning yang pada dasarnya untuk membuat siswa aktif dalam
pembelajaran dan bukan hanya mendengarkan saja. Guru berperan menjadi fasilitator, yang
memfasilitasi siswa untuk belajar menemukan apa yang dipelajarinya. Rencana pembelajaran
menggunakan actions learning :
Analisis Tema dan Kompetensi dan Metode Media Upaya Rancang bentuk Evaluasi
Sub Tema Indikator Materi menggunakan partisipasi siswa
metode
media bahan
Siswa Tema Kompetensi : Metode Kombinasi 1. Membimbin Bertanya
SD 9 : Menganalisis Eksperimen, metode g Siswa kepada
Kelas 5 Benda pengaruh kalor diskusi, eksperimen, dalam siswa
Semes – terhadap membuat diskusi, melakukan tentang
ter 2 Benda perubahan suhu laporan, presentasi, eksperimen manfaat
di dan wujud benda presentasi dan ceramah, (memberi penggunaa
Sekita dalam kehidupan ceramah bermain masalah, n media
r Kita sehari-hari. game yang membentuk dalam
Media dilakukan kelompok, topik
Sub Indikator : 1. Benda-benda siswa melaksanaka perubahan
Tema : sesungguhnya n wujud
1. Siswa mampu eksperimen,
Perub di sekitar benda
mengidentifikasi
ahan lingkungan membuat Melihat
faktor yang lapoan)
Wujud rumah dan hasil
menyebabkan
Benda sekolah 2. Mendiskusik belajar
perubahan wujud an hasil
(Baskom, es siswa
benda
batu, garam, eksperimen melalui
2. Siswa mampu 3. Mempresent
susu, toples aplikasi
menyebutkan
macam-macam logam bekas asikan hasil game
perubahan pakai, eksperimen pembelajar
wujud benda proyektor dan 4. Menarik an
(mencair, pc) kesimpulan pintar.Jate
membeku, 2. Aplikasi berdasar ng
menguap, pintar.Jateng eksperimen
mengkristal, 5. Ceramah
mengembun, Materi kesimpulan
dan menyublim) 4. Sifat-sifat perubahan
3. Siswa mampu benda wujud benda
mengidentifikasi 5. Macam- dari berbagai
jenis perubahan macam sumber.
wujud benda dari perubahan
cair ke padat. wujud benda
6. Faktor yang
menyebabkan
perubahan
wujud benda
4. Silakan saudara mahasiswa mencari contoh POSTER untuk media display. Dari poster yang telah
diperoleh, berikan penjelasan tentang aspek PRINSIP:
Kesederhanaan
Kesatuan
Penekanan, dan
Keseimbangan.