Rencana Pembelajaran
dan Strategi Delivery
Agenda II PKA.
Oleh :
SUDIRMAN SULTAN, SP., MP.
1
INDIKATOR HASIL MATERI POKOK ALAT BANTU & ALOKASI
NO METODE REFERENSI
BELAJAR MATERI POKOK SUB MATERI POKOK MEDIA WAKTU
3. Mampu membangun tim kerja Strategi Komunikasi a) Konsep fungsi dan 8) Simulasi/Roleplay • Modul Strategi Komunikasi
yang efektif untuk Organisasi Sektor Publik karakter organisasi publik Organisasi Sektor Publik, LAN-RI,
melaksanakan kegiatan dan komunikasi publik; 2021.
pelayanan publik yang baik di b) Strategi membangun • Modul Manajemen Perubahan
era new normal yang komunikasi efektif dalam Sektor Publik, LAN-RI, 2021.
mengedepankan keseimbangan organisasi dan
teknologi dan fleksibiltas. komunikasi strategis; dan
c) Komunikasi strategis bagi
pencapaian misi
organisasi dan
keterampilan khusus
dalam mendukung
pelaksanaan advokasi
kebijakan
4. Mampu menjelaskan konsep Manajemen Perubahan a) Konsep manajemen
manajemen perubahan sektor Sektor Publik perubahan, tuntutan dan
publik, kepemimpinan dalam tantangan perubahan
manajemen perubahan, strategi organisasi;
perubahan di unit b) Pengelolaan perubahan
organisasinya, tahapan di unit organisasi; dan
manajemen perubahan, dan c) Analisa permasalahan
menganalisis permasalahan perubahan (diagnosa
perubahan sektor publik dari organisasi) di unit
perspektif manajemen organisasi dari perspektif
perubahan manajemen perubahan
2
RENCANA PEMBELAJARAN (RP)
b. Jejaring Kerja
1) Jejaring kerja (network) dan berjejaring kerja (networking);
2) Analisis jejaring sosial;
3) Penataan ulang jejaring kerja personal dan organisasi; dan
4) Pendayagunaan jejaring kerja personal dan organisasi.
3
c. Strategi Komunikasi Organisasi Sektor Publik.
1) Konsep fungsi dan karakter organisasi publik dan komunikasi publik;
2) Strategi membangun komunikasi efektif dalam organisasi dan komunikasi strategis; dan
3) Komunikasi strategis bagi pencapaian misi organisasi dan keterampilan khusus dalam mendukung pelaksanaan advokasi kebijakan.
3. Penutup a) Membuka Sesi Kedua dengan menyampaikan salam dan • Menyimak dan merespon. • Ceramah • Laptop/Komputer 5 menit
menciptakan suasana pembelajaran yang kondusif, review • Tanya Jawab • Jaringan Internet
serta menjelaskan rencana proses pembelajaran. • Bahan Tayang
b) Memberikan kesempatan dan menyimak paparan Tugas • Memaparkan hasil Tugas Individu
Individu dari peserta. dan Kelompok.
A.II. 810 Menit
ASYNCHRONOUS
- • Merespon pertanyaan dan konsultasi peserta selama • Mengerjakan Tugas Individu dan • Penugasan • Laptop/Komputer
mengerjakan tugas. Kelompok Individu dan • Handphone
• Memeriksa dan memberikan penilaian hasil pengerjaan Kelompok • Jaringan Internet
tugas. • Bahan
Pembelajaran
• Deskripsi Tugas
• Hasil Tugas
B. PEMBELAJARAN KLASIKAL 945 MENIT
1. Pendahuluan a) Menyampaikan salam. Menjawab salam. • Ceramah • Laptop/Komputer 15 menit
b) Memperkenalkan Tim Pengampu (Fasilitator), membangun Menyimak dan merespon pertanyaan • Tanya Jawab • LCD Projector
hubungan dengan peserta dan menciptakan suasana Fasilitator. • Bahan Tayang
pembelajaran yang kondusif. • Sound System
c) Menjelaskan Tujuan dan Alur Proses Pembelajaran.
2. Penyajian 2.1. Sesi Pertama • Ceramah • Laptop/Komputer 405 menit
• Melakukan tanya jawab pengalaman dan pemahanan • Melakukan curah pendapat Berbagi • Tanya Jawab • Bahan 60 menit
Pembelajaran Mandiri dan Elearning terkait Modul Pengalaman Aktualisasi Agenda II. • Curah pendapat Pembelajaran
Agenda II serta hal-hal yang perlu diperkuat dan • Diskusi Kelompok • ATK
didalami lebih lanjut.
5
TAHAPAN KEGIATAN MEDIA & ALAT ALOKASI
NO METODE
KEGIATAN FASILITATOR PESERTA BANTU WAKTU
• Menjelaskan Overview substansi Modul Agenda II dan • Menyimak dan bertanya. • Sound System 60 menit
keterkaitannya dengan Agenda I.
• Diskusi kelompok untuk menganalisis permasalahan • Melakukan diskusi kelompok 205 menit
sebuah organisasi dalam pelayanan dan mencari solusi
kreatif dalam pelayanan organisasi dengan tools
SCAMPER, Design Thinking dan Canvas Model.
• Mengawasi proses diskusi kelompok • Menyimak dan bertanya.
• Mencermati proses paparan dari masing-masing • Mempresentasikan, menyimak dan 120 menit
kelompok bertanya
• Memberikan umpan balik • Menyimak dan bertanya 20 menit
2.2. Sesi Kedua • Ceramah • Laptop/Komputer 540 menit
• Membuka sesi kedua dengan salam. • Menyimak dan merespon. • Tanya Jawab • Bahan 10 menit
• Mereview pembelajaran sebelumnya • Paparan Pembelajaran 60 menit
• Memfasilitasi proses paparan tugas peserta • Menyimak dan bertanya • Tanya Jawab • ATK 440 menit
• Mencermati proses paparan dari masing-masing • Melakukan paparan dan tanya • Sound System
kelompok jawab.
• Memberikan review dan umpan balik 20 menit
3. Penutup a) Memberikan apresiasi atas partisipasi dan antusiasme • Menyimak dan merespon. • Ceramah • Sound System 10 menit
Peserta dalam mengikuti pembelajaran.
b) Menutup pembelajaran dengan memberikan motivasi, • Menyimak dan merespon.
ucapan terima kasih, maaf dan salam.
8. Referensi :
a) Peraturan LAN Nomor 5 Tahun 2022 jo Peraturan LAN Nomor 6 Tahun 2022 tentang Pelatihan Struktural Kepemimpinan;
b) Keputusan Kepala Lembaga Administrasi Negara Nomor: 1/K.1/PDP.07/2023 tentang Kurikulum Pelatihan Strukturan Kepemimpinan;
c) Keputusan Kepala Lembaga Administrasi Negara Nomor : 2/K.1/PDP.07/2023 tentang Pedoman Penyelenggaraan Pelatihan Struktural Kepemimpinan
d) Modul Kepemimpinan Transformasional, LAN-RI, 2021.
e) Modul Jejaring Kerja, LAN-RI, 2021.
f) Modul Strategi Komunikasi Organisasi Sektor Publik, LAN-RI, 2021.
g) Modul Manajemen Perubahan Sektor Publik, LAN-RI, 2021..
9. Evaluasi Pembelajaran:
a) Hasil tanya jawab pengalaman dan pemahaman Pembelajaran Mandiri Modul Agenda II.
b) Hasil Penugasan pada Fase Pembelajaran Elearning.
c) Hasil Paparan Tugas Kelompok pada Fase Pembelajaran Klasikal.
Makassar, Mei 2023
Widyaiswara
E-Learning :
MANDIRI : 104 JP
66 JP (Sync 32 JP + Async 72
JP)
Agenda II : 10 JP AKTUALISASI
Agenda II : 24 JP
(Sync 6 JP + Async 18 JP)
KEPEMIMPINAN
KINERJA
540 JP
KOMITMEN KLASIKAL :
(60 Hari Kalender)
BERSAMA : I : 149 JP (Agenda II
27 JP (3 HARI) 21 JP)
II : 22 JP
MANDIRI Mandiri = 8 JP
Esai = 2 JP
Synchronus = 6 JP
Asynchronus = 18 JP
Menjelaskan Overview
Tanya jawab dan curah Susbtansi Modul Agenda
pendapat pengalaman II (Kepemimpinan Menjelaskan Tugas yang
pembelajaran Mandiri Kinerja) dan akan dikerjakan pada
Modul Agenda II, keterkaitannya dengan saat Asynchronus.
pendalaman materi Agenda IV (Aktualisasi
dengan permainan Kepeminpinan Kinerja)
interaktif.
DESKRIPSI TUGAS UNTUK ASYNCHRONOUS
INDIVIDU
DIAGNOSA ORGANISASI