Anda di halaman 1dari 27

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN

(RPPM)

TOPIK : BENDA LANGIT


SEMESTER :2
MINGGU :2
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
BENDA 1. AQIDAH : Rukun Iman ; “ Percaya 1. Anak mengenal Alloh sebagai SENTRA PERSIAPAN DAN
LANGIT kepada hari Akhir, kejadian dahsyat pencipta alam semesta IMTAQ
dihari kiamat” 2. Anak mengenal emosi atau ekspresi 1. Mengenal nama benda langit
diri dan anak mengetahui cara melalui kegiatan menyusun huruf
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam “ 2. Mengenal benda langit adalah
mengendalikannya
Syahadat ” ciptaan Allah
3. Anak membangun hubungan sosial 3. Berpuisi tentang benda langit
3. AKHLAQ : Mengenal kalimat Tarji yang sehat ciptaan Allah
“ INNALILLAHI WAINNA ILAIHI 4. Anak memiliki rasa bangga terhadap 4. Permainan tebak gambar benda-
ROJIUN “ Kalimat Tasbih diri dan lingkungannya benda langit
“SUBHANALLAH” 5. Anak menyesuaikan diri dengan 5. Membuat tulisan benda langit
dari berbagai media
lingkungan dalam berbagai keadaan
4. ASMAUL KHUSNA : Al Qodir : 6. Mengurutkan planet sesuai
6. Anak mengikuti dan mentaati aturan namanya
Allah maha Kuasa
dan norma yang berlaku 7. Menghitung jumlah planet dan
5. AL QURAN : Meniru dan 7. Anak menggunakan fungsi gerak bintang-bintang dengan berbagai
melafalkan S. Al Qoriah beserta (motorik kasar, halus, dan taktil) media
artinya. Rujukan S. Ad Dhukhan : 48 untuk mengeksplorasi berbagai
“ Dan kami tidak menciptakan langit objek dan lingkungan sekitar sebagai
bentuk pengembangan diri. EKSPLORASI DAN JASKES
dan bumi dan apa-apa diantara
8. Anak memanipulasi berbagai objek 1. Mengenal fenomena terjadinya
keduanya dengan tidak bermain-
siang dan malam, audio visual
main dan lingkungan sekitar sebagai 2. Mengamati terjadinya siang dan
bentuk pengembangan diri. malam dengan globe dan senter
6. HADIST : Review Hadist Berbuat 9. Mengetahui cara berkomunikasi 3. Mengamati proses gerhana bulan
Baik “ KULLU MA’RUUFIN melalui lisan dengan teman atau dengan bola dan senter
SHODAQOTUN” (Setiap kebaikan orang dewasa untuk menyatakan apa 4. Bermain kotak ajaib (mengintip
adalah sedekah) yang dilihat dan dirasa benda langit melalui lubang
kotak)
10. Mengetahui cara merespons dengan
7. DO’A : Doa Kebaikan dunia Akhirat
tepat saat mendengar cerita atau BALOK
(Review)
buku yang dibacakan oleh guru 1. Audio visual observatorium
8. TARIKH : Mendengarkan kisah 11. Anak mengenal simbol-simbol boscha
huruf, angka dan gambar 2. Membuat rancang bangun boscha
”Kisah Nabi Muhammad Isro’
12. Anak mengenal pramenulis melalui 3. Membuat benda langit dari
mi’roj” kegiatan dengan menggunakan keping geometri
4. Membuat benda langit dari
berbagai media
plastisin
13. Mengenal konsep bilangan 5. Menggambar/melukis bumi dari
14. Mengenal lambang bilangan bentuk dasar lingkaran
15. Mengenal konsep ukuran, pola dan
waktu DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
16. Berpikir kritis 1. Membuat gambar gerhana
17. Memiliki ide atau gagasan dengan teknik arsir
2. Meronce bentuk benda langit
18. Berinisiatif untuk bekerjasama 3. Simulasi perputaran benda langit
dalam melakukan kegiatan atau melalui orbitnya
memecahkan masalah
19. Anak mengenal teknologi yang ada
di lingkungan sekitar
20. Anak mengetahui nama dan fungsi
teknologi yang ada
21. Anak menunjukkan kemampuan
menggunakan alat teknologi dengan
penuh tanggung jawab
22. Menunjukkan rasa ingin tahu
melalui observasi, eksplorasi, dan
eksperimen dengan menggunakan
lingkungan sekitar dan media
sebagai sumber belajar, untuk
mendapatkan gagasan mengenai
fenomena alam dan sosial
23. Membuat karya seni sesuai
kreativitasnya
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : HUJAN DAN PELANGI


SEMESTER :2
MINGGU :3
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
HUJAN DAN 1. AQIDAH : Rukun Iman ; “ Percaya 1. Anak percaya kepada Alloh SWT SENTRA PERSIAPAN DAN
PELANGI kepada Takdir Allah” sebagai tuhannya IMTAQ
2. anak mengenal dan mempraktekkan 1. Menghubungkan warna dengan
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam “ akhlak mulia kata (warna pelangi)
Sholat Sunnah dan amalan-amalan 3. anak mengenal Alloh sebagai 2. Mengenal konsep hitung melalui
sunnah “ pencipta alam semesta media loosepart
3. AKHLAQ : Bersyukur kepada Allah 4. Anak mengenal emosi atau ekspresi 3. Mengelompokkan batu warna-
yang telah me menciptakan musim diri dan anak mengetahui cara warni
di Indonesia yaitu musim hujan dan mengendalikannya 4. Menyusun huruf membentuk kata
kemarau “ 5. Anak membangun hubungan sosial “hujan“ dan “Pelangi”
yang sehat menggunakan media kartu huruf
4. ASMAUL KHUSNA : Al Bari : 6. Anak menyesuaikan diri dengan 5. Mengurutkan siklus hujan
Allah maha kekal Al Mu’tadir lingkungan dalam berbagai keadaan 6. Do’a turun hujan
7. Anak menggunakan fungsi gerak
5. AL QURAN : Meniru dan
(motorik kasar, halus, dan taktil) EKSPLORASI DAN JASKES
melafalkan S. Qoriah beserta
untuk mengeksplorasi berbagai 1. Bermain simulasi hujan
artinya. Rujukan S. Ali Imran : 190-
objek dan lingkungan sekitar sebagai 2. Pembiasan cahaya membentuk
191 “ Sesungguhnya dalam
bentuk pengembangan diri. Pelangi dengan media air dan
penciptaan langit dan bumi dan
8. Anak memanipulasi berbagai objek cermin / kaset bekas
pergantian siang dan malam……”
dan lingkungan sekitar sebagai 3. Mewarna gambar Pelangi dengan
6. HADIST : Hadist Sabar “ MAN bentuk pengembangan diri. Teknik finger print
SHOBARO DZAHIIRA” (Barang 9. Mengetahui cara berkomunikasi 4. Melukis payung
siapa yang bersabar maka dia akan melalui lisan dengan teman atau 5. Eksperimen pelangi
beruntung) orang dewasa untuk menyatakan apa menggunakan permen dan air
yang dilihat dan dirasa
7. DO’A : Doa Ketika turun hujan 10. Anak mengenal simbol-simbol BALOK
ALLAHUMMA SHOYYIBAN huruf, angka dan gambar 1. Meronce bola warna-warni
NAAFI’AN (Ya Allah Jadikanlah 11. Anak mengenal pramenulis melalui 2. Membuat bentuk Pelangi dari
hujan yang turun ini bermanfaat dan kegiatan dengan menggunakan plastisin
membawa manfaat) berbagai media 3. Rancang bangun pabrik payung
8. TARIKH : Mendengarkan kisah 12. Mengenal lambang bilangan dan jas hujan
13. Berinisiatif untuk bekerjasama
” Kisah nabi musa dan umatnya minta dalam melakukan kegiatan atau DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
hujan, dan tidak dikabulkan karena memecahkan masalah 1. Membuat bentuk hujan dengan
memutuskan silaturrahmi ” 14. Menunjukkan rasa ingin tahu media kapas dan cotton buds
melalui observasi, eksplorasi, dan 2. Flip card payung
eksperimen dengan menggunakan 3. Kolase gambar Pelangi
lingkungan sekitar dan media menggunakan media kertas lipat
sebagai sumber belajar, untuk
mendapatkan gagasan mengenai
fenomena alam dan sosial
15. Mengenal alat atau teknologi
sederhana yang ada di lingkungan
sekitar
16. Melakukan kegiatan dengan
menggunakan alat teknologi
sederhana sesuai fungsinya secara
aman dan bertanggung jawab
17. Membuat karya seni sesuai
kreativitasnya
18. Bertindak/berbuat yang
mencerminkan sikap estetis
19. Menampilkan hasil karya seni yang
dibuatnya
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : WONDERFUL MALANG RAYA


SEMESTER :2
MINGGU :4
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
WONDERFUL 1. AQIDAH : Mengenal “Rukun 1. Anak percaya kepada Alloh SWT SENTRA PERSIAPAN DAN
MALANG Iman” (Review) “Mendengarkan sebagai tuhannya IMTAQ
RAYA cerita hari kiamat” (Q.s Al 2. Anak mengenal cara merawat diri 1. Tebak gambar tempat wisata
Kahfi : 29-31) atau lingkungannya yang ada di malang raya
3. anak memahami dan membiasakan 4 2. Mengenal perlengkapan rekreasi
2. IBADAH : Mengenal Adab
kata ajaib melalui kegiatan melengkapi kata
Sholat Adab mendengar Adzan 4. anak mengenal Alloh sebagai 3. Mengurutkan dan Menceritakan
dan Iqomah pencipta alam semesta peraturan rekreasi melalui
3. AKHLAQ : Membiasakan 5. anak menghargai alam dengan gambar seri
melatih kemandirian. Bangun merawatnya 4. Mengelompokkan alat alat
tidur membersihkan tempat tidur, 6. Anak mengenal perilaku positif rekreasi
bangun tidur tanpa rewel, mandi terhadap diri dan lingkungan 5. Montase gambar pantai
tanpa disuruh, merapikan sepatu (keluarga, sekolah, masyarakat, 6. Melengkapi huruf pada kata
sendiri, merapikan pakaian negara, dan dunia) mekkah dan madinah
setelah digunakan dll 7. Anak mengikuti dan mentaati aturan
dan norma yang berlaku EKSPLORASI DAN JASKES
4. ASMAUL KHUSNA : Al – Bari’ 8. Anak menggunakan fungsi gerak 1. piknik ke taman hutan
: Allah maha pencipta sesuatu (motorik kasar, halus, dan taktil) kota(THK) / rekreasi JTP 2
yang tidak ada untuk mengeksplorasi berbagai
objek dan lingkungan sekitar sebagai BALOK
5. AL QURAN : Meniru melafalkan
bentuk pengembangan diri. 1. Rancang bangun membuat
dan menghafalkan QS. Ad-
9. Anak memanipulasi berbagai objek tempat wisata di malang raya
Dhuha dan Artinya QS. Al- Hijr :
19 “ dan kami telah dan lingkungan sekitar sebagai 2. Rangcang bangun tempat wisata
menghamparkan bumi dan kami bentuk pengembangan diri. religi mekah dan madinah
pancangkan padanya gunung 10. Mengetahui cara berkomunikasi 3. Membuat biang lala dari kertas
gunung serta kami tumbuhkan melalui lisan dengan teman atau lipat
disana segala sesuatu menurut orang dewasa untuk menyatakan apa
ukuran” yang dilihat dan dirasa DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
11. Anak mengenal simbol-simbol 1. Drama bertamasya ke pantai di
6. HADIST : Hadits tentang
huruf, angka dan gambar halaman
Kebersihan “ATTHOHUURUU 12. Berpikir kritis 2. sekolah(pedagang, bermain pasir,
SATRUL IIMAN” (kebersihan 13. Memiliki ide atau gagasan mainan kuda, berenang)
sebagaian dari iman) 14. Berinisiatif untuk bekerjasama
7. DO’A : Review Doa – doa dalam melakukan kegiatan atau
harian. Do’a keluar rumah. Do’a memecahkan masalah
naik kendaraan 15. Mengenal alat atau teknologi
sederhana yang ada di lingkungan
8. TARIKH : Mendengarkan kisah sekitar
” Cerita Surga ” QS. Al Haj : 23 16. Melakukan kegiatan dengan
menggunakan alat teknologi
sederhana sesuai fungsinya secara
aman dan bertanggung jawab
17. Menunjukkan rasa ingin tahu
melalui observasi, eksplorasi, dan
eksperimen dengan menggunakan
lingkungan sekitar dan media
sebagai sumber belajar, untuk
mendapatkan gagasan mengenai
fenomena alam dan sosial
18. Menunjukkan rasa ingin tahu
melalui observasi, eksplorasi, dan
eksperimen dengan menggunakan
lingkungan sekitar dan media
sebagai sumber belajar, untuk
mendapatkan gagasan mengenai
fenomena alam dan sosial
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : KENDARAAN
SEMESTER :2
MINGGU :5
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
KENDARAAN 1. AQIDAH : Mengenal “Rukun 1. Anak mengenal dan mempraktekkan SENTRA PERSIAPAN DAN
Iman” (Review) “Mendengarkan akhlak mulia IMTAQ
cerita Surga dan Neraka”. 2. Anak mengenal emosi atau ekspresi 1. Bermain puzzle gambar
diri dan anak mengetahui cara kendaraan
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam “ mengendalikannya 2. Menyusun huruf menjadi kata /
Haji” 3. Anak menyesuaikan diri dengan nama kendaraan
3. AKHLAQ : Membiasakan lingkungan dalam berbagai keadaan 3. Permainan tebak gambar
berperilaku baik dengan mengatakan 4. Anak mengikuti dan mentaati aturan 4. Mengelompokkan kendaraan
: permisi, minta tolong, maaf, terima dan norma yang berlaku darat, laut dan udara
kasih. 5. Anak menggunakan fungsi gerak 5. Bermain bisik kata melalui
( motorik kasar, halus dan taktil) gambar
4. ASMAUL KHUSNA : As Salaam: untuk mengeksplorasi berbagai objek 6. Menirukan bunyi kendaraan
Allah maha pemberi keselamatan dan lingkungan sekitar sebagai 7. Menyebutkan / menirukan nama
bentuk pengembangan diri kendaraan dalam bahasa arab
5. AL QURAN : Meniru melafalkan
6. Anak mengetahui cara berkomunikasi 8. Do’a naik kendaraan
menghafalkan QS. Al Kafirun QS.
melalui lisan dengan teman atau 9. Adab naik kendaraan / tata
As Syuuraa ; 32 “ dan diantara
orang dewasa untuk menyatakan apa tertib
tanda-tanda (kebesaran) –nya ialah
yang dilihat dan dirasa 10. Melengkapi gambar yang hilang
kapal-kapal ( yang berlayar) dilaut
7. Anak berpikir kritis, memiliki ide pada kendaraan, memberi tanda
seperti gunung-gunung
atau gagasan pada kejanggalan pada gambar
6. HADIST : Review Hadist berbakti 8. Anak melakukan kegiatan dengan 11. Menghitung roda kendaraan
kepada orang tua “ RIDHOLLAHU menggunakan alat teknologi misal truk, mobil, sepeda,
FIL RIDHOL WAALIDAINI WA sederhana sesuai fungsintya secara pesawat
SHUKTULLAHI FIL SUKTIL aman dan tanggungjawab
WAALIDAIN” (keridhaan Allah 9. Anak membuat karya sesuai EKSPLORASI DAN JASKES
terletak pada keridhoan ibu bapak kreatifitasnya 1. Mengoperasikan perahu
dan kemurkaan Allah terletak pada 2. Melipat bentuk perahu
kemurkaan ibu bapak 3. Melipat bentuk pesawat
4. Membuat perahu getek dengan
7. DO’A : Review Doa – doa harian. lilin
Do’a Naik Kendaraan. Do’a Keluar 5. Maze ( mencari jejak tempat
Rumah pemberhentian kendaraan)
8. TARIKH : Mendengarkan kisah ” dengan menggunakan mainan
Kisah Nabi Nuh ” anak etek2
6. Menggambar dan mewarnai
kendaraan teknik gradasi
7. Outing bis Tayo

BALOK
1. Membuat kendaraan dari kardus
bekas / botol bekas
2. Rancang bangun tempat
berhentinya kendaraan
3. Menyusun balok / bentuk
geometri menjadi kendaraan
4. Memasangkan bagian – bagian
kendaraan

DRAMA DAN SENI KREATIFITAS


1. Simulasi kereta api menjadi
masinis
2. Kreatifitas membuat kereta api
3. Bermain sepeda
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : CITA-CITAKU
SEMESTER :2
MINGGU :6
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
CITA-CITAKU 1. AQIDAH : Mengenal “Rukun 1. Mengenal Allah sebagai pencipta SENTRA PERSIAPAN DAN
Iman” (Review) “ Mengenal Qodho alam semesta IMTAQ
dan Qodhar”. 2. Anak mengenal cara merawat diri 1. Menghubungkan gambar
atau lingkunganya profesi dan alatnya
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam “ 3. Anak menghargai sesama manusia 2. Maze tempat tempat bekerja
Sholat ” dengan berbagai perbedaanya 3. Menghubungkan kata dengan
3. AKHLAQ : Bersikap terpuji : 4. Anak mengenali menunjuukkan gambar pekerjaan
ramah, sopan santun, bekerja sama, saying terhadap makluknya ciptaan 4. Mengenal konsep hitung alat
suka berbagi, berterima kasih, jujur, Allah pekerjaan melalui gambar
simpati dan empati 5. Anak mengenal emosi atau ekspresi 5. Menulis nama profesi dengan
diri dan anak mengetahui cara berbagai media
4. ASMAUL KHUSNA : Ar-Rofi’ : mengendalikan
Allah maha mengangkat derajat 6. Anak memiliki rasa bangga EKSPLORASI DAN JASKES
7. Anak mengetahui macam macam 1. Kelas inspiratif
5. AL QURAN : Meniru melafalkan
pekerjaan
dan menghafal QS. Al Asr beserta
8. Anak menunjukkan sikap ingin tahu BALOK
isinya
melalui observasi, eksplorasi dan 1. Rancang bangun tempat bekerja
6. HADIST : Review Hadist berbakti eksperimen tentang pekerjaan 2. Membuat alat - alat pekerjaan
kepada orang tua 9. Anak dapat bersyukur dengan dari lego
pekerjaan orang tuanya 3. Membuat bentuk geometri rambu
7. DO’A : Doa Untuk Orang Tua 10. Anak dapat mengenal tempat rambu lalu lintas.
(Review) pekerjaan
11. Anak mengenal dan memahami alat DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
8. TARIKH : Mendengarkan kisah ”
alat pekerjaan 1. Bermain peran menjadi dokter
Tokoh Penemu dalam Islam ” 12. Anak mengetahui manfaat dari dan pasien
bekerja 2. Berperan menjadi polisi
13. Anak mengetahui pakaian dari setiap (menyebrangkan jalan )
profesi 3. Bermain game mengambil alat -
14. Anak menunjukkan sikap ingin tahu alat pekerjaan
melalui observasi, eksplorasi dan
eksperimen dari masing masing
pekerjaan
15. Anak dapat menghargai pekerjaan
dan profesi orang lain
16. Anak dapat memahami pentingnya
pekerjaan
17. Anak menunjukkan rasa ingintahu
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : ASYIKNYA BERDAGANG


SEMESTER :2
MINGGU :7
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
ASYIKNYA 1. AQIDAH : Mengenal Allah SWT 1. Anak mengenal dan mempraktekkan SENTRA PERSIAPAN DAN
BERDAGANG bahwa Allah adalah Pemberi Rizqi. akhlak mulia IMTAQ
2. Anak membangun hubungan sosial 1. Mengenal mata uang rupiah
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam yang sehat
2. Games tebak mata uang melalui
“ Zakat ” 3. Anak menyesuaikan diri dengan
lingkungan dalam berbagai keadaan warna uang
3. AKHLAQ : Bersikap terpuji bagi 4. Anak mengikuti dan mentaati aturan 3. Meniru angka sesuai nominal
orang berdagang : ramah, sopan dan norma yang berlaku 4. Konsep hitung nominal uang
santun, bekerja sama, berterima 5. Anak memanipulasi berbagai objek 5. Audio visual mengenal tempat
kasih, jujur, simpati dan empati dan lingkungan sekitar sebagai jual beli ( pasar modern dan pasar
bentuk pengembangan diri tradisional)
4. ASMAUL KHUSNA : Al Ghoniy : 6. Anak mengetahui cara
6. Menyusun kata “pedagang”
Allah maha Kaya, Al Wajid : Allah berkomunikasi melalui lisan dengan
teman atau orang dewasa untuk menggunakan losse part (pasir,
maha kaya, AL mughni : allah maha
menyatakan apa yang dilihat dan batu huruf, stik es)
mengayakan
dirasa 7. Kotak misteri uang / atm uang
5. AL QURAN : Meniru dan 7. Anak mengenal pramenulis melalui 8. Adab jual beli
melafalkan S. Al Asr. QS As - Saff: kegiatan dengan menggunakan
10 “ Maukah kamu aku beritahu media EKSPLORASI DAN JASKES
8. Mengenal konsep bilangan
perniagaan yang paling 1. Bazar edukasi
9. Anak mengenal konsep ukuran, pola,
menguntungkan, yaitu orang yang waktu 2. Berbelanja ke minimarket
beriman kepada Allah….“ Allah 10. Anak melakukan kegiatan dengan
akan membeli jiwamu hartamu menggunakan alat teknologi BALOK
dengan surga…..” sederhana sesuai fungsintya secara 1. Rancang bangun membuat
aman dan tanggungjawab
6. DO’A : Doa Masuk dan Keluar 11. Anak melakukan kegiatan pasar/minimarket
Rumah (Review) merekayasa teknologi sederhana 2. Membuat miniatur pasar modern
dengan bahan bekas / alam 3. Membuat lapak dagangan dalam
7. TARIKH : Mendengarkan kisah ” 12. Anak membuat karya seni sesuai
pasar
Pedagang yang jujur ” kreatifitasnya
DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
1. Sosio drama bermain peran
menjadi pedagang dan pembeli
2. Membuat gerobak dari kertas
lipat
3. Membuat keranjang belanja
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : AKU BANGGA MENJADI ANAK INDONESIA


SEMESTER :2
MINGGU :8
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
AKU CINTA 1. AQIDAH : Mengenal rukun Iman : 1. Anak mengenal dan mempraktekkan SENTRA PERSIAPAN DAN
TANAH AIR “Percaya kepada Malaikat Allah” akhlak mulia IMTAQ
2. anak menghargai sesama manusia 1. Mengenalkan lambang negara
2. IBADAH : Mengenal macam Sholat dengan berbagai perbedaannya (garuda Pancasila)
Shunnah dan waktu pelaksanaannya 3. Anak membangun hubungan sosial 2. Menulis kata “pancasila” dengan
3. AKHLAQ : Membiasakan yang sehat loose parts
berperilaku : 4. Anak mengenal identitas diri 3. Melengkapi huruf yang hilang
Jujur, Kerjasama, tertib, 5. Anak menggunakan fungsi gerak dalam kata “ pancasila”
Membantu, Berterima kasih, ( motorik kasar, halus dan taktil) 4. Mengurutkan tinggi – rendah,
peduli. untuk mengeksplorasi berbagai besar – kecil bendera merah putih
Menghindari perilaku :
objek dan lingkungan sekitar sebagai 5. Mengenalkan presiden dan wakil
Bohong, Kikir, Suka Berebut
bentuk pengembangan diri presiden
menyakiti, Mengolok-olok,
6. Anak mengetahui cara untuk 6. Menjiplak gambar tugu monas
berbicara kasar, Sombong,
berkomunikasi melalui lisan dengan 7. Menggambar bendera dan
Penakut, Menentang, Masa bodoh
teman atau orang dewasa untuk memberi nama
4. ASMAUL KHUSNA : Al Mukmin : menyatakan apa yang dilihat dan
Allah Maha Memberi Keamanan dirasa EKSPLORASI DAN JASKES
7. Anak mengenal simbol-simbol 1. Permainan Tebak gambar sila
5. AL QURAN : Meniru melafalkan huruf, angka dan gambar dalam pancasila
dan menghafal QS. Al Ma’un. QS. 8. Anak mengenal simbol - simbol 2. Finger print bentuk gambar
Al A’raf : 96 “ dan sekiranya huruf, angka dan gambar dalam lambang negara
penduduk negeri beriman dan 9. Berpikir kritis, Memiliki ide atau 3. Membuat rantai dengan
bertaqwa pasti kami akan
melimpahkan kepada mereka berkah gagasan, Berinisiatif untuk bergandeng tangan
dari langit dan bumi,….” bekerjasama dalam melakukan 4. Games memasangkan gambar
kegiatan atau memecahkan masalah perisai pancasila
6. HADIST : Hadits tentang Cinta 10. Menunjukkan rasa ingin tahu
Tanah Air “ KHUBBUL WATHONI melalui observasi, eksplorasi, dan BALOK
MINAL IIMAN” (Cinta Tanah Air eksperimen dengan menggunakan 1. Puzzle lambang negara
Sebagaian dari Iman) lingkungan sekitar dan media 2. Membuat umbul – umbul
7. DO’A : Review Doa - doa harian sebagai sumber belajar, untuk 3. Membangun istana negara
mendapatkan gagasan mengenai 4. Membangun monas
8. TARIKH : Mendengarkan kisah fenomena alam dan sosial 5. Bermain plastisin lambang
11. Melakukan kegiatan dengan negara
Nabi Sahabat Nabi “Umar Bin
menggunakan alat teknologi
Khattab yang Pemberani untuk sederhana sesuai fungsinya secara DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
membela agama islam” aman dan bertanggung jawab 1. Sosio drama merebut
12. Membuat karya seni sesuai kemerdekaan
kreatifitasnya 2. Menyanyi lagu garuda pancasila
3. Bersyair pencasila
4. Meronce membuat rantai dari
kertas
5. Mengenal tarian tradisional

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN


(RPPM)

TOPIK : HP
SEMESTER :2
MINGGU : 11
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
HP 1. AQIDAH : Rukun Iman ; 1. Anak percaya kepada Alloh SWT SENTRA PERSIAPAN DAN
“Mengenal Kitab Allah Allah” sebagai Tuhannya IMTAQ
2. anak mengenal dan mempraktekkan 1. Menggambar bentuk HP
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam akhlak mulia 2. Melengkapi angka dalam gambar
“ Puasa Romadhaan ” 3. anak memahami dan membiasakan 4 HP
3. AKHLAQ : Membiasakan kata ajaib (terima kasih, maaf, 3. Menjiplak gambar HP dan
tolong, permisi) mewarnai
berperilaku terpuji: Bertutur kata
4. Anak mengenal emosi atau ekspresi 4. Membuat tulisan dengan berbagai
sopan dan santun, Terbiasa media
mengucap salam, terima kasih, diri dan anak mengetahui cara
5. Menghubungkan kartu gambar
tolong, minta maaf mengendalikannya dan kartu kata
5. Anak membangun hubungan sosial 6. Membuat urutan angka sesuai
4. ASMAUL KHUSNA : Al Latiif : yang sehat nomor yang ada di HP
Allah maha lemah lembut 6. Anak mengenal perilaku positif 7. Menghubungkan gambar yang
terhadap diri dan menunjukkan sikap terpuji dan
5. AL QURAN : Meniru melafalkan S. tercela pada gambar (bahaya HP,
lingkungan(keluarga, sekolah,
Al Kafirun beserta artinya QS. Al waktu)
masyarakat, negara, dan dunia)
Qolam : 4 “ Dan sesungguhnya 8. Membedakan gambar anak yang
7. Anak menyesuaikan diri dengan sopan dan tidak sopan saat
engkau ( Muhammad) benar-benar
lingkungan dalam berbagai keadaan menggunakan HP
berbudi pekerti yang luhur
8. Anak mengikuti dan mentaati aturan 9. Membedakan gambar konten
6. HADIST : Review Hadist Menebar dan norma yang berlaku yang boleh dilihat dan tidak
Salam “ AFSUS SALAAMA 9. Anak menggunakan fungsi gerak boleh dilihat (Tebak gambar)
BAINAKUM” (Sebarkan salam (motorik kasar, halus, dan taktil)
untuk mengeksplorasi berbagai EKSPLORASI DAN JASKES
diantara kalian)
objek dan lingkungan sekitar sebagai 1. Membuat telepon dari gelas
7. DOA : Mengenal doa harian Doa bentuk pengembangan diri. plastik bekas
Selesai Adzan (Review) 10. Anak Mengetahui cara 2. Praktek mengoperasikan HP
berkomunikasi melalui lisan dengan 3. Praktek komunikasi dengan HP
8. TARIKH : Nabi Sulaiman dan teman atau orang dewasa untuk 4. Game memasangkan angka dan
burung Hud - hud menyatakan apa yang dilihat dan huruf
dirasa
11. Anak Mengetahui cara merespons BALOK
dengan tepat saat mendengar cerita 1. Rancang Bangun pabrik HP
atau buku yang dibacakan oleh guru 2. Rancang Bangun counter/toko
12. Anak mengenal simbol-simbol HP
huruf, angka dan gambar 3. Rancang Bangun tower
13. Anak mengenal pramenulis melalui 4. 3M Bentuk HP dengan kertas
kegiatan dengan menggunakan origami
berbagai media 5. Puzzle gambar HP
14. Anak Mengenal konsep bilangan 6. Menghias bentuk HP dengan
15. Anak Mengenal lambang bilangan kepingan bentuk geometri
16. Anak Mengenal konsep ukuran, pola
dan waktu DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
17. Anak Berfikir kritis, kreatif dan 1. Bermain peran menjadi operator
kolaboratif melalui berbagai ragam 2. Membuat Smartphone/HP dari
main kardus/Plastisin
18. Anak mengenal teknologi yang ada 3. Mecocok gambar bentuk HP
4. Kolase/montase gambar HP
di lingkungan sekitar
5. Membuat tempat HP dari bahan
19. Anak mengetahui nama dan fungsi bekas/stik es
teknologi yang ada
20. Anak menunjukkan kemampuan
menggunakan alat teknologi dengan
penuh tanggung jawab
21. Anak dapat menunjukkan imajinasi
dan kreatifitas saat bermain
22. Anak menunjukkan hasil karya
sesuai ide/gagasan
RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : AIR
SEMESTER :2
MINGGU : 12
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
AIR 1. AQIDAH : Rukun Iman ; “ 1. Anak mengenal Allah sebagai SENTRA PERSIAPAN DAN
Mengenal nama 25 nabi dan Rosul pencipta IMTAQ
Allah dan Mengenal Nabi 2. Anak mengenal emosi atau ekspresi 1. Membuat tulisan dengan
Muhammad sebagai nabi dan rosul diri dan anak mengetahui cara berbagai media
kekasih Allah dan Rosul terakhir” mengendalikannya 2. Mengenal konsep bilangan
3. Anak membangun hubungan sosial melalui kegiatan menghitung
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam “
yang sehat gambar
Puasa Romadhaan ” 4. Anak mengenal perilaku positif 3. Mengurutkan gambar langkah
3. AKHLAQ : Bersyukur dengan terhadap diri dan lingkungan mencuci tangan yang benar
ciptaan Allah berupa Air, udara 5. Anak memiliki rasa bangga 4. Mengukur banyak sedikit,
terhadap diri dan lingkungannya tinggi rendah dengan media
4. ASMAUL KHUSNA : As 6. Anak menyesuaikan diri dengan 5. Menyanyi lagu AIR
Shomaad : Allah maha dibutuhkan lingkungan dalam berbagai keadaan 6. Praktek berwudhu
Al wakil ; Allah Maha Memelihara 7. Anak mengikuti dan mentaati aturan 7. Melafalkan niat berwudhu dan
penyerahan, Al Muqit ; Allah maha dan norma yang berlaku doa selesai berwudhu
memberi kecukupan 8. Anak menggunakan fungsi gerak
(motorik kasar, halus, dan taktil)
5. AL QURAN : Meniru melafalkan
untuk mengeksplorasi berbagai EKSPLORASI DAN JASKES

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 20


dan menghafal S. Al Lahab beserta objek dan lingkungan sekitar 1. Eksperimen melakukan
artinya. Rujukan S. Al Anbiya : 30 “ sebagai bentuk pengembangan diri. percobaan kapilaritas dengan
Dan kami jadikan segala sesuatu 9. Mengetahui cara berkomunikasi sayur sawi putih
yang hidup berasal dari air maka melalui lisan dengan teman atau 2. Mengisi air dalam botol
mengapa mereka tidak beriman orang dewasa untuk menyatakan 3. Praktek mencuci tangan
apa yang dilihat dan dirasa 4. Mengenal benda yang dapat
6. HADIST : Review Hadist
10. Mengetahui cara merespons dengan terapung dan tenggelam
Kebersihan“ AT THOHUURU tepat saat mendengar cerita atau 5. Berjalan di papan titian/garis
SATRUL IIMAN” (Kebersihan itu buku yang dibacakan oleh guru lurus dengan membawa botol
sebagaian dari iman) 11. Anak mengenal pramenulis melalui
berisi air
kegiatan dengan menggunakan
7. DO’A : Doa Selesai Wudhu 6. Mengisi air ke dalam paralon
berbagai media
(Review) 12. Menunjukkan rasa ingin tahu berlubang
melalui observasi, eksplorasi, dan 7. Outing kelas (swiming class)
8. TARIKH : Mendengarkan kisah ” eksperimen dengan menggunakan
Mu’jizat Rosulullah air keluar dari lingkungan sekitar dan media BALOK
jari-jari Rosulullah ” sebagai sumber belajar, untuk 1. Membuat rancang bangun
mendapatkan gagasan mengenai bendungan,dll
fenomena alam dan sosial 2. Membuat kolase tetesan air dari
13. Anak mengenal konsep bilangan lingkaran
14. Anak Mengenal konsep ukuran, pola 3. Membuat tempat air dari plastisin
dan waktu
15. Anak mengenal, mengetahui dan DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
memecahkan masalah sederhana 1. Membuat hujan dari kapas dan
16. Anak menunjukkan hasil karya sedotan
sesuai ide / gagasan 2. Simulasi banjir
17. Membuat karya seni sesuai 3. Simulasi mandi
kreativitasnya 4. Membuat gembor dari botol

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 21


18. Bertindak/berbuat yang bekas
mencerminkan sikap estetis 5. Seni kreatifitas 3M keran dan
ember
6. Bermain peran menjadi petugas
PDAM

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 22


PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : UDARA
SEMESTER :2
MINGGU : 13
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
UDARA 1. AQIDAH : Rukun Iman ; 1. Anak mengenal Allah sebagai SENTRA PERSIAPAN DAN
pencipta IMTAQ
“ Mengenal nama 25 nabi dan Rosul
2. Anak anak mengenal simbol – 1. Mengenal Allah sebagai pencipta
Allah dan Mengenal Nabi Muhammad
sebagai nabi dan rosul kekasih Allah simbol huruf, angka dan gambar udara
dan Rosul terakhir” 3. Budaya atau gemar membaca 2. Mengenal fotosintesis
4. Anak mengenal pra menulis melalui 3. M3 pohon sebagai penghasil
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam kegiatan dengan menggunakan udara
“ Puasa ” berbagai media 4. Mewarnai balon udara
5. Mengetahui cara berkomunikasi berdasarkan petunjuk (angka atau
3. AKHLAQ : Bersyukur dengan ciptaan melalui lisan dengan teman atau warna)
Allah berupa Air, udara orang dewasa untuk menyatakan apa 5. Bermain kartu huruf/ abjad
yang dilihat dan dirasa tentang udara
4. ASMAUL KHUSNA : As Shomaad :
6. Mengenal konsep bilangan 6. Membuat tulisan “Udara” dengan
Allah maha dibutuhkan, Al wakil ; 7. Berfikir kritis berbagai media
Allah Maha Memelihara penyerahan, Al 8. Memiliki ide gagasan
Muqit ; Allah maha memberi kecukupan 9. Berinisiatif untuk bekerjasama dalam EKSPLORASI DAN JASKES
melakukan kegiatan atau 1. Membuat gelembung udara
memecahkan masalah 2. Demonstrasi mengembangkan

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 23


5. AL QURAN : Meniru melafalkan dan 10. Menghargai hasil karya sendiri atau balon tanpa ditiup
menghafal S. Al Lahab beserta artinya orang lain 3. Mengembangkan balon dengan
11. Menampilkan hasil karya seni yang dipompa
Rujukan S. Al Baqarah :164
dibuatnya 4. Membuat baling – baling udara
“.... dan pengisaran angin dan awan 12. Bertindak/ berbuat yang 5. Membuat kipas dari kertas
yang dikendalikan antara langit dan mencerminkan sikap estetis 6. Permainan terjun payung
bumi: sungguh (terdapat) tanda - tanda 13. Melakukan kegiatan dengan 7. Roket udara
(keesaan dan kebesaran Allah) bagi menggunakan alat teknologi
kaum yang memikirkan
sederhana sesuai fungsinya secara BALOK
aman dan bertanggung jawab 1. Rancang bangun PLTU
14. Anak membangun hubungan sosial (Pembangkit Listrik Tenaga
6. HADIST : Review Hadist Kebersihan “
AT THOHUURU SATRUL IIMAN”
yang sehat Udara)
(Kebersihan itu sebagaian dari iman) 2. Audio Visual manfaat udara
3. Games Meniup gelas Plastik
4. Games kipas balon
7. DO’A : Doa angin kencang “ 5. Mengelompokkan balon
ALLOHUMMA INNI AS ALUKA berdasarkan warna
KHOIRIHA WA KHOIRO MA FIIHA WA
KHOIRO MAA URSILAT ‘BIH.
DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
WA’UUDZUBIKA MIN SYARRI HA WA
SYARRI MAA FIIHA WA KHOIRO MAA 1. Melipat balon udara dari kertas
URSILAT BIH (Ya Allah, saya memohon 2. Membuat balon udara dari balon
kepadaMu kebaikan angin ini dan kebaikan dan sedotan
yang ada didalamnya, dan kebaikan yang 3. Membuat kincir Udara
Engkau kirim bersamanya. Dan aku
4. Bermain peran menjadi penjual
berlindung kepadaMu kejahatan angin ini
dan kejahatan yang ada didalamnya, dan
dan pembeli balon
kebaikan yang Engkau kirim bersamanya 5. Menirukan gerakan pohon ditiup
angin

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 24


8. TARIKH : Mendengarkan kisah ”
Mu’jizat Nabi Sulaiman dapat
menakhlukkan angin ”

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 25


RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN
(RPPM)

TOPIK : API
SEMESTER :2
MINGGU : 14
TOPIK MUATAN PAI TUJUAN PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN
API 1. AQIDAH : Rukun Iman ; 1. Anak percaya kepada Alloh Swt SENTRA PERSIAPAN DAN
sebagai Tuhanya IMTAQ
“ Percaya kepada hari akhir Mendengar 2. Anak mengenal Allah sebagai 1. Syroh nabi ibrahim dibakar api
Cerita Hari Akhir” penciptanya 2. melihat Audio Visual tentang “api”
2. IBADAH : Mengenal Rukun Islam 3. Anak mengenal cara merawat diri 3. Mengurutkan gambar lilin dari
4. Anak mengenal emosi atau ekspresi besar ke kecil dengan memberi
“Haji ” diri dan anak mengetahui cara angka
3. AKHLAQ : Terbiasa berperilaku mengendalikanya 4. Menghitung korek api berdasarkan
baik, berbakti kepada orang tua, 5. Anak memiliki rasa bangga angka
menyayangi teman dan menjauhi terhadap diri dan lingkunganya 5. Melengkapi gambar api unggun
perbuatan tercela dan durhaka kepada 6. Anak mengikuti dan mentaati aturan dengan korek api dan Menyusun
orang tua norma yang berlaku kata “api” dari korek api
7. Anak menggunakan fungsi gerak 6. Meniru huruf hijaiyah “Nur”
4. ASMAUL KHUSNA : An Nur : 8. Anak memanipulasi berbagai objek 7. Kolase api unggun
Allah maha pemilik cahaya Al 9. Anak mengenal simbol-simbol 8. Bermain api unggun
Mutaqim : Allah maha pembalas. huruf, angka dan gambar
10. Anak mengenal pramenulis melalui EKSPLORASI DAN JASKES
kegiatan dengan menggunakan 1. Outing class (ke kantor pemadam

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 26


5. AL QURAN : Meniru melafalkan dan berbagai media kebakaran
menghafal S. Al Lahab beserta artinya 11. Berpikir kristis
Rujukan S. Al Anbiya : 30 “ Dan 12. Memiliki ide dan gagasan BALOK
kami jadikan segala sesuatu yang 13. Mengenal alat dan tekhnologi 1. Membuat rancang bangun
hidup berasal dari air maka mengapa sederhana gedung pemadam kebakaran
mereka tidak beriman 14. Melakukan kegiatan dengan 2. Membuat mobil pemadam
menggunakan alat tekhnologi kebakaran dari plastisin
6. HADIST : Review Hadist Kebersihan sederhana 3. Membuat sumber api dari
“ AL JANNATU TAHTA 15. Membuat seni sesuai kreatifitasnya origami bentuk geometri
AQDAAMIL UMMAHAT ” (Surga 16. Menghargai hasil karya orang lain 4. Bermain api unggun
ditelapak kaki ibu) 5. Naik papan titian dan tangga
7. DO’A : Doa tidur dan bangun tidur majemuk
(Review) Adab tidur dan bangun tidur
DRAMA DAN SENI KREATIFITAS
8. TARIKH : Mendengarkan kisah ” 1. Simulasi memadamkan api
Mu’jizat Nabi Ibrahim dibakar ” 2. Menggambar api unggun, lilin,
api unggun, korek api
3. Mewarnai obor
4. Membuat obor dari rafia
(rumbai2)
5. Membuat lilin pelangi

Rencana Program Pembelajaran Mingguan 2022-2023 27

Anda mungkin juga menyukai