A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima, menjalankan dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangganya serta cinta tanah air.
3. Memahami pengetahuan faktual dan konseptual dengan cara mengamati, mengajukan
pertanyaan berkenaan dengan dan mencoba berdasarkan rasa ingintahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, di
sekolah dan tempat bermain.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dan konseptual dalam bahasa yang jelas, sistematis, logis dan
kritis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI
DASAR Matematika
3.4. Menjelaskan perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil kali
sampai dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian dan pembagian
4.4. Menyelesaikan masalah perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan
hasil kali sampai dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian dengan
pembagian.
Bahasa Indonesia
3.2. Menguraikan kosa kata dan konsep tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan
wujudnya dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa daerah melalui teks tulis, lisan, visual, dan
atau eksplorasi lingkungan.
4.2. Melaporkan penggunaan kosakata Bahasa Indonesia yang tepat atau Bahasa daerah hasil
pengamatan tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan wujudnya dalam bentuk teks
tulis, lisan dan visual.
C. INDIKATOR
Matematika
3.4.1. Menganalisis konsep dasar perkalian bilangan cacah dengan hasil kali sampai dengan
100. (C4)
3.4.2. Mengaitkan penjumlahan berulang dengan perkalian dasar dengan hasil kali sampai
dengan 100 (C4)
4.4.1. Menyelesaikan masalah perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah
dengan hasil kali sampai dengan 100 (P5)
Bahasa Indonesia
3.2.1. Menyusun huruf menjadi kosakata yang bermakna. (C6)
4.2.1. Memasangkan kata dengan makna kosakata yang berkaitan dengan keberagaman
benda. (P4)
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
Matematika
1. Melalui pengamatan video pembelajaran, siswa dapat menganalisis konsep dasar perkalian
dengan benar. (TPACK, C4)
2. Melalui diskusi dan kerjasama kelompok, siswa dapat mengaitkan penjumlahan berulang
dan perkalian bilangan cacah dengan benar. (C4)
3. Melalui pengamatan individu, siswa dapat menyelesaikan masalah perkalian dan
pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil kali sampai dengan 100.(P5)
Bahasa Indonesia
1. Melalui diskusi dan kerjasama kelompok siswa dapat menyusun huruf menjadi kosakata
yang bermakna dengan tepat. (C6)
2. Melalui pengamatan video, diskusi dan kerjasama kelompok siswa dapat memasangkan kata
dengan makna kosakata yang berkaitan dengan keberagaman benda dengan benar.
(TPACK/P4)
E. MATERI PEMBELAJARAN
- Perkalian bilangan cacah dengan hasil kali sampai dengan 100.
- Video pembelajaran tentang keragaman kosakata “Mobil”
F. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : TPACK dan Saintifik (Mengamati, menanya, mengumpulkan
informasi/mencoba, mengasosiasi/mengolah informasi dan
mengkomunikasikan).
Metode : Diskusi, tanya jawab, penugasan dan
ceramah Model : Problem Based Learning (PBL)
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Alokasi
Waktu
1. Pendahuluan
a. Membuka kegiatan belajar a. Siswa menjawab 10 menit
dengan salam, menyakan kabar pertanyaan dan berdoa
siswa dilanjutkan berdoa dipimpin menurut agama serta
oleh salah seorang siswa yang kepercayaan masing-
datang paling awal. masing
b. Mengabsen kehadiran siswa. b. Siswa mendengarkan guru
c. Menyanyikan lagu “ Garuda saat mengabsen kehadiran
Pancasila” untuk siswa.
menumbuhkan rasa c. Siswa menyanyikan lagu
Pembukaan nasionalisme. “Garuda Pancasila”
d. Mengulas materi pembelajaran
sebelumnya
e. Memberikan gambaran
tentang apa yang akan
dipelajari pada hari ini
f. Menyampaikan tujuan
pembelajaran
g. Melakukan appersepsi
melalui pertanyaan yang
mengaitkan
antarakehidupan sehari-hari
dengan materi yang akan
diajarkan.
• Siapa yang tadi berangkat
sekolah diantar menggunakan
sepeda motor?
• Siapa yang diantar
menggunakan mobil atau bis?
• Bis, mobil atau sepeda bergerak
menggunakan apa ya?
Kegiatan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Alokasi
Waktu
2. Kegiatan Inti
Bahasa Indonesia
Fase 1 Orientasi peserta didik pada 40 menit
masalah
- Disajikan video pembelajaran - Siswa mengamati
tentang mobil mainan, siswa video pembelajaran
mengamati dan mendengarkan “Mobil”.
informasi serta apa yang
terjadi.
- Siswa mengamati
Kegiatan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Alokasi
Waktu
Matematika cuplikan gambar dari
Fase 1 Orientasi peserta didik pada video pembelajaran
masalah “Mobil” pada
- Disajikan cuplikan gambar dari powerpoint
video pembelajaran “Mobil”
pada powerpoint
- Siswa menjawab
pertanyaan mendasar
Fase 2 Mengeksplorasi pengetahuan yang diberikan oleh guru
awal/merumuskan masalah
- Guru melakukan tanya jawab
dengan siswa terkait gambar
yang sudah disajikan.
- Di gambar yang kalian
lihat, mengapa bisa terjadi
kecelakaan?
- Apa akibat kecelakaan tadi?
- Kalau mobilnya rusak apakah
bisa jalan?
- Nah, sekarang agar mobil bisa
jalan, mobil harus punya roda
berapa?
- Sekarang lihatlah pada layar!
- Ada berapa mobil di layar?
- Kalau 1 mobil ada 4 roda, berarti
kalua 3 mobil ada berapa
rodanya?
- Mari kita hitung bersama-sama!
- Siswa bekerjasama dengan guru
untuk menghitung bersama-sama.
- Melalui gambar yang disajikan di
layar proyektor, siswa dapat
menganalisis jumlah roda pada
mobil mainan. - Siswa berdiskusi
membagi tugas untuk
Fase 3 Mengorganisasikan siswa memecahkan masalah
Kegiatan Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Alokasi
Waktu
untuk belajar/ merumuskan hipotesis yang tersaji di LKPD.
- Disajikan masalah pada LKPD - Siswa merangkai
pada power point. bagian-bagian mobil
yang akan digunakan
sebagai alat peraga
- Guru membimbing siswa untuk untuk menyelesaikan
berdiskusi dalam kelompok dan masalah.
mengerjakan tugasnya masing-
masing.
H. BAHAN AJAR
Terlampir
K. MEDIA PEMBELAJARAN
Mainan Mobil-mobilan
Video pembelajaran
Microsoft Office Power Point
Hard Ware
Laptop
LCD
Layar Proyektor
L. PENILAIAN
Penilaian Sikap, Pengetahuan dan Keterampilan (Terlampir)
Penilaian Sikap: tanggung jawab, teliti, dan
Kerjasama. Teknik : observasi
Bentuk instrument : jurnal
Waktu pelaksanaan : proses pembelajaran
Penilaian Pengetahuan: jawaban singkat. (Bahasa Indonesia dan
Matematika) Teknik : tes tertulis
Bentuk instrument : soal tes isian singkat, menjodohkan, uraian
Waktu pelaksanaan : setelah pembelajaran
OLEH
AMIN MARGIATI , S.Pd
UMS
PPG TAHUN 2022
BAHAN AJAR
Satuan Pembelajaran : SDN 2 Binangun
Kelas/Semester : II / I
Tema : Bermain di Lingkunganku
Sub Tema : Bermain di Lingkungan Rumah
Pembelajaran Ke 1
Alokasi Waktu : (4 x 35)
Muatan Terpadu : Bahasa Indonesia dan Matematika
A. KOMPETENSI DASAR
Matematika
3.4. Menjelaskan perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil kali
sampai dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian dan pembagian
4.4. Menyelesaikan masalah perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan hasil
kali sampai dengan 100 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan perkalian dengan
pembagian.
Bahasa Indonesia
3.2. Menguraikan kosa kata dan konsep tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan
wujudnya dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa daerah melalui teks tulis, lisan, visual, dan
atau eksplorasi lingkungan.
4.2. Melaporkan penggunaan kosakata Bahasa Indonesia yang tepat atau Bahasa daerah hasil
pengamatan tentang keragaman benda berdasarkan bentuk dan wujudnya dalam bentuk teks
tulis, lisan dan visual.
B. INDIKATOR
Matematika
3.4.1. Menganalisis konsep dasar perkalian bilangan cacah dengan hasil kali sampai dengan 100.
(C4)
3.4.2. Mengaitkan penjumlahan berulang dengan perkalian dasar dengan hasil kali sampai dengan
100 (C4)
4.4.1. Menyelesaikan masalah perkalian dan pembagian yang melibatkan bilangan cacah dengan
hasil kali sampai dengan 100 (P5)
Bahasa Indonesia
3.2.1. Menyusun huruf menjadi kosakata yang bermakna. (C6)
4.2.1. Memasangkan kata dengan makna kosakata yang berkaitan dengan keberagaman benda. (P4)
BAHAN AJAR
BAHASA INDONESIA
Video Pembelajaran
Pembahasan mengenai keberagaman kosakata yang terdapat pada video beserta maknanya.
konkrit. Misal
Ada 3 bis. Jumlah roda setiap bis ada 4. Jadi jumlah roda seluruhnya ada 12.
4 + + =
4 4 1
2
Taufina, dkk. 2017. Bermain di Lingkunganku (Buku Siswa).Jakarta: Kementrian Pendidikan dan
Kebudayaan.
Taufina, dkk. 2017. Bermain di Lingkunganku (Buku Guru).Jakarta: Kementrian Pendidikan dan
Kebudayaan.
https://www.youtube.com/watch?v=9T9TOM8mUHc
https://www.youtube.com/watch?v=DXF6AQ_QS9s&t=78s
https://bobo.grid.id/read/08912601/suka-nonton-kartun-tayo-yuk-kenalan-lebih-dekat-dengan- tayo?
page=all
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
KELOMPOK . .
. ANGGOTA
1. . . .
2. . . .
3. . . .
Tujuan :
Langkah Kerja
1. Susunlah huruf-huruf berikut hingga membentuk kata yang dimaksud!
2. Kemudian pasangkan dengan kartu yang memuat makna kata tersebut!
SANAP
OMBIL
UBURK
NGKEBEL
SINBEN
Kendaraan darat beroda empat
KELOMPOK . . .
ANGGOTA
1. . . .
2. . . .
3. . . .
No Gambar Keterangan
Jumlah mobil . . . .
Jumlah roda tiap mobil . . . .
… + . . .+ . . . = . . . .
. . . x . . . . =........+ ….+ …. = ….
I N S T R U M E N PE N I L A I A N
a. A P N A S = . . . .
b. U R B U K = . . . .
bensin
3.
+ + =
x =
4.
+ =
x =
5. Udin meletakkan kerikil pada 6 lubang pada permainan congklak. Setiap lubang diisi
5 kerikil.Tentukan hasilnya dengan menggunakan kalimat matematika!
A. Pedoman Penskoran (Kognitif)
KUNCI JAWABAN
NO Mupel dan KD Jawaban Skor
1. Bahasa Indonesia KD 3.2 a. PANAS 10
b. BURUK 10
2. Bahasa Indonesia KD 3.2 Bengkel = tempat memperbaiki mobil 30
Mobil = kendaraan roda 4
Bensin = bahan bakar bensin
3. Matematika KD 3.2 5 + 5 + 5 = 15 10
3 x 5 = 15
4. Matematika KD 3.2 7 + 7 = 14 10
2 x 7 = 14
5. Matematika KD 3.2 6 x 5 = 30 10
Jumlah 50
𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑷𝒆𝒓𝒐𝒍𝒆𝒉𝒂𝒏
Nilai = x 100
𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑴𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍
B. Sikap
Berilah tanda centang (V) pada sikap setiap siswa yang terlihat
O AMA KAP
nggungjawab liti rjasama
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Keterangan :
T = Terlihat
BT = Belum Terlihat
C. Psikomotor
Bahasa Indonesia
Rubrik penilaian
No Kriteria Baik Sekali Baik Cukup Perlu
Bimbingan
4 3 2 1
1. Kejelasan dan ketepatan Keseluruhan Sebagian Sebagian Seluruh (5
tulisan jawaban benar jawaban benar besar (3 / 2 jawaban) hasil
dalam dalam jawaban) hasil merangkai
merangkai merangkai merangkai kata belum
huruf menjadi huruf menjadi kata belum ditulis dengan
kata kata ditulis dengan jelas dan
berdasarkan berdasarkan jelas dan benar
pengamatan pengamatan benar
video video
2. Ketepatan menjodohkan Keseluruhan Sebagian Sebagian Seluruh (5
kata dan makna jawaban benar jawaban benar besar (3 / 2 jawaban) hasil
dalam dalam jawaban) hasil hasil
menjodohkann menjodohkann menjodohkan menjodohkan
kata dengan kata dengan kata belum kata belum
makna makna tepat tepat
berdasarkan berdasarkan
pengamatan pengamatan
video video
Matematika
No Kriteria Baik Sekali Baik Cukup Perlu
Bimbingan
4 3 2 1
3. Menyusun alat peraga Seluruh alat Sebagian alat Sebagian besar Seluruh alat
dengan rapi peraga peraga alat peraga peraga tidak
tersusun rapi tersusun rapi tidak tersusun tersusun rapi
rapi
4. Menerapkan konsep Keseluruhan Sebagian Sebagian besar Seluruh
perkalian dengan tepat jawaban benar jawaban benar jawaban salah jawaban salah
dalam dalam dalam dalam
menggunakan menggunakan menggunakan menggunakan
media benda media benda media benda media benda
konkrit konkrit konkrit konkrit
5. Mempresentasikan Siswa Siswa Siswa Siswa belum
dengan baik menyampaikan menyampaikan menyampaikan menyampaikan
seluruh isi sebagian isi sebagian kecil isi pemecahan
pemecahan pemecahan isi pemecahan masalah
masalah masalah masalah dengan
dengan dengan dengan volume suara
volume suara volume suara volume suara sangat pelan
yang terdengar yang terdengar yang terdengar atau tidak
sampai seluruh sampai hanya didepan terdengar
kelas setengah kelas ruang kelas