Karya Desain XII/1 Pada fase F, peserta didik - Beriman, - Melaksanakan 1. Memahami - Menerapkan dan 24x45
mampu dalam merancang bertakwa editing gambar tahapan rancangan mengelola proses menit
visual secara sistematis mulai kepada Tuhan bergerak dengan visual secara produksi desain.
dari pemahaman terhadap Yang Maha Esa software yang sistematis - Menghasilkan karya
permasalahan, diskusi - Berakhlak telah ditentukan 2. Memahami desain fotografi.
pencarian ide Mulia, - Membuat effek metode rancangan - Menghasilkan karya
(brainstorming), - Mandiri khusus melalui secara sistematis desain Ilustrasi.
pengembangan alternatif, - Bernalar Kritis, aplikasi editing - Menghasilkan karya
hingga menjadi karya akhir. - Kreatif video seperti desain videografi atau
Proses tersebut dapat - dan budanya 5S Adobe Premiere, print desain.
menggunakan metode design - Seiri/ ringkas Sony Vegas - Melakukan pembiasaan
thinking maupun metode - Seiton/ rapi maupun kerja sesuai POS.
lainnya. Karya desain yang - Seiso/ resik menggunakan
dihasilkan disesuaikan - Seiketsu/ rawat Affter Effect
dengan sub konsentrasi - Shitsuke/ rajin - Memahami
keahlian (peminatan) dalam dengan jelas
lingkup Desain Komunikasi proses produksi
Visual: Print Design/ produk
Videografi/ Fotografi/ multimedia mulai
Tipografi/ Typeface Design/ dari pra produksi,
Story Boarding/ Ilustrasi/ produksi sampai
Sequential Art/ Motion pasca produksi
Graphic/ Web & App Design/
UI-UX Design/ Concept Art/
Motion Graphic Design/
Environmental Graphic
Design/ dan lainnya yang
terkait.
Proses Produksi XII/1 Pada fase F, peserta didik - Beriman, - Menangkap 1. Memahami - Menerapkan dan 24x45
Desain mampu menerapkan dan bertakwa peluang usaha di penerapan proses mengelola proses menit
mengelola proses produksi kepada Tuhan bidang produksi desain di produksi.
desain dimulai dari pra Yang Maha Esa multimedia mulaidari pra - Menerapkan dan
produksi, produksi dan pasca - Berakhlak - Membuat desain: produksi, produksi, mengelola proses
produksi sesuai dengan Mulia, jasa cetak digital dan pasca produksi produksi.
konsentrasi keahlian dalam - Mandiri printing dan 2. Memahami - Menghasilkan karya
lingkup Desain Komunikasi - Bernalar Kritis, membuka jasa pengelolaan desain Ilustrasi.
Visual. Peserta didik mampu - Kreatif video shooting, Proses produksi - Menghasilkan karya
melakukan pembiasaan - dan budanya 5S mendirikan usaha desain dimulai dari desain videografi atau
sesuai POS, mampu - Seiri/ ringkas jasa cetak MMT pra produksi, print desain.
berkolaborasi dan komunikasi - Seiton/ rapi dll produksi, dan - Melakukan
dengan tim maupun pihak - Seiso/ resik pasaca produksi. pembiasaan kerja
terkait. Proses produksi - Seiketsu/ rawat sesuai POS.
desain disesuaikan dengan Shitsuke/ rajin
sub konsentrasi keahlian
(peminatan) dalam lingkup
Desain Komunikasi Visual:
print design/ Videografi/
Fotografi/ Tipografi/ Typeface
Design/ Story Boarding/
Ilustrasi/ Sequential Art/
Motion Graphic/ Web & App
Design/ UI-UX Design/
Concept Art/Motion Graphic
Design/ Environmental
Graphic Design/ dan lainnya
yang terkait.