2. Peningkatan Guru dan Karyawan o Diklat pengembangan keprofesionalan Peningkatan kompetensi Hard skill
Kompetensi berkelanjutan: dan Soft Skill sesuai bidang dan
Pendidik dan Assesor Kompetensi kebutuhan sekolah
Tenaga Recognition Current Competency (RCC)
Kependidikan Augmented Reality (AR) Terwujudnya budaya inovasi
Virtual Reality (VR) di sekolah
Internet of Things (IoT)
Artificial intelligence (AI)
3D Printing
3. Program Guru produktif dan Kampung Animasi KEK Singhasari Peningkatan kompetensi
Pemagangan Guru siswa PENS ITS Terwujudnya budaya kerja industri di
dan Siswa sekolah
B Kurikulum/Pembelajaran 1. Penguatan Kompetensi Keahlian Guru tamu dari akademisi dan praktisi Terwujudnya Link and Supermatch
Kemitraan Industri dan IDUKA SMK membangun desa (UMKM) melalui kegiatan yang saling
Memenuhi kebutuhan IDUKA sekitar menguntungkan
C Tata kelola/Manajemen 1. Peningkatan Sistem administrasi Gerakan literasi digital Intergreated system: Manajemen,
(pemanfaatan media Kapasitas sekolah, Pemutakhiran sarana dan prasaran SIM berbasis ICT KBM, BK, BKK di sekolah
belajar Tefa) Manajemen pembelajaran (Ruangan, kapasitas jaringan, Server, daya listrik,
Sekolah Berbasis berbasis ICT, Pendidik Peningkatan kompetensi operator sekolah Labour Market Informasi (LMI)
ICT dan tenaga Upskilling dan reskilling kompetensi guru Kabupaten Bondowoso dan sekitarnya
kependidikan, Siswa Trnparansi manajemen sekolah
2. Penguatan Unit Produksi dan Lihat gambar di bawah Terbentuknya BLUD di sekolah
Layanan Sekolah Jasa, Koperasi, Perencanaan dan penganggaran yang
dengan BLUD pengelolaan sarana sistematis
dan prasarana pelaporan dan pertanggungjawaban
sekolah lebih transparansi dan
akuntabel
3. Peningkatan Guru dan Tenaga Bermitra dengan Lembaga Pemerintah di lingkup Kebermanfaatan SMK Negeri 1
Pemanfaatan kependidikan, Kabupaten Bondowoso Cermee Bondowoso bagi masyarakat
Aset/Sumber Daya Masyarakat sekitar, Menyediakan kekgiatan diklat dan instruktur sekitar. SMK Negeri 1 Cermee
Sekolah Aset sekolah Menyiapkan ruangan untuk diklat, ujian berbasis Bondowoso menjadi rujukan dan
computer, meeting dll pusat keunggulan dalam berbagai
kegiatan di lingkungan Kabupaten
Bondowoso.
D Bangunan (penataan dan 1. Penataan dan Bangunan sekolah Taman verttikal berbasis IoT Terwujudnya sekolah menyenangkan
lingkungan) Penyegaran Parkir dengan atap solar yang bedampak pada meningkatnya
Bangunan Cell Lighting berbasis IoT motiviasi dan kinerja
Utilitas berbasis IoT
Perbaikan pintuk masuk sekolah bernuansa teknologi
Menyediakan fasilitas SPORT Center terbuka
E Peralatan 1. Melengkapi Peralatan praktik DKV Pengadaan peralatan sesuai dengan Norma Terpenuhinya peralatan sesuai dengan
Peralatan Praktik & Standar Laboratorium/ Bengkel SMK Norma & Standar Laboratorium/
Kompetensi Keahlian DKV Bengkel SMK
Kompetensi Keahlian DKV
Terpenuhinya peralatan smart school Standar ada pada lampiran
2. Perawatan, tenaga Maintenance, Menyiapkan dan update database perlatan MRC dilaksanakan
Perbaikan dan Repair, and Perawatan rutin secara terus menerus dan menjadi
Kalibrasi Peralatan Calibration (MRC), Perawatan berkala dan kalibrasi budaya
guru/instruktur, dan Perbaikan Peralatan selalu siap di gunakan
siswa
Peralatan praktik DKV
3. Pemutakhiran Peralatan pemesinan Pengadaan peralatan yang mendukung budaya kerja Terwujudnya peralatan sekolah sesuai
Peralatan 4.0 dan konstruksi revolusi industri 4.0 dengan tuntutan revolusi industri 4.0
DKV Menjadi barometer bagi sekolah,
Smart board Whiteboard interaktif Lembaga/instansi pemerintah, IDUKA
Smart TV videoconference di sekitar:
HD Pro Cam Live Casting Tempat diklat
Smart Table Interaktif Peningkatan Kompetensi
Smart Controlroom Console Tenaga Kerja Kabupten
Smart Document Camera Bondowoso dan
Platform pendukung smart classroom seperti sekitarnya
student response system, digital leraning
content, mobile learning
Drone
3D Printer