Anda di halaman 1dari 33

BINGKAI 1

TEKS

PERTARUNGAN HANG TUAH-HANG JEBAT

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Argue bersaiz 25,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks memaparkan watak perwatakan berkesan
sebagai pengenalan kepada sesuatu keadaan
atau suasana yang dapat menarik minat
khalayak untuk memahami persembahan
multimedia.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan tajuk


GRAFIK
persembahan menunjukkan watak
penting yang terdapat dalam cerita
 Grafik memaparkan imej pahlawan.
iaitu Hang Tuah dan Hang Jebat.
 Grafik dimuat turun dari Google
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
 Persembahan ini akan
berkesan menjelaskan gambaran yang hendak
menggabungkan penerapan elemen
disampaikan kepada khalayak.
multimedia seperti teks, grafik,
animasi dan audio-visual yang
dipersembahkan secara bersepadu
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Slow
Shadow.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian bersesuaian dengan tajuk karya yang
dimultimediakan iaitu Pertarungan Hang Tuah-
Hang Jebat yang dapat menimbulkan minat
khalayak untuk melihat persembahan.
AUDIO-VISUAL

 Instrumen Intense Action.


 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan bunyi
saspen berkesan merangsang khalayak terus
meneliti persembahan multimedia hingga
tamat.
BINGKAI 2
TEKS

WATAK UTAMA
HANG TUAH
HANG JEBAT

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Argue bersaiz 16,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks memaparkan watak Hang Tuah dan Hang
Jebat berkesan untuk menegaskan maksud
yang ingin disampaikan kepada khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan latar tempat


GRAFIK
iaitu istana Melaka yang diperbuat
dari kayu.
 Grafik istana pada zaman Kesultanan Melayu
 Persembahan ini akan
Melaka.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik dimuat turun dari Google
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan istana kayu
animasi dan audio-visual yang
Melaka berkesan menggambarkan latar tempat
dipersembahkan secara bersepadu
dengan lebih realistik. Grafik yang dipaparkan
serta saling melengkapi.
dapat menguatkan makna persembahan yang
disampaikan kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Trail.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
yang dapat menimbulkan rasa kagum khalayak
terhadap persembahan yang dipaparkan.

AUDIO-VISUAL

 Instrumen Intense Action.


 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan bunyi
saspen berkesan merangsang khalayak terus
meneliti persembahan multimedia hingga
tamat.
BINGKAI 3
TEKS

HANG TUAH

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Argue bersaiz 16,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks memaparkan watak Hang Tuah berkesan
menyampaikan maklumat yang jelas dan
berkesan kepada khalayak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Tuah yang berdiri sambil memegang
keris.
 Grafik Hang Tuah memegang keris.
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
 Persembahan ini akan
telefon pintar.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
multimedia seperti teks, grafik,
Tuah berkesan memperlihatkan gambaran yang
animasi dan audio-visual yang
jelas terhadap watak. Grafik yang dipilih dapat
dipersembahkan secara bersepadu
menarik perhatian khalayak untuk terus
serta saling melengkapi.
menonton persembahan.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Zoom In.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
yang dapat menimbulkan kekuatan terhadap
mesej yang ingin disampaikan kepada
khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Instrumen Intense Action.


 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan bunyi
saspen berkesan menimbulkan suasana yang
tegang dan menarik minat khalayak.
BINGKAI 4
TEKS

HANG JEBAT

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Argue bersaiz 16,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks memaparkan watak Hang Jebat berkesan
memperjelas kefahaman dan maklumat dalam
teks sastera yang dipersembahkan dalam
bentuk multimedia kepada khalayak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat yang berdiri sambil memegang
keris.
 Grafik Hang Tuah memegang keris.
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
 Persembahan ini akan
telefon pintar.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
multimedia seperti teks, grafik,
Jebat berkesan memberi kesan kefahaman
animasi dan audio-visual yang
yang tinggi kepada khalayak yang menonton.
dipersembahkan secara bersepadu
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Zoom In.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
yang dapat menarik fokus khalayak terhadap
teks yang dipaparkan.

AUDIO-VISUAL

 Instrumen Intense Action.


 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan bunyi
saspen berkesan memberi keasyikan kepada
khalayak yang menonton persembahan.
BINGKAI 5
TEKS

PANTANG MELAYU MELANGGAR WAAD


“Sekali menderhaka, tetap menderhaka”

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Argue bersaiz 18,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks dapat menimbulkan kesan penghayatan
kepada khalayak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak


GRAFIK
perwatakan Hang Tuah dan Hang
Jebat serta menggambarkan latar
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat di istana.
masyarakat Melayu tradisional
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
zaman pemerintahan Kesultanan
telefon pintar.
Melayu Melaka.
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
 Persembahan ini akan
perwatakan berkesan menimbulkan gambaran
menggabungkan penerapan elemen
maksud karya yang dimultimediakan. Grafik
multimedia seperti teks, grafik,
yang dipilih dapat merangsang keterujaan
animasi dan audio-visual yang
khalayak.
dipersembahkan secara bersepadu
serta saling melengkapi.
ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Zoom In.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
yang dapat memberikan kesan penegasan
kepada teks yang dipaparkan kepada khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Instrumen Intense Action.


 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan bunyi
saspen berkesan sebagai daya penarik kepada
khalayak untuk terus menonton.
BINGKAI 6
TEKS

Hang Tuah: Hei Jebat, mari kau turun! Jangan kau


berada di istana itu Jebat.

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Rubik bersaiz 16,
berwarna merah cerah untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks memaparkan dialog Hang Tuah berkesan
menjadikan watak dalam cerita lebih realistik.
Teks dialog ini dapat menyampaikan
maklumat secara berkesan kepada khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Tuah yang menyuruh Hang Jebat
untuk turun dari istana.
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat di istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan yang dapat memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
penting dalam cerita sehingga memberi
serta saling melengkapi.
kefahaman yang tinggi kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Throw
Out.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang menyebabkan khalayak berasa
lebih teruja untuk mengetahui cerita
seterusnya.
AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak


 Audio dirakam menggunakan perakamsuara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan dalam menggerakkan perkembangan
plot yang dapat menimbulkan perasaan ingin
tahu khalayak terhadap paparan yang
seterusnya.
BINGKAI 7
TEKS

Hang Jebat: Hang Tuah! Bukankah engkau sudah


mati Tuah?

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Rubik bersaiz 16,
berwarna merah jambu untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks memaparkan dialog Hang Jebat yang
tergamam berkesan memberikan keaslian
kepada jalan cerita. Teks dialog yang dipilih
dapat memperlihatkan konflik untuk menarik
minat khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat yang tergamam melihat Hang
Tuah masih hidup sedangkan sultan
 Grafik Hang Jebat di atas tangga istana.
telah menitahkan Hang Tuah
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
dihukum bunuh.
telefon pintar.
 Persembahan ini akan
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
menggabungkan penerapan elemen
perwatakan yang dapat memperlihatkan
multimedia seperti teks, grafik,
gambaran yang jelas tentang aksi dan peristiwa
animasi dan audio-visual yang
kepada khalayak.
dipersembahkan secara bersepadu
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Squeeze.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang menyebabkan khalayak tertanya-
tanya.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak dan instrumen saspen.


 Audio dirakam menggunakan perakamsuara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut. Instrumen
dimuat turun dari Youtube.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan dalam menjelaskan peranan
seseorang watak. Audio yang dipilih dapat
menimbulkan kesan keterujaan kepada
khalayak.
BINGKAI 8
TEKS

Hang Jebat: Demi Allah, aku berbuat itu hanya ingin


menuntut bela ke atas mu Tuah!

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Ferrari bersaiz 16,
berwarna merah untuk disesuaikan dengan
latar belakang.
 Teks memaparkan nilai pengorbanan pada
watak Hang Jebat yang mendorong khalayak
berasa kagum kepada penampilan watak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat dan Hang Tuah yang bertikam
lidah di tangga istana.
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat di istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan yang dapat merangsang daya
dipersembahkan secara bersepadu
kreativiti pembangun multimedia. Grafik
serta saling melengkapi.
berkesan menjadikan persembahan yang
dipaparkan kepada khalayak lebih menarik.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Trail.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang memberi fokus kepada khalayak
mengenai isi kandungan yang disediakan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan memberi penegasan terhadap
maklumat yang ingin disampaikan kepada
khalayak.
BINGKAI 9
TEKS

Hang Jebat: Terlanjur sudah aku menderhaka, naik


kau Tuah, bertemu kita sama sebesi

 Teks yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Ferrari bersaiz 16,
berwarna hijau muda untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks memaparkan ironi berkesan melahirkan
sesuatu perasaan yang cukup mendalam dan
menghiris. Teks yang dipilih dapat
menimbulkan kesan penghayatan yang
mendalam kepada khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat yang mencabar Hang Tuah naik
ke istana untuk bertarung.
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat di istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan latar tempat
animasi dan audio-visual yang
iaitu istana Melaka berkesan memberi
dipersembahkan secara bersepadu
gambaran imaginasi terhadap sesuatu
serta saling melengkapi.
gambaran yang dipaparkan kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Type 1.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang menjadikan plot cerita lebih
berkembang seterusnya dapat meningkatkan
minat khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan menjelaskan kedudukan atau status
watak. Audio yang dipilih dapat
mempengaruhi emosi khalayak untuk
menonton paparan yang seterusnya.
BINGKAI 10
TEKS

Bawa mari ke kedai Cina,


Kerana itu buah dagangan,
Jebat mencabar Tuah ke istana,
Sama sebesi mulakan pertarungan.
 Teks pantun dipilih menggunakan tulisan Arvo
bersaiz 16, berwarna merah jambu untuk
disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks pantun yang unsur aliterasi berkesan
menimbulkan kesan penegasan yang dapat
memperlihatkan gaya bahasa yang indah
kepada khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Jebat


GRAFIK
mengajak Hang Tuah yang berada di
bawah istana untuk bertarung di atas
 Grafik Hang Jebat menunjuk Hang Tuah.
istana.
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
 Persembahan ini akan
telefon pintar.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
multimedia seperti teks, grafik,
perwatakan berkesan menguatkan makna
animasi dan audio-visual yang
gambaran yang ingin disampaikan kepada
dipersembahkan secara bersepadu
khalayak.
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Set To
The Right.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pantun yang dipaparkan kepada khalayak dan
meninggalkan kesan penegasan pada teks
pantun.
AUDIO-VISUAL

 Audio alunan serangkap pantun dan bunyi


burung berkicauan.
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan alunan
pantun berkesan menimbulkan kesan
keindahan bunyi. Audio yang dipilih dapat
menimbulkan irama untuk mengindahkan
pendengaran khalayak.
BINGKAI 11
TEKS

Sebaik sahaja Tuah dicabar, dia terus menaiki anak


tangga istana itu dengan penuh keyakinan
 Teks memaparkan unsur pemerian yang dipilih
menggunakan tulisan Ferrari bersaiz 16,
berwarna hijau gelap untuk disesuaikan dengan
latar belakang.
 Teks memaparkan pemerian tentang gambaran
watak Hang Tuah berkesan memberikan
gambaran tentang sesuatu peristiwa yang lebih
luas. Teks pemerian yang dipilih dapat
menjadikan khalayak lebih memahami cerita
yang dipersembahkan.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
sedang menaiki tangga istana dengan
penuh keyakinan untuk bertarung
 Grafik Hang Tuah sedang menaiki tangga
dengan Hang Jebat.
istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan berkesan memberi gambaran yang
dipersembahkan secara bersepadu
realistik. Grafik yang dipilih dapat menjadikan
serta saling melengkapi.
paparan yang dipersembahkan kepada
khalayak lebih menarik.
ANIMASI

Pergerakan pada teks.


Animasi pada teks ditetapkan secara Slide Left.
Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang memaparkan latar tempat
berkesan menimbulkan kekuatan terhadap
mesej yang ingin disampaikan kepada
khalayak.
AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio memaparkan teknik pemerian berkesan
memberikan gambaran tentang sesuatu
peristiwa yang lebih luas kepada khalayak.
BINGKAI 12
TEKS

TIBA-TIBA
 Teks memaparkan unsur saspen yang dipilih
menggunakan tulisan Rackham bersaiz 64,
berwarna merah untuk disesuaikan dengan
latar belakang.
 Teks memaparkan unsur saspen berkesan
menimbulkan perasaan tertanya-tanya kepada
khalayak untuk mengetahui paparan
seterusnya.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan imej keris


GRAFIK
berlatar belakangkan kilat untuk
menguatkan unsur saspen.
 Grafik keris berlatar belakangkan kilat.
 Persembahan ini akan
 Grafik dimuat turun dari Google.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik yang dipilih memaparkan keris dan
multimedia seperti teks, grafik,
petir yang dapat mengukuhkan lagi unsur
animasi dan audio-visual yang
saspen
dipersembahkan secara bersepadu
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Shout
Out.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
memaparkan unsur saspen sehingga khalayak
berasa lebih tertarik untuk terus menonton
persembahan.
AUDIO-VISUAL

 Instrumental saspen
 Audio dimuat turun dari Youtube dan
dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio memaparkan unsur saspen yang dapat
menimbulkan perasaan ingin tahu khalayak
terhadap paparan seterusnya.
BINGKAI 13
TEKS

Hang Jebat menerpa Hang Tuah yang masih dalam


keadaan tidak bersedia
 Teks memaparkan unsur pemerian yang dipilih
menggunakan tulisan Eternal bersaiz 16,
berwarna merah untuk disesuaikan dengan
latar belakang.
 Teks memaparkan pemerian situasi
pertarungan Hang Tuah dan Hang Jebat yang
membolehkan khalayak menghayati gambaran
yang ditonjolkan oleh pembangun multimedia.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Jebat


GRAFIK
yang menerpa Hang Tuah ketika
ingin menaiki tangga istana.
 Grafik Hang Jebat menerpa Hang Tuah
 Persembahan ini akan
menggunakan keris.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
perwatakan berkesan memperjelas elemen
serta saling melengkapi.
sastera dari abstrak ke konkrit. Grafik yang
dipilih dapat melihatkan paparan yang lebih
jelas dan bermakna kepada khalayak.
ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Wobbly
Projector 3.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang memaparkan watak perwatakan
berkesan menimbulkan kesan estetik
persembahan melalui plot yang dipaparkan
kepada khalayak.
AUDIO-VISUAL
 Rakaman suara narator
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio memaparkan teknik pemerian berkesan
menghidupkan imej yang digambarkan. Audio
yang dipilih dapat memberi kesan emosi yang
mendalam kepada khalayak.
BINGKAI 14
TEKS

Aduhai gaya si Hang Jebat,


Berlagak wira jiwa keparat,
Ajak bertarung di istana,
Tika Hang Tuah lemah tulangnya
 Teks seloka dipilih menggunakan tulisan
Granjon bersaiz 16, berwarna coklat muda
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan seloka yang memberi nilai
estetika yang tinggi kepada khalayak turut
merangsang daya kreativiti.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang terjatuh akibat diterpa oleh
Hang Jebat secara tiba-tiba.
 Grafik Hang Tuah terjatuh akibat diterpa.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan berkesan menjelaskan aksi dan
dipersembahkan secara bersepadu
peristiwa kepada khalayak.
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Showing
Up.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
seloka yang dapat menyebabkan khalayak
berasa lebih teruja.

AUDIO-VISUAL

 Alunan serangkap seloka dan instrumen seloka


Pak Pandir.
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio memaparkan alunan seloka berkesan
meninggalkan kesan kelembutan. Audio
seloka yang dipilih dapat menimbulkan
suasana yang indah kepada khalayak.
BINGKAI 15
TEKS

Hang Tuah: Bagaimana aku akan naik? Baru dua tiga


anak tangga, sudah kau terpa, menyiah kau!

 Teks dialog yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Arvo bersaiz 16,
berwarna biru kehijau-hijauan untuk
disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks Hang Tuah menunjukkan sifat yang
tegas berkesan menunjukkan sifat atau
peribadi watak. Teks yang dipilih dapat
menimbulkan kesan penghayatan kepada
khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Tuah mengarahkan Hang Jebat
beranjak agar tidak diterpa lagi.
 Grafik Hang Tuah mengarahkan Hang Jebat
 Persembahan ini akan
beranjak.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
dipersembahkan secara bersepadu
Tuah berkesan memberi gambaran yang jelas
serta saling melengkapi.
berdasaran teks yang dipaparkan kepada
khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Flicker.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang menjadikan plot cerita lebih
berkembang seterusnya dapat member
penjiwaan kepada khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan menjadikan watak lebih realistik
yang dapat mendorong khalayak untuk tertarik
dengan persembahan.
BINGKAI 16
TEKS

Hang Jebat: Baiklah, naik kau sekarang!

 Teks dialog yang dipilih dipersembahkan


menggunakan tulisan Sofia Pro bersaiz 16,
berwarna hijau neon untuk disesuaikan dengan
latar belakang.
 Teks memaparkan dialog oleh Hang Jebat
berkesan dalam menggerakkan perkembangan
plot yang dapat menarik minat khalayak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat bersetuju untuk beranjak dan
memberi laluan kepada Hang Tuah
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat di tangga
untuk naik.
istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak dan
animasi dan audio-visual yang
latar tempat berkesan menarik perhatian
dipersembahkan secara bersepadu
khalayak.
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Type 1.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang dapat menambahkan penghayatan
khalayak terhadap paparan yang hendak
dipaparkan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog watak


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
yang dapat mendorong khalayak untuk tertarik
dengan persembahan sekaligus menambah
ilmu tentang karya sastera.
BINGKAI 17
TEKS

Setelah Hang Jebat beranjak, Hang Tuah menaiki


tangga istana itu dengan penuh waspada

 Teks memaparkan pemerian yang dipilih


dipersembahkan menggunakan tulisan Red Hat
bersaiz 16, berwarna putih untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks pemerian watak dan latar tempat
berkesan memberi penyampaian mesej secara
efektif kepada khalayak.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Tuah menaiki tangga istana dengan
penuh berhati-hati.
 Grafik Hang Tuah menaiki tangga istana.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
animasi dan audio-visual yang
Tuah berkesan memberi gambaran imaginasi
dipersembahkan secara bersepadu
kepada khalayak yang menonton.
serta saling melengkapi.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Squeeze.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan memberikan kesan
penegasan pada teks yang dipaparkan kepada
khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan latar suasana
yang dapat menimbulkan suasana tegang dan
menarik minat audiens untuk menonton
persembahan.
BINGKAI 18
TEKS

Sebaik sahaja Tuah berada dalam istana, Tuah


mengambil utar-utar yang tergantung di dinding
istana

 Teks memaparkan unsur pemerian dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Rubik bersaiz 16, berwarna putih untuk
disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur pemerian tentang
senjata dan perisai yang digunakan semasa
bertarung berkesan menegaskan maksud yang
hendak disampaikan seterusnya memberi
DESKRIPSI/HURAIAN kefahaman yang tinggi kepada khalayak.
 Bingkai ini memaparkan watak Hang
GRAFIK
Tuah mengambil utar-utar yang
tergantung di dinding.
 Grafik Hang Tuah mengambil utar-utar.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
animasi dan audio-visual yang
Tuah berkesan menimbulkan maksud karya
dipersembahkan secara bersepadu
yang dimultimediakan dan ditonton oleh
serta saling melengkapi.
khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Showing
Left.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat menarik fokus khalayak
terhadap teks yang dipaparkan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian berkesan memberi kefahaman secara
terperinci yang dapat menimbulkan
keseronokan khalayak untuk memahami
sesebuah persembahan.
BINGKAI 19
TEKS

Hang Tuah dan Jebat terus menghampiri sesama


sendiri sambil menghunus kerisnya

 Teks pemerian dipersembahkan menggunakan


tulisan Didot bersaiz 16, berwarna hijau muda
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur pemerian dan
ketegangan yang dapat meninggalkan kesan
merangsang khalayak untuk terus meneliti
sesebuah karya itu hingga tamat.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Jebat yang menghampiri Tuah sambil
memegang kerisnya.
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat menghunus
 Persembahan ini akan
keris.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
dipersembahkan secara bersepadu
Tuah berkesan memberi kesan kefahaman
serta saling melengkapi.
yang tinggi kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Blur To
The Left.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan menimbulkan kelainan
animasi yang dapat menarik perhatian
khalayak.
AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian dan ketegangan berkesan
meninggalkan kesan merangsang kepada
khalayak untuk terus meneliti persembahan.
BINGKAI 20
TEKS

Hang Tuah tetap berani bertarung walaupun baru


sahaja dilepaskan dari pasungan

 Teks memaparkan unsur dramatik dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Modern bersaiz 16, berwarna ungu
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur dramatik dan unsur
nilai yang dapat mendidik khalayak untuk
mengambil iktibar terhadap peristiwa yang
dipaparkan.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan watak Hang


GRAFIK
Tuah dan Hang Jebat mula bertarung
walaupun Hang Tuah kurang
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat sedang
bertenaga.
bertarung.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
animasi dan audio-visual yang
Tuah berkesan menggambarkan suasana yang
dipersembahkan secara bersepadu
lebih realistik kepada khalayak yang
serta saling melengkapi.
menonton.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Throw
Out.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan mengukuhkan makna
persembahan yang dapat menimbulkan kesan
penghayatan kepada khalayak.
AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator dan alunan serunai silat


Melayu.
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio memaparkan unsur pemerian berkesan
memberi kefahaman secara terperinci yang
dapat mempengaruhi emosi khalayak untuk
terus menonton.
BINGKAI 21
TEKS

Hang Tuah telah diserang bertubi-tubi oleh Hang


Jebat. Namun, Tuah berjaya menangkis keris Hang
Jebat
 Teks memaparkan unsur dramatik dan repitisi
kata dipersembahkan menggunakan tulisan
Arvo bersaiz 16, berwarna merah untuk
disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur dramatik menjadikan
persembahan lebih menarik dan berkesan
untuk menyampaikan mesej. Hal ini akan
memberi kesan keterujaan kepada khalayak
apabila menghayati karya yang
DESKRIPSI/HURAIAN dipersembahkan.
 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah
GRAFIK
yang menangkis tikaman keris Hang
Jebat.
 Grafik Hang Tuah tersandar di dinding sambil
 Persembahan ini akan
menangkis keris.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
perwatakan Hang Tuah dan Hang Jebat
serta saling melengkapi.
berkesan menggambarkan latar dengan
realistik yang dapat meningkatkan lagi
penjiwaan khalayak.
ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Sunrise.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan mengukuhkan makna
persembahan yang dapat menggerakkan
imaginasi khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator dan instrumen keris.


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian dan ketegangan berkesan memberi
kesan cemas yang dapat menimbulkan suasana
yang tegang dan menarik minat khalayak.
BINGKAI 22
TEKS

Kedua-dua pahlawan Melayu itu saling berbalas


tikaman dengan tangkas

 Teks memaparkan latar tempat


dipersembahkan menggunakan tulisan Modern
bersaiz 16, berwarna biru untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur pemerian
mengandungi dramatik yang dapat
menghidupkan imej yang digambarkan oleh
pembangun multimedia. Teks yang dipilih
dapat merangsang minat khalayak untuk terus
DESKRIPSI/HURAIAN menonton.
 Bingkai ini memaparkan watak Hang
GRAFIK
Tuah dan Hang Jebat saling
bertikaman dengan tangkas.
 Grafik Hang Tuah dan Hang Jebat sedang
 Persembahan ini akan
bertarung.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak Hang
dipersembahkan secara bersepadu
Tuah dan Hang Jebat berkesan memberi
serta saling melengkapi.
pengetahuan terperinci terhadap cerita yang
ditonton oleh khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Spring.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan mengelakkan khalayak
berasa bosan dengan teks menerusi pergerakan
yang perlahan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator dan instrumen keris.


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian berkesan menimbulkan suasana yang
tegang di samping menarik minat khalayak.
BINGKAI 23
TEKS

Hang Tuah membalas tendangan Hang Jebat yang


mengenai pinggangnya

 Teks memaparkan unsur pemerian dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Arvo bersaiz 16, berwarna biru muda
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur saspen menerusi
watak Hang Jebat dan Hang Tuah yang
mendorong khalayak untuk menyaksikan
persembahan seterusnya.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang menangkis serangan Hang Jebat
lalu menendang pinggang Hang
 Grafik Hang Tuah terbaring di lantai istana.
Jebat.
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
 Persembahan ini akan
telefon pintar.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
multimedia seperti teks, grafik,
perwatakan Hang Tuah dan Hang Jebat
animasi dan audio-visual yang
berkesan menimbulkan gambaran maksud
dipersembahkan secara bersepadu
karya yang dapat meningkatkan lagi penjiwaan
serta saling melengkapi.
khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Fold.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan menimbulkan kekuatan
terhadap mesej yang ingin disampaikan kepada
khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator.


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian dan ketegangan berkesan memberi
kesan cemas yang dapat menimbulkan kesan
keterujaan kepada khalayak yang menonton.
BINGKAI 24
TEKS

Beberapa lama selepas bertarung tiba-tiba keris Hang


Tuah terlekat di dinding istana

 Teks memaparkan unsur pemerian dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Pacific bersaiz 16, berwarna merah
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks unsur pemerian dan watak perwatakan
berkesan memberi gambaran tentang sesuatu
peristiwa yang lebih luas.Teks yang dipilih
dapat memberi kefahaman yang tinggi kepada
khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan keris Hang


GRAFIK
Tuah yang terlekat di dinding istana
ketika sedang bertarung
 Grafik Hang Jebat dan keris Hang Tuah yang
 Persembahan ini akan
terlekat di dinding.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
perwatakan Hang Tuah dan Hang Jebat
serta saling melengkapi.
berkesan memperjelas elemen sastera dari
abstrak ke konkrit seterusnya merangsang
minat khalayak.
ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Bounce
In.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat menggerakkan imaginasi
khalayak terhadap peristiwa yang dipaparkan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator dan instrumen saspen.


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian dan ketegangan berkesan memberi
kesan cemas yang dapat menimbulkan kesan
keterujaan kepada khalayak yang menonton.
BINGKAI 25
TEKS

Hang Tuah: Jebat! Begitukah adat lelaki? Beri aku


tanggalkan kerisku

Hang Jebat: Tanggalkan!

 Teks memaparkan unsur dialog dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan pacific bersaiz 16, berwarna biru dan
merah untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


yang menanggalkan kerisnya dari GRAFIK
dinding lalu meneruskan
pertarungan.  Grafik Hang Tuah menanggalkan kerisnya.
 Persembahan ini akan  Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,  Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang perwatakan Hang Tuah dan Hang Jebat
dipersembahkan secara bersepadu berkesan menggambarkan latar dengan lebih
serta saling melengkapi. realistik kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Showing
Right dan Pop Up.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog berkesan sebagai daya penarik yang
dapat merangsang minat khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog.
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
ketegangan berkesan memberi kesan cemas
yang dapat mempengaruhi emosi khalayak.
BINGKAI 26
TEKS

Beberapa kali keris Hang Tuah terlekat, Hang Jebat


masih memberi peluang untuk menanggalkannya.

 Teks memaparkan unsur pemerian dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Eternal bersaiz 16, berwarna hijau
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks aksi pertarungan Hang Tuah dan Hang
Jebat yang membolehkan khalayak
menghayati gambaran yang ditonjolkan oleh
pembangun multimedia.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang menolak Hang Jebat ke dinding
namun kerisnya terlekat di dinding
 Grafik keris Hang Tuah terlekat akibat ingin
tersebut.
menikam Hang Jebat.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan Hang Tuah dan Hang Jebat
dipersembahkan secara bersepadu
berkesan menjadikan khalayak menjiwai watak
serta saling melengkapi.
dan cerita yang ingin disampaikan.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Zoom Out
2.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian berkesan membolehkan khalayak
fokus kepada isi kandungan yang disampaikan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman suara narator.


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian yang dapat mempengaruhi emosi
khalayak untuk terus menonton.
BINGKAI 27
TEKS

“Moga-moga dengan izin Allah SWT, terlekatlah juga


keris si Jebat”

 Teks memaparkan unsur monolog dalaman dan


watak perwatakan dipersembahkan
menggunakan tulisan Didot bersaiz 16,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks menarik minat dan membuatkan
khalayak tertanya-tanya.

DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang bermonolog dalaman sambil
memandang Hang Jebat.
 Grafik Hang Tuah memandang Hang Jebat
 Persembahan ini akan
sambil memgang keris.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
perwatakan Hang Tuah berkesan menimbulkan
serta saling melengkapi.
kesan apresiasi kepada khalayak yang
menonton.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Blur Wipe
Right.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
monolog dalaman berkesan merakamkan
pengalaman dalaman watak yang dapat
menimbulkan kesan keterujaan kepada
khalayak.
AUDIO-VISUAL

 Rakaman monolog Hang Tuah


 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
monolog dalaman berkesan merakamkan isi
hati watak. Audio yang dipilih dapat
menimbulkan perasaan ingin tahu khalayak
terhadap paparan seterusnya.
BINGKAI 28
TEKS

Akhirnya keris Hang Jebat terlekat.


Hang Tuah serta merta menikam belakang Hang
Jebat sehingga menembusi jantung

Teks memaparkan unsur pemerian dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Euphoria bersaiz 16, berwarna putih
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks kemuncak cerita menerusi ketangkasan
Hang Tuah membunuh Hang Jebat berkesan
mengekalkan minat para penonton dalam
sesuatu bentuk cereka dan menarik minat
DESKRIPSI/HURAIAN khalayak untuk memahami sesebuah
persembahan sastera yang dimultimediakan.
 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah
GRAFIK
yang menikam Hang Jebat ketika
keris Hang Jebat terlekat di dinding.
 Grafik Hang Tuah menikam Hang Jebat.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan Hang Tuah berkesan memberi
dipersembahkan secara bersepadu
gambaran terhadap peranan watak dalam
serta saling melengkapi.
cerita. Hal ini dapat memberi gambaran
imaginasi kepada khalayak yang menonton.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Pop Up.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat memberikan kesan
penegasan pada teks yang dipaparkan kepada
khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Suara narator
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian berkesan menjadi daya penarik yang
dapat menarik minat khalayak untuk menonton
multimedia.

BINGKAI 29
TEKS

Hang Jebat: Tuah! Demikian kah lelaki? Menikam


curi dan melanggar waadnya

 Teks memaparkan unsur dialog


dipersembahkan menggunakan tulisan Didot
bersaiz 16, berwarna merah untuk disesuaikan
dengan latar belakang.
 Teks memaparkan unsur dialog Hang Jebat
yang menerapkan elemen sosiobudaya
masyarakat Melayu tradisional. Hal ini
memperkaya khazanah sastera sebagai
dokumen sosial yang terdapat dalam teks
DESKRIPSI/HURAIAN sastera yang dimultimediakan.
 Bingkai ini memaparkan Hang Jebat
GRAFIK
yang tersungkur kesakitan akibat
ditikam oleh Hang Tuah.
 Grafik Hang Jebat melutut kesakitan.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan Hang Jebat berkesan memberikan
dipersembahkan secara bersepadu
kesan penghayatan yang lebih mendalam
serta saling melengkapi.
kepada khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Pop Up.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat menimbulkan minat
khalayakuntuk terus menonton persembahan.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan memberikan keaslian kepada jalan
cerita. Audio yang dipilih dapat memberi
keasyikan kepada khalayak.

BINGKAI 30
TEKS

Hang Tuah: Siapa bersetia dengan engkau orang


derhaka

 Teks memaparkan unsur dialog dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Didot bersaiz 16, berwarna hijau terang
untuk disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks memaparkan watak perwatakan Hang
Tuah yang tegas dan taat sebagai lambang
masyarakat Melayu feudal. Hal ini dapat
mempelbagaikan khazanah sastera untuk
memperkaya pengetahuan khalayak.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang berdiri di hadapan Hang Jebat
untuk menikamnya sekali lagi.
 Grafik Hang Tuah berdiri di hadapan Hang
 Persembahan ini akan
Jebat.
menggabungkan penerapan elemen
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik,
telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu
perwatakan Hang Tuah berkesan
serta saling melengkapi.
menggambarkan suasana yang realistik kepada
khalayak yang menonton.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Trail.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
dialog yang dapat mengukuhkan makna
persembahan seterusnya merangsang minat
khalayak.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman dialog
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur dialog
berkesan menjadi daya penarik yang dapat
menarik minat khalayak untuk menonton
multimedia.

BINGKAI 31
TEKS

Hang Tuah tidak menghiraukan kata-kata Jebat.


Laksana ikan kena tuba, laku si Jebat ditikam
menusuk ke hati

 Teks memaparkan unsur kiasan dan watak


perwatakan dipersembahkan menggunakan
tulisan Rubik bersaiz 16, berwarna putih untuk
disesuaikan dengan latar belakang.
 Teks unsur kiasan berkesan memberi
gambaran perbandingan yang jelas sehingga
dapat menimbulkan rasa intuisi khalayak iaitu
rasa kagum akan keindahan.
DESKRIPSI/HURAIAN

 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah


GRAFIK
yang menikam belakang Hang Jebat
sekali lagi sehingga mati.
 Grafik Hang Tuah menikam Hang Jebat.
 Persembahan ini akan
 Grafik diambil menggunakan kamera pada
menggabungkan penerapan elemen
telefon pintar.
multimedia seperti teks, grafik,
 Grafik yang dipilih memaparkan watak
animasi dan audio-visual yang
perwatakan Hang Tuah berkesan memberi
dipersembahkan secara bersepadu
gambaran terhadap peranan watak dalam
serta saling melengkapi.
cerita. Hal ini dapat menimbulkan rasa intuisi
khalayak.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Fly In.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat menggerakkan imaginasi
khalayak terhadap cerita yang
dipersembahkan.

AUDIO-VISUAL

 Suara narator
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
pemerian berkesan menjadi daya penarik yang
dapat menimbulkan kesan penghayatan yang
mendalam kepada khalayak.

BINGKAI 32
TEKS

“Jebat, bukan niat ingin membunuhmu sahabat.


Bukan enggan mempertahan ukhuwah. Bukan juga
angkara dendam. Aku sanggup kerana menurut
perintah. Aku sanggup kerana dituntut waad. Maafkan
aku, sahabat”.

 Teks memaparkan sudut pandang orang


pertama dan monolog dipersembahkan
menggunakan tulisan Didot bersaiz 16,
berwarna putih untuk disesuaikan dengan latar
belakang.
 Teks memaparkan monolog berkesan
DESKRIPSI/HURAIAN menjelaskan tentang perasaan atau isi hati
watak. Hal ini dapat menyentuh emosi
 Bingkai ini memaparkan Hang Tuah khalayak.
yang melutut di tepi mayat Hang
Jebat sambil memegang luka Hang GRAFIK
Jebat.
 Persembahan ini akan  Grafik Hang Tuah melutut di tepi Hang Jebat.
menggabungkan penerapan elemen  Grafik diambil menggunakan kamera pada
multimedia seperti teks, grafik, telefon pintar.
animasi dan audio-visual yang  Grafik yang dipilih memaparkan watak
dipersembahkan secara bersepadu perwatakan Hang Tuah berkesan memberi
serta saling melengkapi. gambaran terhadap peranan watak dalam
cerita. Hal ini dapat memberi kesan emosi
yang sedih kepada khalayak yang menonton.

ANIMASI

 Pergerakan pada teks.


 Animasi pada teks ditetapkan secara Zoom
Out.
 Animasi yang dipilih bersesuaian dengan teks
pemerian yang dapat merangsang penghayatan
khalayak semasa menonton.

AUDIO-VISUAL

 Rakaman monolog Hang Tuah dan instrument


sedih.
 Audio dirakam menggunakan perakam suara
lalu dimasukkan ke aplikasi Capcut.
 Audio yang dipilih memaparkan unsur
monolog dan melankoli yang dapat
mempengaruhi emosi khalayak untuk terus
menonton.

Anda mungkin juga menyukai