Identifikasi aspek input dan output pada manusia dan komputer
Saluran input dan output yang berkaitan HCI 1. Indera penglihatan (mata) - Pada pengaplikasian atau penerapan pada aplikasi maxim adalah mata sebagai input dan output, karena mata manusia digunakan untuk menghasilkan persepsi yang terorganisir akan gerakan, ukuran, bentuk, jarak, posisi relatif, tekstur dan warna. - Dalam dunia nyata, mata selalu digunakan untuk melihat semua bentuk 3 dimensi. - Warna merupakan hasil dari cahaya dimana cahaya merupakan perwujudan dari spektrum elektromagnetik. 2. Sentuhan (Kulit) - Kulit adalah indera manusia yang berfungsi untuk mengenali lingkungan dari rabaan atau sentuhan benda terhadap tubuh manusia. - Sentuhan ini dikaitkan dengan aspek sentuhan dalam bentuk media inputan maupun keluaran. - Contoh dalam penggunaan aplikasi maxim dengan papan layar hp dengan mengklik atau menyentuh layar hp pada pemilihan menu aplikasi maxim, jadi merasa nyaman dan tidak pegal adanya sensasi sentuhan. 3. Memori Manusia - Sebagian besar kegiatan manusia berhubungan dengan memori (ingatan) manusia, seperti saat manusia selalu mengingat semua yang terjadi, memori manusia berisi semua pengetahuan dari urutan perilaku. - Memungkinkan seseorang melakukan tindakan yang berulang, menggunakan bahasa, menggunakan informasi yang baru diterima melalui inderanya, mengidentifikasi dengan menggunakan informasi yang pernah diterima dari pengalaman masa lalu.
2. Jelaskan gaya interaksi pada aplikasi/website/komputer tersebut
Form-fills and spreadsheets Karena aplikasi maxim didalamnya ada beberapa menu seperti mengisi formulir dan spreadsheet seperti titik jemput, tempat tujuan. Menu 3. Jelaskan aspek ergonomi yang berkaitan Ergonomi : ilmu yang mempelajari karakterisitik fisik dalam interaksi : - Pengaturan alat pengendali dan tampilan, seperti : pengelompokan alat kendali berdasarkan fungsi atau frekuensi penggunaan atau urutannya - Kesehatan : Posisi fisik, cahaya - Pengunaan warna : Aplikasi maxim identitas warna kuning - Usability testing : menu yang mudah dimengerti oleh pengguna
Ergonomi - Bab 2 Landasan Teori - Modul-3 - Laboratorium Perancangan Sistem Kerja Dan Ergonomi - Data Praktikum - Risalah - Moch Ahlan Munajat - Universitas Komputer Indonesia