KERANGA UBD
Untuk Memenuhi Tugas Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Perancangan dan Pengembangan
Kurikulum”
Dosen Pengampu :
Dra. Sasminta Christina Yuli Hartati, M.Pd.
Oleh :
Faqur Nur Raiyawan
NIM 2200103911220071
LANDASAN KURIKULUM
1. Landasan Filosofi
Landasan pengembangan kurikulum yang pertama adalah landasan filosofis, yang berkaitan
dengan hakikat dari filsafat dan juga pendidikan. Filsafat atau pandangan hidup dalam dunia
pendidikan bertujuan untuk memberikan arah bagi peserta didik dalam belajar. Ketika memiliki
arah belajar yang jelas, peserta didik dapat mengeksploitasi kemampuan yang ada dalam dirinya
sehingga dapat mencapai hasil terbaiknya. Berkaitan dengan filsafat, setiap bangsa atau pada
kelompok masyarakat memiliki tujuan yang berbeda-beda. Maka dari itu arah pendidikan sering
kali tidak sama, tetapi hasilnya akan sama yaitu membentuk karakter peserta didik dengan baik.
2. Landasan Psikologis
Perilaku merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari belajar. Interaksi antar individu
akan terjadi dalam lingkungan belajar yaitu lingkungan fisik dan lingkungan sosial. Perubahan
akan tercipta pada individu untuk mencapai kedewasaan dalam hidup mulai dari kedewasaan
fisik, emosional, mental, intelektual, sosial, dan moral. Pendidikan memang proses untuk
mengubah perilaku individu agar lebih baik, tetapi tidak semua perubahan itu terjadi karena
adanya pembelajaran. Ada faktor lain diluar yang berpotensi mengubahnya, yaitu kematangan
diri masing-masing dan lingkungan disekitarnya. Perlu adanya suatu sistem pengembangan
kurikulum yang digunakan untuk dapat mencapai tujuan dari pendidikan dalam mengubah
perilaku peserta didik. Landasan psikologi harus menjadi landasan pengembangan kurikulum
untuk menentukkan bagaimana suatu sistem pengajaran dapat berjalan dengan semestinya.
Maka seorang pengembang dapat berpatokan pada dua cabang ilmu psikologi yaitu psikologi
pendidikan dan psikologi belajar.
3. Landasan Sosiologis
Apa yang menjadi alasan mengapa pengembangan kurikulum harus dilandaskan pada faktor
sosiologis? Hal ini dikarenakan peserta didik merupakan individu sosial yang erat kaitannya
dengan interaksi di lingkungan sosial sekitarnya berupa masyarakat. Nilai-nilai yang didapatkan
selama proses belajar mengajar harus sesuai dengan nilai-nilai yang berkembang dalam
masyarakat dalam membangun kehidupan. Sebab, ketika individu telah selesai menyelesaikan
pendidikannya ia akan terjun pada kehidupan masyarakat untuk mengaplikasikan apa yang telah
dipelajarinya selama belajar. Budaya-budaya yang berkembang di lingkungan sekitar dan
sistem kehidupan bermasyarakat menjadi landasan atau tumpuan kurikulum yang berjalan pada
dunia pendidikan. Pengembangan kurikulum bukan hanya berdasar atas keterampilan saja,
namun lebih bersifat global dan teknologis karena zaman terus menerus berkembang.
Perubahan budaya dan nilai sosial yang terus terjadi menjadi pertimbangannya, dimana
sekarang kebutuhan masyarakat mengalami banyak perubahan.
RANCANGAN PEMBELAJARAN UBD
A. Identitas Penyusun
Penyususn : Faqur Nur Raiyawan
Jenjang : Sekolah Dasar
Satuan Pendidikan : SDN Magersari
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK)
Kelas/Fase :4/B
Materi Pokok : Permainan Bola Tangan Sederhana
Sub Mater : Memantulkan, melempar/mengoper, menangkap dan menemba
Alokasi Waktu : 3 JP (3 X 35 Menit)
Rubrik sikap
Sangat baik Baik Perlu DIperbaiki
Jika lebih dari 10 Jika lebih dari 8 pernyataan Jika lebih dari 6 pernyataan terisi
pernyataan terisi terisi “Ya” “Ya”
“Ya”
2. Penilaian Pengetahuuan
Penilaian pengetahuan dilakukan dengan tes lisan dengan menggunakan aplikasi
“PLICKERS”. Siswa menjawab pertanyaan guru dengan menunjukkan barcode scan
yang dipegang pada masing-masing siswa.
a. Petunjuk Penilaian
3. Siliahkan buat kelas sesuai dengan mata pelajaran dan masukan data siswa
4. silahkan buat soal melalui menu “New Set” dan tambahkan soal tersebut ke kelas
yang ingin diujikan.
5. Download dan print Plickers Card yang nanti akan digunakan oleh siswa
6. Saat pelaksanaan ujian bagikan kertas plickers kepada siswa sesuai dengan nomr
diaplikasi
9. Guru memberikan pertanyaan dan siswa menjawab melaui kertas untuk discan
jawaban melaui gadget guru
10. klik tombol lingkarang untuk scan jawaban, jika muncul nama di aplikasi maka
jawaban tersebut secara otomatis masuk
11. Selesai ujian silahkan masuk ke web melaui laptop untuk mengetahui seluruh hasil
ujian siswa dengan klik “Reports”.
b. Instrumen Soal
Kriteria
Teknik Bentuk Contoh Soal
Jawaban
Tes Menebak Pilihan Ganda 1. Yang termasuk gerak lokomotor Jawaban
dalam permainan bola tangan adalah ? benar
A. Berlari mendapatkan
B. Diam berdiri skor 20 dan
C. Mengoper salah 0
D. Menepis Bola
Jawaban : A. Berlari
2. Refa melakukan gerakan menembak
bola kearah gawang, termasuk dalam
gerak dasar?
A. Lokomotor
B. Non Lokomotor
C. Manipulatif
D. Berlari
Jawaban : C. Manupulatif
3. Asesmen Keterampilan
a. Tes Kinerja Aktivitas Variasi dan Kombinasi Gerak Melempar dan Menangkap Bola Dengan
Menggunakan Bola Besar.
1) Butir Tes Lakukan aktivitas “melempar bola melengkung dari atas kepala dengan satu tangan
(kanan dan kiri), dan menangkap bola dari arah depan dada dengan kedua tangan menggunakan
bola besar secara berkelompok”. Unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerak
(penilaian proses) dan ketepatan melakukan gerak (penilaian produk).
2) Petunjuk Penilaian Berikan (angka) pada kolom yang sudah disediakan, setiap peserta didik
menunjukkan atau menampilkan gerak yang diharapkan.
3) Rubrik Penilaian Keterampilan Gerak Contoh lembar penilaian proses gerak untuk perorangan
(setiap peserta didik satu lembar penilaian
Nama : _____________________________ Kelas : ______________________________
Indikator
No Uraian Gerak Ya Tidak
Esensial
1 Posisi dan a. Kaki
sikap awal b. Badan
c. Lengan dan tangan
d. Pandangan mata
e. Kordinasi gerakan
2 Pelaksanaan a. Kedua kaki ikut
Gerakan memberikan kekuatan
mendorong
b. Badan dicondongkan
kedepan
c. kedua lengan diayun lurus
kedepan
d. pandangan mata tertju
pada sasaran
e. koordinasi gerakan kaim
lengan dan badan yang baik
3 Posisi dan a. Kaki
sikap akhir b. Badan
c. lengan dan tangan
d. pandangan mata
e. kordinasi gerakan
4) Pedoman penskoran
a) Penskoran
o Skor 1 jika: Peserta didik dapat melakukan 80% dari komponen gerakan sikap awal, sikap
pelaksanaan, dan sikap akhir dengan benar.
o Skor 0 jika: Peserta didik kurang dari 80% melakukan komponen gerakan sikap awal,
sikap pelaksanaan, dan sikap akhir dengan benar.
(1) Sikap Awalan Melakukan Gerakan
a. Kedua kaki berdiri rileks dengan posisi melangkah.
b. Badan sedikit dicondongkan ke depan dan berat badan terletak di antara kedua kaki.
c. Lengan ditekuk ke belakang atas kepala.
d. Pandangan mata ke arah datangnya bola.
e. Koordinasi gerakan kaki, lengan dan badan yang baik.
(2) Sikap Pelaksanaan Melakukan Gerakan
a. Kedua kaki ikut memberikan kekuatan mendorong.
b. Badan dicondongkan ke depan.
c. Kedua lengan diayun lurus ke depan.
d. Pandangan mata tertuju pada sasaran.
e. Koordinasi gerakan kaki, lengan dan badan yang baik.
(3) Sikap Akhir Melakukan Gerakan
a. Posisi kaki belakang melangkah ke depan.
b. Badan tetap condong ke depan.
c. Setelah mengayun lepas lurus di depan atas kepala, dibantu dengan bantuan lecutan
pergelangan tangan.
d. Pandangan mata tertuju pada lepasnya bola.
e. Koordinasi gerakan kaki, lengan dan badan yang baik.
b) Pengolahan skor
Skor maksimal : 15
Skor perolehan peserta didik :SP
Nilai keterampilan yang diperoleh peserta didik : SP/S. Maksimum x 100
3. Merancang Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan 1. Guru menyapa peserta didik dan meminta sakag satu
peserta didik untuk memimpin berdoa
2. Guru mengecek kehadiran peserta didik
3. Guru memberikan motivasi untuk membangun suasana
belajar yang menyenangkan dan penuh semangat
4. Guru dan peserta didik menyannyikan lagu Profil Pelajar
Pancasila dan lagu Kebangsaaan.
5. Guru memberikan pertanyaan pemantik
a. Bentuk aktivitas melempar dan menangkap apa yang
kalian lakukan dirumah?
b. Apakah dalam melakukan gerakan tersebut mengalami
kesulitan ?
6. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran gerak
lokomotor, non lokomotor dan manipulatif dalam permainan
bola tangan sederhana
7. Guru melakukan pre test melalui aplikasi plickers dan
membagikan kertas barcode untuk menjawab.
Kegiatan Inti A. Stimulation / Pemberi Rangsangan
8. Peserta didik diberi motivasi dan panduan untuk melihat,
Pembelajaran mengamati, membaca dan menenuliskan kembali dari
orientasi tayangan dan bahan ajar terkait permianan bola tangan
peserta didik sederhana
kepada 9. Peserta didik melihat tayangan video dari guru terkait
masalah permaianan bola tamgan sederhama (melempar/mengoper,
menangkap dan menembak)
Mengorganisir B. Menanya (critical thingking and problem solving – 4C)
penyelidikan 10. Guru memberikan kesempatan peserta didik untuk
individu bertanya terkait gerakan (melempar/mengoper, menangkap
maupuun dan menembak) dalam permainan bola tangan sederhana
kelompok yang tercantum pada video pembelajaran maupn tugas
pengerjaan LKPD, peserta didik/kelompok lain dipersilajkan
menanggapi/ menjawab pertanyaan rekannya.
Membimbing C. Menalar / Mengasosiasikan
penyelidikan 11. Peserta didik mendiskusikan informasi yang telah
individu diterima tersebut bersama teman kelompoknya dan guru
maupun 12. Guru menunjuk beberapa siswa untuk mensimulasikan
kelompok cara melempar/mengoper, menangkap dan menembak,
selanjutnya peserta didik menyamakan persepsi kepada
temannya dan gurunya.
13. guru menunjuk beberapa siswa untuk memberikan
pendapat apa yang mereka tangkap dari video pembelajaran
MENCOBA
14. Peserta didik diajak kelapangan untuk melakukan
pemanasan stati dan dinamis yang dipimpin oleh peserta
didik
15. Peserta didik melakukan pemansan dalam bentuk
permainan “ikuti arah panah” yang aturan permaiannya
sebagai berikut :
Mengetahui
Surabaya