TEMA 1 SUBTEMA 2
PEMBELAJARAN 1
KELAS 1
Oleh
CORNELIA BOKOL, S.Pd
SATUAN PENDIDIKAN : SDM MAMBORO-SUMBA TENGAH
KELAS / SEMESTER : I (SATU) / 1
TEMA 1 : DIRIKU
SUB TEMA 2 : TUBUHKU
PEMBELAJARAN :1
ALOKASI WAKTU : 1 x Pertemuan (5 x 35 menit)
Bahasa Indonesia
D. MATERI PEMBELAJARAN
Muatan Materi Pokok Materi Pembelajaran
Bahasa Indonesia Kosa kata Huruf Vokal dan Konsonan
Kosa kata tentang anggota tubuh
dan panca indera
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : Problem Based Learning (PBL)
3. Metode : Tanya jawab, diskusi, percobaan, penugasan
4. Media : Kartu Huruf dan Gambar
F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan 1
Langkah-
Alokasi
Kegiatan langkah Deskripsi Kegiatan
Waktu
Discovery
Learning
Pendahuluan 1. Siswa berdoa bersama dipimpin salah 10 menit
satu siswa. (Religius).
2. Siswa melakukan tepuk semangat
3. Guru mengecek kehadiran siswa dan
mengkondisikan siswa tiap mengikuti
kegiatan pembelajaran.
4. Guru memberi motivasi agar siswa
belajar giat dengan menyentuh panca
indra nya.
5. “Anak-anak coba sentuh hidungmu!”
6. Guru menyampaikan materi
pembelajaran.
7. Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran pada hari ini.
Kegiatan Inti Stimulus 1. Guru mengajak siswa untuk menyanyi 145 menit
bersama “a b c d....”
2. Sambil menyanyikan lagu “Dua mata
saya”, menunjukkan kartu-kartu huruf
yang sesuai dengan teks lagu.
(Creativity) (saintific)
3. Siswa di minta menuliskan kata
rumpang pada 1 kata anggota tubuh
“Mata” pada LKPD (Critical Thinking)
(Sanitific)
4. Siswa di minta mengamati gambar
bagian-bagian tubuh di depan kelas
(TPACK) (Sanitific) dan guru
menuliskan huruf-huruf vokal dan
konsonan.
Pertemuan 2
Langkah-
Alokasi
Kegiatan langkah Deskripsi Kegiatan
Waktu
Discovery
Learning
Pendahuluan 1. Siswa berdoa bersama dipimpin salah 10 menit
satu siswa. (Religius).
2. Siswa melakukan tepuk semangat
3. Menyanyikan lagu Indonesia Raya
dipimpin oleh salah satu siswa
(Nasionalis).
4. Guru mengecek kehadiran siswa dan
mengkondisikan siswa tiap mengikuti
kegiatan pembelajaran.
5. Guru memberi motivasi agar siswa
belajar giat dengan menyentuh panca
indra nya.
6. “Anak-anak coba sentuh hidungmu!”
7. Guru menyampaikan materi
pembelajaran.
8. Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran pada hari ini.
Kegiatan Inti Stimulus 1. Guru mengajak siswa untuk menyanyi 145 menit
bersama “Dua mata saya”
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
Keterangan:
BT : Belum Terlihat
MT : Mulai Terlihat
MB : Mulai Berkembang
SM : Sudah Membudaya
Berilah tanda centang ( ) pada kolom yang sesuai
2. Penilaian Pengetahuan
Tes tertulis
3. Penilaian Ketrampilan
Penilaian: Unjuk kerja
Menggerakkan tubuh dalam sebuah ragam gerak yang diiringi lagu “Kepala, pundak,
lutut, kaki”
Kriteria
Gerakan
Nama Memegang Mulai dan
No sesuai Predikat
Siswa anggota berhenti Rapi dan
dengan
tubuh sesuai menari sesuai tertib
tempo irama
teks lagu aba-aba
lagu
1
2
3
BAHAN AJAR
TEMA 1 DIRIKU
SUBTEMA 2 TUBUHKU
PEMBELAJARAN 1
Bahasa Indonesia
Scan disini
BAHASA INDONESIA
Scan disini
MEDIA GAMBAR
KARTU HURUF
LKPD
TEMA 1 SUBTEMA 2
PEMBELAJARAN 1
KELAS 1
LKPD
TEMA 1 DIRIKU
SUBTEMA 2 TUBUHKU
PEMBELAJARAN 1
PETUNJUK UMUM
tongan *
koki •
pipi * • b
bohu • s m
LKPD 1
Mata
Hidung
Mulut
Kepala
Kaki
Tangan
SELAMAT MENGERJAKAN
KISI-KISI EVALUASI
1
eksplorasi lingkungan. Siswa dapat mengidentifikasi C3 PG 2 Mata kita gunakan untuk ….
kegunaan pancaindera a. Berbicara b. Melihat c. Mendengar
Siswa dapat mengidentifikasi C3 PG 3 Bagian tubuh yang kita gunakan untuk memegang
kegunaan pancaindera benda adalah ….
a. Kaki b. Tangan c. Mulut
Siswa dapat menentukan C2 Isian 6 Bagian tubuh yang kita gunakan untuk berjalan adalah ….
kegunaan bagian tubuh
5
EVALUASI PEMBELAJARAN 1
TEMA 1 : DIRIKU NAMA
:_
SUBTEMA : 2. INI TUBUHKU
KELAS:
Berilah tanda silang (X) pada a, b atau c yang merupakam jawaban paling benar!
1. E – L – P – A – K - A
Huruf-huruf di atas jika disusun dapat menjadi bagian tubuh yaitu ….
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
Keterangan:
BT : Belum Terlihat
MT : Mulai Terlihat
MB : Mulai Berkembang
SM : Sudah Membudaya
Berilah tanda centang ( ) pada kolom yang sesuai
2. Penilaian Pengetahuan
Tes tertulis
Skor nilai Pilihan Ganda = Benar x 1
=4
Skor nilai isian = Benar x 5
= 10
Total Skor (Pilihan Ganda + Isian x 2)
3. Penilaian Ketrampilan