Anda di halaman 1dari 2

T6 RUANG KOLABORASI

Nama : Nazhaa Octaviani S Mata Kuliah : Design Thinking

NIM : 233129711769 Kelas : IPA 03

Nama Kelompok :
SMPN 16 Malang Tim B
1. Ajeng Rani W. (233129711914)
2. Dimas Ahmad S. (233129711880)
3. Faizah Nur F. (233129711846)
4. Nazhaa Octaviani S. (233129711769)
5. Rohmatul Ifani (233129712723)

Tugas Kelompok (bagian 1)

PEDOMAN WAWANCARA

Narasumber : Priagung Igar, S.Pd dan Rika Melati, S.Pd


Perkenalan : Pertanyaan kunci :

Selamat pagi, perkenalkan kami dari PPG 1. Media pembelajaran apa saja yang
IPA UM. Kami disini ingin mewawancarai pernah Bapak/ Ibu gunakan dalam
Bapak/ Ibu mengenai peluang dan pembelajaran IPA?
tantangan menerapkan proyek design 2. Bagaimana Bapak/ Ibu merancang
thinking yang telah kami buat. media pembelajaran yang digunakan
dalam pembelajaran di kelas?
Apakah Bapak/ Ibu bersedia untuk kami 3. Apa yang mendasari Bapak/ Ibu
wawancarai? menggunakan media pembelajaran
tersebut?
Gambaran projek : 4. Kendala/ hambatan apa saja yang
muncul dalam penerapan media
pembelajaran tersebut dalam proses
pembelajaran?
5. Solusi apa saja yang Bapak/ Ibu
tawarkan dalam menyelesaikan
kendala/ hambatan tersebut?
6. Asesmen apa saja yang Bapak/ Ibu
gunakan dalam penerapan media
pembelajaran tersebut?
7. Apakah media pembelajaran yang
Bapak/ Ibu terapkan sudah sesuai
dengan kebutuhan, karakteristik dan
lingkungan peserta didik?
8. Pada proses pembelajaran, apakah
media pembelajaran yang Bapak/ Ibu
terapkan sudah mencapai tujuan
pembelajaran?
9. Bagaimanakah respon dari peserta
didik terhadap media pembelajaran
yang Bapak/ Ibu gunakan saat proses
pembelajaran?
10. Harapan apa yang Bapak/ Ibu inginkan
terkait penerapan media pembelajaran
yang ibu ajarkan terhadap peserta
didik?
11. Pada saat proses pembelajaran
berlangsung, bagaimanakah Bapak/ Ibu
menghadapi peserta didik dengan
kemampuan kognitif rendah?
12. Pada saat proses pembelajaran
Gambar diatas merupakan bentuk dari
berlangsung, bagaimanakah Bapak/ Ibu
permainan kartu domino. Kartu domino
menghadapi peserta didik dengan
merupakan salah satu permainan
kemampuan kognitif tinggi?
tradisional yang sangat populer di
13. Bagaimana cara Bapak/ Ibu agar
Indonesia. Kartu domino awalnya hanya
peserta didik tetap fokus pada
terdapat jumlah bentuk lingkaran,
pembelajaran?
kemudian kami ubah menjadi kartu domino
14. Mengapa Bapak/ Ibu memilih cara
yang berisikan pertanyaan dan jawaban
tersebut untuk membuat peserta didik
mengenai konsep usaha dan energi. Kami
focus dalam pembelajaran?
mendesain kartu domino dengan
15. Apa yang terjadi jika tugas yang harus
menggunakan Canva. Kartu domino
peserta didik kerjakan pada media
tersebut kami desain dengan warna yang
pembelajaran tersebut tidak selesai?
terang supaya menarik peserta didik untuk
16. Apa yang terjadi jika peserta didik
belajar materi usaha dan energi. Setelah
tidak mencapai tujuan pembelajaran?
kelompok kami mendapat masukan dan
17. Tindak lanjut apa yang Bapak/ Ibu
dari kelompok lain untuk perbaikan dari
lakukan, jika peserta didik tidak
media pembelajaran “Kartu Domino”,
mencapai tujuan pembelajaran?
maka kami mendapatkan inspirasi baru
bahwa kami dapat menambah jumlah kartu
domino dan mendesain kartu domino
dengan menambahkan gambar sehingga
dapat lebih menarik minat peserta didik
untuk belajar tentang materi usaha dan
energi.
Pertanyaan Ringan : Penutupan dan ucapan terimaksih :
1. Bagaimanakah kabar Bapak/ Ibu? Jadi menurut Bapak/ Ibu, peluang
2. Sudah berapa tahun Bapak/ penggunaan media pembelajaran
Ibu mengajar di sekolah ini? ini………. Karena......................sedangkan
3. Materi apa saja yang Bapak/ tantangannya yaitu ……..
Ibu ajarkan pada semester ini? Terimakasih atas saran dan masukan yang
4. Pada kelas berapa saja yang Bapak/ sangat membantu kami dalam
Ibu ajar? mengembangkan media pembelajaran
yang telah kami buat menjadi lebih baik
lagi.

Anda mungkin juga menyukai