Disusun oleh:
A. IDENTITAS
B. PETUNJUK
1. Alat tulis
2. Laptop
3. Smartphone
4. Jaringan internet
5. Aplikasi olah data
6. Aplikais olah angka
7. Aplikasi presentasi
Digital Branding
No Aspek yang dinilai Kriteria Skor
1. Membuat logo secara online 1. Memenuhi 5 kriteria membuat logo 50
1. Terdapat merek secara online
2. Terdapat nama barang 2. Memenuhi 4 kriteria membuat logo 40
3. Terdapat harga barang secara online
4. Mecantumkan expied 3. Memenuhi 3 kriteria membuat logo 30
date secara online
5. Terdapat identitas 4. Memenuhi 2 kriteria membuat logo 20
penjual secara online
5. Memenuhi 1 kriteria membuat logo 10
secara online
6. Tidak memenuhi kriteria membuat 0
logo secara online
2. Melakukan produksi konten 1. Memenuhi 3 kriteria produksi konten 50
digital digital
1. Konten orisinil (tidak 2. Memenuhi 2 kriteria produksi konten 40
mengambil dari internet) digital
2. Konten mengandung 3. Memenuhi 1 kriteria produksi konten 30
promosi digital
3. Konten dibuat dalam 4. Tidak memenuhi kriteria produksi 20
bentuk gambar dan vidio konten digital
Digital Onboarding
No Aspek yang dinilai Kriteria Skor
1. Penggunaan platform media 1. Menggunakan lebih dari 2 platform 50
sosial media sosial
2. Menggunakan 2 platform media sosial 40
3. Memggunakan 1 platform media 30
sosial
4. Tidak menggunakan platform media 20
sosial
2. Copywriting pada postingan 1. Menerapkan 4 kriteria copywriting 50
media sosial (attention, 2. Menerapkan 3 kriteria copywriting 40
interest, desire, dan action) 3. Menerapkan 2 kriteria copywriting 30
4. Menerapkan 1 kriteria copywriting 20
5. Tidak menerapkan copywriting 10
F. PEDOMAN PENILAIAN
1. Projek Kreatif dan Kewirausahaan
Nilai = Jumlah skor aspek 1 + Jumlah skor aspek 2 + Jumlah skor aspek 3
G. REKAP NILAI
B IS N IS R IT E L
Dibuat oleh :
1. Tuti Widiarti, S.Pd., M.Pd.
2. Tri Utami, S.Pd.
3. Surati, S.E.
4. Prima Diadita Wiguna, S.Pd.
5. Fitriana Herliyati, S.Pd.
6. Tersiana Wijayanti, S.Pd.
Konsentrasi Keahlian
Bisnis Ritel dan Bisnis Digital
Petunjuk:
1. Tulis identitas pada bagian yang telah disediakan
2. Baca, pahami, dan cermati LKPD dengan benar !
3. Kerjakan dan diskusikan LKPD dengan teman satu
kelompokmu!
4. Jika ad hal yang belum dipahami silahkan tanyakan
kepada guru!
NAMA KELOMPOK:
CAPAIAN
PEMBELAJARAN
Projek Kreatif dan Pada akhir Fase F Peserta didik mampu membuat desain kemasan,
melaksanakan pengemasan produk, membuat labelling. Peserta didik mampu
Kewirausahaan
menentukan strategi distribusi dan memberikan layanan terhadap keluhan
pelanggan
Pada akhir Fase F peserta didik mampu memahami pengelolaan bisnis ritel mulai dari menganalisis ruang lingkup
Pengelolaan
bisnis ritel, jenis-jenis ritel (pasar tradisional, hypermarket, supermarket, minimarket, marketplace), menerapkan
dasar proses bisnis ritel (ordering, receiving, warehousing, displaying, dan selling), memahami transaksi ritel hingga
alat dan sistem transaksinya. Peserta didik juga dapat mengidentifikasi karakteristik konsumen, melakukan
bentukbentuk promosi yang digunakan dalam bisnis ritel, melakukan promosi di marketplace, aktivasi penjualan di
Bisnis Ritel media sosial/online retail. Peserta didik mampu menjalankan daily activity retail,melakukan stock opname,
menghitung persediaan barang, menganalisis bisnis waralaba (franchising), dan memahami teknik memperoleh
modal
Pada akhir Fase F peserta didik mampu memahami ruang lingkup penataan produk, melakukan
Strategi Marketing pelabelan/barcode product, menganalisis layout/planogram penataan produk, serta membuat elemen
desain dan visual display product. Peserta didikjuga dapat menganalisis berbagai jenis fixture yang
Visual Merchandising
digunakan pada penataan produk, melakukan proses pemajangan (facing up, filling in, quality control,
sorter, dan floor display), melakukan perawatan produk secara berkala, menganalisis stock floor,
melakukan keamanan toko, dan mengevaluasi tampilan penataanproduk.
Pada akhir Fase F, peserta didik mampu memahami ruang lingkup digital
Digital branding, membuat logo secara online, melakukan produksi konten digital,
melakukan foto produk, melakukan video produk, dan mengaplikasikan
Branding manajemen publikasi konten