Anda di halaman 1dari 4

Nama : ury marlia

Kelas : A
Nim :4012022026

1.Jelaskan pengertian sistem yang kamu ketahui termasuk item dari setiap komponen dan berikan contoh
diluar tugas yang diberikan

Jawab:
Sistem adalah kumpulan komponen yang saling terkait dan bekerja bersama untuk mencapai tujuan
tertentu. Komponen-komponen utama dalam sebuah sistem meliputi input, proses, output, dan umpan
balik. Contohnya, dalam sistem komputer, keyboard (input) mengirimkan data ke prosesor (proses) yang
kemudian menghasilkan tampilan di layar monitor (output). Umpan balik bisa datang dari pengguna dalam
bentuk respons terhadap tampilan layar.

Contoh Sistem yang dapat diilustrasikan antara lain sebuah televisi. Bila televisi tersebut dibuka, maka
akan menampilkan banyak komponen seperti kabel, prosessor, monitor, dan lainnya dengan fungsi yang
berbeda-beda. Namun, semua komponen itu bekerja untuk tujuan yang sama, yaitu menayangkan
gambar.

2. Jelaskan kriteria informasi yang baik menurut romney!

Jawab:

Menurut James Romney, informasi yang baik harus memenuhi kriteria-kriteria berikut:
Relevansi: Informasi harus memiliki hubungan yang signifikan dengan tujuan pengambilan keputusan.
Informasi yang tidak relevan dapat menyebabkan kebingungan dan pengambilan keputusan yang tidak
akurat.

Reliabilitas: Informasi harus dapat diandalkan dan akurat. Ini berarti informasi harus berasal dari sumber
yang tepercaya dan dihasilkan dengan metode yang kredibel.

Waktu: Informasi harus tersedia dalam waktu yang tepat untuk mendukung pengambilan keputusan.
Informasi yang sudah usang mungkin tidak lagi relevan atau berharga.

Ketepatan (Precision): Informasi harus dinyatakan dengan jelas dan tidak ambigu. Ketidakpastian atau
ketidakjelasan dalam informasi dapat menyebabkan kesalahan dalam pengambilan keputusan.

Kemudahan Dalam Penggunaan (Ease of Use): Informasi harus disajikan dengan cara yang mudah
dimengerti dan digunakan oleh penerima informasi. Kompleksitas yang berlebihan dapat menghambat
pemahaman dan penggunaan informasi.

Kemungkinan Keberhasilan: Informasi harus dapat memberikan panduan atau saran yang dapat
mempengaruhi hasil yang diinginkan. Informasi yang tidak memiliki potensi untuk memengaruhi tindakan
atau hasil tidak akan berarti banyak.

Biaya: Manfaat dari memperoleh dan menggunakan informasi harus melebihi biaya yang dikeluarkan
untuk mengumpulkan, menyimpan, dan memproses informasi tersebut.

Siklus Hidup: Informasi harus memiliki relevansi yang sesuai sepanjang siklus hidupnya. Informasi yang
hanya relevan untuk jangka pendek mungkin tidak berguna dalam jangka panjang.

Memenuhi kriteria-kriteria ini membantu memastikan bahwa informasi yang disajikan dapat mendukung
pengambilan keputusan yang baik dan efektif dalam berbagai konteks.
3.Menurut kamu seperti apa prototype yang baik dari sebuah sistem/produk? Berikan contoh yang
mendukung argumen kamu!
pe yang baik dari sebuah sistem/produk? Berikan contoh yang mendukung argumen kamue yang baik dari
sebuah sistem/produk? Berikan contoh yang mendukung argumen kamu!

Jawab :
Prototipe yang baik dari sebuah sistem produk harus memiliki beberapa karakteristik penting:

**Mencerminkan Fungsi Utama**: Prototipe harus mampu mendemonstrasikan fungsi utama dari sistem
produk yang akan dikembangkan. Ini membantu dalam memahami bagaimana sistem akan beroperasi
dalam praktik.

**User-Friendly**: Prototipe harus mudah digunakan dan dipahami oleh pengguna potensial. Antarmuka
pengguna harus intuitif dan sesuai dengan ekspektasi target pengguna.

**Visualisasi yang Jelas**: Prototipe harus memberikan representasi visual yang jelas tentang tampilan
dan elemen-elemen penting dari produk. Ini membantu dalam memahami desain estetika dan tata letak.

**Skalabilitas**: Prototipe harus dirancang dengan kemampuan untuk diubah dan diperluas sesuai
dengan perkembangan masa depan. Ini penting untuk menyesuaikan produk dengan perubahan
kebutuhan pasar.

Contoh yang mendukung argumen ini adalah prototipe aplikasi mobile. Misalkan Anda ingin
mengembangkan aplikasi pencari restoran. Prototipe yang baik akan memungkinkan pengguna untuk
mencari restoran berdasarkan lokasi, tipe masakan, dan ulasan. Antarmuka pengguna akan mudah
dinavigasi dan tampilan restoran akan memberikan gambaran yang jelas tentang bagaimana informasi
akan disajikan dalam versi final.

Prototipe ini juga dapat berevolusi seiring waktu, dengan tambahan fitur seperti pemesanan online atau
integrasi peta. Dengan menggunakan prototipe yang baik, Anda dapat mengumpulkan umpan balik dari
pengguna awal dan mengarahkan pengembangan lebih lanjut menuju produk akhir yang lebih baik sesuai
dengan kebutuhan dan preferensi pengguna

4. Seperti yang di ketahui bahwa use case model punya 3 notasi.... Menurut kamu mana yg paling baik dari
ketiga use model? Apa alasannya!

Jawab:
Use case model memiliki tiga notasi umum: Use Case Diagrams, Use Case Descriptions, dan Use Case
Scenarios. Antara ketiganya, Use Case Diagrams adalah yang paling baik untuk memberikan pandangan
yang cepat dan visual tentang interaksi antara aktor dan use case dalam sistem.

Alasannya adalah sebagai brikut:


- **Visualisasi yang Jelas**: Diagram Use Case memberikan representasi visual yang lebih mudah
dimengerti tentang bagaimana aktor (pengguna atau sistem lain) berinteraksi dengan use case (fitur atau
fungsi) dalam sistem.

- **Kesederhanaan dan Pemahaman Cepat**: Use Case Diagrams memberikan gambaran umum tentang
fitur utama sistem dan bagaimana pengguna berinteraksi dengan mereka.
- **Identifikasi Aktor dan Use Case Utama**: Diagram Use Case dengan jelas menunjukkan aktor dan use
case utama. Hal ini membantu dalam mengidentifikasi fokus pengembangan dan melihat hubungan antara
pengguna dan fitur yang paling penting.
5. Pada integrasi antar komponen system (saling berhubungan) ada beberapa komponen yang saling
terhubung, sebutkan item komponen yang dimaksud dan jelaskan!

Jawab:
Integrasi antara komponen sistem melibatkan berbagai elemen yang saling terhubung untuk menciptakan
keseluruhan sistem yang berfungsi. Beberapa item komponen yang terlibat dalam integrasi sistem adalah:

**Komponen Perangkat Lunak**: Ini bisa termasuk modul, layanan, atau komponen perangkat lunak yang
menjalankan tugas-tugas tertentu. Contohnya, dalam sistem manajemen inventaris, ada komponen untuk
manajemen stok, pemesanan, dan pelacakan pengiriman.

**Aktor (Pengguna atau Sistem Lain)**: Aktor adalah entitas yang berinteraksi dengan sistem. Ini bisa
berupa pengguna manusia atau sistem lain yang berfungsi sebagai komponen luar sistem. Contohnya,
dalam sistem pemesanan tiket online, pengguna manusia adalah aktor, dan sistem pembayaran pihak
ketiga bisa menjadi aktor lain.

**Antarmuka Pengguna**: Antarmuka yang memungkinkan aktor berinteraksi dengan sistem. Ini bisa
berupa antarmuka grafis, antarmuka baris perintah, atau antarmuka pemrograman aplikasi (API) untuk
komunikasi sistem-sistem.

**Protokol Komunikasi**: Protokol yang digunakan untuk memfasilitasi komunikasi antara komponen.
Misalnya, protokol HTTP digunakan dalam komunikasi web melalui internet.

**Basis Data dan Penyimpanan**: Komponen yang menyimpan dan mengelola data. Basis data berperan
penting dalam banyak sistem, menyediakan penyimpanan struktur data yang terorganisir.

**Pustaka atau Modul Eksternal**: Beberapa sistem menggunakan pustaka atau modul yang
dikembangkan oleh pihak ketiga atau dalam proyek terpisah. Integrasi dengan pustaka ini memungkinkan
fungsionalitas yang lebih luas tanpa perlu mengembangkan semuanya dari awal.

**Pesan atau Data**: Informasi yang dikirim antara komponen. Ini bisa berupa pesan dalam format yang
disepakati atau data yang diproses oleh komponen lain.

**Koneksi Jaringan**: Koneksi fisik atau virtual yang menghubungkan komponen di jaringan. Ini bisa
berupa kabel, jaringan nirkabel, atau koneksi melalui internet.

Integrasi komponen ini memungkinkan berbagai bagian sistem untuk bekerja bersama-sama dan
berinteraksi secara efektif untuk mencapai tujuan sistem secara keseluruhan.

6.menurut kamu seberapa besar/penting peranan teknologi dalam perkembangan E-commerce saat ini!

Jawab:
Peran teknologi dalam perkembangan e-commerce saat ini sangat besar dan krusial. Teknologi telah
menjadi pendorong utama pertumbuhan dan inovasi dalam industri e-commerce. Beberapa cara di mana
teknologi memainkan peran penting adalah:

**Platform dan Infrastruktur**: Teknologi memungkinkan pembangunan dan pengelolaan platform e-


commerce. Sistem manajemen konten, sistem pembayaran online, basis data, dan infrastruktur cloud
computing semuanya adalah contoh teknologi yang mendukung operasi e-commerce.

**Pengalaman Pengguna yang Ditingkatkan**: Teknologi memungkinkan penciptaan antarmuka pengguna


yang responsif, ramah seluler, dan mudah dinavigasi. Fitur-fitur seperti pencarian canggih, rekomendasi
produk yang dipersonalisasi, dan ulasan pelanggan meningkatkan pengalaman pengguna.
**Keamanan dan Privasi**: Teknologi memainkan peran kunci dalam menjaga keamanan transaksi dan
data pengguna. Teknologi enkripsi, otentikasi dua faktor, dan sistem deteksi ancaman adalah beberapa
cara teknologi melindungi informasi sensitif.

**Pemasaran dan Promosi**: Teknologi memungkinkan strategi pemasaran digital yang lebih terukur dan
efektif, seperti iklan berbayar, kampanye email, dan pemasaran media sosial. Analitik web dan alat
pelacakan memungkinkan perusahaan untuk memahami perilaku pengguna dan mengoptimalkan
kampanye.

**Logistik dan Pengiriman**: Teknologi memfasilitasi manajemen inventaris yang efisien, pemrosesan
pesanan, dan pelacakan pengiriman. Sistem manajemen rantai pasokan dan integrasi dengan penyedia
layanan pengiriman mengoptimalkan proses logistik.

Keseluruhan, teknologi telah mengubah cara kita berbelanja, berinteraksi dengan merek, dan menjalankan
bisnis. Tanpa kemajuan teknologi, pertumbuhan pesat dan transformasi dalam industri e-commerce
mungkin tidak akan mungkin terjadi.

Anda mungkin juga menyukai