Kanvas BAGJA Prakarsa Perubahan Dekon
Kanvas BAGJA Prakarsa Perubahan Dekon
pemanfaatan tehnologi
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
B-uat pertanyaan utama PERTANYAAN yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
(Define)
● Membuat pertanyaan utama
yang akan menentukan arah Apa yang harus saya lakukan Melakukan asesmen diagnostic
penyelidikan kekuatan/potensi/ untuk menciptakan pembelajaran untuk mencari tahu karakter
peluang; mendefinisikan yang inovatif dan menyenangkan murid
tujuan; pertanyaan dibuat melalui pemanfaatan tehnologi
untuk memprovokasi/ Melakukan diskusi dengan
menginisiasi perubahan kepala sekolah dan teman-
(prakarsa) teman sejawat
1
A-mbil pelajaran
PERTANYAAN
(Discover)
DAFTAR
TINDAKAN/PENYELIDIKAN
● Menyusun pertanyaan lanjutan Siapakah di sekolah yang Mencari informasi dan
yang perlu dilakukan
untuk untuk menjawab
menemukenali
pertanyaan
memiliki kemampuan di bidang referensi guru yang memiliki
kekuatan/potensi/peluang lewat tehnologi dan kemampuan di bidang
penyelidikan; mengidentifikasi/ memanfaatkannya untuk tehnologi dan inovasi media
mengapresiasi yang terbaik pembelajaran di kelas? pembelajaran.
dari apa yang telah ada, Bagaimana guru membuat
menemukan "inti positif"; setiap inovasi media pembelajaran Mencari referensi berupa
pertanyaan dibuat dengan hati- yang menyenangkan? media pembelajaran atau
hati dan sifatnya positif Aktivitas apa saja yang bisa tehnologi yang sesuai untuk
dilakukan untuk menciptakan pembelajaran agar bisa
● Menentukan cara kita menggali
pembelajaran inovatif? menciptakan pembelajaran
fakta, memperoleh data,
Situasi Apa saja yang terlihat inovatif dan menyenangnkan.
diskusi kelompok kecil/besar,
dalam pembelajaran inovatif?
survei individu, multi unsur
Ketrampilan apa yang sudah
saya miliki untuk menciptakan
pembelajaran yang inovatif dan
menyenangkan melalui
pemanfaatan tehnologi?
G-ali mimpi DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN yang perlu dilakukan untuk menjawab
(Dream) pertanyaan
● Menentukan siapa yang Siapa yang bisa mengarahkan Meminta bantuan kepala sekolah
memantau saya dalam atau teman sejawat untuk
berperan dalam pengambilan mengobservasi kelas saya secara
keputusan; menciptakan pembelajaran yang
inovatif dan menyenangkan berkala.
● Merupakan awal dari Mengajak teman untuk membuat
melalui pemanfaatan tehnologi?
penciptaan ‘budaya belajar Siapa saja yang akan saya libatkan kelompok belajar agar bisa saling
apresiatif’ yang berkelanjutan; dalam mewujudkan rencana ini? berbagi praktik baik.
● Menyelaraskan interaksi Berperan sebagai apa saja? Menyusun jadwal list to do yang
setiap orang (unsur) terlibat Kapan rencana menciptakan harus dilakukan untuk
agar dapat bersama-sama pembelajaran yang inovatif dan mengeksekusi rencana dengan
menciptakan (co-create) menyenangkan melalui baik.
masa depan pemanfaatan tehnologi akan mulai
● Mendesain jalur komunikasi dilakukan?
dan pengelolaan rutinitas Bagaimana pencatatan kemajuan
(misal: protokol/SOP, saya untuk menciptakan
knowledge management, pembelajaran tersebut?
Siapa yang akan menampung
monev/refleksi)
curhatan saya tentang kesulitan
melakukan usaha untuk
menciptakan pembelajaran ini?
5