Anda di halaman 1dari 8

VISI, PRAKARSA PERUBAHAN DAN BAGJA

ANGGOTA

1.MASUDI
2.YUSUF RAHMAD
3.INDRI ANATYA
4.TYASWATI WURYANINGSIH
5.ELA
6.SITI JULAEHA
VISI

Bersama Mewujudkan Peserta Didik Yang


Memiliki Kompetensi Global, Menguasai
Teknologi Serta Berkarakter Sesuai Dengan
Profil Pelajar Pancasila
KALIMAT PRAKARSA
Mengembangkan Pembelajaran Berbasis
Teknologi Untuk Meningkatkan
Kreatifitas Dan Kemandirian Peserta
Didik
BAGJA | Prakarsa perubahan: mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi untuk meningkatkan kreatifitas
dan kemandirian peserta didik

B-uat pertanyaan utama DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN


PERTANYAAN
(Define) yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

● Pertanyaan utama dibuat untuk _Bagaimana mengembangkan Mencari tau teknologi secara umum.
menentukan arah penyelidikan Pembelajaran berbasis teknologi untuk  Mengidentifikasi teknologi yang di sukai
kekuatan/aset/potensi/peluang; dapat meningkatkan kreatifitas dan siswa
mendefinisikan tujuan, kemandirian peserta Didik Mengidentifikasi model pembelajaran
memprovokasi atau menginisiasi berbasis teknologi yang di sukai siswa
perubahan (prakarsa). Biasanya mencari tau aplikasi yang di sukai oleh para
_Bagaimana mengajarkan siswa tidak
hanya 1 atau 2 saja. Secara siswa
redaksional menyertakan dengan menyalah gunakan teknologi Melakukan pembelajaran dengan
prakarsa perubahan yang telah ( Dampak Negatif Teknologi) menggunakan teknologi
ditulis. Mengajarkan kepada siswa bagaiman cara
● Tindakan yang diharapkan pada mempvisasi data dan bagaimana cara santun
dalam menggunakan teknologi.
tahap ini dapat dilakukan untuk (Edukasi tentang dampak positif dan negatif
menggalang atau membangun tim dari teknologi)
perubahan, mendapatkan dukungan,
serta konfirmasi tingkat prioritas
(urgensi) dari prakarsa perubahan
yang dibuat
4
A-mbil pelajaran DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN
(Discover) yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

● Pertanyaan di tahap ini adalah Siapakah di sekolah yang Mencari contoh nyata bagaimana
pertanyaan-pertanyaan lanjutan untuk mempunyai pengalaman pernah pembelajaran/aktivitas yang dapat
menemukenali kekuatan/ menjalankan pembelajaran berbasis meningkatkan kreatifitas dan
aset/potensi/peluang lewat kegiatan Teknologi untuk meningkarkan kemandirian dan bertanggung
penyelidikan; Kreatifitas pada peserta didik
jawab
mengidentifikasi/mengapresiasi yang Aktivitas Bagaimana penampakan
terbaik dari apa yang telah ada, lingkungan  belajar secara fisik yang
menemukan "inti positif". Tiap mampu meningkatkan Kreatifitas dan
pertanyaan dibuat dengan hati-hati dan kemandirian pada anak?
bernada positif. Situasi Apakah kebiasaan-kebiasaan
● Tindakan yang diharapkan pada tahap baru yang kita impikan akan terjadi
ini adalah apa saja yang dapat sebagai penerapan Penguasaian
dilakukan untuk menggali fakta, Pembelajaran berbasis teknologi?
memperoleh data, apakah lewat -Ketrampilan, apa yang sudah saya
diskusi kelompok kecil/besar, miliki untuk meningkatkan kreatifitas
survei/kuesioner, bagaimana dan kemandirian peserta didik
melibatkan beragam dan berbagai
pihak (multi unsur).
G-ali mimpi DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN
(Dream) yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

● Diharapkan, jawaban dari Apakah kebiasaan kebiasaan  Membuat gambaran atau narasi
pertanyaan-pertanyaan pada tahap ini baru yang saya bayangkan diri saat terjadi perubahan
dapat digunakan untuk menyusun terjadi untuk mengembangkan kreativitas dan kemandirian
narasi kolektif bilamana prakarsa pembelajaran berbasis teknologi peserta didik
perubahan telah terwujud, membuat untuk meningkatkan kreativitas
bayangan, dan gambaran masa depan dan kemandirian peserta didik  Membuat catatan kecil di papan
yang membumi karena digali dari yang saya buat selama saya
masa lalu yang positif. Bagaimana perasaan saya melakukan  usaha-usaha
● Tindakan dalam tahap ini dilakukan dengan melihat peningkatan selanjutnya
untuk membuka lebih banyak karakter baik anak.
kesempatan menjawab pertanyaan
yang telah dibuat dan berproses Apa langkah-langkah kecil yang
untuk memaknai hasil temuan,   saya diperlukan?
menggali mimpi bersama-sama,
kapan, di mana, dan dengan siapa Apa langkah besar saya
saja. (inovatif, terobosan, berani) untuk
memperbesar terwujudnya
perubahan?
DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
J-abarkan Rencana (Design) PERTANYAAN yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

● Pertanyaan di tahap ini diharapkan -Apakah kebiasaan kebiasaan Membuat gambaran atau narasi
dapat membantu mengidentifikasi baru yang saya bayangkan diri saat terjadi perubahan
tindakan konkret atau menjabarkan terjadi untuk dapat peningkatan karakter baik peserta
langkah-langkah yang diperlukan. mengembangkan pembelajaran didik
Baik langkah kecil sederhana yang berbasis teknologi
dapat dilakukan segera, atau langkah  Membuat catatan kecil di papan
berani/terobosan yang akan Bagaimana perasaan saya yang saya buat selama saya
memudahkan keseluruhan proses dengan melihat peningkatan melakukan  usaha-usaha
pencapaian. kreatifitas dankemandirian peserta selanjutnya
● Tindakan yang diharapkan pada didik .
tahap ini dilakukan untuk membantu  Apa langkah-langkah kecil yang
terciptanya organisasi yang ideal   saya diperlukan?
dalam pencapaian mimpi,
mempertahankan proses perubahan Apa langkah besar saya
positif, menetapkan kriteria (inovatif, terobosan, berani) untuk
kesuksesan pencapaian tahap demi memperbesar terwujudnya
tahap. perubahan?
A-tur eksekusi DAFTAR TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN
(Deliver) yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan

● Pertanyaan pada tahap ini  Siapa yang akan melakukan apa,  Membuat daftar pertanyaan
diharapkan dapat menentukan bagaimana, dan kapan? untuk berdialog dengan anak-
siapa yang akan berperan dalam anak tentang;
pengambilan keputusan, memulai  Penerapan pembelajaran
 Bagaimana mengukur kemajuan berbasuis teknologi untuk
‘budaya belajar yang apresiatif’
dan melanjutkan langkah? meningkatkan kreatifitas dan
secara berkelanjutan;
menyelaraskan interaksi setiap kemandirian
 Bagaimana agar setiap orang
orang (unsur) terlibat (termasuk  Apa saja indikator yang dapat
dalam komunitas sekolah dapat
mengelola konflik/resiko), secara informal melakukan menunjukkan peningkatan
memonitor/ mengambil improvisasi dan kontribusi kreatifitas dan kemandirian
pembelajaran dari proses yang membantu terwujudnya peserta didik.
telah dilakukan. perubahan?  Melakukan dialog/penjajakan
● Tindakan di tahap ini dilakukan bersama kepala sekolah dan
untuk mendesain pola komunikasi guru mengenai program
dan pengelolaan rutinitas (misal: penguatan. Misal: Kegiatan
protokol (SOP), budaya belajar yang dapat meningkatkan
(monitoring, evaluasi, refleksi). kreatifitas dan kemandirian
peserta didik.
8

Anda mungkin juga menyukai