PENGELOLAAN PROGRAM
YANG BERDAMPAK POSITIF
PADA MURID
Ahmad Zaini
CGP Angkatan 6 Kab. Pasangkayu
"Besok, dimanapun Anda berada, lakukan
perubahan kecil di kelas Anda.”
Nadiem Makarim
Tujuan Pembelajaran Khusus
Sumber: www.jawapos.com
Tujuan Pelaksanaan Program
Prakarsa Perubahan :
Meningkatkan keterampilan murid dalam literasi IT
melalui program ekskul “ABELSEVA”
Pendekatan Inkuiri
Apresiatif BAGJA
Langkah pertama dari metode inkuiri apresiatif ini
adalah B = Buat pertanyaan
Program apa yang bisa meningkatkan student agency dan
daya belajar murid?
Bagaimana mengembangkan dimensi kemandirian profil
pelajar Pancasila?
Bagaimana Mengembangkan lingkungan yang melatih
keterampilan yang dibutuhkan murid dalam proses
pencapaian tujuan akademik maupun non-akademiknya?
Bagaimana cara melatih murid agar secara mandiri
mampu memanfaatkan gadget untuk belajar?
Langkah kedua dari metode inkuiri ini apresiatif
adalah A = Ambil pelajaran
Apa dampak penggunaan gadget pada murid?
Apa pengaruh penggunaan gadget untuk kegiatan
pembelajaran murid?
Apakah penggunaan gadget bisa meningkatkan motivasi
belajar murid?
Langkah ketiga dari metode inkuiri apresiatif ini
adalah G = Gali mimpi
Perubahan apa saja yang diharapkan setelah penerapan
program “ABELSEVA”
Perilaku atau karakter murid yang seperti apa yang
diharapkan dari pelaksanaan program “ABELSEVA”
Kompetensi komunikasi visual seperti apa yang dapat
dimiliki oleh murid setelah mengukuti kegiatan ini.
Langkah ketiga dari metode inkuiri apresiatif ini
adalah J = Jabarkan rencana
Strategi apa yang harus dilakukan oleh ekosistem sekolah
agar program/kegiatan “ABELSEVA” ini dapat berjalan
dengan baik.
Sumber daya apa saja yang dibutuhkan supaya program
kegiatan ini bisa berjalan dengan baik.
Siapa-siapa saja yang akan terlibat dalam program
kegiatan ini.
Langkah ketiga dari metode inkuiri apresiatif ini
adalah A = Atur eksekusi
Kapan program “ABELSEVA” akan dilaksanakan?
Murid kelas berapa saja yang akan dilibatkan pada
program atau kegiatan ini?
Siapa yang akan menjadi penanggungjawab kegiatan ini?
Kapan akan dilakukan evaluasi dan refleksi?
Tindakan-tindakan yang diperlukan untuk
menemukan jawaban-jawaban dari
pertanyaan-pertanyaan B-A-G-J-A
Diskusi bersama Kepala Sekolah, rekan sejawat/guru,
tenaga kependidikan, tentang rencana pelaksanaan program.
Diskusi dengan wali kelas untuk mengidentifikasi minat, bakat, dan antusiasme murid
sehingga bisa membuat kegiatan yang berdampak positif bagi murid.
Memberikan literasi kepada guru dan tendik terkait aplikasi program kegiatan ABELSEVA
Melibatkan rekan sejawat / guru-guru dalam setiap sesi pelaksanaan kegiatan ekskul
ABELSEVA
Menentukan jadwal pelaksanaan kegiatan/program ekskul ABELSEVA
Partisipasi komunitas yang lain, misalnya ortu dan warga sekitar sekolah untuk
mengkodisikan lingkungan yang mengembangkan kepemimpinan murid yang positif dan
bertanggungjawab dalam penggunaan gadget.
Evaluasi dan refleksi terhadap berjalannya program kegiatan ABELSEVA.
Modal utama
sekolah/aset/kekuatan/sumber daya
sekolah yang dapat diberdayakan pada
kegiatan ini antara lain:
Ownership (Kepemilikan
Voice (Suara): Membuat rupa-rupa desain grafis
Melibatkan murid dalam membuat berbasis canva dan lalu dipakai untuk
perencanaan program ABELSEVA. menghiasi kelas, ruangan lab, ruangan
Melibatkan murid dalam OSIS
menentukan waktu dan tempat Membuat poster-poster kata-kata
program ABELSEVA motivatif untuk diunggah di media sosial
Memberikan ruang dan mereka sendiri ataupun di tempel di
kesempatan kepada murid untuk kelas, di sekolah dan lain sebagainya.
saling memberikan feedback antar Memberikan kepercayaan untuk
sesamanya. mengelola kelas kursus mereka supaya
semakin asyik dan seru.
Waktu yang diperlukan :
Perencanaan : 2 pekan
Pelaksanaan : 1 semester Penanggungjawab:
Evaluasi : setiap akhir bulan
Kepala sekolah
CGP
Wali kelas
Wali murid
Subject sasaran:
Murid kelas 8 SMPN 02 Lariang
THANK YOU
Terima kasih,
Salam dan bahagia