Kanvas BAGJA Prakarsa Perubahan Bagja AI
Kanvas BAGJA Prakarsa Perubahan Bagja AI
Desi Azmarianty
SMKN 1 SUNGAI RUMBAI
CPP 11 -149A SUMBAR
Tahun 2024
BAGJA | Prakarsa perubahan: STRATEGI MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI
PEMANFAATAN APLIKASI ARTIFICIAL INTEGENSI (AI)
DAFTAR
B-uat pertanyaan utama TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN
(Define) yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
● Diharapkan, jawaban dari - Praktek baik yang bagaimana - menumbuhkkan praktik - praktik
pertanyaan-pertanyaan pada dapat menunjang kreativitas siswa kebaikan disekolah dengan
tahap ini dapat digunakan - Bagaimana lingkungan belajar mendukung semua budaya positif
untuk menyusun narasi kolektif dan suasana kelas dapat sekolah
bilamana prakarsa perubahan mendukung semangat siswa - melakukan inovasi - dan gagasan
telah terwujud, membuat untuk berkretivitas dalam serta ide yang dapat
bayangan, dan gambaran masa pembelajaran mengembangkan kraetivitas sekolah
depan yang membumi karena - bagaimana melakukan refleksi - menciptakan kraetivitas suasana
digali dari masa lalu yang dan tindak lanjut praktek baik kelas yang menarik dan metode
positif. - Apa saja yang saya harapkan pembelajaran dengan berbagai
terhadap penggunaan apliaksi AI diskusi kelompok
● Tindakan dalam tahap ini
t mendukung pengembangan - mendukung secara konkrit praktek
dilakukan untuk membuka lebih
kreativitas siswa - praktek kebaikan disekolah
banyak kesempatan menjawab
- Berbagi praktek kebaikan, ide dan
pertanyaan yang telah dibuat gagasan
dan berproses untuk memaknai
hasil temuan, menggali mimpi
bersama-sama, kapan, di mana,
dan dengan siapa saja.
DAFTAR
● Pertanyaan di tahap ini -Apa langkah utama sya Melakukan terobosan - terobosan
diharapkan dapat membantu melakukan rencana mewujudkan seperti mendesainsuasana kelas
mengidentifikasi tindakan kreativitas siswa dalam yang menyenangkan, mencari
konkret atau menjabarkan pemeblajaran berbasis literasi literatur tentang penggunaan
langkah-langkah yang digital aplikasi yang dapat mewujudkan
diperlukan. Baik langkah kecil - Praktik - praktik baik apa saja rencana kegiatan
sederhana yang dapat dilakukan yang mendukung pengembangan
segera, atau langkah krativitas siswa - target pelaksanaan kreativitas
berani/terobosan yang akan - Apa saja yang harus saya pembelajaran berdiferensiasi
memudahkan keseluruhan lakukanuntuk dapmbangkan dalam 1 semester pada semua
proses pencapaian. kreativitas siswa ini elemen pembelajaran
● Tindakan yang diharapkan pada - Siapa saja yang bisa dilibatkan - yang terlibat adalah saya sendiri
tahap ini dilakukan untuk dalam pengembagan projec dan semua guru yang berpotensi
membantu terciptanya organisasi krativitas siswa untuk dapat melakukan
yang ideal dalam pencapaian pembelajaran berdiferensiasi
mimpi, mempertahankan proses mengunakan aplikasi AI
perubahan positif, menetapkan - melakukan eksprimen dengan
kriteria kesuksesan pencapaian model pembelajaran projec base
tahap demi tahap. learning
DAFTAR
A-tur eksekusi TINDAKAN/PENYELIDIKAN
PERTANYAAN
(Deliver) yang perlu dilakukan untuk menjawab
pertanyaan
● Pertanyaan pada tahap ini Apa terobosan utama yang harus - melakukan aksi proses
diharapkan dapat menentukan segera saya lakukan untuk pembelajaran berdiferensiasi
siapa yang akan berperan mewujudkan rencana ini denga memanfaatkan aplikasi AI
dalam pengambilan keputusan, - berapa lama target rencana bisa - melakukan aksi nyata dengan
tercapai
memulai ‘budaya belajar yang menerapkan pembelajaran
- Siapa yang akan saya libatkan
apresiatif’ secara dengan berbagai sumber
dalam mewujudkan rencana ini
berkelanjutan; menyelaraskan - kapan rencana ini akan saya pembelajarandengan apliaksi AI
interaksi setiap orang (unsur) lakukan - Mendorong siswa untuk
terlibat (termasuk mengelola - bagaimana saya nantinya dapat memanfaatkan berbagai aplikasi
konflik/resiko), memonitor/ mengevaluasi ketercapaian rencana pembelajaran dengan AI ( Chat
mengambil pembelajaran dari ini GPT, Gamma app, perpexity)
proses yang telah dilakukan. - Bagaimana strategi untuk untuk menghasilkan berbagai
● Tindakan di tahap ini dilakukan mendukung berkembang kreativitas sumber belajar dalam bentuk,
untuk mendesain pola siswa sehingga karakter mandiri, dokumen, Gambar, power point,
komunikasi dan pengelolaan bernalar kriris, kreatif, komunikatif gambar, video yang menarik minat
dan kolaborasi dapat terwujud
rutinitas (misal: protokol (SOP), siswa
budaya belajar (monitoring,
evaluasi, refleksi).
6