Anda di halaman 1dari 4

NAMA : OKTOVINCE BLESSIA

NIM : 148820121005
MATA KULIAH : TEKNOLOGI PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA

1. Pengertian Teknologi Pembelajaran

Teknologi berasal dari bahasa Yunani yaitu Technologia menurut Webster Dictionary

berati systematic treatment atau penanganan sessuatu secara sistematis,

sedangkan techne sebagai dasar kata Teknologi berarti skill, science atau keahlian,

keterampilan, dan ilmu.

Kata teknologi secara harfiah berasal dari bahasa Latin texere yang berarti menyusun atau

membangun, sehingga isilah teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan mesin,

meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

Teknologi berasal dari kata Greek “technologia”, yaitu techne yang berarti seni, keahlian atau

kerajinan, atau keterampilan. Sedangkan logia berarti kata, studi, tubuh ilmu pengetahuan.

Teknologi adalah sebuah pengetahuan tentang membuat sesuatu. Menurut Kamus Besar

Bahasa Indonesia atau KBBI Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-

barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.

2. Penerapan Teknologi Pembelajaran Dalam Pemdidikan

- Pembelajaran Berbasis Digital dengan Papan Tulis Interaktif

Beberapa kampus masih menerapkan belajar online, khususnya pada kelas paralel (kelas

karyawan). Papan tulis interaktif dapat menjadi solusi bagaimana belajar online bisa lebih

menyenangkan, mudah dipahami, dan bisa meningkatkan interaksi antara pengajar dan

peserta didik. Papan tulis interaktif juga bisa digunakan pada pembelajaran tatap muka yang

akan membantu siswa lebih mudah memahami pembelajaran secara audio visual dengan

materi-materi digital yang interaktif.

- Audio System Sekolah

Teknologi audio system juga sangat penting di sekolah. Selain memudahkan memberikan

informasi kepada siswa, audio system juga dapat menjadi media peringatan adanya bahaya.
Selain itu, audio system juga bisa menjadi penunjang bakat dan minat siswa yang ingin

meneruskan karir sebagai orang yang bergerak di industri penyiaran.

3. FUNGSI DAN MANFAAT TEKNOLOGI PEMBELAJARAN

- MANFAAT

1. MENAMBAH INFORMASI

Manfaat pertama pengunaan teknologi adalah sebagai sarana pendukung bagi siswa dan

pendidik untuk mencari informasi yang lebih luas, selain menggunakan sumber dari buku dan

media cetak.

2. MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELAJAR

Hal ini terjadi karena informasi yang ada di Internet lebih update sehingga para siswa bisa

dengan mudah mengakses informasi-informasi baru yang diperlukan, di bawah pengawasan

guru.

3. MEMUDAHKAN AKSES BELAJAR

Proses pembelajaran dapat dipemudah dengan adanya teknologi dalam pendidikan. Misalkan

guru dapat memberikan materi atau tugas belajar melalui email sehingga peserta didik bisa

segera menyelesaikan dan mengumpukan tugas tersebut.

4. MATERI LEBIH MENARIK

Penggunaan teknologi dalam pendidikan dapat membuat peserta didik lebih nyaman dan tidak

terkesan jenuh atau monoton. Karena penyampaian informasi melalui teknologi cangging

terlihat lebih variatif dan modern.

5. MENINGKATKAN MINAT BELAJAR

Informasi dan pengetahuan yang lebih lengkap serta akses yang mudah didapatkan dapat

membuat siswa lebih minat dalam melaksanakan pembelajaran.

- FUNGSI

1. Teknologi informasi sebagai alat, TIK dipakai sebagai alat bantu bagi

pengajar atau siswa untuk membantu pembelajaran, misalnya dalam

mengelola kata, mengelola angka, membuat unsur grafis, membuat database,


membuat program administratif untuk siswa, guru dan staf, data

kepegawaian, keuangan dan sebagainya.

2. Teknologi berfungsi sebagai ilmu pengetahuan (science). Teknologi menjadi

bagian dari disiplin ilmu yang wajib dikuasai oleh siswa. Contohnya TIK

menjadi muatan lokal di sekolah-sekolah baik negeri maupun swasta

4. Penerapan Teknologi Pembelajaran

1. Media Pembelajaran Online

Teknologi dapat dimanfaatkan untuk menarik minat siswa dalam belajar sehingga

pembelajaran lebih efektif dan efisien. Saat ini marak pembelajaran berbasis internet,

seperti web-learning, e-learning atau pembelajaran online melalui video, terlebih lagi seperti

di masa pandemi COVID-19 sehingga hal ini menjadi peluang bagi bimbel online untuk

membantu peserta didik yang sedang belajar daring.

Tetapi perlu diingat, tidak semua bimbel online itu bagus, jadi kamu harus bisa

memilih bimbel online terbaik yang telah direkomendasikan oleh banyak orang.

2. Alat Administratif

Teknologi dapat dimanfaatkan sebagai alat administratif. Satu di antara manfaat teknologi

digital adalah sebagai perbaikan keefektifan perorganisasian lembaga pendidikan.

Dengan menggunakan komputer atau laptop, sebagai satu di antara produk teknologi digital,

dapat memudahkan lembaga pendidikan untuk mengelola data administrasi, meliput data

siswa, guru, maupun data sekolah itu sendiri.

3. Perpustakaan Digital

Menurut Association of Research Libraries (ARL) tujuan perpustakaan digital adalah untuk

memberikan kelancaran dalam proses pengembangan yang sistematis dengan cara

menyimpan, mengumpulkan, dan mengorganisasi pengetahuan dan informasi dalam format

digital.
Siswa dapat mengakses buku-buku dalam bentuk digital dan mempelajarinya, tanpa harus

datang ke perpustaan langsung atau harus membeli buku dalam bentuk fisik. Hal ini

menguntungkan karena siswa dapat belajar di mana pun dan kapan pun.

4. PPDB Online

Penerimaan Perserta Didik Baru (PPDB) saat ini dapat dilakukan secara online. Hal ini

efektif bagi calon siswa yang jauh dari sekolah yang ingin didaftarkan.

Peserta didik dapat melakukan pendaftaran secara online melalui website. Calon siswa hanya

perlu datang ke sekolah jika ia diterima atau ada pengurusan administrasi. Hal ini dapat

menghemat waktu dan memudahkan peserta didik dan orang tua.

5. CBT Sistem Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK)

Computer Based Test atau CBT seharusnya diberlakukan pada sistem Ujian Nasional (UN)

di Indonesia.

Pada dasarnya, sistem ini tidak hanya untuk pengembangan teknologi saja, tetapi juga efisien

dan lebih hemat dibanding dengan Paper Based Test yang harus mencetak soal ke dalam

bentuk kertas dan juga biaya untuk pengiriman soal-soal ke beberapa sekolah tidak murah.

Pemanfaatan teknologi seperti CBT sangat meringankan. Manfaat yang didapat banyak,

siswa turut terbantu karena mereka sudah tidak perlu fokus untuk menghitamkan kertas

jawaban.

6. Absensi Siswa dengan Sidik Jari

Sistem ini dapat memudahkan sekolah atau universitas untuk mencatat kedatangan peserta

didik, pengajar maupun staf sehingga pihak penanggung jawab dapat memantau kedisplinan.

Sistem ini juga dapat diintegrasikan dengan SMS Gateway atau aplikasi.

Apabila ada peserta didik, pengajar ataupun staf yang beberapa kali tidak masuk akan diberi

peringatan melalui SMS ke HP yang bersangkutan.

Anda mungkin juga menyukai