Anda di halaman 1dari 12

INTERVENSI PASIEN LBP

(LOW BACK PAIN)

a. Pengertian LBP (low back


pain)
Nyeri punggung bawah adalah
perasaan nyeri di daerah
lumbasakral dan sakroiliakal, nyeri
pinggang bawah ini sering disertai
penjalaran ketungkai sampaikaki.
(Harsono, 2000

Low Back Pain adalah nyeri kronik


didalam lumbal,biasanya disebabkan
oleh terdesaknya para vertebral otot,
herniasi dan regenerasi dari nucleus
pulposus,osteoartritis dari lumbal
sacral
pada
tulang
belakang
(Brunner,1999).

B. Etiologi Nyeri Punggung Bawah (Low Back Pain / LBP)


Perubahan postur tubuh biasanya karena trauma primer dan
sekunder.
Trauma primer seperti : Trauma secara spontan, contohnya
kecelakaan.
Trauma sekunder seperti : Adanya penyakit HNP,
osteoporosis, spondilitis, stenosis spinal,
spondilitis,osteoartritis.
Ketidak stabilan ligamen lumbosacral dan kelemahan otot.
Prosedur degenerasi pada pasien lansia.
Penggunaan hak sepatu yang terlalu tinggi.
Mengangkat beban dengan cara yang salah.
Keseleo.
Terlalu lama pada getaran.
Gaya berjalan.

Penelitian yang di lakukan oleh


Thomas,.James.S,., dkk dengan judul
feasibility and safety of a virtual reality
dodgeball intervention for chronic low
back pain: randomized clinical trial
yang di lakukan di amerika serikat.
jumlah respoden 52 orang dengan
rentang usia 18-50 tahun dan kriteria
responden dengan gejala nyeri <3 bulan
dan knesiphobia tanpa skala. Peserta di
bagi menjadi kelompok kontrol dan
kelompok bermain.

Pada keua kelompok tersebut harus


mengisikan inform konsen sebelum nya
kemudian kelomok kontrol hanya di
lakukan pemantauan tanpa intervensi,
pada kelompok berain di berikan 3 sesi
permainan kemudian pada hari terkahir
kelompok kontrol dan kelompok
bermain sma-sma diberikan postest.
Selama 3 hari berturut-turut, peserta
dalam kelompok permainan selesai 15
menit virtual dodgeball antara baseline
dan tindak lanjut.

Efek dari grup pada perubahan


fleksi lumbal tulang belakang, nyeri
diharapkan, atau membahayakan
diharapkan. Namun, dodgeball
meningkatkan fleksi lumbal di dalam
dan di sesi gameplay. Peserta
melaporkan dukungan positif yang
kuat dari permainan, tidak ada
peningkatan obat penggunaan, nyeri,
atau cacat, dan tidak ada efek
samping.

Karena demonstrasi keselamatan,


kelayakan, dan kemampuan untuk
mendorong fleksi lumbal dalam gameplay,
temuan ini memberikan dukungan untuk
percobaan klinis dimana dosis pengobatan
yang lebih konsisten dengan paparan
dinilai tradisional pendekatan CLBP.
Perspektif: Penelitian ini dari intervensi
reality dodgeball memberikan bukti
kelayakan, keselamatan, dan utilitas untuk
mendorong fleksi tulang belakang lumbar
antara individu dengan CLBP dan ketakutan
yang tinggi gerakan.

Hasil dari penelitian ini dapat


disimpulkan permainan ini aman untuk
dilakukan. Meskipun pengujian
tambahan disampel yang lebih besar
akan diperlukan, dalam penelitian ini,
tidak ada efek samping dan peserta
yang memainkan game melaporkan
tidak ada perubahan cacat, tidak ada
perubahan dalam penggunaan obatobatan, dan penurunan rasa sakit dari
dasar untuk postgameplay.

Temuan ini sangat mendorong dalam paparan


terkonsentrasi untuk 3hari berturut-turut dari
fleksi tulang belakang berulang-ulang,
yangsering dihindari dalam kelompok ini,
tidak memperburuk ada gejala nyeri
punggung pada MPQ. Selanjutnya, diamati
Penurunan peringkat nyeri menunjukkan
bahwa intervensi tidak mempromosikan
tertunda-onset nyeri otot, yang dapat
mengikuti kinerja tugas motorik intens atau
novel bahkan di antara orang yang sehat,
mungkin karena membutuhkan konsentris
serta kontraksi otot eksentrik.

Jurnal yang dilakukan oleh Schembri.


L, Fenech. P. & Sacco. M., dengan
judul Low back pain: a comparative
study on the value Of core training vs
traditional strengthening exercises

Anda mungkin juga menyukai