0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
619 tayangan12 halaman
Penelitian ini menguji keamanan dan kelayakan intervensi permainan realitas virtual dodgeball untuk mengurangi nyeri punggung kronis. Hasilnya menunjukkan bahwa permainan ini aman untuk dilakukan dan tidak meningkatkan gejala sakit, meskipun penelitian lebih lanjut diperlukan untuk sampel yang lebih besar. Peserta melaporkan fleksibilitas punggung yang lebih baik setelah bermain dan dukungan positif
Deskripsi Asli:
Nyeri punggung bawah adalah perasaan nyeri di daerah lumbasakral dan sakroiliakal, nyeri pinggang bawah ini sering disertai penjalaran ketungkai sampai kaki.
Penelitian ini menguji keamanan dan kelayakan intervensi permainan realitas virtual dodgeball untuk mengurangi nyeri punggung kronis. Hasilnya menunjukkan bahwa permainan ini aman untuk dilakukan dan tidak meningkatkan gejala sakit, meskipun penelitian lebih lanjut diperlukan untuk sampel yang lebih besar. Peserta melaporkan fleksibilitas punggung yang lebih baik setelah bermain dan dukungan positif
Penelitian ini menguji keamanan dan kelayakan intervensi permainan realitas virtual dodgeball untuk mengurangi nyeri punggung kronis. Hasilnya menunjukkan bahwa permainan ini aman untuk dilakukan dan tidak meningkatkan gejala sakit, meskipun penelitian lebih lanjut diperlukan untuk sampel yang lebih besar. Peserta melaporkan fleksibilitas punggung yang lebih baik setelah bermain dan dukungan positif
pain) Nyeri punggung bawah adalah perasaan nyeri di daerah lumbasakral dan sakroiliakal, nyeri pinggang bawah ini sering disertai penjalaran ketungkai sampaikaki. (Harsono, 2000
Low Back Pain adalah nyeri kronik
didalam lumbal,biasanya disebabkan oleh terdesaknya para vertebral otot, herniasi dan regenerasi dari nucleus pulposus,osteoartritis dari lumbal sacral pada tulang belakang (Brunner,1999).
B. Etiologi Nyeri Punggung Bawah (Low Back Pain / LBP)
Perubahan postur tubuh biasanya karena trauma primer dan sekunder. Trauma primer seperti : Trauma secara spontan, contohnya kecelakaan. Trauma sekunder seperti : Adanya penyakit HNP, osteoporosis, spondilitis, stenosis spinal, spondilitis,osteoartritis. Ketidak stabilan ligamen lumbosacral dan kelemahan otot. Prosedur degenerasi pada pasien lansia. Penggunaan hak sepatu yang terlalu tinggi. Mengangkat beban dengan cara yang salah. Keseleo. Terlalu lama pada getaran. Gaya berjalan.
Penelitian yang di lakukan oleh
Thomas,.James.S,., dkk dengan judul feasibility and safety of a virtual reality dodgeball intervention for chronic low back pain: randomized clinical trial yang di lakukan di amerika serikat. jumlah respoden 52 orang dengan rentang usia 18-50 tahun dan kriteria responden dengan gejala nyeri <3 bulan dan knesiphobia tanpa skala. Peserta di bagi menjadi kelompok kontrol dan kelompok bermain.
Pada keua kelompok tersebut harus
mengisikan inform konsen sebelum nya kemudian kelomok kontrol hanya di lakukan pemantauan tanpa intervensi, pada kelompok berain di berikan 3 sesi permainan kemudian pada hari terkahir kelompok kontrol dan kelompok bermain sma-sma diberikan postest. Selama 3 hari berturut-turut, peserta dalam kelompok permainan selesai 15 menit virtual dodgeball antara baseline dan tindak lanjut.
Efek dari grup pada perubahan
fleksi lumbal tulang belakang, nyeri diharapkan, atau membahayakan diharapkan. Namun, dodgeball meningkatkan fleksi lumbal di dalam dan di sesi gameplay. Peserta melaporkan dukungan positif yang kuat dari permainan, tidak ada peningkatan obat penggunaan, nyeri, atau cacat, dan tidak ada efek samping.
Karena demonstrasi keselamatan,
kelayakan, dan kemampuan untuk mendorong fleksi lumbal dalam gameplay, temuan ini memberikan dukungan untuk percobaan klinis dimana dosis pengobatan yang lebih konsisten dengan paparan dinilai tradisional pendekatan CLBP. Perspektif: Penelitian ini dari intervensi reality dodgeball memberikan bukti kelayakan, keselamatan, dan utilitas untuk mendorong fleksi tulang belakang lumbar antara individu dengan CLBP dan ketakutan yang tinggi gerakan.
Hasil dari penelitian ini dapat
disimpulkan permainan ini aman untuk dilakukan. Meskipun pengujian tambahan disampel yang lebih besar akan diperlukan, dalam penelitian ini, tidak ada efek samping dan peserta yang memainkan game melaporkan tidak ada perubahan cacat, tidak ada perubahan dalam penggunaan obatobatan, dan penurunan rasa sakit dari dasar untuk postgameplay.
Temuan ini sangat mendorong dalam paparan
terkonsentrasi untuk 3hari berturut-turut dari fleksi tulang belakang berulang-ulang, yangsering dihindari dalam kelompok ini, tidak memperburuk ada gejala nyeri punggung pada MPQ. Selanjutnya, diamati Penurunan peringkat nyeri menunjukkan bahwa intervensi tidak mempromosikan tertunda-onset nyeri otot, yang dapat mengikuti kinerja tugas motorik intens atau novel bahkan di antara orang yang sehat, mungkin karena membutuhkan konsentris serta kontraksi otot eksentrik.
Jurnal yang dilakukan oleh Schembri.
L, Fenech. P. & Sacco. M., dengan judul Low back pain: a comparative study on the value Of core training vs traditional strengthening exercises