Solusi:
Gunakan teknik Manajemen Proyek!
Waktu
Tenggat Waktu
Tanggal Penugasan
Pengendalian
Pemantauan, komparasi, revisi, tindakan
13
Primavera 6
14
EPS
• Enterprise project structure (EPS) membentuk
struktur hirarkis dari semua proyek.
• Tiap EPS node (atau folder) bisa diurai keberbagai
tingkatan untuk menunjukkan pekerjaan yang
harus dilakukan.
• Jumlah tingkatan dan strukturnya masing-masing
bergantung pada lingkup dari poyek dan cara
merangkum data.
15
EPS
Kita bisa gunakan EPS untuk
• Melakukan top-down budgeting serta analisis
sumber daya dan biaya.
• Mengatur WBS dan OBS dalam satu struktur yang
umum.
• Mengelola berbagai proyek dari tingkatan
tertinggi sampai pada individu yang melakukan
aktivitas spesifik dari proyek.
16
EPS
(Membuat struktur EPS)
17
EPS
(Menambahkan proyek)
18
EPS
(Memberikan tanggal)
19
EPS
(Menentukan bulan dari tahun fiskal)
20
EPS
(Mengubah status proyek)
22
Primavera 6
ORGANIZATIONAL BREAKDOWN
STRUCTURE (OBS)
23
OBS
• Organizational breakdown structure (OBS) adalah
hirarki umum yang menjabarkan manajer yang
bertanggung jawab untuk berbagai proyek di
perusahaan.
• OBS biasanya menguraikan struktur manajemen
dari perusahaan, mulai dari jajaran top-level
sampai pada berbagai tingkatan dibawahnya.
24
OBS
(Menampilkan OBS)
25
OBS
(Menampilkan OBS)
26
OBS
(Menambahkan elemen OBS)
28
Primavera 6
PROYEK
29
Pendahuluan
• Suatu proyek adalah serangkaian aktivitas dan
informasi terkait yang menyatakan suatu rencana
untuk membuat produk atau memberikan
pelayanan.
• Proyek memiliki tanggal mulai dan selesai, work
breakdown structure (WBS), sejumlah aktivitas,
hubungan, pengeluaran, resiko, dan lainnya.
30
Pendahuluan
(Membuat proyek baru)
32
Pendahuluan
(Membuat portofolio)
33
Pendahuluan
(Menambahkan proyek pada portofolio)
34
Primavera 6
35
WBS
• Work breakdown structure (WBS) adalah hirarki
dari pekerjaan yang harus dilakukan untuk
menyelesaikan suatu proyek.
• WBS disusun dalam tahapan detail pekerjaan,
dimulai dari outputnya, dan kemudian diuraikan
ke berbagai elemen kerja yang bisa
diidentifikasikan.
Dalam membuat proyek, manajer proyek secara tipikal mengembangkan
WBS terlebih dahulu, menyediakan dokumen untuk tiap elemen WBS, dan
menentukan berbagai aktivitas untuk melakukan elemen kerja yang ada.
36
WBS
(Menampilkan WBS)
37
WBS
(Menambahkan elemen WBS)
38
Primavera 6
KODE PROYEK
39
Kode Proyek
• Kita bisa mengelola berbagai proyek didalam EPS
ke dalam kelompok berdasarkan kategori spesifik,
misalnya lokasi dan manajer, menggunakan kode
proyek (project codes).
• Kita bisa mendefinisikan kode proyek hirarkis
yang tak-terbatas untuk memenuhi persyaratan
menyaring, mengurutkan, dan melaporkan
proyek, dan mengatur secara hirarkis untuk
pengelolaan dan penempatan yang lebih mudah.
40
Kode Proyek
• Kode proyek bersifat global untuk seluruh
perusahaan.
• Tetapkan nilai untuk tiap kode proyek yang
dibuat.
41
Kode Proyek
(Membuat kode)
42
Kode Proyek
(membuat nilai)
43
Kode Proyek
(Memberikan bobot)
44
Kode Proyek
(Menetapkan kode dan nilai)
45
Primavera 6
KODE SUMBER-DAYA
46
Kode Sumber-daya
• Kita bisa mengelompokkan sumber-daya
menggunakan kode.
• Dengan secara potensial ratusan sumber-daya
yang digunakan didalam berbagai proyek, kode
memberikan metode untuk menyaring sumber
daya untuk akses secara cepat, atau untuk
mengelompokkan sumber-daya untuk analisis
dan perangkuman.
47
Kode Sumber-daya
(Membuat kode)
48
Kode Sumber-daya
(Membuat nilai)
49
Kode Sumber-daya
(Menetapkan kode dan nilai)
50
Primavera 6
KODE AKTIVITAS
51
Kode Aktivitas
• Kode dan nilai aktivitas (activity codes and values)
memungkinkan kita untuk menyaring,
mengelompokkan, mengurutkan, dan
melaporkan informasi aktivitas berdasarkan
persyaratan unik yang ditetapkan.
52
Kode Aktivitas
Kita bisa mendefinisikan tiga jenis kode aktivitas:
• Kode dan nilai global untuk semua aktivitas pada
semua proyek.
• Kode dan nilai tingkatan-EPS untuk EPS.
• Kode dan nilai tingkatan-proyek untuk semua
aktivitas hanya pada proyek dimana kode
ditentukan.
53
Kode Aktivitas
(Menetapkan kode dan nilai)
54
Kode Aktivitas Global
(Membuat kode)
55
Kode Aktivitas Global
(Membuat nilai)
56
Kode Aktivitas EPS
(Membuat kode)
57
Kode Aktivitas EPS
(Membuat nilai)
58
Kode Aktivitas Proyek
(Membuat kode)
59
Kode Aktivitas Proyek
(Membuat nilai)
60
Primavera 6
KALENDER
61
Kalender
• Kita bisa membuat dan menetapkan kalender
untuk tiap sumber-daya dan tiap aktivitas.
• Kalender ini mendefinisikan jam-kerja yang
tersedia dalam tiap hari kalender nya. Kita juga
bisa menentukan berbagai hari libur.
• Penetapan kalender digunakan untuk
penjadwalan dan penelusuran aktivitas serta
resource leveling.
62
Kalender
Tiga jenis kalender: global, resource, dan project.
• Kalender global berisikan kalender yang berlaku
untuk semua proyek.
• Kalender project adalah kalender terpisah untuk
tiap proyek.
• Kalender resource bisa kalender terpisah untuk
tiap sumber daya.
63
Kalender Project
• Enterprise > Calendars, lalu pilih Project.
• Tentukan proyek yang akan dibuatkan kalender
nya, lalu klik Add.
• Pilih kalender yang sesuai, lalu klik tombol Select.
• Tuliskan nama dari kalender baru.
• Klik Modify dan edit kalender baru tersebut.
• Tambahan: untuk menampilkan kalender project,
klik tombol Used By.
64
Kalender Global
• Enterprise > Calendars.
• Pilih Global, lalu klik Add.
• Pilih kalender yang sesuai, lalu klik tombol Select.
• Tuliskan nama dari kalender baru.
• Beri tanda pada Default checkbox untuk
menjadikan default untuk aktivitas dan sumber
daya.
• Klik Modify dan edit kalender baru tersebut.
65
Kalender Resource
• Enterprise > Calendars.
• Pilih Resource, lalu klik Add.
• Pilih kalender yang sesuai, lalu klik tombol Select.
• Tuliskan nama dari kalender baru.
• Klik Modify dan edit kalender baru tersebut.
66
Primavera 6
SUMBER-DAYA
67
Sumber-daya
(Unit ukuran)
68
Sumber-daya
(Unit ukuran)
69
Sumber-daya
(Menambahkan sumber daya)
70
Sumber-daya
(Mendefinisikan shif)
71
Sumber-daya
(Menetapkan kalender)
72
Sumber-daya
(Menentukan jenis)
73
Primavera 6
PERANAN
74
Peranan
• Peranan (Roles) merupakan jenis pekerjaan atau
keterampilan dari personil, misalnya mechanical
engineer, inspector, atau carpenter.
• Peranan menunjukkan jenis sumber daya dengan
tingkat kemampuan tertentu. Misalnya, suatu
sumber daya mungkin memiliki peranan sebagai
engineer dan manager.
• Lima tingkat kemampuan yang tersedia: Master,
Expert, Skilled, Proficient, dan Inexperienced.
75
Peranan
(Menambahkan peranan)
76
Peranan
(Mendefinisikan harga/unit)
77
Primavera 6
KURVA SUMBER-DAYA
78
Kurva Sumber-daya
• Kurva distribusi sumber-daya atau biaya
memungkinkan kita menentukan bagaimana unit
atau biaya sumber-daya terbagi sepanjang durasi
aktivitas.
• Unit dan biaya sumber-daya terdistribusi merata
sepanjang suatu aktivitas kecuali kita menyatakan
distribusi non-linier dengan berbagai kurva.
79
Kurva Sumber-daya
(Menambahkan kurva)
80
Primavera 6
PENGEMBANGAN PROYEK
81
Aktivitas
• Aktivitas merupakan elemen kerja
fundamental dari suatu proyek.
• Aktivitas adalah tingkatan terendah dari suatu
WBS dan pembagian terkecil dari suatu proyek
yang secara langsung menjadi perhatian dari
manajer proyek.
82
Aktivitas
(Menambahkan aktivitas)
83
Aktivitas
(Menambahkan aktivitas)
84
Aktivitas
(Menentukan jenis aktivitas)
85
Aktivitas
(Menentukan jenis aktivitas)
86
Aktivitas
(Menentukan jenis durasi)
88
Aktivitas
(Menentukan jenis penyelesaian)
89
Aktivitas
(Menentukan jenis penyelesaian)
90
Aktivitas
(Penetapan WBS)
91
Aktivitas
(Penetapan kalender)
92
Aktivitas
(Memasukkan durasi)
93
Aktivitas
(Memasukkan durasi)
Untuk menampilkan timeperiod: Edit > User Preferences > Time Units.
94
Aktivitas
(Memasukkan tanggal)
95
Aktivitas
(Memasukkan informasi sumber-daya)
98
Hubungan Aktivitas
(Jenis hubungan)
(FS) Task B can begin. "Paint fence" can't start until "Construct fence" finishes.
Task B
Task A We need to begin painting the house before someone can evaluate
Start to Finish Task A has to be started before Task B can be
the color for a proper match. But the painting need not be finished
(SF) finished. before the evaluation is completed
Task B
99
Hubungan Aktivitas
(Menambahkan hubungan pendahulu)
101
Hubungan Aktivitas
(Membuat pada Activity Network)
102
Hubungan Aktivitas
(Menampilkan hubungan)
103
Hubungan Aktivitas
(Menampilkan hubungan)
104
Hubungan Aktivitas
(Menampilkan hubungan)
105
Hubungan Aktivitas
(Menampilkan hubungan)
106
Sumber-daya
(Membuat daftar)
107
Sumber-daya
(Menempatkan pada aktivitas)
108
Sumber-daya
(Menempatkan berdasarkan role)
110
Sumber-daya
(Menetapkan Role)
111
Pengeluaran
• Pengeluaran (expenses) adalah biaya non-sumber
daya yang terkait dengan suatu proyek dan
ditetapkan untuk aktivitasnya.
• Contohnya mencakup material, fasilitas,
perjalanan, overhead, dan pelatihan.
• Pengeluaran bersifat project-specific.
112
Pengeluaran
(Menambahkan pengeluaran)
113
Pengeluaran
(Menetapkan kategori)
114
Akun Biaya
• Kita bisa membuat akun biaya (cost accounts) dan
mengaitkannya dengan penempatan atau
pengeluaran dari sumber daya aktivitas pada
proyek.
• Akun biaya bersifat hirarkis dan memungkinkan
kita menelusuri biaya aktivitas dan nilai yang
didapat.
115
Akun Biaya
(Membuat hirarki)
116
Primavera 6
PENGELOLAAN PROYEK
117
Penganggaran
(Membuat penganggaran)
118
Penganggaran
(Memasukkan perubahan)
119
Penganggaran
(Laporan anggaran)
120
Baseline
• Sebelum kita melakukan pemutakhiran jadwal,
terlebih dahulu harus dibuat rencana baseline.
• Suatu baseline adalah duplikasi lengkap dari
rencana proyek yang bisa kita perbandingkan
dengan jadwal terakhir untuk mengevaluasi
perkembangan.
121
Baseline
(Membuat baseline)
122
Baseline
(Memutakhirkan baseline)
123
Baseline
(Memutakhirkan baseline)
124
Proyek vs. Baseline
• Tools > Claim Digger.
• Pilih proyek, lalu klik OK.
• Pilih baseline dan klik OK.
• Lakukan pemilihan format laporan.
• Ikuti instruksi selanjutnya.
• Untuk membuat laporan, klik Compare.
125
Memutakhirkan proyek
(Memutakhirkan semua aktivitas)
127
Memutakhirkan proyek
(Memutakhirkan aktivitas khusus)
128
Menjadwalkan Proyek
(Mendefinisikan aktivitas kritis)
129
Menjadwalkan Proyek
(Menjadwalkan otomatis)
131
Perataan Sumber-daya
(Perataan otomatis)
132
Primavera 6
PENELUSURAN PROYEK
133
Penelusuran
• Penelusuran (tracking) membantu kita dalam
menganalisis jadwal, biaya, dan sumber-daya
dengan memungkinkan untuk mengakses,
menampilkan, dan memanipulasi data proyek
dalam sejumlah format.
134
Penelusuran
(Jenis layout)
LAPORAN
136
Pelaporan
• Dua alat pelaporan yang tersedia: Report Wizard
dan Report Editor.
• Report Editor adalah alat yang sangat baik yang
memungkinkan kita untuk membuat berbagai
laporan dengan kastomasi yang sangat tinggi.
• Dibandingkan dengan Report Wizard, Report
Editor memiliki kapabilitas untuk memberikan
laporan yang sangat dekat dengan persyaratan
spesifik pengguna.
137
Pelaporan
(Laporan dengan Report Wizard)
138
Pelaporan
(Laporan dengan Report Editor)
139
Pelaporan
(Pra-tinjau Laporan)
140
Penutup
• Terima kasih atas perhatiannya!
141