Pengembangan Produk
Dr. Alva E.Tontowi
Program Studi Teknik Industri FT-UGM
Email: menaet@ugm.ac.id
http://alva.staff.ugm.ac.id
Sebelum Kuliah dimulai
Matikan semua alat komunikasi
Tenang sejenak dan Fokuskan niat
Berdoa (mohon pada Tuhan untuk
membuka hati dan pikiran kita)
S3+
S3
S2
S1
Waktu (Tahun)
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 7
Menumbuhkan
Kreativitas
Motivasi
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 9
Pendahuluan
From Concept to Production
Concept Detail Engineering Prototyping Tooling Production
design design Analysis
Conceptual 3D CAD&Modelling
Detail
Tooling
$
Production
Rentang Waktu
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 10
CAD-FEAnalysis-Prototype
CAD
FEA
Prototype
Low High
TECHNOLOGY
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 13
Creating Breakthrough Product
Kombinasi TECHNOLOGY, CONFORT dan STYLE
High
STYLE
Low
Low High
TECHNOLOGY
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 14
Siklus Teknologi
Perlu Inovasi
Waktu
Market
SMEs
Mission
Indikator
Bobot=angk
(Kuantitatif)
a
Statistik
Hasil Kuesioner
(Kualitatif)
S
Product T
Opportunity Technology
Advances
Gap (POG)
Economic
Forces
E
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 20
Creating Breakthrough Product
Low High
TECHNOLOGY
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 21
Position of our product
Competitor Our product
$
t
Need to be planned
Raw
Materia Production Product
l Process
Market
Conceptual 3D CAD&Modelling
New
Detail Tech&ICT
play the role
Virtual Prototyping VP & FEA here
Time
Engineering Analysis saving=
Tooling
$
Production
Lead Time
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 24
CAD-FEA-Prototype-Testing-Production
CAD
FEA
Testing
Production
Prototype Casting
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 25
Economic Analysis:
Cost-Benefit Profile
Revenue
Cumulative $
Profit
Development Cost
MATERIALS
PRODUCT QUANTITY
Process: Highest
Q, Lowest Cost
and Lowest time
CUSTOMER METRICS
• Customer acceptance
•Customer satisfaction
Kita
Sale Volume
Kompetitor
Raw
Material Process Produk
Waktu
Waktu
Project Team:
– Team leader
– Core team
– Extended team
Finance Sales
Legal: Patent
Tim inti
Ahli Manufaktur
Ketua Tim
DesainerElektrikal
Desainer Industri
Desainer Mekanikal
Tim
Pendukung
Umur Jual 40 Th 3 Th 3 Th 6 Th 30 Th
Tim Internal 3 orang 5 orang 100 orang 850 orang 6.800 orang
Tim Eksternl 3 orang 10 orang 100 orang 1400 orang 10.000 orang
Platform
Technology Process-intensive Market
Customized
Pengembangan Produk:
• Technology-push product
• Platform product
• Process-intensive product
• Customized product
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 50
Definisi Proses
Pengembangan
Quality Assurance
Koordinasi-teamwork
Perencanaan (planning)-milestone
Manajemen-benchmarking utk ases
kinerja kegiatan yang sedang
berlangsung dg yang sudah mapan
Perbaikan (improvement)
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 51
Proses pengembangan
generik: 5 Fase
1. Pengembangan konsep (concept development)
2. Desain sistem-level
3. Desain detail
4. Pengujian dan penyempurnaan
5. Produksi (production rump-up)
Desain System-Level
Produksi
Desain Detail
Pengujian&Penyempurnaan
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 52
Proses pengembangan
produk secara generik
Mission 1. Concept 2. System- 3. Detail 4. Testing& 5. Production- Product
Statement development level design design Refining Ramp-up launch
Marketing
Design
Manufact
Fungsi lain
Ketua Anggota
m fu
an ng
aj sio
eri na
al l
fungsional manajerial
Tipe Organisasi Matriks Tipe Organisasi Matriks Proyek
Proyek Lightweight Heavyweight
Misi
Concept
Design
Pengembangan Konsep Produk
Social Trends
S
Product T
Opportunity Technology
Advances
Gap (POG)
Economic
Forces
E
Biaya Manufactur
Nilai Marginal
Nilai Ideal
Nilai Spesifikasi
QFD
METRICS
NEEDS
3.Pencarian Internal
2.Pencarian Eksternal: Secara individu
Pengguna utama, pakar, Secara kelompok
Paten, Literatur, bechmarking
4.Menggali Sistematis
Pohon klasifikasi
Tabel kombinasi
Solusi terintegrasi
Motherboard
Frame
Definisi (IDSA):
“Professional service of creating and
developing concepts and specifications
that optimize the function, value and
appearance of products and systems for
the mutual benefit of both user and
manufacturer”
Fokus DI: mengurusi bentuk produk
dan interaksinya dengan user.
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 90
Desainer Industri
Critical goals (Dreyfuss, 1967)
– Utilitas: aman, mudah pakainya & intuitif
– Penampilan: kombinasi bentuk, garis, proporsi, dan warna
menjadi sesuatu yg indah
– Kemudahan perawatan: mudah dirawat&diganti
(maintenance&repair)
– Biaya rendah: biaya produksi rendah
– Komunikasi: filosofi dan misi perusahaan tercermin pada
kualitas visual produk
DI: kuliah 4 tahun (Kurikulum: studi
patung&bentuk, gambar, presentasi, skil
pembuatan model, material, teknik manufaktur-
lanjut&fabrikasi, pemasaran)
Biaya Manufakturing
Komponen Perakitan Overhead
standard Custom Tenaga kerja Peralatan&Tooling Support Alokasi tak langsung
Tooling
Proses
Raw material
Machining
Total cost (Rp)
Rp 10.000,-/unit
Mtl & Proses Injection
Molding
Rp 1000,-/unit
Mtl & Proses
Mold cost of Rp
10.000.000,-
Fixture cost of
Rp 1000.000,-
Mekani
k
Fokus Komprehensif
Simulas
i
Umumnya
Persamaan tidak
Matematik, fisibel
Modeling
Analitik
24/09/2019 Alva E.Tontowi (UGM) 99
Aplikasi Prototype
Pembelajaran Komunikasi Integrasi Milestones
Fokus-Analitik
Fokus-Fisik
Komprehensif-
Fisik
+Rp
Sales Revenue
Waktu
Biaya Pengemb
Biaya Marketing
Biaya Ramp-up
& Support
Biaya Produksi
-Rp
Produksi Produk-
X
Desain Tes Paralel
Produk-X Produk-X
Pengembangan
Program Tes
Produksi Produk-
X
Desain Tes Kopel
Desain Mold
Produk-X Produk-X
Pengembangan
Program Tes