P E R M A I N A N I G E M E N I G K AT K A N
K E M A H I R A N O P E R A S I TO L A K
DA L A M L I N G K U N G A N 1 0 M U R I D
P E N D I D I K A N K H A S M A SA L A H
P E M B E L A JA R A N
Create By :
MUHAMMAD SYABIL BIN SAAD Pensyarah Pembimbing :
PENDIDIKAN KHAS MASALAH PEMBELAJARAN
PISMP JUN 2017 PUAN SUZITA BINTI A.BAKI
PENGENALAN
Menurut chua Tee Tee & Koh Boh Boon (2011) murid berkeperluan khas ini
berbeza daripada murid biasa dari segi mental (kognitif), fizikal (keupayaan
otot-otot dan sendi), sosial (interaksi dan komunikasi interpersonal), dan
emosi (keupayaan menangani perasaan).
ISU TINDAKAN
kebanyakan murid Pengkaji melaksanakan
menghadapi dengan
intervensi Permainan IGE
satu masalah yang
sama iaitu masalah bagi meningkatkan
tidak memahami kemahiran operasi tolak
konsep operasi tolak
dalam lingkungan 10.
FR
FOKUS KAJIAN Pengumpulan Data Awal
4
FR
OBJEKTIF DAN SOALAN KAJIAN
Kajian ini dijalankan untuk membantu peserta kajian dalam memahami konsep
operasi tolak dalam lingkungan sepuluh menggunakan “Permainan IGE” dan
menambah baik amalan pembelajaran dan pemudahcaraan pengkaji dalam bilik
darjah.
OBJEKTIF KHUSUS / PERSOALAN KAJIAN
Meningkatkan minat murid untuk mengikuti aktiviti semasa PdPc dengan menggunakan
Permainan IGE.
Adakah penggunaan bahan bantu mengajar “Permainan IGE” dapat menarik minat murid-
murid mengikuti aktiviti pdpc?
6
FR
Model
1 PerancanganChart Title 2 Teori
Tindakan
MODEL
KURT
• Teori Pembelajaran
LEWIN
Kognitif Jean Piaget
• Pemodelan Albert
4 Refleksi 3 Pemerhatian Bandura
7
FR
Permainan IGE ( Intervensi )
Add a footer 8
FR
PESERTA KAJIAN
Kelas Tahun 3
10 orang murid 1 2 3 4
Subjek A =
3 orang murid dipilih Autism
Peserta kajian mempunyai
sebagai peserta Subjek B =
masalah akademik dan
kajian
latar belakang
2 orang lelaki Hyperaktif
sosioekonomi keluarga
1 orang perempuan Subjek C =
yang rendah
Autism 9
FR
TINDAKAN YANG DIJALANKAN
Perancanga Pemerhatia
Tindakan Refleksi
n n
1 Langkah Tindakan
2 Kitaran 1
3 Kitaran 2
FR
Kaedah Mengumpul Data Dan
Menganalisis Data
Ujian Pra Dan
Ujian Pos
Pemerhatian
Analisis dokumen
Add a footer 11
FR
DAPATAN KAJIAN
Add a footer 13
FR
Pemerhatian
14
FR
Analisis Dokumen
15
REFLEKSI
• Pencapaian peserta kajian yang tinggi
dalam ujian pos kitaran 2 adalah
disebabkan oleh keberkesanan kaedah
perlaksanaan permainan IGE
• Perubahan tingkah laku yang positif
semasa PdP
• Penyelidikan tindakan ini, ia telah
dijalankan secara berperingkat atau
ansur maju.
16
CADANGAN DAN
TINDAKAN SUSULAN
• Menambah bilangan sesi intervensi yang dilakukan
• Permainan IGE dilakukan dalam mata pelajaran lain seperti
Bahasa Melayu, Bahasa Inggeris, dan mata pelajaran lain
yang dirasakan sesuai terutama dalam kemahiran mengenal.
• Mendapatkan kolaborasi dan kerjasama daripada guru-guru di
sekolah jika masa dan waktu mengajar yang diberikan tidak
mencukupi untuk pengkaji seterusnya melakukan sesi
intervensi berkenaan
17
https://drive.google.com/file/d/15BT86nouM0TMXZQ0qp
KY8L6oXgqBydWN/view?usp=sharing
Soal Jawab