MANFAATKAN UNTUK MENGISI ERA DISRUPSI INI, JELASKAN ? PENDAHULUAN Industri 4.0 telah mengintegrasikan dunia fisik, digital dan biologis yg mempengaruhi semua bidang. Dampak positif bagi perusahaan adl memudahkan dan mempercepat produksi dgn biaya yg lbh murah Teknologi dan pendekatan baru mengakibatkan perubahan interaksi dan pola kehidupan manusia. Pendahuluan 2 Industri 4.0 telah memperkenalkan teknologi produksi massal yg fleksibel, tidak hanya menyediakan peluang tetapi sekaligus menyediakan tantangan untuk generasi melenial. Tantangan adalah rintangan atau halangan yang harus di atasi dan dihadapi . Peluang adalah kesempatan yg dapat digunakan untuk mendapatkan sesuatu yang bermanfaat bagi diri sendiri dan orang lain. Industri 4.0 membuka peluang yang sangat luas dibidang bisnis bagi siapapun, namun sekaligus juga ada banyak tantangannya. Karena itu di perlukan kemauan keras, kemampuan dan ketrampilan yang di perlukan pada era industry 4.0 ini TANTANGAN BISNIS DI ERA RI 4.0
RI 4.0 yg telah merubah pola piker dan pola sikap
manusia dlm berbagai skala, ruang lingkup, kompleksitas dan tranformasi dari pengalaman hidup sebelumnya.. Manusia bahkan akan hidup dalam ketidak pastian global (global uncertainty). Tantangan inilah yg harus dihadapi dengan cara: manusia harus memiliki kemampuan untuk memprediksi masa depan yg berubah sangat cepat itu. TANTANGAN 2
KEMAJUAN TEKNOLOGI TERSEBUT TELAH
MEMACU PERSAINGAN KETAT ANTARA MANUSIA DENGAN MESIN (ROBOT). DISINILAH KOMPETENSI SDM YG TINGGI BERUPA KETRAMPILAN, PENGUASAAN IPTEK YANG TINGGI DI PERLUKAN. MENURUT GURU BESAR UGM DWIKORITA, DALAM LIMA TAHUN KEDEPAN RI 4.0 AKAN MENGHAPUS 35 % JENIS PEKERJAAN DAN DALAM 10 THN NAIK JADI 75%. 5 TANTANGAN RI 4.0 MENURUT (WOLTER)
1. MASALAH KEAMANAN TEKNOLOGI INFORMASI
2. KEANDALAN DAN STABILITAS MESIN PRODUKSI.
3. KURANNYA KTRAMPILAN YG MEMADAI DARI SDM
4. KETIDAK BERSEDIANYA PARA PEMANGKU
KEPENTINGAN UNTUK BERUBAH,
5. HILANGNYA BANYAK PEKERJAAN KARENA
OTOMATISASI. DISRUPSI TEKNOLOGI ERA INDUSTRI 4.0 INI JUGA DISEBUT ERA DISRUPSI YAITU ERA INOVASI TEKNOLOGI YG AKAN MERUBAH TATANAN KEHIDUPAN MASYARAKAT SECARA FUNDAMENTAL, SERTA MERUSAK DAN MEROBOHKAN TATANAN YG KURANG DINAMIS (D’AVENI, 1996)
PERUBAHAN PERUBAHAN YG TIDAK TERDUGA DAN
TERPIKIRKAN AKAN SERING MENJADI FENOMENA BARU DALAM TATANAN MANUSIA SEKARANG INI .Contoh Gojek, took pedia dll.
MENURUT RHENALD KASALI 2017 PERUBAHAN DI ERA
DISRUPSI TIDAK HANYA BERMAKNA PERUBAHAN HARI INI, TAPI JUGA MEMILIKI MAKNA PERUBAHAN HARI ESOK. DISRUPSI 2 HAKEKAT DISRUPSI TIDAK HANYA PADA CARA ATAU STRATEGI TETAPI JUGA PADA ASPEK FUNDAMENTAL BISNIS. SEPERTI ASPEK STRUKTUR BIAYA, ASPEK BUDAYA SAMPAI PADA ASPEK TEKNOLOGI INDUSTRINYA.
DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF DI KEMUKAKAN JUGA
OLEH CLAYTON MC 2017, BAHWA ERA DISRUPSI TIDAK HANYA MENGGANGGU ATAU MERUSAK PASAR YG TELAH ADA TETAPI JUGA MENDORONG PENGEMBANGAN PRODUK ATAU LAYANAN YG TIDAK TERDUGA DI PASAR SEBELUMNYA, MENCIPTAKAN KONSUMEN YANG BERAGAM DAN BERDAMPAK PADA HARGA YANG SEMAKIN MURAH. PERUBAHAN INILAH YANG MENJADI PELUANG BAGI BANYAK ORANG. KEBERLIMPAHAN ( ABUNDANCE )
SELAIN MENGGANGGU DAN MERUSAK TATANAN
YG STABIL, KEMAJUAN TEKNOLOGI BANYAK MENGAHASILKAN INOVASI YANG BERTUMPU PADA KEBERLIMPAHAN ( ABUNDANCE).
SAAT INI KITA SEDANG BERADA DI ERA TRANSISI
ANTARA ERA DISRUPSI DENGAN ERA ABUNDANCE. 6D OF EXPONENTIAL GROWT.
KEMAJUAN TEKNOLOGI ITU SECARA EKPONENSIAL MELALUI 6
RI 4.0 TELAH MEMBUKA PELUANG YG LBH LUAS UNTUK SEMUA ORANG.
TEKNOLOGI INFORMASI YG SEMAKIN MUDAH UNTUK DI AKSES , MEMBUAT SEMUA ORANG PUNYA PELUANG YG SAMA UNTUK MENGAKSES JEJARING SOSIAL YANG ADA.
DENGAN MEMANFAATKAN BIG DATA DAN SEMUA INFORMASI, PELUANG
BISNIS BISA DI CARI, DIPTKAN ATAU DI MANFAATKAN SELUAS LUASNYA.
PELUANG JUGA BISA DICIPTAKAN DENGAN MENCIPTAKAN SESUATU YG
BARU DAB BERBEDA CREATE NEW THINGS AND DIFFERENT0.
MELALUI INTERNET DAN SISTEM INFORMASI, PELUANG BISNIS DAPAT
DICARI DI CIPTKAN DAN DI MANNFAATKAN DARI BERBAGAI SUMBER SCR ON LINE ASOSIASI PENYEDIA JASA INTERNET INDONESIA (APJII)
PENGGUNA INTERNET 171,17 JUTA (64,8%)
PENGGUNA FACEBOOK 50,7 % PENGGUNA INSTGRAN 17,8 % PENGGUNA TWITER 1,7 % PENGGUNA YOUTUBE 15,1 %
DARI JUMLAH PENDUDUK SEBANYAK 262,16
JUTA JIWA (APJII, 2018) PELUANG BISNIS DIGITAL POTENSIAL
1. BISNIS E-COMMERCE …. TOKO ON LINE
2. MENDIRIKAN MARKETPLACE… IBARAT MALL 3. TRANPORTASI ON LINE… GOJEK, GRAP DLL 4. AKOMODASI ON LINE….TRAVELOKA DLL 5. DIGITAL AGENCY ….LAYANAN YG BERAGAM. 6. DIGITAL MEDIA….INOVASI DAN KREATIFITAS TINGGI 7. FINANCIAL TECHNOLOGY (FINTECH)… JASA KEUANGAN 8. DLLL 4 KATAGORI FINTECH DI INDONESIA