Anda di halaman 1dari 18

MATERI AJAR

MEMBUAT(GAMBAR ANTARA) BERDASARKAN ANGLE


DALAM STORYBOARD

KELAS : XI ANIMASI
PRODUKTIF : ANIMASI
PRODI : SENI RUPA
SEMESTER : 3/4

Disusun Oleh:
Nama Mahasiswa : Ekky Lani Sabet Candra Wicaksana
No. UKG : 201503023608
Bidang Studi/Rmbl : Pendidikan Profesi Guru/ Seni Rupa
 
KEGIATAN INTI

PENJELASAN Pokok-Pokok Materi


Pembelajaran
Key Pose
Angle
storyboard
PERSIAPAN BAHAN DAN ALAT
1.Kertas standar animasi yang mempunya dimensi ukuran x
2. Pensil, minimal yang kita gunakan adalah pensil 2B
3. Karet penghapus yang standar
4. Drawing pen dari jenis track pen, rapido, spidol sesuai
keperluan dan pilihan (warna yang pekat dan hitam)
5. kertas skala (berfungsi untuk mempertahankan bentuk dan
volume gambar)
6. Light Box .
PENGETAHUAN GAMBAR ANTARA (KEY
POSE)
Gambar antara (key pose) biasanya disebut dengan
inbeetween
- Gambar antara diperlukan key drawing atau gambar kunci
- Gambar kunci dibuat dalam tahap penggambaran pose
awal dan akhir
- Fungsi gambar antara sebenarnya sangat berkaitan
dengan timing
Uraian Materi
Key pose adalah penggambaran dari keseluruhan adegan gerakan yang diinginkan
berdasarkan dengan gambar storyboard dan thumbnail gerakan yang sudah dikerjakan
oleh pre production artist didalam industri.
Angle Sudut kamera menandai lokasi spesifik di mana kamera film atau kamera video
ditempatkan untuk mengambil bidikan. Sebuah adegan dapat diambil dari beberapa sudut
kamera secara bersamaan. Ini akan memberikan pengalaman berbeda dan terkadang
emosi.
storyboard diartikan sebagai suatu gambar dalam panel. Atau sebagai proses
pengembangan dari proses sebelumnya (naskah) untuk di visualisasikan dalam bentuk
gambar di tiap adegan (cut) secara berurutan sehingga bermakna atau mengandung cerita,
serta di dalamnya dilengkapi dengan beberapa keterangan adegan
Langkah-langkah membuat gambar antara:

 Membuat key drawing awal dan akhir.


 Membuat gambar inbeetween/gambar antara tahap 1.

 Membuat gambar inbeetween/gambar antara tahap 2.

 Membuat gambar inbeetween/gambar antara tahap akhir


PRINSIP PROSES PEMBUATAN INBEETWEEN ATAU
GAMBAR ANTARA (KEY POSE)
 . Straight Ahead :Straight ahead adalah
menggambar inbeetween secara berurutan.
Key drawing dibuat, dilanjutkan menggambar
inbeetween/gambar antara dari key drawing awal
secara berurutan me-nuju key drawing berikutnya.
POSE TO POSE

 Menggambar inbeetwen secara sisipan .


 langkahnya adalah menggambar inbeetween diantara
key drawing, kemudian menggambar sisipan lagi
diantara, inbeetween tengah dan key drawing awal
serta key drawing berikutnya,
PRINSIP-PRINSIP ANIMASI 2D

 Solid Drawing.
 Timing & Spacing.

 Squash & Stretch.

 Anticipation.

 Slow In and Slow Out.

 Arcs.

 Secondary Action.

 Follow Through and Overlapping Action.


SEJARAH SINGKAT ANIMASI
 Dalam sejarah animasi, film animasi terpopuler pertama
adalah film yang diciptakan oleh Emile Cohl di Perancis
berjudul “Fantasmagorie” pada tahun 1908. Setelah itu,
Winsor McCay di Amerika menyusul membuat film animasi
pertamanya berjudul “Litle Nemo” pada tahun 1911 dan
dilanjutkan dengan film berjudul “Gertie the Dinosaur” pada
tahun 1914. Dengan berkembangnya animasi dan
berjalannya waktu, Walt Disney sosok yang menciptakan dan
memopulerkan karakter “Mickey Mouse” membuat karya
animasi menuju tingkat yang lebih tinggi pada era baru. Dia
adalah animator pertama yang menambahkan suara dalam
suatu adegan film animasi dengan pemutaran film
perdananya berjudul “Steamboat Willie” pada tahun 1928.
FUNGSI KEY POSE( GAMABAR ANTARA)
Kunci pose, atau yang biasa disebut key pose, adalah
istilah yang digunakan untuk menggambarkan posisi-posisi
penting atau ekstrim dari sebuah karakter animasi atau
benda dalam berekspresi. ... Teknik ini membantu
memastikan sinkronisasi antara suara dan gambar dimana
karakter diberi key pose yang dinginkan oleh animator.
CONTOH LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT
GAMBAR ANTARA KEY POSE.

CONTOH : MEMBUAT KEY DRAWING/GAMBAR KUNCI


CONTOH : MEMBUAT GAMBAR INBEETWEEN/GAMBAR
ANTARA TAHAP 1
CONTOH : MEMBUAT GAMBAR
INBEETWEEN/GAMBAR ANTARA TAHAP 2
CONTOH : MEMBUAT GAMBAR
INBEETWEEN/GAMBAR ANTARA TAHAP AKHIR
ANGLE
STORY BORD

Contoh story board dalam tampilan gambar


DAFTAR PUSTAKA

 Goldberg, E. (2008). Character Animation Crash Course!. Los Angeles: Silman-James


Press.
 Hooks, E. (2003). Acting for animators. London: Heinemann.
 Whitaker, H., Halas, J. (2005). Timing for Animation. Massachusetts: Focal Press.
 Williams, R. (2001). Animation Survival Kit. New York: Faber and Faber.

 https://www.animatorisland.com/animation-terms/key-pose/
 https://www.portaldekave.com/artikel/penjelasan-berbagai-macam-angle-
kamera-dan-manfaatnya
 https://videos.id/contoh-storyboard-animasi/

 (Sumber : animator’s survival kit)

 (Sumber: brianlemay.com diunduh 2021)

 (Sumber: videomaker.com diunduh 2021)

 (Sumber: pinterest.com diunduh 2021)

 https://youtu.be/VF3aNRDUOQc
 Download @ http://www.SpeedyWeb.com

Anda mungkin juga menyukai