GRAFIS
Desain Grafis
Desain grafis dapat diartikan sebagai proses pemikiran yang
diwujudkan dalam Gambar
Media luar ruang: spanduk, banner, x-banner, billboard, papan nama, neon
sign, baliho, mobil box.
1. Kesatuan/Unity 3. proporsi
2. Keseimbangan
Contoh:
c. Kesatuan - Konsistensi
Objek dengan bentuk, ukuran, proporsi, warna yang sama
dan cenderung terlihat sebagai kesatuan atau grup
c. Kesatuan - Alignment
Fungsinya sama dengan
perataan pada dokumen,
tujuannya adalah membuat
desain rapi
Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua daya yang bekerja saling
meniadakan.
Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan dimana
semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani.
a. Keseimbangan - Simetris
1. Keseimbangan simetris:
komponen desain dicerminkan pada
garis sumbu khayal, dengan
demikian anda akan melihat
komponen yang sama pada kedua
daerah dari garis sumbu.
3. Sering dipakai pada desain border/bingkai, motif fashion, ubin lantai, kertas
kado
b. Irama - Progresif
Pengulangan/variasi Bentuk Dimana Terdapat Peralihan Antar Stepnya,
Sehingga Menimbulkan Kesan Berproses Sedikit Demi Sedikit
Dalam dunia desain, dominasi sering juga disebut Center of Interest, Focal Point
dan Eye Catcher.
a. Fokus - Hirarki
1. Tahap-tahap fokus:
DOMINANT : objek yang paling menarik dan paling menonjol
SUB ORDINATE : objek yang kurang menonjol, bahkan tertindih oleh objek
dominant dan sub dominant
2. Sangat mudah ditangkap mata, karena diarahkan fokus ke titik pusat lingkaran
b. Fokus - Kontras
a. Adanya penekanan akibat dari perbedaan drastis/konflik pada komponen
desain grafis
b. warna hitam dan putih, garis tebal dan tipis, teks font size kecil dan besar
Cara melakukan emphasis
2. Memberikan warna yang kontras dengan background dan elemen desain yang
lainnya
3. Letakkan di posisi strategis dan dapat menarik perhatian. sebagai pegangan kita
pasti sudah mengerti jika manusia pada umumnya membaca dari kiri ke kanan dan
dari atas ke bawah. maka posisi yang pertama dilihat oleh pembaca adalah kiri atas
Bentuk (Shape)
Ilustrasi / Gambar
Teks / Tipografi
Ruang (Space)
Titik
Elemen desain berupa titik merupakan elemen dasar yang
paling awal di antara elemen desain grafis lainnya.
Additive
Subtractive Traditional
Code Your Color
Kesan Warna
Red – excitement and passion
Pada dasarnya, ada dua tipe ruang dalam desain, yaitu positif dan negatif.
Ruang positif alias 'positive space' berisi seluruh elemen yang melengkapi
desain, mulai dari konten, gambar, dan sebagainya.
Sebaliknya, ruang negatif (atau yang sering disebut juga sebagai 'negative
space' dan 'white space') adalah area kosong di dalam sebuah desain.
Positif vs Negatif Space
Contoh penggunaan space
Tekstur
Tampilan atau perasaan sebuah permukaan.