PANTUN 2K
KURSUS :
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
(BMMB 3152)
NAMA PENSYARAH :
PUAN SHARIFAH BINTI SAID
DISEDIAKAN OLEH :
JENIFFER
NOR SYAZWANI BINTI ABD HALIM
NIK NUR SULWANI BINTI WAN ISMAIL
PENGENALAN
Secara etimologi, inovasi berasal daripada bahasa Latin iaitu innovation yang bermaksud pembaharuan
dan perubahan. Menurut Kamus Dewan Edisi Keempat pada tahun 2005, inovasi merujuk kepada sesuatu
yang baru diperkenalkan seperti kaedah, sistem dan perkara yang baharu dicipta. Inovasi yang
dilaksanakan ini didorong oleh timbulnya masalah-masalah yang perlu diatasi oleh individu. Ringkasnya,
inovasi adalah suatu usaha yang dilakukan oleh individu ataupun kumpulan untuk menyelesaikan
masalah yang dihadapi melalui penciptaan produk yang berkualiti sama ada melalui proses
pengubahsuaian atau penambahbaikkan produk sedia ada. Model Inovasi Pendidikan (Trialogikal) telah
pun diaplikasikan sepanjang proses inovasi dilaksanakan.
TUJUAN
Menggalakkan guru untuk mengamalkan Meringankan beban para guru untuk membawa
pengajaran abad ke-21 di dalam bilik darjah bahan maujud yang berat ke sekolah
penghasilan.
-Bahagian ini menggunakan beberapa kilp video, visual dan animasi juga disertakan dalam
projek ini.
-Kelebihan medium peenghasilan ini adalah mempunyai pilihan jenis aktiviti penghasilan.
- Dapat menairk minat murid supaya murid boleh belajar melalui kemudahan ICT.
- Projek ini mempunyai ciri mesra pengguna yang agak tinggi kerana dapat diakses dengan
cara yang lebih mudah dan tidak memerlukan tatacara yang agak rigid semasa
menggunakannya.
-Memudahkan murid mencari kosa kata menggunakan website Rima Kata.
VIDEO AUDIO
PERSEMBAHAN.
-Dalam apps institute ini telah dimasukkan beberapa bahan atau item dalam bahagian
persembahan.
-Bahan tersebut berupa video, audio yang telah dimuat turun daripada internet (Youtube).
-Kelebihan medium persembahan ini dalam apps tersebut ialah, ia menjadi satu platform
yang mudah untuk dicari supaya murid tahap 1 dapat belajar secara lansung setelah
membuka mana-mana bahan video atau audio tersebut.
-Selain itu, melalui medium persembahan itu juga, murid dapat mempelajari cara melafazkan
pantun dengan nada dan intonasi yang betul dan sesuai.
-Tambahan pula, ia adalah sangat menarik kerana adanya unsur visual, audio dan warna yang
menarik supaya murid tahap 1 lebih bersemangat untuk belajar pantun.
LATIHAN
PEMBUNGKUSAN
Kandungan grafik pada Saya telah mengaplikasikan
pembungkusan produk digital teknik CASPER dalam penghasilan
terutamanya imej produk, logo dan poster grafik, video promosi dan
imej jenama dan grafik hiasan logo untuk persembahan bagi
memainkan peranan penting bagi tujuan mempromosikan produk
menarik perhatian pembeli. inovasi ini.
– Penggunaan Digital Object Identifier (DOI) merupakan alfa numerik unik yang
diberikan oleh agensi pendaftaran (Yayasan DOI Antarabangsa) untuk mengenal
pasti kandungan digital serta pautannya di dalam internet.
– Contoh Digital Object Identifier (DOI) ini boleh dilihat dalam laman web ini:
https//www.doi.org.
– Penggunaan DOI amat penting dalam bidang akademik kerana DOI membantu
penyelidikan untuk menyebarluaskan hasil kajian mereka kemudiannya akan
memberikan sumbangan kepada pengiraan Indeks Inovasi Global melalui kadar
petikan dokumentasi (citation) penulisan akademik.
3.2 INTERNATIONAL STANDARD BOOK
NUMBER (ISBN)
– International Standard Book Number (ISBN) atau Nombor Buku Standard
Antarabangsa menggunakan 10 digit sahaja sehingga Disember 2006.
– Sistem ISBN amat penting untuk tujuan pengecaman sesebuah karya yang
diterbitkan sama ada untuk dijual ataupun diberikan percuma. Oleh itu, penerbit
dan pengarang buku secara persendirian digalakkan untuk memohon ISBN.
3.3 INTERNATIONAL STANDARD SERIAL
NUMBER (ISSN)