Anda di halaman 1dari 12

The Nature Of

Design

• Ari Ristanto 190312004


• Dede Bayu Aji s 190312008
• Dinna Nur f 190312010
• Thaufik k 190312022
• Widianto Prasetyo U 190312023
The Nature Of Design

Design Activities Exploration of designs

Communication of designs Design Problems

Evaluation of designs Defined problems

Generation of designs Problem Structures


Design activites
 Desain adalah kegiatan yang menyusun rencana dan rancangan untuk suatu benda, gambar atau objek lainnya
sebelum direalisasikan menjadi nyata agar memiliki nilai lebih, kenyamanan yang lebih baik dan diterima oleh
penggunanya.

 Manusia selalu merancang sesuatu,contoh yang paling mendasar adalah membuat berbagai macam alat dan
produk lain yang sesuai dengan tujuan mereka sendiri. Oleh karena itu dunia ini penuh dengan peralatan,
perkakas, mesin, bangunan, perabotan, pakaian, dan banyak hal lain yang tampaknya dimiliki oleh manusia
karena kebutuhan atau keinginan untuk membuat hidup mereka lebih baik dan lebih mudah

 Aktivitas desain mencakup pembuatan alat visual secara kolaboratif,sketsa kasar, maket, model, dan
gambar,mempotensiasi komunikasi, koordinasi, dan integrasi antar fungsi, serta meningkatkan produksi dan
sirkulasi pengetahuan di dalam dan di antara proyek.
Dalam komunikasi design bentuk komunikasi yang
paling banyak digunakan adalah gambar.contohnya
Untuk sebuah produk sederhana, seperti gagang pintu,
satu gambar mungkin sudah cukup, tetapi untuk produk
yang lebih besar dan lebih rumit seperti seluruh
bangunan jumlah gambar mungkin lebih banyak dan
untuk produk yang paling kompleks, seperti bahan
pabrik, pesawat terbang atau jembatan utama, itu juga
memerlukan semakin banyak gambar.

gambar ini sangat diperlukan agar komunikasi dalam


design bisa berjalan bagus dan dapat dimengerti Gambar-
Communication gambar ini akan berupa penjelasan yang dasar (seperti
denah, elevasi dan gambar pengaturan umum) yang
of designs memberikan gambaran produk, hingga yang paling
spesifik (seperti bagian dan detail produk) yang
memberikan instruksi yang tepat tentang bagaimana
produk yang akan dibuat.
Contoh gambar desain
Evaluation of designs
Di masa mendatang, berbagai jenis gambar akan masih digunakan di
tempat lain dalam proses desain. Bahkan jika final deskripsi harus dalam
bentuk string angka, desainer mungkin ingin membuat gambar untuk
tujuan lain..

Salah satu tujuan dari evaluasi desain adalah memeriksa, atau


mengevaluasi, proposal desain sebelum memutuskan versi final untuk
pembuatan. Inti dari memiliki proses desain yang terpisah dari proses
pembuatan adalah bahwa proposal untuk produk baru dapat diperiksa
sebelum dimasukkan ke dalam produksi. Paling sederhana,, memastikan
bahwa komponen yang berbeda akan cocok bersama-sama dalam desain
akhir; ini adalah upaya untuk meramalkan kemungkinan Kegiatan Desain
kesalahan dan untuk memastikan bahwa desain akhir dapat diterapkan
Generation of designs

Sebelum salah satu dari analisis dan evaluasi ini dapat dilakukan, desainer tentu saja harus membuat
proposal
2018 desain terlebih dahulu.Desainer diminta untuk mendesain sesuatu yang
2019 mirip dengan apa yang
2022
telah dia rancang sebelumnya,. Dalam beberapa kasus hanya sedikit modifikasi yang diperlukan untuk
desain sebelumnya.

Namun demikian, ada sesuatu tentang kemampuan manusia untuk mengusulkan desain untuk yang
baru (atau bahkan hanya dimodifikasi) produk. Ini mungkin sama halnya dengan kemampuan manusia
untuk berbicara kalimat baru, apakah benar-benar baru, atau hanya modifikasi yang didengar, dibaca,
atau diucapkan sebelumnya.

Pada tahap awal proses, gambar yang dibuat oleh desainer biasanya tidak dimaksudkan untuk menjadi
komunikasi kepada orang lain atau hanya bayangan desainer itu sendiri
Sebagai contoh sketsa konsep Mini tahun
1950-an pameran mobil (Gambar 3), pada
tahap ini perancang sedang memikirkan
banyak aspek bersama-sama, seperti bahan,
komponen, struktur dan konstruksi, serta
keseluruhan bentuk, bentuk dan fungsi.
Design problem
Masalah desain biasanya berasal dari beberapa bentuk pernyataan yang diberikan kepada perancang
oleh orang lain, klien atau manajemen perusahaan. Pernyataan masalah ini, biasanya disebut brief
desain, dapat sangat bervariasi dalam bentuk dan isinya.mereka mungkin seperti pernyataan yang
dibuat oleh Presiden Kennedy pada tahun 1961, menetapkan tujuan untuk AS, 'sebelum‘ akhir
dekade, untuk mendaratkan seorang pria di bulan dan membawanya kembali dengan selamat '.

Dalam hal ini, tujuannya telah ditetapkan, tetapi sarana mencapainya sangat tidak pasti.
Satu-satunya kendala dalam ringkasan adalah salah satu waktu - sebelum akhir
dekade.Para desainernya diberikan masalah yang sama sekali baru, tujuan tetap, hanya
satu kendala, dan sumber daya uang, materi, dan orang yang sangat besar. Ini adalah
situasi yang cukup tidak biasa bagi desainer
# Defined problems
Jenis masalah yang ditangani desainer dianggap tidak jelas atau tidak terstruktur, berbeda dengan masalah yang jelas atau
terstruktur dengan baik seperti bermain catur, teka-teki silang atau perhitungan standar. Masalah yang terdefinisi dengan
baik memiliki tujuan yang jelas,. Ciri-ciri tidak jelasnya masalah diringkas sebagai berikut:
Mengusulkan solusi adalah sarana
untuk memahami masalah
Setiap rumusan masalah mungkin
Tidak ada rumusan masalah
mengandung inkonsistensi
yang pasti
Masalahnya tidak mungkin konsisten Banyak asumsi tentang masalah,
Ketika masalah awalnya ditetapkan, secara internal; banyak konflik dan dan area spesifik dari
tujuannya biasanya tidak jelas, dan inkonsistensi harus diselesaikan ketidakpastian dapat diekspos
banyak kendala dan kriteria yang dalam solusi.
hanya dengan mengusulkan
tidak diketahui. Konteks masalahnya konsep solusi.Banyak kendala
adalah sering rumit dan berantakan,
dan kurang dipahami. Dalam
02 dan kriteria yang muncul sebagai
pemecahan masalah, rumusan akibat dari evaluasi proposal
masalah sementara mungkin Rumusan masalah bergantung solusi.
diperbaiki, tetapi ini tidak stabil dan
dapat berubah karena lebih banyak
pada solusi
Cara merumuskan masalah
04
informasi menjadi tersedia.. tergantung pada cara
memecahkannya.sulit untuk Tidak ada solusi pasti untuk
merumuskan pernyataan masalah masalah ini
tanpa secara implisit atau eksplisit Solusi yang berbeda dapat
mengacu pada konsep solusi. Cara menjadi respons yang sama
itu solusi dipahami mempengaruhi validnya terhadap inisial
01 cara masalah dipahami.
03 masalah.
05
Contoh struktur masalah yang

Problem merusak ini ditemukan di astudi


desain perumahan oleh Luckman
(1984). Arsiteknya mengidentifikasi

Structures lima area keputusan, atau sub-


masalah, yang berkaitan dengan:
arah bentang atap dan balok lantai
satu, dan penyediaan dinding dan
\Namun, bahkan ketika desainer telah partisi yang menahan beban atau
berkembang dengan baik ke dalam tanpa beban;
definisi solusi, kesulitan dalam struktur
masalah mungkin masih bisa
terungkap. Secara khusus, sub-solusi
acedapat
Your ditemukan
Picture Here untuk
And saling
Send
berhubungan satu sama lain dengan
To Back
cara yang membentuk hubungan yang
merusak
THANK YOU
Insert the Subtitle of Your Presentation

Anda mungkin juga menyukai