Design
Manusia selalu merancang sesuatu,contoh yang paling mendasar adalah membuat berbagai macam alat dan
produk lain yang sesuai dengan tujuan mereka sendiri. Oleh karena itu dunia ini penuh dengan peralatan,
perkakas, mesin, bangunan, perabotan, pakaian, dan banyak hal lain yang tampaknya dimiliki oleh manusia
karena kebutuhan atau keinginan untuk membuat hidup mereka lebih baik dan lebih mudah
Aktivitas desain mencakup pembuatan alat visual secara kolaboratif,sketsa kasar, maket, model, dan
gambar,mempotensiasi komunikasi, koordinasi, dan integrasi antar fungsi, serta meningkatkan produksi dan
sirkulasi pengetahuan di dalam dan di antara proyek.
Dalam komunikasi design bentuk komunikasi yang
paling banyak digunakan adalah gambar.contohnya
Untuk sebuah produk sederhana, seperti gagang pintu,
satu gambar mungkin sudah cukup, tetapi untuk produk
yang lebih besar dan lebih rumit seperti seluruh
bangunan jumlah gambar mungkin lebih banyak dan
untuk produk yang paling kompleks, seperti bahan
pabrik, pesawat terbang atau jembatan utama, itu juga
memerlukan semakin banyak gambar.
Sebelum salah satu dari analisis dan evaluasi ini dapat dilakukan, desainer tentu saja harus membuat
proposal
2018 desain terlebih dahulu.Desainer diminta untuk mendesain sesuatu yang
2019 mirip dengan apa yang
2022
telah dia rancang sebelumnya,. Dalam beberapa kasus hanya sedikit modifikasi yang diperlukan untuk
desain sebelumnya.
Namun demikian, ada sesuatu tentang kemampuan manusia untuk mengusulkan desain untuk yang
baru (atau bahkan hanya dimodifikasi) produk. Ini mungkin sama halnya dengan kemampuan manusia
untuk berbicara kalimat baru, apakah benar-benar baru, atau hanya modifikasi yang didengar, dibaca,
atau diucapkan sebelumnya.
Pada tahap awal proses, gambar yang dibuat oleh desainer biasanya tidak dimaksudkan untuk menjadi
komunikasi kepada orang lain atau hanya bayangan desainer itu sendiri
Sebagai contoh sketsa konsep Mini tahun
1950-an pameran mobil (Gambar 3), pada
tahap ini perancang sedang memikirkan
banyak aspek bersama-sama, seperti bahan,
komponen, struktur dan konstruksi, serta
keseluruhan bentuk, bentuk dan fungsi.
Design problem
Masalah desain biasanya berasal dari beberapa bentuk pernyataan yang diberikan kepada perancang
oleh orang lain, klien atau manajemen perusahaan. Pernyataan masalah ini, biasanya disebut brief
desain, dapat sangat bervariasi dalam bentuk dan isinya.mereka mungkin seperti pernyataan yang
dibuat oleh Presiden Kennedy pada tahun 1961, menetapkan tujuan untuk AS, 'sebelum‘ akhir
dekade, untuk mendaratkan seorang pria di bulan dan membawanya kembali dengan selamat '.
Dalam hal ini, tujuannya telah ditetapkan, tetapi sarana mencapainya sangat tidak pasti.
Satu-satunya kendala dalam ringkasan adalah salah satu waktu - sebelum akhir
dekade.Para desainernya diberikan masalah yang sama sekali baru, tujuan tetap, hanya
satu kendala, dan sumber daya uang, materi, dan orang yang sangat besar. Ini adalah
situasi yang cukup tidak biasa bagi desainer
# Defined problems
Jenis masalah yang ditangani desainer dianggap tidak jelas atau tidak terstruktur, berbeda dengan masalah yang jelas atau
terstruktur dengan baik seperti bermain catur, teka-teki silang atau perhitungan standar. Masalah yang terdefinisi dengan
baik memiliki tujuan yang jelas,. Ciri-ciri tidak jelasnya masalah diringkas sebagai berikut:
Mengusulkan solusi adalah sarana
untuk memahami masalah
Setiap rumusan masalah mungkin
Tidak ada rumusan masalah
mengandung inkonsistensi
yang pasti
Masalahnya tidak mungkin konsisten Banyak asumsi tentang masalah,
Ketika masalah awalnya ditetapkan, secara internal; banyak konflik dan dan area spesifik dari
tujuannya biasanya tidak jelas, dan inkonsistensi harus diselesaikan ketidakpastian dapat diekspos
banyak kendala dan kriteria yang dalam solusi.
hanya dengan mengusulkan
tidak diketahui. Konteks masalahnya konsep solusi.Banyak kendala
adalah sering rumit dan berantakan,
dan kurang dipahami. Dalam
02 dan kriteria yang muncul sebagai
pemecahan masalah, rumusan akibat dari evaluasi proposal
masalah sementara mungkin Rumusan masalah bergantung solusi.
diperbaiki, tetapi ini tidak stabil dan
dapat berubah karena lebih banyak
pada solusi
Cara merumuskan masalah
04
informasi menjadi tersedia.. tergantung pada cara
memecahkannya.sulit untuk Tidak ada solusi pasti untuk
merumuskan pernyataan masalah masalah ini
tanpa secara implisit atau eksplisit Solusi yang berbeda dapat
mengacu pada konsep solusi. Cara menjadi respons yang sama
itu solusi dipahami mempengaruhi validnya terhadap inisial
01 cara masalah dipahami.
03 masalah.
05
Contoh struktur masalah yang