1. Amalia Susana
2. Hanum Kausari
3. Linda Murisqa
4. Nuri Hasmita
5. Kisliana yeni
Utilize Resources
Jika pada tahap sebelumnya
sudah memilih metode, media,
dan bahan ajar, maka pada tahap
ke empat guru harus dapat
menggunakannya dengan baik
pada saat proses pembelajaran.
Dengan memperhatikan kondisi
kelas, dan sarana pendukung
yang di perlukan.
Utilize Resources
Sebelum menggunakan ketiganya
guru harus terlebih dahulu
melakukan uji coba untuk
memastikan bahwa ketiga
komponen tersebut berfungsi
secara efektif. Langkah
berikutnya adalah menyiapkan
kelas dan sarana pendukung yang
diperlukan untuk dapat
menggunakan metode, media, dan
bahan ajar yang dipilih.
Aspek yang perlu diperhatikan:
Melakukan review • Selama proses seleksi kita mengidentifikasi sumber pelajaran sesuai dengan
teknologi dan sumber media yang berkaitan dengan tujuan pembelajaran
sumber belajar • Sumber belajar yang digunakan adalah yang mudah dipahami dan sesuai dengan
pembelajaran yang diberikan ke siswa
Menyiapkan • Memeriksa fasilitas dan peralatan yang akan digunakan dalam aktivitas
pembelajaran
lingkungan belajar • Mengatur faasilitas yang akan digunakan sehingga peralatan berfungsi dengan
baik
Aspek yang perlu diperhatikan:
Persiapkan •
•
Memberikan gambaran luas tentang isi pelajaran
Alasan yang menjelaskan bagaimana konten terkait dengan aplikasi dunia nyata
peserta didik •
•
Pernyataan memotivasi yang menciptakan kebutuhan untuk mengetahui isinya
Isyarat yang mengarahkan perhatian pada aspek-aspek tertentu dari pelajaran
Berikan
pengalaman • Memberikan pengalaman instruksional dengan persentasi, demonstrasi, Latihan
dan praktik
belajar
MULTIMEDIA INTERAKTIF
02.
AUDIO APLIKASI ADOBE
INTERAKTIF FLASH
03.
GAMBAR
1. Penggunaan Background disesuaikan dengan isi
materi yang disajikan.
2. Substansi multimedia interaktif ini terdapat
tayangan pembuka (intro), halaman menu utama
yang berisi petunjuk penggunaan, tujuan
pembelajaran, materi, games, evaluasi dan profil
pengembang, dan tombol-tombol yang digunakan
untuk mengoperasikan multimedia interaktif
3. Dilengkapi dengan Narator sehingga siswa dapat
belajar mandiri
Penggunaan Media Teknologi dalam Pembelajaran
Kahoot Quizizz
Quizizz dapat digunakan
Berbasis kuis dan membuat pertanyaan pilihan
ganda dengan 4 (empat) pilihan
permainan jawaban dengan salah satu
merupakan ciri dari pilihan adalah jawaban dari
aplikasi kahoot. pertanyaan tersebut, pertanyaan
terbuka, atau lainnya.
Penggunaan Media Teknologi
dalam Pembelajaran
Any question ??