LANDASAN PERKEMBAN
BA N GA N KU R IKUL UM D AN
DALAM PENGEM
PEMBELAJARA N PE ND ID IKA N DA SA R
KELOMPOK 4
• C IT R A B A H A D U R H A N U M (2 2 0 8 1 7 0 )
• K A N T I A R U M S AR I (2 2 0 8 8 2 3 )
POIN PEMBAHASAN 6. Landasan Ilmu dan Teknologi dalam
Pengembangan Kurikulum
2. Perkembangan Teknologi
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) teknologi ialah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan
alat dan akal (hardware dan software) sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat, atau membuat lebih ampuh anggota
tubuh, pancaindera, dan otak manusia.
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
Te k n ol o gi a p i
Te k n ol o g i l u a r an g ka s a &
ke m i l i t e r a n
Te k n ol o gi p e r t a n i a n
Te kn o l og i m e d i a c e t ak
Te k no l og i k om u ni k a s i d a n
informatika
Te k n ol o gi i n du s t r i
PENGARUH PERKEMBANGAN ILMU DAN TEKNOLOGI
a c
TEKNOLOGI TEKNOLOGI
KOMUNIKA TRANSPORTAS
SI
Contohnya radio dan Idapat meningkatkan
televisi arus perdagangan
b d
TEKNOLOGI TEKNOLOGI
TRANSPORTAS PERTANIAN
meningkatkan mutu dan
I Dampak ini tidak begitu
kecepatan lalu lintas, memberikan keuntungan
mempermudah yang seimbang
perhubungan
PENGARUH PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI TERHADAP PENDIDIKAN
Pengaruh langsung
perkembangan ilmu pengetahuan
dan teknologi adalah mem-berikan
isi / materi atau bahan yang akan
disampaikan dalam pendidikan.
01
PERUBAHAN • Student centered
GRADUAL
• Penggunaan TIK dalam bidang pendidikan
• Hardware
03 WARES
• Software
TEKNOLOGI PENDIDIKAN DAN KURIKULUM
03
01 02 Tahap perfomance
technology
01 02 03
SISTEM
POLA KERJA BERGANTUNG
PEREKONOMIAN
PADA
BARU
• Masyarakat TEKNOLOGI
• Masyarakat • Online Shop
agraris sangat perkotaan
tersistematis • Modern marketplace
• Petani lebih
berlangsung siang • M-banking
mengupayakan
hari pada waktu pemeliharaan • Pinjaman online
yang tetap. traktor daripada
• Masyarakat kerbau
industri memiliki • Influencer,
youtuber, content
waktu kerja yang
creator, dan lain-
panjang dan tidak lain.
beraturan
MANIFESTASI
Mampu meningkatkan dan mengembangkan kemampuan bepikir siswa untuk lebih banyak menghasilkan teknologi
sesuai perkembangan zaman dan karakteristik masyarakat
Pendidikan hadir melibatkan teknologi tidak hanya untuk memudahkan siswa dalam
proses pembelajaran, tetapi juga membiasakan siswa untuk memanfaatkan suatu
kemajuan secara optimis dan positif
INOVASI KURIKULUM DENGAN
KETERAMPILAN ABAD KE-21
Communication Collaboration
Critical Thinking
pemberian tugas bagi siswa secara
proses komunikasi siswa berkelompok sehingga menghasilkan ide dan
proses berpikir kritis siswa sekaligus mendorong setiap sikap yang mampu menyelesaikan masalah
ditandai adanya upaya pencarian siswa dapat berkomunikasi secara bersama
informasi terkait problematik dengan baik
yang berlangsung dan
menghasilkan pilar ilmu
pengetahuan yang kokoh
Connectivity Creativity
Citizenship
upaya guru dalam memfasilitasi keterlibatan siswa dalam aktivitas
upaya guru dalam menciptakan masyarakat dan membantu
siswa dalam membentuk koneksi
siswa yang kreatif dan terampil menyelesaikan masalah dalam
dengan siapa pun relevan dengan
masalah yang sedang dihadapi lingkup tersebut
INOVASI KURIKULUM DENGAN
KETERAMPILAN ABAD KE-21
Membelajarkan metakognisi
Memanfaatkan teknologi
Meningkatkan kreativitas
KONSEP MODEL PEMBELAJARAN ERA 4.0
Temuan Temuan
No No Baru
Baru Implikasi Implikasi
Pergeseran Adanya peningkatan peran dan tanggung jawab Guru sebagai Tersedianya kesempatan bagi siswa untuk melaksanakan praktik
Peran dan mentor dan fasilitator. Guru menitikberatkan perannya sebagai 5. Pengalaman lapangan, khususnya bagi ranah pendidikan tingkat menengah
1. pendukung pada pembelajaran 4.0. Pada tahap ini diperlukan Lapangan sampai tingkat tinggi.
Tanggung
Jawab Guru pembiasaan dan adaptasi bagi guru dalam hal pengetahuan,
keterampilan, ataupun kompetensi supaya seimbang.
Siswa diberikan tugas berkaitan dengan proyek sehingga guru
Siswa dilibatkan dalam proses perancanaan dan penyusunan Pembelajaran dapat memperoleh informasi. Berkaitan dengan kemampuan
Keterlibatan 6. Berbasis manajemen diri siswa seperti keterampilan merencanakan,
2. Siswa materi belajar, bahkan kurikulum supaya hasil yang diperoleh
lebih bermanfaat dan sesuai dengan kondisi terkini. Proyek mengorganisasikan, dan membangun kerja sama sampai
menyelesaikan proyek yang ditugaskan.
Sumber penilaian atau jenis soal beragam seperti dilihat dari Penentuan metode pembelajaran yang fleksibel bagi siswa, tetapi
Beragam Fleksibilitas
3. Jenis siswa menunjukkan pengetahuan faktual selama proses belajar, tetap merujuk pada tujuan yang seragam. Adapun proses
penerapan pengetahuan yang dimiliki, dan keterampilan yang Pemilihan
Penilaian 7. pencapaian menuju tujuan tersebut dapat dilakukan berdasarkan
diimplementasikan dalam bentuk karya. Metode kapabilitas siswa yang beragam baik dari segi fasilitas ataupun dilihat
Pembelajaran
dari prioritas individual.