Anda di halaman 1dari 9

FENOMENA GAME ONLINE HIGGS

DOMINO DIKALANGAN MAHASISWA


UNIVERSITAS MALIKUSSALEH
Dosen Pembimbing : Kamaruddin, S.Sos, M.Si
Dosen Penelaah : - Dr. Ainol Mardhiah, M.Si
- Ade Muana Husniati, S.Sos. M.Si

Disusun Oleh : Tama Ari Yandi


NIM : 170240071
Latar Belakang
Perkembangan ponsel pintar saat ini yang sudah menjadi penunjang
aktivitas sehari-hari membuat para pengembang aplikasi berlomba-lomba
menciptakan aplikasi yang dapat memenuhi kebutuhan dan
mempermudah manusia khususnya dalam hal komunikasi.

Namun, disisi lain, para pengembang aplikasi juga menciptakan


aplikasi game atau permainan sebagai sarana hiburan. Game online bisa
berkembang sangat pesat karena didukung dengan perkembangan
ponsel pintar yang semakin banyak digunakan. Salah Satunya adalah
game Higgs Domino.

i
Fokus Penelitian
Masalah dalam penelitian kualitatif bertumpu pada suatu fokus. Fokus masalah dari penelitian
ini adalah “Bagaimana fenomena game Higgs Domino di kalangan mahasiswa Universitas
Malikussaleh?”

Rumusan Masalah
Dari uraian latar belakang masalah yang telah dipaparkan dapat dikemukakan suatu perumusan
masalah sebagai berikut: Bagaimana fenomena game Higgs Domino di kalangan mahasiswa
Universitas Malikussaleh?

Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui Bagaimana Interaksi Mahasiswa Universitas Malikussaleh dengan adanya
fenomena game online Higgs Domino ini.

Manfaat Penelitian
• Manfaat Teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat menambah kajian ilmu komunikasi, khususnya yang berkaitan
dengan pengembangan studi mengenai fenomena pada pemain game online, maupun kajian
tentang ilmu komunikasi lainnya.

• Manfaat Praktis
Penelitian ini diharapkan dapat menambahkan informasi mengenai bagaimana Fenomena Pada
game online Higgs Domino Dikalangan Mahasiswa Universitas Malikussaleh.
Penelitian Terdahulu
Nama Judul Hasil Penelitian Persamaan Perbedaan

Gilang Abi Pengaruh game online Game online (x) Persamaan Perbedaan dengan penelitian
Prasetya terhadap perilaku berpengaruh secara dengan penelitian peneliti peneliti adalah penggunaan
agresif anak sekolah signifikan terhadap adalah sama-sama metode penelitiannya
dasar di Lhokseumawe perilaku agresif siswa meneliti tentang game
sekolah dasar yang online
bermain game online
Rudiyansah Dampak game online Mengetahui dampak postif Persamaan Perbedaan dengan penelitian
terhadap pelajar dan dan negatif perkembangan dengan penelitian peneliti peneliti adalah landasan
mahasiswa di BTO game online dikalangan adalah sama-sama teorinya, peneliti menggunakan
kelurahan Talmahera pelajar dan mahasiswa meneliti tentang game teori efek behavioral, teori new
online media, dan fenomelogi,
sedangkan rudiansyah
menggunakan teori divusi
inovasi
Nuraina Fenomena Game Online Santri yang kecanduan Persamaan Perbedaan dengan penelitian
di kalangan santri dayah game online umumnya dengan penelitian peneliti peneliti adalah penggunaan
rauzatul muta’allimin disebabkan dari teman adalah sama-sama landasan teorinya, peneliti
tanah luas Aceh Utara mereka yang membawa meneliti tentang game menggunakan teori efek
handphone sehingga online behavioral , teori new media,
mereka tidak bisa dan fenomelogi, sedangkan
menempatkan waktu Nuraina menggunakan teori
untuk belajar dan bermain determinasi teknologi
Landasan Teori
Teori New Media merupakan sebuah teori yang dikembangkan oleh Pierre Levy,
yang mengemukakan bahwa media baru merupakan teori yang membahas mengenai
perkembangan media.

Teori Efek Behavioral adalah sebuah teori yang dicetuskan oleh Gage dan Berliner
(Berliner, 1984: 23) tentang perubahan tingkah laku sebagai hasil dari pengalaman.

Menurut Husserl fenomenologi ialah studi tentang bagaimana orang


mendeskrispikan sesuatu dan mengalaminya melalui indra mereka sendiri. Dengan kata
lain, fenomenologi Husserl merupakan sebuah upaya memahami kesadaran sebagaimana
dialami dari sudut pandang orang yang mengalami sendiri.
Higgs Domino
Higgs Domino merupakan game berbasis Android/IOS.
Di dalamnya terdapat sejumlah pilihan permainan, mulai
dari domino, kartu, puzzle, dam, dan slot. Permainan slot
inilah yang sangat populer, mulai dari Duo Fu Duo Cai,
Rezeki Nomplok, 5 Dragons, Fa Fa Fa, Panda Slot dan
Bandar QQ.
Kerangka Berfikir
Pemain Game Online Higgs Domino dikalangan
Mahasiswa Universitas Malikussaleh

Fenomenologi

Teori Behavorisme Teori New Media

Interaksi Pemain
Higgs Domino

Fenomena Game Online Higgs Domino Dikalangan


Mahasiswa Universitas Malikussaleh
Metode Penelitian
Lokasi penelitian Grand Kupi

Pendekatan Penelitian Metode Kualitatif

Informan Penelitian Mahasiswa Universitas Malikussaleh Yang


bermain game Higgs Domino

Sumber Data • Data Primer


• Data Sekunder

Teknik Pengumpulan Data • Pengamatan


• Wawancara
• Dokumentas
Teknik Analisis Data • Reduksi data
• Penyajian data
• Penarikan kesimpulan
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai