Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi2
Kebudayaan
Pembelajaran PPG Dalam Jabatan K1
Tahun 2023
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi3
Kebudayaan
Struktur Kurikulum
PPG Dalam Jabatan (K1) 2023
Bahan Kajian Bentuk SKS
No. Struktur Kurikulum Prodi PPG Langkah-Langkah
(Mata Kuliah PPG Prajabatan) Pembelajaran K1
● Pemahaman tentang Peserta Didik dan Pendalaman Materi (Analisis materi pembelajaran Tutorial
● Identifikasi Masalah
Pembelajarannya (3 SKS) berbasis masalah, literasi, numerasi, dan (Umum, BK,
1. ● Eksplorasi Penyebab Masalah 5
● Pembelajaran Sosial Emosional (3 SKS) keterampilan berpikir tingkat tinggi/high order PAUD, PLB,
● Penentuan Penyebab Masalah
● Prinsip Pengajaran dan Asesmen (6 SKS) thinking skills). SMK)
12
Total
57 Hari
Siklus 1
Masalah Masalah Solusi
Siklus 2
Masalah Masalah Solusi
Uji Komprehensif
Praktik Pembelajaran
Inovatif Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi
UKM PPG
(Desain Pembelajaran Inovatif) Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi6
Kebudayaan
Beban Pembelajaran Pendalaman Materi
2 hari, 12 JP (Hari ke-1 s.d. ke-2: masing-masing 6 2 hari, 12 JP (Hari ke-28 s.d ke-29: masing-
Langkah 1
JP) masing 6 JP)
3 hari, 21 JP (Hari ke-3 s.d. ke-5: masing-masing 7 3 hari, 21 JP (Hari ke-30 s.d. ke-32: masing-
Langkah 2
JP) masing 7 JP
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi7
Kebudayaan
Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi
Penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa; melakukan
disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS, literasi
numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua
siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas
keseharian guru berdasarkan pengalaman mereka saat menjadi guru.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi8
Kebudayaan
Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi
Dalam melakukan eksplorasi penyebab-penyebab masalah tersebut, peserta PPG Dalam Jabatan dapat
melakukan riset dengan melakukan kajian literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas
sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar dan pihak terkait lainnya dengan
bimbingan/arahan dosen dan guru pamong
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi9
Kebudayaan
Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi
Setelah mengeksplorasi penyebab-penyebab masalah maka mahasiswa akan menentukan akar penyebab masalah yang
paling mendekati terhadap konteks yang dihadapi guru di kelas/sekolahnya, dan menjelaskan alasannya
Dalam melakukan penentuan penyebab tersebut, peserta PPG Dalam Jabatan berkonsultasi dengan dosen, instruktur,
dan guru pamong. (Instruktur adalah pengajar dalam PPG yang berasal dari praktisi yang punya kemampuan baik
sebagai seorang pendidik dan punya pengalaman mengajar di konteks sekolah)
Peserta PPG Dalam Jabatan mempresentasikan tentang penentuan akar penyebab masalah yang dihadapi disertai dengan
penjelasan tentang kajian/analisis penentuan penyebab masalah tersebut.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 10
Aktivitas Pendalaman Materi
(Identifikasi Masalah)
Hari ke-1 s.d ke-2 Melakukan analisis terkait masalah untuk mengidentifikasi masalah
(12 JP), masing-masing pembelajaran di kelas terkait: penanganan siswa bermasalah dan
6 JP berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa; melakukan disiplin
Membimbing mahasiswa dalam menganalisis
positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi,
masalah, serta memfasilitasi, melakukan diskusi,
materi HOTS, literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam
klarifikasi, konfirmasi, terkait permasalahan
pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan
yang dihadapi dalam tugas keseharian guru
model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang
menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Mahasiswa saat
menjadi guru.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 11
Aktivitas Pendalaman Materi
(Identifikasi Masalah)
Hari ke-6, 7 JP
Menentukan masalah (minimal 2 yang paling sesuai dengan tugas Memandu / memfasilitasi diskusi untuk
keseharian guru) dan akar penyebabnya. menentukan 2 masalah dan akar penyebabnya.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
LK 1.1 Identifikasi Masalah (Umum)
Petunjuk:
Silahkan identifikasi masalah-masalah pembelajaran yang mungkin terkait dengan penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi
dengan siswa, melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS (High Order Thinking Skills), literasi
numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran
inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Anda saat menjadi guru.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
Rubrik Penilaian
L.K. 1.1. Identifikasi Masalah (Umum)
Mengerjakan Mengerjakan
Mengerjakan Mengerjakan
dengan dengan
kurang dari atau dengan
Mengerjakan LK menguraikan 4 menguraikan lebih
sama dengan 2 menguraikan 3
Tidak tetapi tidak sesuai (empat) dari 4 (empat)
(dua) identifikasi (tiga) identifikasi
mengerjakan LK dengan jenis identifikasi identifikasi
masalah dan masalah dan
permasalahan masalah dan masalah dan
sesuai dengan sesuai dengan
sesuai dengan sesuai dengan
jenis permasalahan jenis permasalahan
jenis permasalahan jenis permasalahan
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 19
Pembelajaran di PPG Dalam Jabatan K1
Tahun 2023
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi2
Kebudayaan
0
Alur Pelaksanaan Pembelajaran PPG Dalam Jabatan Tahun 2023
Uji Komprehensif
Praktik Pembelajaran
Inovatif Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi
UKPPG
(Desain Pembelajaran Inovatif) Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi2
Kebudayaan
1
Beban Pembelajaran
Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Dalam Menit Dalam JP Dalam Hari
3 SKS x 16 TM x 100 menit= 4.800 menit : 50 = 96 JP : 7 =
4.800 menit 96 JP 13,71 hari ≈ 14 hari
3 hari, 21 JP (Hari ke-10 s.d ke-12: masing-masing 7 3 hari, 21 JP (Hari ke-37 s.d ke-39: masing-
Langkah 6 JP) masing 7 JP)
Langkah 7 1 hari, 6 JP (Hari ke-13: 6 JP) 1 hari, 6 JP (Hari ke-40; 6 JP)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 22
Langkah Pembelajaran
Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi
a. Mengeksplorasi sejumlah alternatif solusi untuk penyebab masalah yang sudah ditentukan.
b. Dalam melakukan eksplorasi alternatif solusi tersebut, Mahasiswa dapat melakukan riset dengan melakukan kajian
literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.
c. Mahasiswa melakukan analisis pros dan cons (kekuatan dan kelemahan) masing-masing alternatif solusi
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi2
Kebudayaan
3
Langkah Pembelajaran
Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Langkah 5: Penentuan Solusi
Menentukan solusi yang paling relevan dari alternatif solusi yang telah dieksplorasi.
Dalam melakukan penentuan solusi tersebut, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru
Pamongnya.
Mahasiswa mempresentasikan analisisnya terhadap solusi yang dipilihnya disertai dengan penjelasan mengapa
Mahasiswa menentukan solusi tersebut.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 24
Langkah Pembelajaran
Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi
Mahasiswa membuat strategi implementasi berdasarkan pada pilihan solusi yang sudah diambil.
Strategi implementasi ini dapat meliputi pembuatan perangkat ajar, atau hal-hal lainnya yang relevan terhadap
pemecahan masalah yang telah diidentifikasi, serta relevan terhadap pilihan solusi.
Dalam membuat strategi implementasi ini, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru
Pamongnya.
Mahasiswa juga dapat menyusun strategi implementasi ini dengan kajian literatur, wawancara guru/kepala
sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 25
Langkah Pembelajaran
Pengembangan Perangkat Pembelajaran
Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi
Mahasiswa membuat strategi evaluasi secara rinci berdasarkan strategi implementasi yang sudah dibuat.
Strategi evaluasi ini perlu dilakukan dalam berbagai bentuk, dan dapat meliputi jurnal refleksi, video, lembar
observasi, wawancara, survei kepada siswa/guru/kepala sekolah/orang tua, artefak hasil belajar siswa, dsb.
Dalam membuat strategi evaluasi ini, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru Pamongnya.
Mahasiswa juga dapat menyusun strategi evaluasi ini dengan kajian literatur, wawancara guru/kepala
sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 26
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Eksplorasi Alternatif Solusi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 28
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Eksplorasi Alternatif Solusi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 29
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Eksplorasi Alternatif Solusi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 30
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Menentukan Solusi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 31
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Menentukan Solusi)
Hari ke-9, 7 JP
Membimbing mahasiswa untuk melakukan
Melakukan wawancara terkait penentuan solusi dengan guru/kepala wawancara terkait penentuan solusi dengan
sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan
secara mandiri sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara
presentasi penentuan solusi. mandiri sebagai bahan untuk menyusun dan
mempersiapkan bahan presentasi penentuan solusi.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 32
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Menentukan Solusi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 33
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Pembuatan Rencana Aksi)
Hari ke-10 s.d ke-12 (21 Memberikan penjelasan dan saran dalam menyusun
JP), masing-masing 7 JP Menyusun perangkat pembelajaran, meliputi:
perangkat pembelajaran meliputi:
a. RPP
a. RPP
b. bahan ajar
b. bahan ajar
c. Media Pembelajaran (menekankan pada pemanfaatan media berbasis AI, AR,
c. Media Pembelajaran (menekankan pada pemanfaatan
dan VR)
media berbasis AI, AR, dan VR)
d. LKPD
d. LKPD
e. Kisi-kisi, Instrumen dan rubrik penilaian
e. Kisi-kisi, Instrumen dan rubrik penilaian atau modul
f. atau modul ajar (Kurikulum Merdeka
ajar (Kurikulum Merdeka)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 34
Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran
(Pembuatan Rencana Evaluasi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 35
Lembar Kerja PPG Dalam Jabatan K1
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (Umum)
Masalah dalam
Penyebab Masalah Kategorisasi Masalah Alternatif Solusi Kelebihan Kekurangan Mitigasi
Pembelajaran
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
Metode /
Materi Media Lainnya
Strategi
Penyederhanaan materi ajar. Menggunakan sumber penyedia
graded reading
Mengganti materi ajar dengan Memerlukan pemetaan profil
yang lebih sesuai berdasarkan membaca siswa Menggunakan teknologi untuk
Pemilihan teks bacaan Keterbacaan meningkat.
hasil diagnostic dan profiling meringkas / menyederhanakan
belum sesuai dengan V
minat siswa. Memerlukan sumber materi atau materi
level dan minat siswa Konten menjadi lebih konkret
langkah tambahan dalam
Menambahkan dimensi penyiapan materi Memilih sumber yang
multimodalitas (gambar, video, menyediakan bentuk teks dan
Sejumlah siswa dll.) visual
kesulitan memahami Menyediakan tujuan membaca
isi bacaan Bahasa Pengisian tabel memerlukan
yang jelas.
Inggris secara tuntas penjelasan.
Metode yang Pemberian panduan dalam
digunakan belum Mengaktifkan pengalaman siswa pengisian.
Pengisian tabel dalam Bahasa
sesuai untuk untuk membantu pemahaman.
Inggris menyulitkan untuk siswa
pembelajaran Pemberian contoh bertanya
V Menggunakan KWL yang belum bagus memproduksi
membaca, guru hanya Memicu rasa ingin tahu siswa. (pertanyaan).
Bahasa.
memberikan teks dan
meminta siswa Menambah retensi pemahaman isi Teks yang digunakan dipilih
Siswa harus menguasai sebagian
menjawab soal bacaan yang sesuai level.
besar kosa kata yang ada dalam
teks.
Langkah atau prosedur jelas.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
Rubrik Penilaian
L.K. 2.1. Eksplorasi Alternatif Solusi (Umum)
Mengisi seluruh
kolom LK 2.1 dengan
sangat baik terlihat
Mengerjakan seluruh dari indikator:
Mengerjakan seluruh
kolom namun terdapat
kolom namun kurang
Tidak mengerjakan Tidak lengkap dalam ketidaksesuaian antara 1.Kesesuaian antara
tajam dalam evaluasi
LK pengisian kolom masalah dan solusi masalah/akar masalah,
alternatif-alternatif
(meskipun evaluasi dan alternatif
solusi
cukup baik) solusinya
2.Ketajaman evaluasi
kekuatan, kelemahan,
dan mitigasi
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 38
L.K. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (BK)
Petunjuk:
1. Berdasarkan hasil asesmen kebutuhan dan identifikasi masalah pada Langkah 3, pilihlah 2 masalah yang akan diberikan layanan melalui bimbingan klasikal dan konseling individual
2. Dari 2 (dua) masalah terpilih tersebut, analisis faktor utama penyebab masalahnya
3. Kemudian tentukan solusinya, melalui layanan dasar atau responsif, dan
4. Kemukakan alasan Saudara memilih topik/pendekatan pada kedua layanan tersebut
5. Silahkan gunakan LK 2.1 untuk mengerjakannya
6. LK 2.1 yang telah terisi ini hanya sebagai contoh agar Saudara mendapatkan gambaran lebih nyata, konten dan konteksnya setiap mahasiswa tentu akan berbeda karena hasil kebutuhannya
sangat mungkin tidak sama
Bimbingan Klasikal, 1. Perilaku seksual beresiko hampir terjadi pada sebagian besar siswa,
Rendahnya pemahaman
Topik: Bimbingan pribadi-sosial berbasis sehingga layanan bimbingan klasikal lebih tepat
terhadap perilaku seksual -
Kespro untuk mengembangkan perilaku 2. Bimbingan klasikal bertujuan untuk mengembangkan perilaku positif
beresiko
seksual sehat dan bertanggung jawab 3. Topik Kespro menjawab kebutuhan hasil analisis kebutuhan
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
Rubrik Penilaian
L.K. 2.1. Eksplorasi Alternatif Solusi (BK)
Kriteria 0 POIN 1 POIN 2 POIN 3 POIN 4 POIN
Faktor Utama Uraian faktor Uraian faktor Uraian faktor Uraian faktor
Penyebab penyebab masalah penyebab masalah penyebab masalah penyebab masalah
Masalah tidak jelas kurang jelas cukup jelas sangat jelas
Tidak
Solusi yang
mengerjakan / Solusi yang direncanakan tidak sesuai Solusi yang direncanakan sesuai
Direncanakan
Mengerjakan tidak
sesuai
Uraian alasan Uraian alasan Uraian alasan Uraian alasan
Alasan Memilih
memilih solusi memilih solusi memilih solusi memilih solusi
Solusi Tersebut
tidak jelas kurang jelas cukup jelas sangat jelas
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 40
Pembelajaran di PPG Dalam Jabatan K1
Tahun 2023
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi4
Kebudayaan
1
Alur Pelaksanaan Pembelajaran PPG Dalam Jabatan Tahun 2023
Uji Komprehensif
Praktik Pembelajaran
Inovatif Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi
UKM PPG
(Desain Pembelajaran Inovatif) Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi4
Kebudayaan
2
Beban Praktik Pembelajaran Inovatif
Dalam Menit Dalam JP Dalam Hari
4 SKS x 16 TM x 170 menit = 10.880 menit : 50 = 218 JP : 7 =
10.880 menit 218 JP 31,1 hari ≈ 31 hari
Langkah 8 13 hari, 91 JP (Hari ke-14 s.d. ke-26: 13 hari, 91 JP (Hari ke-41 s.d ke-53:
masing-masing 7 JP) masing-masing 7 JP)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 43
Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif
a. Melakukan apersepsi dengan mencermati beberapa permasalahan aktual yang berkaitan dengan topik
pembelajaran (dari rencana aksi 1 dan 2 perangkat pembelajaran inovatif).
b. Menstimulasi siswa untuk mengenali masalah dan akar masalah.
c. Menstimulasi siswa dalam mengidentifikasi alternatif solusi dan memilih salah satu alternatif sebagai solusi
terbaik.
d. Membentuk kelompok kerja yang efektif, berisi 4 (empat)-5 (lima) siswa yang heterogen.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 44
Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif
e. Melaksanakan penilaian proses dan hasil belajar (assessment of learning, assessment for learning, and assessment
as learning) dan pemanfaatan hasilnya.
f. Menyiapkan video pelaksanaan pembelajaran.
g. Menyiapkan bahan diseminasi.
h. Mendiseminasikan proses dan hasil pembelajaran kepada kolega/guru lain sesuai mapel dan merumuskan hasilnya.
i. Melaksanakan refleksi dan tindak lanjut untuk praktik pembelajaran inovatif set berikutnya yang mengacu pada
lembar hasil observasi dan review Dosen dan Guru Pamong.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 45
Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif
Langkah kegiatan refleksi akhir terhadap pelaksanaan langkah 1 (satu) sampai dengan langkah 8
(delapan) secara terperinci
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi4
Kebudayaan
6
Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif
(Pelaksanaan Rencana Aksi dan Rencana Evaluasi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 47
Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif
(Pelaksanaan Rencana Aksi dan Rencana Evaluasi)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 48
Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif
(Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut)
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 49
Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif
(Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut)
Hari ke-27 Mempresentasikan hasil analisisnya kepada Dosen, Instruktur dan Guru
Memberikan feedback presentasi hasil analisis.
Pamong.
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 50
Lembar Kerja PPG Dalam Jabatan K1
Tagihan PPL K1
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan
Video Praktik Pembelajaran dengan Durasi
20-30 menit
Kementerian Pendidikan,
KementerianKebudayaan, Riset
Pendidikan dan dan Teknologi
Kebudayaan 53
Terima Kasih