Modul 06
Strategi Pembelajaran/PDGK4105
Kegiatan Belajar 1
Perangkat lunak(software) = informasi atau bahan ajar Perangkat keras (hardware) = sarana atau peralatan yang
yang akan di sampaikan kepada siswa di gunakan untuk menyajikan pesan/bahan ajar tersebut
Kegiatan Belajar 1
Media Pembelajaran
1.Pengunaan 2.Pengunaan
Media Grafis Media Tiga Dimensi
Kegiatan Belajar 3
2. Meyediakan tempat atau ruangan yang secarakhusus diset untuk peyimpanan berbagai jenis mediaPembelajaran
Kegiatan Belajar 4
A. Pengertiaan lingkungaan
B.Nilai lingkungaan
1 .Lingkungan menyediakan berbagai hal yang dapat dipelajari siswa,
mempekaya wawasan, tidak terbatas oleh empat diding kelas,
dan kebenaranya lebih akurat.
2. Kegiatan belajar dimungkinkan akan lebih menarik,
tidak mebosankan danmenumbuhkan antusisme siswa untuk lebih giat belajar.
3. Belajar akan lebih bermakna (meaningful learning)
4. Aktivitas siswa akan lebih meningkat dengan memungkinkanya
mengunakan berbagai cara.
Seperti proses mengamati,bertanya,atau wawancara,
membuktikan sesuatu atau menguji fakta
5. Dimungkinkan terjadinya pembetukan pribadi siswa seperti cinta akan lingkungan
Kegiatan Belajar 3
C. Jenis lingkungaan
1.Kegiatan karyawisata
2.Kegiatan perkemahan
3.Kegiatan survei
4.Praktik Kerja
5.Sosial service
Kegiatan Belajar 4