(GGGE6873)
1.Menurut Burner, pembelajaran penemuan tidak terhad kepada manusia semata, tetapi ia
meliputi sebarang aktiviti yang menggunakan otak dan usaha murid itu sendiri untuk
memperoleh sesuatu pengetahuan.
2.Menurut beliau juga, proses pembelajaran merupakan proses perkembangan kognitif yang
terjadi dalam diri seseorang individu
3.Terdapat 3 ciri teori penemuan iaitu : tahap informasi ( tahap penerimaan bahan atau
maklumat)
4.Tahap transformasi ( tahap pengubahan bahan/ maklumat)
5.Tahap evaluasi atau penilaian
TEORI TINGKAH LAKU TERANCANG
Menurut Aizen (1991) teori ini merupakan niat dalam tingkah laku seseorang
individu yang dipengaruhi melalui sikap individu, norma subjektif dan tindak
balas ke atas tingkah laku terancang
metodologi kajian ini meliputi
2.Populasi dan sample kajian ini melibatkan 5 orang murid tahun 4 sekolah
kebangsaan LKTP Ayer Hitam Kluang Johor
3.Instrumen kajian : ujian pra dan post, temubual, pemerhatian
•Low (2013) Liu & Long (2014)
Simulasi merupakan alat motivasi belajar yang sangat baik, hasil yang diperolehi daripada simulasi
dengan melibatkan penggunaan beberapa teknik dan kaedah menjalin hubungan pelajar dengan hiburan
iaitu pelajar merasa seronok dengan aktiviti yang dijalankan dengan menggunakan kaedah simulasi ini
dan ini secara tidak langsung dapat memotivasikan diri mereka untuk belajar.
•Ghazali Ismail, Mazlan Zaharuddin Mat Arof dan Mohamad Hanifah
Moiden (2018) dalam artikel “simulasi dapat berbentuk role-playing,
sosiodrama dan permainan”.
Simulasi berasaskan web menjadi salah satu cara untuk memperluaskan peranan
simulasi dalam dunia pendidikan kerana struktur internet yang luas serta mudah
dicapai pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja tanpa mengira platform
komputer yang digunakan.
Piaget (1962), Bruner (1966) dan Lev Vygotsky (1978),
pengajaran berkesan adalah suatu keadaan yang menyediakan pelajar boleh berdiri
sendiri, membina makna melalui interaksi sosial, penemuan sendiri dan
mengelakkan pergantungan berlebihan kepada guru atau pensyarah