ANAK KELOMPOK 5: HIDAYATUN NISA (232110101005) LUTFI MUTHOHAROH (232110101012) SITI ROFI’AH (232110101023) APA ITU BERMAIN ?
Suatu aktivitas yang langsung
spontan dimana seorang anak berinteraksi dengan orang lain, benda- benda disekitarnya, dilakukan dengan senang (gembira), atas inisiatif sendiri, menggunakan daya khayal (imaginatif), menggunakan panca indera dan seluruh anggota tubuhnya. Papalia seorang ahli perkembangan manusia dalam bukunya Human Development seperti dikutip oleh imam musbikin (2010:77) mengatakan bahwa anak berkembang dengan cara bermain. Menurut Sudarna (2014: 163-164) ada dua macam permainan :
1. Permainan Aktif 2. Permainan Pasif
EX : Bermain bebas, Drama, EX : Membaca, Bermain Musik, permainan Mendengarkan dan olah raga. Menonton Pembelajaran yang berpusat pada anak adalah suatu pembelajaran yang menempatkan anak sebagai pusat dari proses belajar. Penerapan Pembelajaran Yang Berpusat Pada Anak
Pembelajaran berpusat pada anak menekankan pada
anak untuk membangun dan mengembangkan pengetahuana anak itu sendiri, terlibat dan berpartisipasi aktif dalam pembelajaran, serta bertanggungjawab sepenuhnya dalam proses pembelajaran. Guru hanya berperan sebagai fasilitator dan sumber daya dalam pembelajaran. Menurut Masitoh dkk., 2005: 8.5-8.6 Pembelajaran yang berpusat pada anak mempunyai karakteristik yaitu :
Anak memilih bahan-bahan dan memutuskan apa yang akan dikerjakan
Anak mengekspresikan bahan-bahan secara aktif dengan seluruh inderanya
Anak menemukan sebab akibat melalui pengalaman langsung dengan objek
Anak mentransformasi dan menggabungkan bahan-bahan
Anak menggunakan otot kasarnya
Apa yang perlu dilakukan guru saat merancang pembelajaran yang berpusat pada anak ?
Mengamati kebutuhan anak
Mengamati minat anak
Rencanaan strategi pengelolaan pembelajaran dan lingkungannya