Anda di halaman 1dari 11

UNO

STACKO
HITUNG
KELOMPOK 6
1. Aisyah Afrah
2. Sri Wahyuni
3. Yusti Anggun Prima Sakti

Dosen Pengampu : Mirna, S.P, M.Pd


TUJUAN PEMBELAJARAN
Materi : Bilangan Bulat
Alokasi Waktu : 3 JP
Capaian Pembelajaran : Menentukan hasil operasi
bilangan bulat, operasi
campuran, dan menyelesaikan
masalah kontekstual yang
berhubungan dengan bilangan
bulat
Fungsi Permainan Uno Stucko Hitung
01 02 03
COMPANY MARKET
DESCRIPTION ANALYSIS

04 05 06
PRODUCTS MK & SALES FINANCIAL
OR SERVICES STRATEGY PROJECTIONS
TUJUAN PERMAINAN

Dengan menggunakan Dengan menggunakan Dengan menggunakan


permainan Uno Stucko permainan Uno Stucko permainan Uno Stucko
Hitung Peserta didik Hitung Peserta didik Hitung Peserta didik
diharapkan mampu diharapkan mampu diharapkan mampu
menentukan hasil dari Operasi campurannya Menyelesaikan masalah
pada bilangan bulat kontekstual yang ada
operasi aritmatika
berdasrkan sifat-sifat pada bilangan bulat.
(kali, bagi, tambah, perkalian atau
dan kurang ) pada pembagian.
bilangan bulat
SEJARAH
PERMAINAN STUCK
UNO
Permainan ini berasal dari Amerika Serikat yang
diciptakan pada tahun 1971 oleh Merle Robbins.
Menurut Pavilion Uno Stacko merupakan balok warna-
warni yang terbuat dari kayu atau plastik yang disusun
seperti menara yang dapat dimainkan oleh dua orang atu
lebih. Permainan dengan nama lain Jenga ini merupakan
permainan yang terdiri dari balok-balok yang
mengutamakan persamaan warna dan angka yang tertera
pada balok.
PENGETAHUAN MATEMATIS YANG DISTIMULASI DARI
PERMAINAN
Attractive business model
High competitive strength

Low competitive strength


Unattractive business model
Sikap Matematis yang Distimulasi
KETERAMPILAN
MATEMATIS YANG
DISTIMULASI

1. Keterampilan berpikir
kritis
2. Keterampilan kerja sama
dalam tim
3.
CARA BERMAIN
01 02
Siapkan menara uno, Pemain Pemain menaruh balok uno di
pertama mengambil balok pada sisi bagian atas menara susuai
di hadapan sesuai keinginan; keinginan pemain

03 04
Pemain menyebutkan hasil dari Pemain selanjutnya mengambil
operasi kedua bilangan pada balok sesuai warna atau
balok tersebut, yaitu dengan bilangan yang diambil pemain
cara bilangan pada sisi balok sebelumnya (tanda positif dan
yang dihadapkan, dioperasikan negatif dihiraukan saat
dengan sisi sebaliknya. Operasi pengambilan)
yang dilihat adalah pada sisi
atas balok saat diambil
ATURAN PERMAINAN
01 02 03
Pemain USH berjumlah Pemain USH harus Pemain USH dilarang
4 orang; menggunakan 1 tangan mengambil balok selain
untuk mengambil balok balok pada sisi yang
USH; dihadapannya;

04 05 06
Pemain USH wajib Jika pemain USH tidak Pemain USH dilarang
menjawab soal pada dapat menjawab, maka mengambil 3 susunan
balok USH pemain harus balok paling atas.
mengambil balok lag
THANKYOU

Anda mungkin juga menyukai