Bercerita merupakan suatu teknik yang boleh menarik minat kanak-kanak. Biasanya muridmurid akan lebih cepat menumpukan perhatian terhadap penceritaan guru.Bercerita
menjadikan pengajaran pembelajaran lebih menarik dan berkesan. Pelbagai jenis cerita
berunsur moral boleh didapati dengan mudah daripada akhbar, majalah,internet dan lisan.
Bercerita
boleh
merangsangkan
minda
dan
menimbulkan
minatmurid
jika
guru
10) Mewujudkan peluang untuk murid-murid mengambil bahagian atau turut sertadalam
proses penceritaan tersebut.
11) Guru tidak boleh menumpukan perhatian kepada sebahagian murid atau kelompok
tertentu sahaja. Sebaliknya cuba memandang kepada keseluruhan kelas secara bergilir-gilir.
12) Akhiri cerita dengan kemas dan berikan suatu kepuasan kepada murid disamping
mengutamakan unsur pengajaran pembelajaran.
13) Murid juga boleh ditugaskan untuk bercerita dengan garis panduan yang diberikan oleh
guru.
14) Memasukkan unsur pertandingan bercerita secara spontan/berstruktur. Aktiviti tersebut
boleh dijalankan di dalam kelas Pendidikan Moral. Jangka masa bercerita perlu ditetapkan
supaya guru dapat mengawal masa.
15)Merakamkan sesi bercerita dan menayangkannya kembali kepada murid.
16)Selepas mendengar cerita daripada pelbagai pendekatan, minta murid tuliskan sinopsis
cerita yang diperolehi daripada cerita itu.
Matlamat
situasi watak.
Membantu murid yang bersifat pendiam membina keyakinan diri.
Menggalakkan murid menggunakan bahasa yang bernas.
Membantu murid berkomunikasi secara berkesan.
Melatih murid mengawal perasaan dan emosi dalam pelbagai situasi.
Kaedah Bermain
Kaedah bermain adalah kaedah pembelajaran yang mendekatkan diri kanak-kanak kepada
pengalaman sebenar secara langsung, terutama apabila mengajar konsep atau kemahiran.
Apabila digunakan secara berkesan boleh menambah respon dan kepekaan kepada
perasaan orang lain, iaitu kanak-kanak tidak akan dapat memahami atau mengaplikasikan
prinsip yang dipelajari dengan berkesan dan bermakna kecuali diberi peluang menyaksikan
sendiri situasi sebenar dan menilai hasil aplikasi mereka dalam situasi bermasalah. Kanakkanak berpeluang dan boleh mempertingkatkan kebolehan empati, menambah kepekaan
proses interaksi dan memiliki kebolehan menganalisis situasi secara objektif. Kaedah
bermain sambil belajar merupakan situasi yang dilakukan secara spontan dengan arahan
dan bahannya diambil daripada kisah benar.
JENIS MAIN
Main yang diketengahkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran prasekolah boleh
dibahagikan kepada dua iaitu :
1. main sosial
2. main kognitif
1. Main sosial
Berlaku apabila kanak-kanak bermain bersama-sama dalam kumpulan. Main sosial
terbahagi kepada 6 kategori iaitu :
*Unoccupied Play
Kanak-kanak tidak terlibat dalam aktiviti dan tidak bermain dengan alatan.
*Onlooker Play
Kanak-kanak memerhatikan rakan-rakannya yang lain bermain dan dia lebih berminat
dengan permainan orang lain.
*Solitary Play
Kanak-kanak bermain seorang diri tanpa menghiraukan rakan dan keadaan di sekelilingnya.
*Parallel Play
Kanak-kanak bermain sendirian dengan menggunakan cara dan alatan yang sama dengan
rakannya yang lain. Tiada interaksi yang berlaku untuk main jenis ini.
*Associative Play
Melibatkan kanak-kanak bermain dengan kanak-kanak yang lain dimana mereka berinteraksi
antara satu sama lain dengan bertanya atau meminjam alatan tetapi mereka tidak bermain
bersama-sama.
*Cooperative Play
Melibatkan kanak-kanak bermain bersma-sama di dalam kelas.
2. Main kognitif
Bermaksud kanak-kanak menggunakan bahan maujud untuk memperoleh pengetahuan bagi
menigkatkan perkembangan dan pengetahuan dari segi kognitif, fizikal, sosio emosi dan
bahasa. Jenis-jenis main kognitif ialah :
*Functional of practice play
Berkaitan dengan peringkat motor deria.
*Main simbolik
Memberi peluang kepada kanak-kanak menunjukkan kreativiti, kebolehan fizikal dan
kesedaran sosial dengan berpura-pura menjadikan satu objek lain seperti rama-rama atau
bunga.
*Main games and rules
Memerlukan kanak-kanak bermain mengikut peraturan yang telah ditentukan. Tingkah laku
mereka
KEPENTINGAN BERMAIN UNTUK KANAK-KANAK
Adalah terhad kerana mengikut peraturan permainan.
*Main konstruktif
Main yang memerlukan kanak-kanak bermain untuk membina pengetahuan mereka
mengenali dunia. Kanak-kanak menggunakan bahan atau alatan mainan yang lain untuk
membina bahan lain seperti istana pasir, kenderaan dan sebagainya.
1) Bermain untuk Perkembangan Fizikal
Permainan biasanya melibatkan aktiviti fizikal yang berhubung rapat dengan perkembangan
kanak-kanak dari aspek motor kasar dan motor halus serta kesedaran tentang badan
mereka. Kanak-kanak berasa seronok dan gembira sewaktu aktif menggunakan bahagian-