getah halus berbelang. Alatan yang digunakan untuk menghasilkan alatan ini Ialah
getah yang disambung panjang dan dimatikan hujungnya supaya tidak terburai ketika
permainan berlangsung. Tempat permainan ini adalah di atas simen atau lantai papan
yang tidak berlubang. Permainan lompat getah juga disebut sebagai zero Point oleh
segelintir masyarakat.
Bil. Peraturan-peraturan
1.
2.
termasuk ketua akan mati dan pasukan lawan pula yang akan bermain.
3.
4.
5.
7.
8.
10. Seterusnya, getah sejengkal dari atas kepala. Boleh dikecualikan dengan
persetujuan kedua-dua pasukan.
11.
Jika pemain melepasi setiap paras sebelum ini, seterusnya pemain akan
dapat masuk ke pusingan bonus.Orang yang memegang getah akan
berdiri dan meletakkan tali getah pada paras kepala, dada dan pinggang.
Pemain hendak bermain mengikut cara jumbo.
Bagaimana permainan ini boleh disesuaikan untuk luar bilik darjah kanak-kanak prasekolah? Permainan lompat getah ini sesuai dimainkan oleh kanak-kanak pra-sekolah
di luar bilik darjah. Teknik pengajaran dan pembelajaran bukan setakat di dalam kelas
sahaja tetapi perlu juga dilakukan di luar kelas bagi meningkatkan lagi perkembangan
kanak-kanak. Aktiviti luar kelas memberi banyak peluang untuk kanak-kanak
menjalankan aktiviti fizikal, penerokaan, penemuan dan pembelajaran. Hal ini dapat
diperlihatkan dalam perkembangan motor halus dan motor kasar di mana dengan
adanya keseimbangan dan pergerakan badan dalam satu-satu aktiviti akan
membolehkan kanak-kanak itu melahirkan perasaan mereka dengan cara yang paling
optima dan dapat mengembang lagi kognitif mereka.
Permainan lompat getah ini yang dimainkan di luar kelas merupakan salah satu strategi
yang boleh menyeronokan kanak-kanak. Dalam usaha untuk mengembangkan
perkembangan kanak-kanak guru tidak seharusnya memikirkan pencapaian akademik
kanak-kanak tanpa memikirkan aspek perkembangan lain. Pada peringkat kanakkanak, mereka lebih suka bermain kerana disitu mereka dapat belajar dan
mengembangkan kognitif, emosi, dan fizikal mereka. Mereka tidak seharusnya
dibebankan dengan aktiviti pembelajaran yang terlalu berat kerana ia dapat
menghilangkan minat kanak-kanak untuk belajar. Untuk menarik minat kanak-kanak,
guru perlu mengadakan aktiviti bermain di luar kelas seperti permainan lompat getah
ini. Tugas-tugas untuk aktiviti ini memerlukan kepakaran guru untuk mengajar dan
mengawasi kanak-kanak agar tidak ada kecederaan. Aktiviti ini perlu dijalankan dengan
perancangan yang teratur. Menurut pendapat Mc Cutcheon (1990) bahawa persediaan
yang telah dirancang perlu dilaksanakan oleh guru dengan sempurna dan teratur.
Mengikut Vygotsky (1967), main membantu perkembangan bahasa dan pemikiran.
Sturktur otak akan membentuk melalui penggunaan simbol dan alat, ia juga membantu
dalam pembentukan ini. Main juga memberi kebebasan kepada kanak-kanak untuk
meluahkan tekanan dalam menghadapi dunia sebenar. Permainan lompat getah ini
dapat mengembangkan perkembangan fizikal kanak-kanak melalui aktiviti di luar kelas
dengan menggunakan alat permainan iaitu gelang getah yang telah disambung.
Permainan ini memerlukan pergerakan lokomotor kreatif.
Kesimpulan
Konklusinya, permainan tradisional amat sesuai dimainkan oleh kanak-kanak kerana
ianya dapat memperkembangkan fizikal, emosi, sosial dan kognitif kanak-kanak secara
optima. Lompat getah ini mencabar pergerakan psikomotor melompat kanak-kanak
dimana kanak-kanak perlu mencari skill untuk melepasi setiap cabaran yang
ditetapkan iaitu bermula daripada cabaran yang mudah hingga ke paras sukar. Dari
segi emosi pula, kanak-kanak perlu mengawal emosi mereka agar mereka dapat
bermain dengan baik manakala dari segi sosial pula, kanak-kanak dapat bersosial dan
mendapat ramai kawan-kawan sepermainan. Akhir sekali, kanak dapat meningkatkan
kognitif dimana permainan ini membolehkan kanak-kanak berfikir apakah cara yang
sesuai untuk melepasi setiap peringkat permainan lompat getah ini. Demikian,
permainan tradisional membolehkan perkembangan kanak-kanak secara holistik.